TEMAS de Java
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Articulo que pretende guiar en la instalacion de Java en una maquina Linux
El lenguaje de programación Java fue creado por Sun Microsystems como un lenguaje de programación general orientado hacía la creación de aplicaciones para la Web. Este lenguaje tiene una característica fundamental: es multiplataforma, ya que existen versiones de la máquina virtual para casi todas las plataformas y sistemas operativos más extendidos en la actualidad.
"Comunicarse, para el hombre, es tan natural e imprescindible como respirar. Y durante las últimas décadas del siglo veinte, las diversas formas de hacerlo han sufrido cambios tan profundos y vertiginosos que sus redes constituyen la nueva atmósfera del planeta. La comunicación es, pues, un fenómeno en el que convergen todas las ciencias del hombre y los más increíbles avances técnicos."
La presente investigación tiene como finalidad dar a conocer la importancia del lenguaje Java en la elaboración de los sitios de charla IRC (mejor conocido como CHAT), aprovechando todas las ventajas que ofrece este lenguaje en la principal red de comunicación mundial: INTERNET (la red de redes, que consiste en el conjunto de computadoras conectadas entre si para dar y compartir información).
En el primer capitulo se expone las características más importantes, que hacen del e lenguaje JAVA el más utilizado por los programadores en el mundo, así como una breve historia desde su aparición en la red hasta nuestros días.
El segundo capitulo se refiere a la forma de comunicación de este lenguaje con la red de redes (Internet), así como la arquitectura Cliente/Servidor y la seguridad que se tiene utilizando este lenguaje.
En el tercer capítulo, se plasma el aspecto histórico de los Chat´s como medio de comunicación, sus características, formas de comunicación, elementos que lo componen y aplicaciones.
El cuarto y ultimo capitulo se enfoca a la evolución de los Chat´s, que se ha hecho, que se esta haciendo y que falta por hacer.
Lo aquí expuesto es en beneficio para que los estudiantes tengan conocimientos de que existe un lenguaje seguro y fácil de aprender que facilita la comunicación entre personas utilizando el Internet.
Este documento pretende dar una visión de la potencia de la potencia de la definición de JFM. Sin llegar a ser suficiente para el programador avanzado, el programador de aplicaciones puede ver lo fácil que resulta añadir multimedia a sus creaciones, así como comprender el modo de funcionamiento del API y la problemática asociada. La versión de JMF que se trata en este escrito es la 2.0 y el entono de desarrollo utilizado es el JDK 1.3. Este documento presupone que el lector tiene un conocimiento medio sobre el lenguaje Java siendo recomendable un conocimiento básico del API más común. Por otro lado el lector deberá tener un conocimiento mínimo sobre las características de la señal multimedia.
Las expresiones regulares son algo que se usa desde hace años en otros lenguajes de programación como Perl, Sed o Awk. En la versión 1.4 del JDK de Sun se incluye el paquete java.util.regex, que proporciona una serie de clases para poder hacer uso de la potencia de este tipo de expresiones en Java. Antes de nada necesitamos saber qué es una expresión regular y para que nos puede servir: Pues bien, una expresión regular es un patrón que describe a una cadena de caracteres. Todos hemos utilizado alguna vez la expresión *.doc para buscar todos los documentos en algún lugar de nuestro disco duro, pues bien, *.doc es un ejemplo de una expresión regular que representa a todos los archivos con extensión doc, el asterisco significa cualquier secuencia de caracteres (vale, los que ya conozcan esto dirán que no es correcto, y dirán bien, es mas preciso hablar de *\\.doc pero el ejemplo es muy gráfico).
Java proporciona mecanismos potentes y a la vez sencillos para construir programas para redes tales como Internet. Java aporta versatilidad, portabilidad, clases especializadas para gran número de servicios (incluidas de serie), manejo eficiente de la memoria, etc. Entre las clases que permiten la comunicación tenemos la clase URL en un nivel superior y las clases Socket y ServerSocket a un nivel más bajo.
En este artículo nos centraremos en conocer qué es y cómo trabaja la clase Graphics. Dicha clase, que pertenece al paquete java.awt es el sistema básico para todas las operaciones relacionadas con el uso de gráficos en Java y soporta un gran surtido de métodos posibilitándole al programador dibujar o colocar imágenes dentro de un componente. Veremos también las técnicas y métodos que se emplean para "pintar" y en el ejemplo mostraré algunas de las formas básicas que esta clase nos proporciona.
JMS es la solución de Sun para los sistemas de mensajes. Los ejemplos de este artículo han sido probados con JDK 1.3.1 y J2EE 1.3.01, no se asegura que funcionen en otras versiones, sobre todo inferiores.
JAXB proporciona a una manera rápida, conveniente de crear uniones de dos vías entre los documentos XML y los objetos Java. Dado un esquema, que especifica la estructura de los datos XML, el compilador JAXB genera un conjunto de clases de Java que contienen todo el código para analizar los documentos XML basados en el esquema.
Este documento es una guía para el programador que quiere empezar a utilizar el sonido que le proporciona el sistema multimedia que utiliza.