Promedio de descarga/visualización de los códigos de Android

Listado de los códigos con más promedio de visualizaciones realizadas por día desde su publicación en la web.
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internetCómo ejecutar apps Android en una microSD y liberar espacio de tu smartphone


20 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 6 de Noviembre del 2019 por Administrador
632 visualizaciones desde el 6 de Noviembre del 2019
Cualquier usuario habrá sufrido alguna vez una advertencia en su smartphone por falta de espacio. Todas esas aplicaciones, juegos, fotos y vídeos 4K finalmente han pasado factura y el almacenamiento interno del terminal ya no da para más, bloqueando la instalación de nuevas apps o el normal funcionamiento de las que ya tienes.

Si tu móvil inteligente tiene soporte para tarjetas microSD, la solución es relativamente sencilla. Y muy económica. La rebaja de costes de las memorias flash ha sido pronunciada y el mercado ofrece hoy tarjetas de gran capacidad por un precio ridículo. Y es la mejor manera para ampliar el almacenamiento interno, tanto para datos y copias de seguridad, como para ejecutar aplicaciones desde ellas que es lo que vamos a ver en este artículo.

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internetCómo encontrar el IP de una página web


9 visualizaciones de promedio por día

Internet

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Windows

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Android

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iOS

Publicado el 10 de Octubre del 2019 por Administrador
514 visualizaciones desde el 10 de Octubre del 2019
Este wikiHow te enseñará a encontrar la dirección IP de un sitio web. Puedes hacer esto usando la función de rastreo de ruta de tu computadora o descargando y usando una aplicación gratuita de rastreo de ruta para tu iPhone o Android.

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.htmlDesarrollando en Android #2 Google Maps API


5 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 6 de Noviembre del 2014 por Administrador
9.575 visualizaciones desde el 6 de Noviembre del 2014
Aprende a implementar y configurar mapas de Google con API de Google Maps y Android.
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.pdfLogin en Android usando PHP y MySQL


5 visualizaciones de promedio por día

Android

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 26 de Julio del 2017 por Administrador (Publicado el 15 de Noviembre del 2012)
11.908 visualizaciones desde el 15 de Noviembre del 2012
En este artículo les voy a mostrar cómo hacer una aplicación que simule el 'logueo' o identificación en un sistema alojado en la nube como las que usamos todos los días en diversas aplicaciones.

El artículo estará divido en 2 partes, la parte web la cual describiré a continuación y la de Android. De momento el API de android no provee ningún método que permita 'conectarse' a través de internet directamente a una Base de Datos Remota y ejecutar una consulta dentro de ella. Para poder realizar esto se puede utilizar un web service al cuál se pueda acceder a el pasando diversos parámetros nos devuelve ya sea en formato XML o JSON, nuestro trabajo será obtener esa información devuelta y utilizarla en nuestra app.
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internetCómo convertir Android en un punto de acceso Wi-Fi


4 visualizaciones de promedio por día

Android

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Redes

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Internet

Publicado el 3 de Octubre del 2019 por Administrador
240 visualizaciones desde el 3 de Octubre del 2019
Hoy vamos a enseñar cómo configurar un smartphone Android para convertirlo en un punto de acceso Wi-Fi para otros dispositivos, ya sean otros smartphones (tanto Android como iOS) como ordenadores Windows, Linux y Mac.

Esta característica puede ser útil cuando se necesita compartir el Internet con otras personas o dispositivos sin tener que lidiar con las posibles limitaciones de Bluetooth a nivel de ancho de banda, aunque puede hacer que se acabe antes la cantidad de gigabytes contratada para la tarifa plana móvil, por lo que sería recomendable usar esto solo en momento muy puntuales y de extrema necesidad.

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internetCómo instalar el Android SDK y para qué nos sirve


3 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 15 de Julio del 2019 por Administrador
433 visualizaciones desde el 15 de Julio del 2019
Instalar el SDK de Android es una de las tareas básicas para todo aquel que quiera crear su propia aplicación o aprovechar al máximo las capacidades de su móvil. Si queréis iniciaros en la programación Android o queréis cambiar la ROM de vuestro dispositivo, el primer paso es el que hoy os traemos: cómo descargar y configurar el Android SDK.

Si estos temas de programación os echan atrás debemos deciros que es muy sencillo. De hecho, a lo largo de los años Google ha mejorado sus servicios y hoy en día cualquier usuario con mínimos conocimientos de informática ya puede preparar su ordenador para el Android SDK. Da igual que tengáis Windows, Mac OS o Linux, el método para instalar el SDK (Software Development Kit) es bastante parecido y únicamente cambiará algunas ubicaciones donde se guarden los archivos.
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internetCómo hacer una copia de seguridad completa de tu móvil Android


3 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 19 de Marzo del 2019 por Administrador
755 visualizaciones desde el 19 de Marzo del 2019
Imagina por un momento que tu smartphone desaparece. Plof. Ya no está. ¿Cuánto tiempo tardarías en echar de menos los datos, aplicaciones o mensajes almacenados? Probablemente ni cinco minutos hasta que comenzases a buscar en Internet –desde un ordenador, claro– la forma de recuperar tus datos de manera sencilla y rápida… pero claro, decidiste que era buena idea ignorar aquél tutorial que te explicaba cómo hacer copia de seguridad en Android.

A pesar de ser una situación hipotética, es posible que en algún momento de tu vida pierdas el teléfono, te lo roben, o simplemente toques donde no debes aprovechándote de la libertad que ofrece Android. Por eso, es mucho más importante de lo que piensas tener una copia de seguridad del móvil a buen recaudo.

Afortunadamente, en Android existen varios métodos para hacer copias de todo el contenido almacenado en nuestro smartphone o tablet. Hoy, en caso de que aún no tengas tus datos a salvo, o que estés buscando nuevos sistemas para hacer backups, queremos explicarte paso a paso cómo crear copias de seguridad completas en Android. Estos métodos son válidos para todas las marcas, ya sea Samsung, Huawei, Xiaomi, LG o cualquier otra.
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internetIntroducción a Android – Entorno Eclipse


3 visualizaciones de promedio por día

Android

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 27 de Marzo del 2012 por Administrador
7.254 visualizaciones desde el 27 de Marzo del 2012
Breve repaso de introducción a la programación con Android a través de Eclipse.
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internetAcceso a MySQL desde Android con Eclipse, Java y JDBC


3 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 8 de Mayo del 2014 por Administrador
5.231 visualizaciones desde el 8 de Mayo del 2014
Explicamos en este tutorial cómo acceder desde un dispositivo con sistema Android a un servidor de base de datos MySQL Server. Para ello usaremos el IDE de desarrollo Eclipse, Java y JDBC para la conexión. Realizaremos una conexión directa sin necesidad de usar un servidor web con PHP, ni JSON ni nada por el estilo. Además, este método servirá para cualquier base de datos que admita JDBC. Explicamos cómo crear una aplicación Android desde cero, paso a paso.
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internetMi primera aplicación con PhoneGap y Eclipse para Android


2 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 1 de Noviembre del 2013 por Administrador
5.558 visualizaciones desde el 1 de Noviembre del 2013
Mostramos cómo desarrollar una aplicación para dispositivos Android usando el framework free open source PhoneGap en Eclipse. Realizaremos la típica aplicación "Hola Mundo". Explicaremos cómo crear una app Android con Eclipse y PhoneGap en un equipo con Linux Ubuntu Desktop 12.04 aunque el proceso sería exactamente igual para Windows.
Índice:
1. PhoneGap.
2. Requisitos para desarrollar aplicación para Android con PhoneGap y Eclipse.
2.1. IDE de desarrollo Eclipse con SDK y emulador para Android.
2.2. Descagar y descomprimir PhoneGap de Apache Cordova para Eclipse.
3. Desarrollar aplicación para Android con PhoneGap y Eclipse.
3.1. Crear proyecto Android.
3.2. Preparar proyecto Android en Eclipse con Framework PhoneGap.
3.3. Crear aplicación Android con PhoneGap en Eclipse.
4. Artículos relacionados.
5. Créditos.
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.htmlTablet Nexus 10 con Android 4.2.


2 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 10 de Diciembre del 2012 por Administrador
6.133 visualizaciones desde el 10 de Diciembre del 2012
Un tablet o tableta es un nuevo tipo de dispositivo de uso táctil que tiene funciones parecidas a un teléfono inteligente (smartphone) pero tiene un tamaño mucho más grande y no tienen teclado físico. De hecho, las tabletas comparten el sistema operativo con los smartphones. Simplificando, podríamos decir que un tablet es un ordenador basado en un navegador web en el que se pueden instalar aplicaciones (llamadas App).
Los tablets más populares son los que tienen sistema operativo Android (Nexus 10, Galaxy Tab, Sony Tablet ,...) y los que llevan el sistema operativo de Apple, iOS (iPad, iPad mini) también hay tablets con Windows 8 y otros sistemas operativos como Blackberry OS. En lo que resta de este artículo vamos ha centrarnos en los tablets con Android, particularmente en el Nexus 10 de Google fabricado por Samsung.
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internetInstala Android en tu viejo PC y dale nueva vida


2 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 13 de Septiembre del 2018 por Administrador
926 visualizaciones desde el 13 de Septiembre del 2018
Si tienes un viejo PC con pocos recursos que no es candidato para actualizar a una de las nuevas versiones de Windows, y no estás seguro si instalar una distribución Linux sea lo mejor para ti, podrías considerar convertirlo en tu primer ordenador con Android. Gracias al sistema operativo Remix OS, hacerlo realidad es sumamente fácil.
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internetCómo instalar Android Studio 3.0 para desarrollar Aplicaciones Móviles


1 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 5 de Junio del 2018 por Administrador
793 visualizaciones desde el 5 de Junio del 2018
Bienvenido a este nuevo artículo en donde aprenderás cómo instalar Android Studio 3.0 para desarrollar Aplicaciones Móviles sobre Windows 10 y aunque el proceso no es complicado ni requiere ciencia alguna estoy seguro que facilitará las cosas a las personas que recién empiezan en el desarrollo de aplicaciones móviles.
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.htmlSelección múltiple de items mediante SparseBooleanArray


1 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 25 de Noviembre del 2018 por Administrador
525 visualizaciones desde el 25 de Noviembre del 2018
Cuando desarrollamos una aplicación Android que utiliza listas de elementos (y ¿qué aplicación que se precie no lo hace?), una de las funciones más recurrentes de las que queremos dotar a nuestra lista es de la capacidad de seleccionar los ítems que deseemos para poder realizar otras funciones con ellos. Seleccionarlos y que, por supuesto, al hacer scroll y volver a generar las vistas, la selección permanezca y no se cambie aleatoriamente. En este tutorial vamos a aprender a realizar una selección de los ítems de un RecyclerView para su posterior procesado, y para ello utilizaremos un SparseBooleanArray (conjunto de valores booleanos dispersos) junto con un recurso de tipo selector para marcar el estado seleccionado del ítem.

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.htmlActivar sonido de otro dispositivo android, de forma remota


1 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 24 de Enero del 2014 por Administrador
2.969 visualizaciones desde el 24 de Enero del 2014
En esta ocasión, detallamos otra de las funciones que nos permite hacer la app "Android device manager - administrador de dispositivos android" de Google play, activar sonido durante 5 minutos de nuestro teléfono o tableta, si lo hemos perdido en casa, en el trabajo u otro lugar. El sonido emitido por el dispositivo, nos ayudará a encontrarlo.
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internetTime Lapse con Android


1 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 21 de Febrero del 2014 por Administrador
2.885 visualizaciones desde el 21 de Febrero del 2014
Un vídeo en Time Lapse concentra lo que sucede en mucho tiempo en poco tiempo, es básicamente, un vídeo a cámara rápida realizado a partir de fotografías tomadas a un intervalo de tiempo fijo. Un vídeo en Time Lapse permite ver la realidad desde una perspectiva diferente generando vídeos que pueden ser originales y sorprendentes. Para lograr un buen vídeo de este tipo hay que saber elegir el tipo de escena a grabar y la velocidad adecuada.
En este artículo nos centraremos en como usar la función de Android "Grabación de vídeo a intervalos" para crear Time Lapse.
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internetCreación y exportación de aplicaciones Android basadas en NDK para AI


1 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 10 de Diciembre del 2013 por Administrador
2.978 visualizaciones desde el 10 de Diciembre del 2013
Este artículo es una introducción a la creación de aplicaciones nativas Android (desarrolladas mediante NDK, Native Development Kit) para dispositivos basados en arquitectura Intel (AI). Discutiremos también la exportación de aplicaciones Android NDK que hayan sido creadas para dispositivos con otras arquitecturas a dispositivos basados en AI. Recorreremos dos escenarios, uno para mostrar el proceso de creación de una aplicación Android básica mediante NDK de principio a fin y el otro para exhibir un proceso simple de exportación de una aplicación existente Android basada en NDK a ser utilizada en dispositivos basados en AI.
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internetInteractuando con otras aplicaciones con Android


1 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 27 de Noviembre del 2013 por Administrador
2.957 visualizaciones desde el 27 de Noviembre del 2013
Lo habitual es que una aplicación Android tenga varias actividades. Cada una de ellas cuenta con una interfaz que permite al usuario realizar una tarea específica (como ver un mapa o tomar una fotografía). Para dirigir al usuario de una actividad a otra, tu aplicación debe usar un Intent con el que definir la "intención" de hacer algo por parte de la aplicación. Al pasar un Intent al sistema usando un método como startActivity(), este utiliza el Intent para identificar e iniciar el componente apropiado. Las intenciones nos permiten incluso iniciar actividades de otras aplicaciones.
Un Intent puede ser explícito, con el que iniciaremos un componente específico (una instancia específica de Activity) o implícito, con el que podemos iniciar cualquier componente capaz de responder a la acción de la intención (como "tomar una fotografía").
Esta clase te enseñará a utilizar el objeto Intent para interactuar de forma básica con otras aplicaciones, iniciando otra aplicación, recibiendo un resultado de esa aplicación, y haciendo que tu aplicación pueda responder a intenciones de otras aplicaciones.
Lecciones:
Enviando al usuario a otra aplicación. Muestra cómo puedes crear intenciones explícitas para lanzar otras aplicaciones que lleven a cabo la acción especificada.
Obteniendo un resultado de una actividad. Muestra cómo iniciar otra actividad y recibir un resultado de esa actividad.
Permitiendo a otras aplicaciones iniciar tu actividad. Muestra cómo hacer que las actividades de tu aplicación puedan ser utilizadas por otras aplicaciones definiendo filtros de intenciones que declaren las intenciones implícitas que acepta tu actividad.
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internetCómo acelerar el emulador de Android en la Arquitectura Intel


1 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 11 de Diciembre del 2013 por Administrador
2.924 visualizaciones desde el 11 de Diciembre del 2013
Si es un desarrollador Android insatisfecho con el rendimiento del emulador de Android, este documento es para usted. Una y otra vez, hemos oído de muchos desarrolladores Android que el emulador es lento y molesto para trabajar, ¡pero no tiene por qué ser así! Si usa un equipo razonablemente moderno con un procesador Intel que tenga Intel Virtualization Technology habilitada y sistema operativo Microsoft Windows o Apple Mac OS, entonces puede usar el Intel Hardware Accelerated Execution Manager (Intel HAXM), o KVM para Linux, para acelerar muy fácilmente el emulador de Android en un orden de magnitud, lo que hará más rápidas las pruebas y las depuraciones de sus aplicaciones de Android. En este documento se explican todos los pasos necesarios para acelerar el emulador y cómo trabajar con él. Luego explicamos cómo usar el kit de desarrollo nativo (NDK) para compilar código nativo x86 y la forma correcta de enviar APK que contengan bibliotecas nativas x86 a la tienda Google Play. Intel HAXM también se utiliza para acelerar el emulador de Tizen, pero esto se encuentra fuera del alcance de esta documentación. Para obtener más información, visite tizen.org en la sección SDK.
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internetCompartiendo contenido con Android


1 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 29 de Noviembre del 2013 por Administrador
2.922 visualizaciones desde el 29 de Noviembre del 2013
Una de las posibilidades más interesantes de las aplicaciones Android es su capacidad de comunicarse e integrarse con otras aplicaciones. ¿Por qué reinventar funcionalidad que no es básica para tu aplicación cuando ya está disponible en otra?
En esta clase veremos algunas formas comunes de enviar y recibir contenido entre aplicaciones usando las APIs Intenet y el objeto ActionProvider.
Lecciones:
Enviando contenido a otras aplicaciones. Aprende a configurar tu aplicación para que pueda enviar texto y datos binarios a otras aplicaciones usando intenciones.
Recibiendo contenido de otras aplicaciones. Aprende a configurar tu aplicación para recibir texto y datos binarios a través de intenciones.
Añadiendo una acción de compartir. Aprende a añadir una acción "compartir" a tu barra de acciones.
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internetAndroid + Arduino: ANDRUINO


1 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 22 de Abril del 2014 por Administrador
2.706 visualizaciones desde el 22 de Abril del 2014
Vamos a aprender a crear una aplicación Android (quien tenga iPhone, iPod o iPad también la puede hacer, ya que es multiplataforma) que encienda un LED, una lámpara, una lavadora, una nevera, la televisión, lo que sea, a través de Arduino y una conexión WI-FI.
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internetImplementando geolocalización en Android (II): Geolocalización no sincronizada


1 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 24 de Septiembre del 2014 por Administrador
2.493 visualizaciones desde el 24 de Septiembre del 2014
En el artículo anterior veíamos cómo era posible implementar geolocalización en un solo Activity o Fragment en nuestra aplicación Android. Sin embargo, si queremos que toda la aplicación, y por tanto todos los Activitys, o al menos varios de ellos implementen geolocalización, no tiene mucho sentido ir repitiendo el código en todos ellos.
Teniendo en cuenta estas consideraciones, y con el objetivo de optimizar al máximo el uso de batería, si necesitáis utilizar geolocalización en varias zonas de vuestra aplicación y no os importa que esta no esté completamente sincronizada, este es el camino a seguir.
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internetSoportando distintos dispositivos con Android


1 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 15 de Noviembre del 2013 por Administrador
2.890 visualizaciones desde el 15 de Noviembre del 2013
Los dispositivos Android se distribuyen alrededor de todo el mundo, en multitud de formas y tamaños. Con un amplio rango de dispositivos, tienes la oportunidad de llegar a una gran audiencia con tu aplicación. Para tener el mayor éxito posible con Android, es necesario que tu aplicación se adapte a varias configuraciones de dispositivos. Algunas de las variaciones más importantes que deberías tener en cuenta son los distintos idiomas, tamaños de pantalla, y versiones de la plataforma Android.
Esta clase te enseñará las funcionalidades básicas de la plataforma que permiten hacer uso de recursos alternativos y otras características para que tu aplicación proporcione una experiencia de usuario optimizada en una variedad de dispositivos compatibles con Android, usando un único paquete de aplicación (APK).
Lecciones:
Soportando distintos idiomas. Aprende a dar soporte a múltiples idiomas con recursos cadena alternativos.
Soportando distintas pantallas. Aprende a optimizar la experiencia de usuario para distintos tamaños y densidades de pantalla.
Soportando distintas versiones de la plataforma. Aprende a usar las APIs disponibles en versiones nuevas de Android mientras sigues dando soporte a versiones antiguas de Android.
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.htmlPhoto Sphere. La fotografia esférica 360º con Android


1 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 31 de Diciembre del 2013 por Administrador
2.827 visualizaciones desde el 31 de Diciembre del 2013
Una foto esférica o foto de 360º, (Photo Sphere) es una imagen que cubre un ángulo de visión de 360º en dos ejes (X,Y), y se puede ver en una pantalla de forma interactiva. Es decir, podemos ver todo lo que hay alrededor del punto donde se tomó la foto, enfrente, atrás, a los lados, arriba y abajo. En este artículo explicamos todo lo referente a este nuevo tipo de fotografías, también el sitio web donde puedes ver impresionantes fotos esféricas de todo el mundo.
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internetCómo instalar XBMC y Pelisalacarta en Android


1 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 21 de Abril del 2014 por Administrador
2.682 visualizaciones desde el 21 de Abril del 2014
En este tutorial les enseñaré a instalar el centro multimedia XBMC en cualquier dispositivo Android.
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.htmlComo desinstalar varias apps y juegos android por lote


1 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 23 de Enero del 2014 por Administrador
2.796 visualizaciones desde el 23 de Enero del 2014
En esta guía android en forma de videotutorial, vamos a desinstalar tantas aplicaciones y/o juegos como queramos, en un lote y lo vamos a hacer con la aplicación ES Explorador de archivos.
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internetGuardando información con Android


1 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 22 de Noviembre del 2013 por Administrador
2.870 visualizaciones desde el 22 de Noviembre del 2013
La mayoría de las aplicaciones Android necesitan guardar alguna clase de información, aunque sólo sea el estado de la aplicación en el método onPause() para que no se pierda el progreso del usuario. La mayoría de las aplicaciones no triviales también necesitan guardar preferencias del usuario, y algunas aplicaciones deben gestionar grandes cantidades de información almacenada en archivos y bases de datos. Esta clase sirve como introducción a las principales opciones de almacenamiento disponibles en Android, incluyendo:
1. Guardar pares clave-valor de tipos de datos simples en el archivo de preferencias compartidas
2. Guardar ficheros en el sistema de archivos de Android
3. Usar bases de datos gestionadas con SQLite
Lecciones:
Guardando colecciones clave-valor. Aprende a usar el archivo de preferencias compartidas para almacenar pequeñas cantidades de datos utilizando pares de clave y valor.
Guardando archivos. Aprende a almacenar en archivos largas secuencias de datos que se lean habitualmente de forma secuencial.
Guardando información en bases de datos SQL. Aprende a usar una base de datos SQLite para leer y guardar información estructurada.
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internetLos 13 pasos a seguir la primera vez que coges un Android (II)


1 visualizaciones de promedio por día

Android

Publicado el 28 de Enero del 2014 por Administrador
2.755 visualizaciones desde el 28 de Enero del 2014
Publicamos la primera parte de "Los 13 pasos a seguir la primera vez que coges un Android". Hasta el momento ya tendríais que tener vuestro móvil actualizado, conectado a vuestra cuenta de Google, y a la red WiFi de vuestra hogar. Continuemos con los siete siguientes pasos que debéis seguir para que podáis decir que ya sois unos iniciados en el mundo Android.
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internetImplementando geolocalización en Android (III): Geolocalización sincronizada


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Android

Publicado el 25 de Septiembre del 2014 por Administrador
2.417 visualizaciones desde el 25 de Septiembre del 2014
Si necesitáis que toda la aplicación tenga siempre la misma ubicación en el mismo momento, tenemos que sacar al LocationClient del ciclo de vida de los Activity (entre comillas) y crear nuestro propio LocationManager que se encargue de avisar a la aplicación de los cambios de localización.
La clase que crearemos se llamará LocationManager y será de tipo Singleton (una sola instancia para toda la aplicación). Para llamar a la clase usaremos el metodo getInstance(Context context) que nos devolverá una instancia de esta clase, devolviendo siempre la misma.
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internetIntroducción al API de testing en Android


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Android

Publicado el 11 de Abril del 2014 por Administrador
2.628 visualizaciones desde el 11 de Abril del 2014
Cada día aparecen decenas de aplicaciones nuevas en los markets de Android y existe una gran competencia para captar el interés de usuarios, blogs, páginas de noticias, etc. Un error en una aplicación puede tener consecuencias catastróficas, por eso debemos cuidar no solo aspectos de diseño, sino también asegurar que la aplicación funcionará correctamente.
El SDK de Android cuenta con las herramientas necesarias para escribir distintos tipos de prueba sobre nuestras aplicaciones. En este artículo daremos un repaso global a estas herramientas.