Código de C/Visual C - Juego de disparo con el ratón

Juego de disparo con el ratóngráfica de visualizaciones


C/Visual C

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Publicado el 01 de Mayo del 2005 por Hiroshige Cid
12.909 visualizaciones desde el 01 de Mayo del 2005. Una media de 28 por semana
Código de un juego realizado con gráficos en el cual si le disparas con el ratón a las bolas de color azul te dan puntos si le das a los bolas de color rojo te quitan puntos y si le disparas a las de color amarillo te quitan una vida, tiene algo de programación orientada a objetos y maneja gráficos.
Compilador Turbo C++ 3.0 o Borland C 3.0

Versión 1
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Publicado el 01 de Mayo del 2005gráfica de visualizaciones de la versión: Versión 1
12.910 visualizaciones desde el 01 de Mayo del 2005. Una media de 28 por semana
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Comentarios sobre la versión: Versión 1 (8)

roger aguire
07 de Mayo del 2005
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Disculpen por la negativa pero al compilar me salen 17 herrores y quisiera saber si es por el tc k tengo o esta mal la programacion.
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cristianslr
10 de Mayo del 2005
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bueno a mi me sale un solo error pero con respecto a al a libreria de imagen o algo asi, hay varios archivos ke manejan la misma libreria y seria bueno una revicion de todos los archivos ke tiene la misma libreria
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Hiroshige
18 de Mayo del 2005
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en respuesta a los dos comentarios anteriores es porque no cargan bien las librerias en la carpeta del compilador que usen es decir que las librerias adjuntas deben de copiarse a la carpeta donde estan todas las demas librerias de su compilador independientemente de que sea turbo c 3.0 o borland c 3.0.

Otra opcion es cambiar la ruta o path desde el codigo para acceder a las librerias
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juan
19 de Junio del 2005
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me parece un buen juego lo unico que tiene es que cuando disparo no reacciona rapidamente y de repente pierdo vidas es lo unico que podria mejorar porfavor
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hiroshige cid
09 de Octubre del 2005
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los errores que le salen es porque no saben cargar las librerias que tiene el codigo para esto lo unico que tienen que hacer es copiar las librerias que vienen anexas en el zip a su carpeta include de su compilador y acerca de la version en la version 1.0 de tc no sirven solo en la 3.0 ya sea borlandc para dos o tc para dos
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Luis Alberto Gonzalez Alvarez
08 de Marzo del 2006
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He man dices que se compila a la Perfeccion en Turbo C++ 3.0, y no es asi
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Plinio
08 de Marzo del 2006
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Ya Carge las Librerias a la carpeta Include, ahora lo compile con
#include"texto.h"

y no luego de la otra forma, y nada.

#include<texto.h>

Los errores que me marca
son Errores de Linker
No encuentra las Funciones Dichas, o no las puede Agujuntar.

Sale, Un Saludo
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Hiroshige
04 de Octubre del 2011
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MMM si perdon quice decir Tubo C ++ 3.0 de Borland y bueno marca herrores de linker porque precisamente tienes que darle en la opcion linker y ligar la libreria graphis.h de graficos no es automatico primero investiguen y luego califiquen
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