Código de C/Visual C - Movimiento de una pelota mediante teclas en modo gráfico en

Versión 1
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Publicado el 1 de Marzo del 2002gráfica de visualizaciones de la versión: Versión 1
24.250 visualizaciones desde el 1 de Marzo del 2002
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/******** Programa hecho por Raul Marmolejo ********/
		/********  	  rm3 kReAtIoNz             ********/
		/********      www.raul.marmolejo.net       ********/
		/********     raulgerardo@marmolejo.net     ********/
 
 
/****************************************************************************

 Nombre: PELOTA.C
 Utilidad: Muestra la utilizaci¢n de los cursores, la tecla INTRO y ESC.

 Este programa es una sencilla demostraci¢n de como utilizar los cursores
 para desplazar un objeto por la pantalla.
 Lo £nico que te pido es que no lo modifiques, y que se lo pases a todos tus
 amigos, colegas...
****************************************************************************/
 
#include <dos.h>
#include <graphics.h>
 
char t;
 
void main(void)
{
	int tarj,modo,x=320,y=240,c=1;
	unsigned int segment, offst;
	detectgraph(&tarj,&modo);
	initgraph(&tarj,&modo,"c:\\tc\\bgi");
	setcolor(0);
	setfillstyle(1,c);
	do
	{
		t=inport(0x60); /* Leemos la entrada del teclado */
		switch (t)
		{
			case 28: /* Si se ha pulsado INTRO */
				if (c<15) c++;
				else c=1;
				setfillstyle(1,c); /* Cambiamos el color del c¡rculo */
				break;
			case 72: /* Cursor arriba */
				y--; break;
			case 75:
				x--; break; /* Cursor izquierda */
			case 77:
				x++; break; /* Cursor derecha */
			case 80:
				y++; break; /* Cursor abajo */
		}
		fillellipse(x,y,40,40); /* dibujamos el c¡rculo */
 
		/* Esta es una forma pr ctica de borrar la pantalla sin excesivos
			parpadeos */
		*(char far *) MK_FP(0x40,0x1a)=*(char far *) MK_FP(0x40,0x1c);
	}while(t!=1); /* Mientras no se pulse ESC */
}



Comentarios sobre la versión: Versión 1 (4)

8 de Abril del 2002
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IMPOSTOR

Estimados programadores, vean la sgte dirección y veran quien es

el verdadero autor

http://www.mundovb.net/mundoc/pelota.htm
Responder
12 de Abril del 2002
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Me resulta un poco "sospechoso" que las "librerias" como tú las llamas no estén absolutamente comentadas y casi sin sangrar y este de la pelota sí lo esté : /............. comentario global sobre tus "librerías": aprende metodología de la programación y POO, usa funciones más estándar y no compliques tanto el código, que casi no se entiende...
Responder
16 de Abril del 2002
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Tan sospechoso como que este programa lo realizó quién les escribe el 27 de septiembre de 1998. ( http://www.mundoc.net/pelota.htm )

Dudo que el tal Raúl Marmolejo haya realizado alguno de los programas que aparecen en esta página. Me parece lamentable que alguien tenga que recurrir a este tipo de cosas para darse a conocer.

Un saludo,

Sergio Pacho
http://www.mundoc.net
Responder
21 de Abril del 2002
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Que lamentable, porque no creas tus propios programas, y los publicas.
No es necesario que tomes el de los demás.
Yo se que tu puedes hacer uno bueno si lo intentas.

Responder

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