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Historial de los últimos cursos añadidos

Listado de los últimos cursos introducidos

Titulo:internetCurso de Dreamweaver CC
Autor:Forma parte de AulaClic
Lenguaje:Dreamweaver
Fecha:01/04/2015
Curso de Dreamweaver actualizado a la última versión Creative Cloud. Con este curso gratuito de aulaClic puedes aprender a crear páginas web con Dreamweaver CC desde cero. Es un curso completo con 24 temas, más de 350 pág., ejercicios resueltos, ejercicios paso a paso y 44 videotutoriales. Un curso de calidad totalmente gratuito.
Contenidos:
1. Conceptos básicos de Dreamweaver CC
2. El entorno de Dreamweaver CC
3. Configurar un sitio local
4. Herramientas de diseño
5. El texto: propiedades y formato
6. Hiperenlaces
7. Imágenes
8. Tablas
9. Formularios
10. Multimedia
11. Las plantillas
12. HTML desde Dreamweaver
13. Otros elementos
14. Capas
15. Comportamientos
16. Comportamientos avanzados
17. Estilos CSS Avanzados
18. Diseño de página. Maquetación web
19. Sitios remotos
20. Servidor de Pruebas
21. Páginas dinámicas
22. Cómo crear un Blog
23. Widgets de jQuery
24. jQuery Mobile
Comentarios: 0 Comentar  
Titulo:.pdfIntroducción a Windows 7
Autor:Forma parte de Universidad de Navarra
Lenguaje:Windows 7
Fecha:31/03/2015
Guía de introducción a Windows 7.
Índice de contenidos:
1. Introducción
2. Requisitos para la instalación
3. Aspecto y elementos del escritorio
4. Iconos
5. La barra de tareas
6. Jump List
7. El área de notificación
8. Apagar, reiniciar, suspender
9. Gadgets
10. Organización de ventanas
11. Cuenta de usuario
12. El escritorio y su aspecto
13. Copias de seguridad
14. Firewall de Windows
15. Windows Defender
16. Control parental
17. Reconocimiento de voz
18. El Explorador de Windows
19. Copiar, mover y eliminar elementos
20. Notas rápidas
21. Contactos
22. Más aplicaciones dentro de Accesorios
23. Reproductor de Windows Media
24. Conectarse a una red
En formato pdf. Contiene 40 páginas.
Comentarios: 0 Comentar  
Titulo:.pdfManual básico de administración de Windows Server 2008
Autor:Forma parte de Blog de Oscar de la Cuesta
Lenguaje:Windows 2008
Fecha:30/03/2015
El objetivo de este manual es que el administrador del servidor cuente con una guía de referencia sencilla para la administración del sistema operativo Windows Server 2008. Se espera que sea útil en caso de que se le presente alguna problemática o bien que se le olvide el procedimiento para realizar alguna configuración. En el manual se cubren aspectos como instalación y configuración de funciones como DHCP, DNS, AD DS, usuarios, grupos, políticas, restricciones, impresoras, etc.
Tabla de contenidos:
1. Objetivo
2. Configuración inicial de Windows Server 2008
3. Instalación del Active directory domain service (AD DS) y DNS.
4. Configuración del equipo usuario
5. Scripts de inicio de sesión
6. Escritorio remoto.
7. Recursos Compartidos
8. Administración remota
9. Administrador de recursos compartidos
10. Administración de Discos
11. Sistemas de archivos distribuidos
12. Group Policy Object
13. Servidor de impresiones
14. Configuración del DHCP
15. Configuración del DNS
16. Internet Information Services
En formato pdf. Contiene 162 páginas.
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Titulo:.pdfDesarrollando con Java 8: Poker
Autor:Forma parte de Etnassoft - Openlibra
Lenguaje:Java
Fecha:27/03/2015
El objetivo de este documento es desarrollar un juego de Póquer de forma didáctica utilizando Java 8 y una familia de tecnologías muy habituales en el ecosistema de Java. No es necesario tener un conocimiento profundo en estas herramientas/tecnologías ya que según vaya avanzando se van a ver algunas pinceladas para entender cómo van encajando hasta llegar al resultado final.
Índice:
Introducción
¿Por qué el Póquer?
Licencia del documento
Licencia del código
Capítulo 0: Introducción al Póquer
Manos en el Póquer
Etapas en el Texas hold'em
Apuestas en el Texas Hold'em sin límites
El bote
Capítulo 1: Modelado básico
Capítulo 2: Algoritmos iniciales
Capítulo 3: Póquer API
Capítulo 4: Máquina de estados
Capítulo 5: Eventos y concurrencia
Capítulo 6: Temporizador
Capítulo 7: Modelo de Póquer para la máquina de estados
Capítulo 8: Estados del Póquer
Capítulo 9: Controladores para el Póquer
Capítulo 10: Creando la estrategia del jugador
Capítulo 11: La interfaz gráfica
Capítulo 12: Ensamblando componentes
Bibliografía
En formato pdf. Contiene 136 páginas.
Comentarios: 0 Comentar  
Titulo:.videoCurso de Bootstrap en vídeo
Autor:Forma parte de AulaClic
Lenguaje:Bootstrap
Fecha:26/03/2015
En esta serie de vídeos Jesús Conde nos explica lo más importante sobre como programar con Bootstrap.
Índice de vídeos:
1. Preparándose.
2. Convertir enlaces en botones.
3. Sistema de diseño.
4. Scaffolding.
5. Uso de la clase Thumbnails.
6. Crear grids.
7. El navbar.
8. Uso de Javascript para hacer el diseño Responsive.
9. Convertir proyecto de Bootstrap 2 a Bootstrap 3.
10. Guía de novedades en Bootstrap 3.
11. Crear pestañas.
12. Crear un slideshow.
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Titulo:.pdfAlgoritmos y Programación en Pascal
Autor:Forma parte de Universidad Nacional de Lujan
Lenguaje:Pascal/Turbo Pascal
Fecha:25/03/2015
Este libro trata sobre métodos de resolución de problemas mediante el desarrollo de algoritmos y estructuras de datos, desde el principio y paso a paso, y su materialización en programas de computador.
Contenidos:
Tema I. Algoritmos e introducción a Pascal
Tema II. Programación estructurada
Tema II. Subprogramas
Tema IV. Tipos de datos definidos por el programador
Tema V. Memoria dinámica
Tema VI. Aspectos avanzados de programación
En formato pdf. Contiene 557 páginas.
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Titulo:.pdfDiseño e implementación de un sitio web utilizando Drupal 7
Autor:Forma parte de RiuNet. Universitat Politècnia de València
Lenguaje:Drupal
Fecha:24/03/2015
Documentación correspondiente al Proyecto de Final de Carrera de Mº José Pons Tur de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universitat Politècnica de València.
En el presente proyecto se mostrará el diseño e implementación de un sitio web utilizando Drupal 7. El proyecto será una página web de un gimnasio llamado Nova Forme, con la finalidad de tener al alcance toda la información de todos los servicios de belleza ofrecidos por el gimnasio, informaciones de todas las actividades y horarios impartidas en el gimnasio, e información de las entradas del hammam entre otras.
Contenidos:
1. Introducción
2 Descripción de la empresa
3. Diseño
4. Implementación
5. Conclusiones
6. Bibliografía
En formato pdf. Contiene 71 páginas.
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Titulo:.htmlManual del API de Google Maps
Autor:Forma parte de Desarrollo Web
Lenguaje:General
Fecha:23/03/2015
Explicaciones y ejemplos para crear Google Maps en tu página web. Manual de mapas de Google, para manejar el API de google maps e integrar mapas personalizados en tu web.
Contenidos:
1.- Incluir un Mapa de Google en tu web en 5 minutos
2.- Vídeo sobre cómo crear e insertar un mapa de Google
3.- Crear mapas de Google con el asistente de Google Maps
4.- Lo básico para empezar a desarrollar con Google Maps I
5.- Lo básico para empezar a desarrollar con Google Maps II
6.- Mapas de Google API 2
7.- Tipos de mapa en Google Maps
8.- Control para cambiar el tipo de mapa de Google
9.- Incluir un mapa de tipo físico
10.- Controles en mapas de Google
11.- Insertar una marca en un mapa de Google
12.- Personalizar iconos en los mapas de google
13.- Eventos en mapas de Google
14.- Manejar un evento en un mapa de Google para reposicionar una marca
15.- Crear una marca y mostrar una ventana de información con sus coordenadas
16.- Enlaces de una página que activan marcas en mapas de Google
17.- Mostrar la posición de una marca de Google Maps en un formulario
18.- Mostrar marcas de Google Maps definidas en un archivo XML
19.- Ventanas de información con pestañas en Google Maps
20.- Averiguar el zoom en un mapa de Google Maps
21.- Evento zoom en un mapa de Google
22.- Maquetar una página con un mapa de Google, usando CSS
23.- Dibujar líneas en mapas de Google
24.- Polígonos con líneas geodésicas en mapas de Google
25.- Polígonos en mapas de Google
26.- Eventos y polígonos en Google Maps
27.- Superponer una imagen en un mapa de Google
28.- Incluir las fotos de Panoramio en un mapa de Google
29.- Incluir referencias a la Wikipedia en mapas de Google
30.- Colorear países en mapas de Google
31.- Enviar formularios desde mapas de Google con Ajax
32.- Clase GDirections de Google Maps para crear rutas
Titulo:.pdfAprenda Gimp a los tropezonesActualizado
Autor:Forma parte de EtnaSoft
Lenguaje:Gimp
Fecha:24/09/2012 | Actualizado: 22/03/2015
Completo manual de Gimp dividido en tres niveles, principiante, medio y abanzado. En formato pdf. Contiene 33 páginas.
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Titulo:.htmlTutorial de Oracle
Autor:Forma parte de Desarrolloweb.com
Lenguaje:Oracle
Fecha:20/03/2015
En este tutorial aprenderás a gestionar una base de datos con el sistema gestor Oracle.
Contenidos:
1.- Qué es Oracle
2.- SQL con Oracle
3.- Instalar Oracle Database 10g Express
4.- Gestión de seguridad en Oracle I
5.- Gestión de seguridad en Oracle II
6.- Usuarios en Oracle
7.- Claves primarias con SQL con Oracle
8.- Definición de claves para tablas y restricciones
9.- Supresión y modificación de tablas con SQL
10.- Manipulación de datos con SQL
11.- SQL con Oracle. Operadores
12.- Funciones SQL
13.- Subconsultas SQL
14.- Agrupación y combinación de elementos con SQL
15.- Optimizar consultas SQL
16.- Gestión de vistas en SQL
17.- Introducción al lenguaje PL/SQL
18.- Características de PL/SQL primera parte
19.- Características de PL/SQL segunda parte
20.- Bloques anónimos y procedimientos PL/SQL
21.- Fundamentos del lenguaje PL/SQL
22.- Subprogramas PL/SQL
23.- Cursores en PL/SQL primera parte
24.- Cursores PL/SQL segunda parte
25.- Cursores PL/SQL tercera parte
26.- Excepciones en Oracle y PL/SQL
27.- Control de transacciones
28.- Triggers a tablas en PL/SQL
29.- Triggers de sustitución y de sistema
30.- Paquetes en Oracle
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Titulo:internetThe Python Tutorial 3.4
Autor:Forma parte de Python Documentation
Lenguaje:Python
Fecha:19/03/2015
Documentación correspondiente a la versión 3.4 de Python
1. Whetting Your Appetite
2. Using the Python Interpreter
3. An Informal Introduction to Python
4. More Control Flow Tools
5. Data Structures
6. Modules
7. Input and Output
8. Errors and Exceptions
9. Classes
10. Brief Tour of the Standard Library
11. Brief Tour of the Standard Library – Part II
12. What Now?
13. Interactive Input Editing and History Substitution
14. Floating Point Arithmetic: Issues and Limitations
15. Appendix
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Titulo:internetTutorial de Drupal
Autor:Forma parte de Comunic-art
Lenguaje:Drupal
Fecha:18/03/2015
Este tutorial está dirigido a usuarios que tengan una página web en Drupal y quieran aprender a administrar los contenidos.
Contenidos:
1. Introducción a los tipos de contenido en Drupal
2. Editar tipos de contenido en Drupal
3. Sistema de taxonomías
4. Editar el menú en Drupal
5. Editar las categorías en Drupal
6. ¿Qué es un bloque en Drupal?
7. Editar Bloques en Drupal
8. Insertar código de analytics en Drupal
9. Traducir web en Drupal
10. Traducir cadenas de texto de la interfaz de Drupal
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Titulo:.htmlThe Django Book
Autor:Forma parte de Django Book Home page
Lenguaje:Django
Fecha:17/03/2015
Documentación correspondiente al libro de Django versión 2.0
Contenidos:
About this book
Introduction
Chapter 1: Introduction to Django
Chapter 2: Getting Started
Chapter 3: Views and URLconfs
Chapter 4: Templates
Chapter 5: Models
Chapter 6: The Django Admin Site
Chapter 7: Forms
Chapter 8: Advanced Views and URLconfs
Chapter 9: Advanced Templates
Chapter 10: Advanced Models
Chapter 11: Generic Views
Chapter 12: Deploying Django
Chapter 13: Generating Non-HTML Content
Chapter 14: Sessions, Users, and Registration
Chapter 15: Caching
Chapter 16: django.contrib
Chapter 17: Middleware
Chapter 18: Integrating with Legacy Databases and Applications
Chapter 19: Internationalization
Chapter 20: Security
Appendix A: Model Definition Reference
Appendix B: Database API Reference
Appendix C: Generic View Reference
Appendix D: Settings
Appendix E: Built-in Template Tags and Filters
Appendix F: The django-admin Utility
Appendix G: Request and Response Objects
License & Copyright
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Titulo:internetCurso de Django en vídeos
Autor:Forma parte de AulaClic
Lenguaje:Django
Fecha:16/03/2015
En esta serie de vídeos Jesús Conde nos explica lo más importante sobre Django, un framework de Python.
Contenidos:
1. ¿Qué es y cómo instalarlo?
2. Análisis de un Proyecto Django.
3. Bases de Datos.
4. Creación y uso de Modelos.
5. Uso de la API Database.
6. URLconf y Views.
7. Añadir datos a Views desde Base Datos.
8. Views, Exceptions y Shortcuts.
9. Uso de Templates.
10. Crear segunda Template.
11. Imports y herencias en templates.
12. El sitio de administración de Django.
13. Personalizar Panel de Administración.
14. Uso de formularios.
15. Persistir datos de formularios.
16. Uso de ModelForm.
17. Crear página para editar preguntas.
18. Personalizar estilos formulario.
19. Crear Sistema de Login.
20. Crear página de inicio.
21. Restringir acceso a páginas.
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Titulo:.htmlCurso de C++
Autor:Forma parte de Minidosis
Lenguaje:C/Visual C
Fecha:16/12/2014 | Actualizado: 15/03/2015
Este es un curso de C++ hecho de lecciones muy cortas. Pequeñas "píldoras" de conocimiento que se pueden ir tomando poco a poco. Las cosas importantes y complejas hay que aprenderlas con detenimiento, porque si intentas ir demasiado rápido los conceptos que no quedan del todo claros te impedirán progresar luego.
Contenidos:
1. Instalación de Software (Windows)
2. Instalación de Software (Linux)
3. Primeros Programas
4. Expresiones
5. Alternativas
6. Iteraciones
7. Entrada-Salida
8. Subprogramas
9. Secuencias
10. Tablas
11. Tuplas
12. Matrices
13. Tipos Estructurados
14. Punteros y Referencias
15. Objetos
16. Operadores
17. Vectores
18. Listas
19. Maps
20. Clases
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Titulo:.pdfDesarrollo de un dispositivo de filtrado de contenidos por rol de acceso
Autor:Forma parte de Universitat de Barcelona
Lenguaje:Redes
Fecha:13/03/2015
Trabajo de final de carrera de Daniel Vidal de la Rubia de la Universitat de Barcelona. El propósito de este proyecto es implementar el prototipo de un dispositivo de red que permita filtrar el acceso a Internet mediante listas en función del rol de cada usuario. Dicho dispositivo debe poder interceptar tanto las comunicaciones HTTP como las HTTPS, por lo que se deberá buscar una solución que implemente “Man In The Middle” para TLS/SSL. Se buscará entre las soluciones de código abierto existentes en el mercado, para averiguar si el posible integrarlas dentro del dispositivo o es necesario implementar nuestras propias piezas de software.
Contenidos:
1 Resumen
2 Índice
3 Introducción
3.1 Motivación
3.2 Diseño de la solución y funcionamiento básico
3.3 Objetivos
4 Planificación
5 Conceptos
5.1 TLS/SSL
5.1.1 Introducción
5.1.2 Historia
5.1.3 Funcionamiento
5.2 HTTP
5.2.1 Introducción
5.2.2 Funcionamiento
5.3 HTTPS
5.3.1 Introducción
5.3.2 Funcionamiento
5.3.3 Problemas de HTTPS
6 Validación de usuarios
6.1 Análisis
6.1.1 Métodos de autenticación
6.1.2 Soluciones existentes
6.2 Diseño
6.2.1 Problemas en al desplegar solucione de portal cautivo
6.2.2 Nuestro propio portal cautivo
6.3 Implementación
6.3.1 Redirección de paquetes
6.3.2 Validando al usuario o “Inicio de sesión”
6.3.3 Caducidad de las sesiones
7 Filtrado de comunicaciones HTTP
7.1 Análisis
7.1.1 Proxy HTTP
7.1.2 Filtrado mediante listas
7.1.3 HTTP sobre TLS/SSL
7.1.4 Soluciones existentes
7.2 Diseño
7.2.1 Primeros intentos
7.2.2 Envoltorios para TLS/SSL
7.2.3 Nuestro propio proxy HTTP/HTTPS
7.3 Implementación
7.3.1 Proxy de peticiones HTTP en modo transparente
7.3.2 Filtrado mediante listas
7.3.3 “Man In The Middle” en conexiones HTTPS
8 Estudio económico
9 Conclusiones
10 Líneas de trabajo futuro
11Bibliografía
11.1SSL/TLS
11.2 HTTP/HTTPS
11.3 Python
11.4 Otro
12 Anexos
12.1 Validación de usuarios del portal cautivo
En formato pdf. Contiene 65 páginas.
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Titulo:.pdfCurso de Microsoft PowerPoint 2010
Autor:Forma parte de La web de Pedro Beltrán Canessa
Lenguaje:Power Point
Fecha:12/03/2015
Curso de introducción a PowerPoint 2010.
Contenidos:
Introducción
Tema 1: El entorno de Power Point 2010
Tema 2: Primeros pasos en Power Point
Tema 3: Diapositivas de texto
Tema 4: Diapositivas de texto (parte 2)
Tema 5: Diapositivas de texto (parte 3)
Tema 6: Diapositivas de gráfico
Tema 7: Diapositivas de gráfico (parte 2)
Tema 8: Formas e imágenes en Power Point
Tema 9: Operaciones con objetos
Tema 10: Diseñar una presentación
Tema 11: Efectos de transición
Tema 12: Vídeos en presentaciones
Tema 13: Sonido en una presentación
Tema 14: Novedades en Powerpoint 2010
En formato pdf. Contiene 288 páginas.
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Titulo:internetCurso de JavaScript en vídeo
Autor:Forma parte de AulaClic
Lenguaje:JavaScript
Fecha:11/03/2015
En esta serie de videos Juan Gomez nos explica lo más importante sobre como programar en Javascript, con JQuery y Ajax.
Contenidos:
1. Presentación.
2. Introducción.
3. Sintaxis Básica I. Ubicación del código.
4. Sintaxis Básica II. Estructuras Básicas.
5. Sintaxis Básica III. Operadores Básicos.
6. Sintaxis Básica IV. Operadores y prompt.
7. Sintaxis Básica V Arrays, Matrices, Arreglos.
8. Sintaxis Básica V. Arrays, Matrices, Arreglos II.
9. POO I.
10. POO II.
11. Control flujo Condicional If I.
12. Control flujo. Condicional If II.
13. Control flujo. Condicional If III.
14. Control flujo Condicional If IV.
15. Control flujo Bucle While I.
16. Control flujo Bucle While II.
17. Control flujo. Bucle Do While I.
18. Control flujo Bucle Do While II.
19. Control flujo Bucle For I.
20. Control flujo Bucle For II.
21. Funciones I.
22. Funciones II. Paso de parámetros.
23. Funciones III. Calculadora arcaica.
24. Funciones y eventos. Introducción a eventos.
25. Práctica guiada I.
26. Práctica guiada II.
27. Práctica guiada III.
28. Práctica guiada IV.
29. JQuery I.
30. JQuery II.
31. JQuery III.
32. JQuery IV. Agregando contenido.
33. JQuery V. Eliminando y reemplazando contenido.
34. JQuery VI. Eliminando y reemplazando contenido II.
35. JQuery VII. Cambiando atributos CSS I.
36. JQuery VIII. Cambiando atributos CSS II.
37. JQuery IX. Leyendo y cambiando atributos CSS I.
38. JQuery X. Leyendo y cambiando atributos CSS II.
39. JQuery XI Leyendo y cambiando atributos HTML I.
40. JQuery XII Leyendo y cambiando atributos HTML II.
41. JQuery XIII. Función each y funciones anónimas.
42. JQuery XIV Eventos con JQuery I.
43. JQuery XV. Eventos con JQuery II.
44. JQuery XVI. Eventos con JQuery III.
45. JQuery XVII Eventos con JQuery IV. Función next.
46. JQuery XVIII. Eventos con JQuery V. Función bind.
47. JQuery XIX. Efectos y animaciones I.
48. JQuery XX. Efectos y animaciones II.
49. JQuery XXI. Animate y funciones anidadas.
50. JQuery XXII Plugins JQuery.
51. JQuery XXIII. Preloader imágenes rollover.
52. JQuery XXIV. Imágenes con FancyBox.
53. Ventanas emergentes e Iframes I.
54. Ventanas emergentes e Iframes II.
55. Ventanas emergentes e Iframes III.
56. Menús animados.
57. Formularios I.
58. Formularios II.
59. Formularios III.
60. Formularios IV.
61. Formularios V Mostrando Ocultando elementos.
62. Formularios V Mostrando Ocultando elementos II.
63. Formularios VII Validación I.
64. Formularios VIII Validación II.
65. Formularios IX Validación III.
66. Formularios X Validación IV.
67. Formularios XI Validación V.
68. Ajax I.
69. Ajax II.
70. Ajax III. Get() y Post().
71. Ajax IV.
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Titulo:internetCurso de VBA para Access en vídeos
Autor:Forma parte de AulaClic
Lenguaje:Visual Basic para Aplicaciones
Fecha:10/03/2015
En esta serie de 38 vídeos Juan Gomez nos explica lo más importante sobre como programar en VBA para Access.
Contenidos:
1. Presentación.
2. Introducción.
3. Tipos y variables.
4. Constantes y ámbitos.
5. Operadores I.
6. Operadores II.
7. Control flujo Condicional.
8. Control flujo. Bucles I.
9. Control flujo. Bucles II.
10. Control flujo. Bucles III.
11. Control flujo. Bucles IV.
12. Control flujo Bucles V.
13. Llamadas a procedimientos.
14. Paso de parámetros.
15. Procedimientos function.
16. POO.
17. Eventos I.
18. Eventos II.
19. Eventos III.
20. Práctica I.
21. Práctica II.
22. Práctica III.
23. Programación ADO I.
24. Programación ADO II.
25. Programación ADO III. Conexión remota.
26. Programación ADO IV.
27. Programación ADO V.
28. Programación ADO VI.
29. Programación ADO VII.
30. Programación ADO VIII.
31. Programación ADO IX.
32. Acceso ficheros Interacción.
33. Acceso ficheros Interacción II.
34. Acceso ficheros Interacción III.
35. Creación ficheros texto desde VBA. Interacción IV.
36. Acceso txt, PDF y Excel desde VBA. Interacción V.
37. Módulos de clase I.
38. Módulos de clase II.
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Titulo:internetCurso gratuito de Python en vídeos
Autor:Forma parte de Aulaclic
Lenguaje:Python
Fecha:09/03/2015
En esta serie de 28 vídeos Jesús Conde nos explica lo más importante sobre como programar con Python.
Contenidos:
1. ¿Qué será lo que tiene Python?
2. Python orientado a objetos.
3. Tipos y variables.
4. Constantes y ámbitos.
5. Imports absolutos y relativos.
6. ¿Quién puede acceder a mis datos?
7. Caso de uso: Crear Cuaderno de Notas.
8. Creación de la Clase Cuaderno.
9. Creación del Módulo Menu.
10. Herencias en Python.
11. Sobrescritura de Métodos y uso de super.
12. Herencias Múltiples y sus problemas.
13. Polimorfismo y Duck Typing.
14. Caso de Uso. Crear Inmobiliaria.
15. Desarrollo Clases de la Inmobiliaria.
16. Completar Caso de Estudio Inmobiliaria.
17. Tratar con errores y excepciones.
18. Manejar Excepciones.
19. Jerarquía de herencias.
20. Definir nuestras propias excepciones.
21. Caso de Estudio. Sistema de autentificación.
22. Caso de uso. Clases Exception y Authenticator.
23. Caso estudio. Completar Sistema de Autentificación.
24. Estructuras de datos.
25. Trabajo con Tuples.
26. Named Tuples.
27. Uso de diccionarios.
28. Convertir de Python 3 a ejecutables .exe
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Titulo:.pdfTutorial de Django
Autor:Forma parte de MeGa
Lenguaje:Django
Fecha:30/05/2014 | Actualizado: 08/03/2015
Nuevo en Django? O en desarrollo web en general? Bueno, estás en el lugar indicado: leé este material para empezar rápidamente.
Contenidos:
1. Django de un vistazo
2. Guía de instalación rápida
3. Escribiendo tu primera Django app, parte 1
4. Escribiendo tu primera Django app, parte 2
5. Escribiendo tu primera Django app, parte 3
6. Escribiendo tu primera Django app, parte 4
7. Escribiendo tu primera Django app, parte 5
8. Tutorial avanzado: Cómo escribir apps reusables
9. Escribiendo nuestro primer patch para Django
10. Acerca de la traducción
En formato pdf. Contiene 69 páginas.
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Titulo:.pdfPrimeros pasos con Fireworks 8
Autor:Forma parte de Informática J.A.G
Lenguaje:Fireworks
Fecha:06/03/2015
Guía oficial de Fireworks 8.
Contenidos:
Capítulo 1: Introducción
Utilidades de Fireworks
Novedades de Fireworks 8
Instalación de Fireworks
Capítulo 2: Aprendizaje de Fireworks
Procedimientos iniciales
Cómo aprovechar al máximo la documentación de Fireworks
Utilización del sistema de ayuda de Fireworks
Capítulo 3: Conceptos básicos de Fireworks
El espacio de trabajo de Fireworks
Realización de tareas básicas en Fireworks
Capítulo 4: Tutorial: Creación de páginas-maqueta
Creación de una carpeta de trabajo
Revisión del trabajo
Creación y almacenamiento de un documento nuevo
Importación y posicionamiento de las imágenes
Creación de un boceto del área de contenidos
Posicionamiento de texto e imágenes
Exportación de la imagen para la Web
Capítulo 5: Tutorial: Administración de fotografías
Revisión del trabajo
Proceso por lotes de archivos de imagen de gran tamaño
Composición de las imágenes
Vista previa y exportación de las imágenes
Visualización de las imágenes optimizadas finales
Capítulo 6: Tutorial: Creación de titulares publicitarios
Revisión del trabajo
Incorporación del fondo y el logotipo
Organización de los objetos con capas
Creación de un fondo que contraste para el logotipo
Creación de un contorno alrededor del titular publicitario
Creación de un efecto de borde ladeado
Incorporación de un eslogan al titular publicitario
Exportación de un archivo de imagen optimizada
Capítulo 7: Tutorial: Creación de páginas Web
Visualización de la página Web finalizada
Apertura del archivo de origen
Importación de una imagen
División del documento
Creación de un rollover
Creación de botones para una barra de navegación
Creación y edición de un menú emergente
Optimización del documento
Exportación de HTML
Comprobación del archivo finalizado
En formato pdf. Contiene 130 páginas.
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Titulo:.pdfAdobe Fireworks CS3. Guía del usuario
Autor:Forma parte de Adobe
Lenguaje:Fireworks
Fecha:21/07/2010 | Actualizado: 05/03/2015
Guía del usuario de Adobe Fireworks CS3.
Contenidos:
Capítulo 1: Introducción
Capítulo 2: Conceptos básicos de Fireworks
Capítulo 3: Selección y transformación de objetos
Capítulo 4: Utilización de mapas de bits
Capítulo 5: Utilización de objetos vectoriales
Capítulo 6: Utilización de texto
Capítulo 7: Aplicación de colores, trazos y rellenos
Capítulo 8: Utilización de filtros automáticos
Capítulo 9: Páginas, capas, máscaras y mezclas
Capítulo 10: Utilización de estilos, símbolos y URL
Capítulo 11: Divisiones, rollovers y zonas interactivas
Capítulo 12: Creación de botones y menús emergentes
Capítulo 13: Creación de animaciones
Capítulo 14: Creación de presentaciones de diapositivas
Capítulo 15: Optimización y exportación
Capítulo 16: Utilización de Fireworks con otras aplicaciones
Capítulo 17: Automatización de tareas repetitivas
Capítulo 18: Preferencias y métodos abreviados de teclado
En formato pdf. Contiene 357 páginas.
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Titulo:.pdfTutorial básico de diseño Web
Autor:Forma parte de Monografías
Lenguaje:Fireworks
Fecha:05/03/2015
Este tutorial describe las tareas básicas de diseño de gráficos Web e interactividad con Macromedia Fireworks MX 2004. Ayuda a obtener experiencia práctica en la aplicación de gráficos Web más utilizada del mercado y a aprender con ello conceptos básicos de diseño Web.
Contenido:
Con este tutorial reproducirá el flujo de trabajo habitual en Fireworks para diseñar una página
Web. Aprenderá lo siguiente:
• Copia de la carpeta Tutorial2
• Visualización de la página Web finalizada
• Apertura del archivo de origen
• Importación de un elemento gráfico
• División del documento
• Creación de un rollover de arrastrar y colocar
• Creación y edición de botones para generar una barra de navegación
• Creación y edición de un menú emergente
• Optimización del documento
• Exportación de HTML
• Comprobación del archivo finalizado
En formato pdf. Contiene 30 páginas.
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Titulo:.pdfAdobe After Effects CS3 Professional. Guía del usuario
Autor:Forma parte de Adobe
Lenguaje:After Effects
Fecha:04/03/2015
Guía oficial del usuario de After Effects.
Contenidos:
Capítulo 1: Procedimientos iniciales
Capítulo 2: Espacio de trabajo
Capítulo 3: Planificación y administración de proyectos
Capítulo 4: Adobe Bridge
Capítulo 5: Importación
Capítulo 6: Composiciones
Capítulo 7: Vistas y previsualizaciones
Capítulo 8: Capas y propiedades
Capítulo 9: Animación
Capítulo 10: Color
Capítulo 11: Máscaras, transparencia e incrustación
Capítulo 12: Texto
Capítulo 13: Dibujo y pintura
Capítulo 14: Seguimiento del movimiento
Capítulo 15: Efectos y ajustes preestablecidos de animación
Capítulo 16: Referencia a efectos
Capítulo 17: Expresiones
Capítulo 18: Procesamiento y exportación
Capítulo 19: Métodos abreviados de teclado
En formato pdf. Contiene 643 páginas.
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