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Listado de los últimos cursos introducidos

Titulo:.pdf Joomla! 2.5 - Guía para Principiantes
Autor:Forma parte de Joomla! Spanish
Fecha:21/05/2013
Joomla! 2.5 - Guía para Principiantes en un extenso manual realizado originalmente por Hagen Graf, donde nos muestra de una forma didáctica las funciones principales del núcleo.
Joomla! es una herramienta con múltiples posibilidades y su sistema puede usarse dentro de una enorme variedad de configuraciones, dependiendo de las ideas y necesidades.
En formato pdf. Contiene 235 páginas.
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Titulo:internet Tutorial de Android
Autor:Forma parte de Java Ya
Fecha:20/05/2013
El objetivo de este tutorial es iniciarse en la programación de Android. Se requieren conceptos previos de programación en Java
Se busca ir conociendo los rudimentos básicos de la programación en Android presentando los conceptos con ejercicios resueltos e invitando a la resolución de otros problemas propuesto.
1 - Instalación de Android
2 - Pasos para crear el primer proyecto Android
3 - Captura del clic de un botón
4 - Controles RadioGroup y RadioButton
5 - Control CheckBox
6 - Control Spinner
7 - Control ListView
8 - Control ImageButton
9 - Lanzar un segundo "Activity"
10 - Lanzar un segundo "Activity" y pasar parámetros.
11 - Almacenamiento de datos mediante la clase SharedPreferences
12 - Almacenamiento de datos en un archivo de texto en la memoria interna.
13 - Almacenamiento de datos en un archivo de texto localizado en una tarjeta SD
14 - Almacenamiento en una base de datos SQLite
15 - Instalación del programa Android en un dispositivo real
16 - Layout (LinearLayout)
17 - Layout (TableLayout)
18 - Layout (RelativeLayout)
19 - Layout (FrameLayout)
20 - Layout (ScrollView y LinearLayout)
21 - Icono de la aplicación
22 - Reproducción de audio (archivo contenido en la aplicación)
23 - Reproducción, pausa, continuación y detención de un archivo de audio.
24 - Reproducción de audio (archivo contenido en una tarjeta SD)
25 - Reproducción de audio (archivo localizado en internet)
26 - Reproducción de audio utilizando el reproductor propio de Android (vía Intent)
27 - Grabación de audio mediante el grabador provisto por Android (via Intent)
28 - Captura de audio mediante la clase MediaRecorder
29 - Menú de opciones
30 - Menú de opciones con submenú
31 - Menú de opciones con íconos en los MenuItem
32 - Menú contextuales
33 - AlertDialog simple
34 - AlertDialog con botones de confirmar y cancelar
35 - Notificaciones o mensajes mediante la clase Toast
36 - Dibujar: graficar un píxel
37 - Dibujar: pintar fondo y dibujar líneas
38 - Dibujar: rectángulos
39 - Dibujar: círculos
40 - Dibujar: óvalos
41 - Dibujar: texto
42 - Dibujar: texto con fuentes externas
43 - Dibujar: texto sobre un camino
44 - Dibujar: una imagen
45 - Evento touch: dibujar un círculo
46 - Evento touch: juego del buscaminas
47 - Archivo strings.xml
48 - Internacionalización y archivo strings.xml
49 - Localización y archivo strings.xml
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Titulo:internet Manual basico de ASPActualizado
Autor:Forma parte de HTML Web
Fecha:22/08/2005 | Actualizado: 19/05/2013
Manual básico de ASP en formato html.
- Introducción
- VBScript
- El objeto Response
- El objeto Request
- El objeto Server
- El objeto Session
- Acceso a bases de datos mediante ASP
- Conclusiones
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Titulo:internet Algoritmia para programaciónActualizado
Autor:Forma parte de Academia.edu
Fecha:27/04/2009 | Actualizado: 19/05/2013
Este módulo se encuentra a disposición de todos aquellos que estén interesados en aprender a resolver problemas básicos haciendo uso de las herramientas que nos da los diferentes lenguajes de programación para ello. Conocidas como Estructuras de programación (Asignación, Decisión, Cíclicas y de Selección Múltiple).
En formato pdf de 188 páginas.
- INTRODUCCIÓN
- OBJETIVOS Y CONTENIDO
- PARA QUE SIRVE LA PROGRAMACIÓN
- QUE ES LA PROGRAMACIÓN
- QUE ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
- NIVELES DE LOS LENGUAJES
- TIPOS DE PROGRAMACIÓN
- EL SECRETO DE PROGRAMAR ESTÁ EN LA ESTRUCTURACIÓN
- ELEMENTOS BÁSICOS DE UN PROGRAMA
- ELEMENTOS BÁSICOS DE UN PROGRAMA EN C
- ESTRUCTURAS ESTÁTICAS DE DATOS
- TIPOS DE DATOS
- ALGORITMOS Y PROGRAMAS
- ESTRUCTURAS DE PROGRAMACIÓN
- FUNCIONES
- ARREGLOS
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Titulo:internet Manual de uso de Eudora LightActualizado
Autor:Forma parte de globalPCNet
Fecha:02/12/2003 | Actualizado: 19/05/2013
Eudora Light es uno de los programas para administrar correo electrónico más conocido y utilizado en el Internet, uno por que es uno de los mejores y dos porque es gratuito.
¿Qué es Eudora Light?
¿Qué es el correo electrónico?
Componentes de un mensaje e-mail
Utilización de Eudora Light
Mensajes recibidos – Ventana In
Mensajes enviados – Ventana Out
Operaciones más comunes en Eudora
Creación de un nuevo mensaje
Recepción y envío de mensajes
Creación de nuevos Mailbox
Moviendo mensajes
Utilización del Address Book
Configuración del Signature
¿Cómo configurar Eudora Light?
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Titulo:internet Tutorial VB-MySQLActualizado
Autor:Forma parte de VBMySQL.com
Fecha:29/09/2006 | Actualizado: 19/05/2013
Tutorial de Visual Basic y MySQL en formato pdf de 30 páginas. Dividido en tres partes.
-- Parte 1
1. Introducción
2. Elección de una Aplicación
3. Listado de Requerimientos y Características
4. Diseño de Entidades
5. Entidades y Relaciones
6. Diseño de la Base de Datos
7. Normalizando la Base de Datos
8. Elección de los Tipos de Columnas y Armado de Sentencias CREATE TABLE
9. Conclusión
-- Parte 2
1. Introducción
2. Elección de una Versión de MySQL
3. Descarga e Instalación de MySQL
4. Descarga e Instalación de MySQL Query Browser
5. Creación de la Base de Datos
6. Creación de un Usuario
7. Conclusión
-- Parte 3
1. Introducción
2. Diseño de un Sistema de Acceso
3. Utilizar MySQL Administrator
4. Connector/NET
5. Visual Basic.NET
6. Diseño del Formulario de Acceso
7. Creación de un Evento
8. Inicio de la Aplicación
9. Importación del Sistema de Nombres de Connector/NET
10. Agregar un Objeto MySqlConnection
11. Instanciación del Objeto MySqlConnection
12. Armado del String de Conexión
13. Apertura de la Conexión
14. Utilización de un MessageBox
15. Cierre de la Conexión
16. Eliminación del Objeto MySqlConnection
17. Captura de Errores
18. Prueba del Proyecto
19. Mejoras
20. Conclusión
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Titulo:internet Inmersión en Python
Autor:Forma parte de Wikilibros
Fecha:17/05/2013
Manual de Python recogido en Wikilibros:
1. Instalación de Python
Python en Windows
Python en Mac OS X
Python en Mac OS 9
Python en RedHat Linux
Python en Debian GNU/Linux
Python en Ubuntu GNU/Linux
Python en Parabola GNU/Linux-libre
Instalación de Python desde el Código Fuente
El intérprete interactivo
Resumen
2. Su primer programa en Python
Inmersión
Declaración de funciones
Documentado de funciones
Todo es un objeto
Sangrado (indentado) de código
Prueba de módulos
3. Tipos de datos nativos
Presentación de los diccionarios
Presentación de las listas
Presentación de las tuplas
Declaración de variables
Formato de cadenas
Inyección en listas (mapping)
Unir listas y dividir cadenas
Resumen
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Titulo:internet Beginning LaTeX
Autor:Forma parte de Cornell University
Fecha:16/05/2013
Página y tutorial dedicado a LaTex:
Introducing LaTeX
Fonts, Scope, and Symbols
Errors, Lists, and Lines
Quotations, Large Documents, and Footnotes
Spacing, Lengths, and Tables
Math-Mode
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Titulo:.pdf Enrutamiento avanzado y control de tráfico en LinuxActualizado
Autor:Forma parte de Grupo de usuarios de Linux de Canarias
Fecha:22/06/2009 | Actualizado: 16/05/2013
Con este documento espero iluminarte en cómo hacer más con el enrutamiento de Linux 2.2/2.4. Aunque la mayoría de los usuarios lo desconozca, están usando herramientas que permiten hacer cosas espectaculares. Ordenes tales como route e ifconfig en realidad son envolturas realmente delgadas alrededor de la poderosa infraestructura de iproute2.
En formato pdf. Contiene 153 páginas.
1. Dedicatoria
2. Introducción
3. Introducción a iproute2
4. Reglas (base de datos de normas de rutado)
5. GRE y otros túneles
6. Túneles IPv6 con Cisco o la 6bone
7. IPsec: IP segura sobre Internet
8. Enrutado multicast
9. Disciplinas de colas (qdiscs) para gestión del ancho de banda
10. Compartir la carga sobre varias interfaces
11. Netfilter e iproute (marcado de paquetes)
12. Filtros avanzados para (re)clasificar paquetes
13. Parámetros de red del núcleo
14. Disciplinas de cola avanzadas y poco conocidas
15. Recetario
16. Hacer bridges y pseudo-bridges con Proxy ARP
17. Encaminamiento dinámico - OSPF y BGP
18. Otras posibilidades
19. Otras lecturas
20. Reconocimientos
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Titulo:internet Administración de Redes TCP/IPActualizado
Autor:Forma parte de ITTLA
Fecha:27/06/2012 | Actualizado: 16/05/2013
Esta guía orienta en la configuración y administración de software de red TCP/IP en sistemas UNIX. El TCP/IP es el paquete de software que domina las comunicaciones de datos en UNIX. Es el software de comunicaciones dominante para redes locales UNIX e intranets corporativos, y es la base para el Internet mundial. Este manual explica sus características.
En formato pdf de 22 páginas.
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Titulo:internet Manual de LaTeX 2e
Autor:Forma parte de Wikilibros
Fecha:15/05/2013
Libro realizado desde Wikibooks con colaboración de los usuarios acerca de Tex/LaTeX
Capítulo 1. Datos preliminares
Capítulo 2. La estructura de un documento en LATEX
Capítulo 3. Escribiendo texto
Capítulo 4. Fórmulas matemáticas
Capítulo 5. Gráficos
Capítulo 6. Listados de código
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Titulo:.pdf GNU/Linux: Programación de sistemas
Autor:Forma parte de Bubok
Fecha:14/05/2013
Libro realizado por Pablo Garaizar Sagarminaga.
Dividido en:
1. P ROGRAMACIÓN EN GNU/LINUX
1.1 Llamadas al sistema
1.2 Programas, procesos, hilos
1.2.1 Estructuras de datos
1.2.2 Estados de los procesos en Linux
1.2.3 Identificativos de proceso
1.2.4 Planificación
1.3 El GCC
1.3.1 Compilación básica
1.3.2 Paso a paso
1.3.3 Librerías
1.3.4 Optimizaciones
1.3.5 Debugging
1.4 make world
1.4.1 Makefile, el guión de make
1.5 Programando en C para GNU/Linux
1.5.1 Hola, mundo!
1.5.2 Llamadas sencillas
1.5.3 Manejo de directorios
1.5.4 Jugando con los permisos
1.5.5 Creación y duplicación de procesos
1.5.6 Comunicación entre procesos
1.5.7 Comunicación por red
En formato pdf. Contiene 84 páginas.
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Titulo:internet Guía Python
Autor:Forma parte de Maestros del Web
Fecha:13/05/2013
Documentación correspondiente al curso ultra-rapido de Python realizado por Maestros del Web.
1. Programación Orientada a objetos en Python
2. Métodos y Propiedades en Python
3. Listas, tuplas, diccionarios y estructuras de control
4. Trabajando con templates, archivos y condicionales
5. Excepciones, helpers y refactoring
6. Herencia, relación entre dos o más clases
7. Testeando código con doctest en los comentarios
8. ¿Qué te gustaría aprender en el próximo capítulo?
9. Interfaces gráficas con wxPython
10. Finalizando con Python y MySQL
11. Dos héroes de Python nos cuentan sus experiencias
12. Cómo se utiliza Python y Django en Mejorando.la
13. Sigamos aprendiendo Python
14. Conociendo a fondo el repositorio de Mejorando.la creado con Python y Django
15. Guía Python: Conociendo a detalle las secuencias
16. Ventajas para los que se ponen la camiseta de python
17. Guía Python: Cadenas de texto
18. Guía Python: Expresiones Regulares
19. Guía Python: Manejando archivos, diccionarios y funciones
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Titulo:internet Guía para el diseño de Páginas en Internet
Autor:Forma parte de Diseño de páginas en Internet
Fecha:21/02/2003 | Actualizado: 11/05/2013
El presente documento está dedicado a ayudar en la construcción, el diseño, la edición y la optimización de Páginas de Internet para ser un apoyo en la creación un sitio web que tenga una apariencia profesional y un contenido llamativo. Es una guía de estilo y asume que el lector tiene nociones básicas de HTML. Para un listado de sitios que buscan ser un tutorial de este lenguaje, visita la sección de Referencias. Los consejos tanto de diseño como de contenido que aquí ofrezco se encuentran organizados por temas y la mayoría de ellos están documentados por diseñadores profesionales, aunque algunos están basados únicamente en mi experiencia personal como ávido fanático de Internet y después de haber diseñado unas cuantas páginas y de haber visitado muchas otras. Tal vez estés de acuerdo con el contenido de esta guía que doy y tal vez no. Por eso te invito a que me envíes comentarios y sugerencias que implementaré en futuras modificaciones. Si tienes algo que aportar al enriquecimiento de esta guía por favor no dudes en hacerlo.
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Titulo:.pdf El libro del administrador Debian
Autor:Forma parte de Etnassoft
Fecha:10/05/2013
Completa guía de administración de Debian. Dividido en:
1. El proyecto Debian
2. Presentando el caso de estudio
3. Analizando la instalación existente y migrando
4. Instalación
5. Sistema de paquetes: herramientas y principios fundamentales
6. Mantenimiento y actualizaciones: las herramientas APT
7. Resolver problemas y encontrar información relevante
8. Configuración básica: red, cuentas, impresión...
9. Servicios Unix
10. Infraestructura de red
11. Servicios de red: Postfix, Apache, NFS, Samba, Squid, LDAP
12. Administración avanzada
13. Estación de trabajo
14. Seguridad
15. Creación de un paquete Debian
16. Conclusión: el futuro de Debian
En formato pdf. Contiene 510 páginas.
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Titulo:.pdf Adobe After Effects CS6. Scripting Guide
Autor:Forma parte de Adobe
Fecha:09/05/2013
Manual oficial de programación con After Effects CS6. En formato pdf. Contiene 193 páginas.
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Titulo:.pdf Adobe After Effects CS3 Professional. Scripting Guide
Autor:Forma parte de Adobe
Fecha:15/02/2010 | Actualizado: 09/05/2013
Manual oficial de programación con After Effects. En formato pdf. Contiene 193 páginas.
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Titulo:.pdf O2Corba User Manual
Autor:Forma parte de The University of Western Ontario
Fecha:08/05/2013
This manual is for programmers who want to write Object Management Group (OMG) CORBA-compliant applications using the O2 object database. The manual introduces O 2Corba technology and describes how to generate interface definition language (IDL) files from O2 classes. It also explains how to use the Common Object Request Broker Architecture (CORBA) services O2Corba provides. We assume in this manual that the reader is familiar with CORBA technology and with Object Database Management Group (ODMG) C++ binding. This manual should be used in conjunction with the ODMG C++ Reference Manual, which contains the full list of O2 C++ interface options.
1 - Introduction
2 - Installation
3 - Building an O2Corba Server
4 - Programming
5 - Example of an O2Corba Application on top of Orbix
6 - Example of an O2Corba Application on top of Chorus ORB
En formato pdf. Contiene 81 páginas
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Titulo:internet Centro de aprendizaje de C++
Autor:Forma parte de Omijal
Fecha:07/05/2013
En esta pagina encontrarás los tutoriales necesarios para aprender a programar en Lenguaje C++, además de los problemarios para que mejores tu nivel de programación y estés listo para participar en la XVIII Olimpiada Estatal de Informática dle Estado de Jalisco OMIJal 2013.
1. Introducción
2. Algoritmos y Pseudocódigo
3. Programas
4. Variables
5. Estructuras de Control
6. Estructuras Condicionales
7. Estructuras Iterativas
8. Números Aleatorios(Random)
9. Arreglos
10. Matrices
11. Cadenas
12. Asignación de Memoria dinámica
13. Programación Modular
14. PPO
15. Exámenes Anteriores
16. Apuntes y Problemas
17. Tutorial de Code Blocks
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Titulo:.pdf Internet (y alrededores) para niños y niñas usando software libre
Autor:Forma parte de Bubok
Fecha:06/05/2013
Manual de Internet orientado a los más pequeños de la casa. Guía con ejercicios para que los niños aprendan a manejar Internet: Correo electrónico, búsquedas...
Realizado por Juan Julián Merelo Guervós.
En formato pdf. Contiene 67 páginas.
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Titulo:internet Tutorial de CORBA desde Java
Autor:Forma parte de Disa
Fecha:20/08/2012 | Actualizado: 05/05/2013
Manual de Corba dividido en 7 secciones:
1.- Introducción
2.- Proceso de desarrollo en Java IDL
3.- Ejemplo "Hello world" en Cliente/Servidor
4.- Escribir el interfaz IDL
5.- Desarrollo del Cliente
6.- Desarrollo del Servidor
7.- Compilando y ejecutando la aplicación "Hello World"
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Titulo:.pdf Introducción a la programación con C
Autor:Forma parte de Página de Ruth Garrido
Fecha:21/04/2009 | Actualizado: 03/05/2013
Completo manual de introducción a la programación con C en formato pdf. Contiene 373 páginas.
- Introducción a C
- Estructuras de datos en C: vectores estáticos y registros
- Funciones
- Estructuras de datos: memoria dinámica
- Ficheros
- Tipos básicos
- La lectura de datos por teclado, paso a paso
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Titulo:internet Manual de LaTeX
Autor:Forma parte de Wiki Libros
Fecha:03/05/2013
Manual de LaTeX. Dividido en:
Introducción a LATEX
Capítulo 1. Datos preliminares
Capítulo 2. La estructura de un documento en LATEX
Capítulo 3. Escribiendo texto
Capítulo 4. Fórmulas matemáticas
Capítulo 5. Gráficos
Capítulo 6. Listados de código
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Titulo:.pdf Cableado Estructurado
Autor:Forma parte de Ricardo González
Fecha:02/05/2013
Un sistema de Cableado estructurado o Structured Cabling System (SCS) es un conjunto de productos de cableado, conectores, y equipos de comunicación que integran los servicios de voz, data y video en conjunto con sistema de administración dentro de una edificación tales como los sistemas de alarmas, seguridad de acceso y sistemas de energía, etc). En resumen es un cableado para todos los servicios que implican información y control en una edificación.
En formato pdf de 69 paginas.
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Titulo:internet Sistemas de Información
Autor:Forma parte de Tejedores del Web
Fecha:17/03/2005 | Actualizado: 01/05/2013
Este es material para la asignatura "Sistemas de Información II" de la Ingeniería técnica en Telecomunicaciones, en la Universitat Pompeu Fabra, el año 2008 (también lo dicté en 2005 y el 2007, esta es la versión actualizada al 2008). La asignatura corresponde a tres meses de clases en la Universitat Pompeu Fabra, para la carrera de Ingeniería Técnica en Telecomunicaciones. Nótese que el régimen de estudios es trimestral.
- Conceptos básicos
- Modelo entidad-relación
- Modelo relacional
- Memoria secundaria
- Índices de texto
- Prácticas de SQL
- Prácticas de modelamiento
- Prácticas de SQL y modelamiento
- Bases de datos de ejemplo
- Exámen
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