Historial de los últimos cursos añadidos

Listado de los últimos cursos introducidos

Titulo:.pdfIntroducción a Autodesk InventorActualizado
Autor:Forma parte de Campus de Álava - UPV/EHU
Lenguaje:AutoCad
Fecha:10/02/2015 | Actualizado: 24/02/2017
Guía de introducción a Autodesk Inventor.
Contenidos:
Introducción
Capítulo 1 Bocetos
Capítulo 2 Bocetos 3D
Capítulo 3 Modelos de pieza
Capítulo 4 Sólidos base
Capítulo 5 Diseño de chapa
Capítulo 6 Ensamblajes
Capítulo 7 iFeatures
Capítulo 8 Vistas de presentación
Capítulo 9 Dibujos
Capítulo 10 Colaboración
Índice
En formato pdf. Contiene 168 páginas.
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Titulo:.htmlCurso de Visual BasicActualizado
Autor:Forma parte de Tutoriales Ya
Lenguaje:Visual Basic
Fecha:21/04/2016 | Actualizado: 24/02/2017
El objetivo de este tutorial es iniciarse en el arte de la programación desde cero. No se requieren conceptos previos de programación y se hace una introducción gradual en esta ciencia.
Se utilizan en un principio el planteo de "Diagramas de Flujo" para la resolución de problemas y su posterior codificación con el lenguaje Visual Basic .Net de Microsoft.
Se busca ir conociendo los rudimentos básicos de la programación presentando los conceptos con ejercicios resueltos e invitando a la resolución de otros problemas propuesto.
Cotenidos:
1.- Conceptos básicos de programación
2.- Creación de un proyecto con Visual Basic .Net
3.- Codificación del diagrama de flujo con Visual Basic .Net
4.- Errores sintácticos y lógicos
5.- Estructura de programación secuencial
6.- Estructuras condicionales simples y compuestas
7.- Estructuras condicionales anidadas
8.- Estructuras condicionales con condiciones compuestas y operadores lógicos
9.- Estructura repetitiva Do While (condición) ... Loop
10.- Estructura repetitiva Do ... Loop While (condición)
11.- Estructura repetitiva For... Next
12.- Cadenas de caracteres
13.- Declaración de una clase y definición de un objeto de dicha clase
14.- Declaración de métodos con parámetros y/o retorno de datos
15.- Estructura de datos tipo vector
16.- Vector - Recuperar tamaño y redimensionar
17.- Vectores paralelos
18.- Vectores - Mayor y menor elemento
19.- Vectores - Ordenamiento de sus componentes
20.- Vectores - Ordenamiento con vectores paralelos
21.- Estructura de datos tipo matriz
22.- Matrices - Cantidad de filas y columnas
23.- Matrices y vectores paralelos
24.- Matrices irregulares o escalonadas
25.- Constructor de la clase
26.- Colaboración de clases
27.- Concepto de propiedad
28.- Herencia
29.- Orden de ejecución de los constructores con herencia
30.- Clase parcial - Partial Class
31.- Interfaces visuales - Windows Forms
32.- Cuadro de herramientas - Windows Forms
33.- Ventana de propiedades - Windows Forms
34.- Ventana de eventos - Windows Forms
35.- Controles comunes - Label
36.- Controles comunes - Button
37.- Controles comunes - TextBox
38.- Controles comunes - CheckBox
39.- Controles comunes - RadioButton y GroupBox
40.- Controles comunes - ComboBox
41.- Intalacion del motor de base de datos SQL Server
42.- Instalación del SQL Server Management Studio
43.- Ejecución del SQL Server Management Studio
44.- SqlConnection: Conexión con el SQL Server
45.- SqlCommand (insert): Insertar registro
46.- SqlCommand (select): Listar registros
47.- SqlCommand (select): Consultar registros
48.- SqlCommand (delete): Borrar registro
49- SqlCommand (update): Modificar registro
50.- SqlCommand : Pasando parámetros
Titulo:.pdfManual Mac OS X Server Open DirectoryActualizado
Autor:Forma parte de Apple
Lenguaje:Macintosh
Fecha:20/11/2006 | Actualizado: 24/02/2017
Manual de Mac OS X Sever Open Directory en formato pdf. Contiene 242
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Titulo:.pdfProgramando con Racket 5
Autor:Forma parte de Openlibra - Etnasoft
Lenguaje:Otros
Fecha:23/02/2017
Este libro evolucionó a partir del material preparado para las clases de la materia Programación Funcional, impartida para la Carrera de Licenciatura en Ciencias de la Computación de la Universidad Centroamericana "José Simeón Cañas".

Después de un año de trabajo, este libro incluye un recorrido por las características básicas del lenguaje Racket, en su versión 5.

Racket 5 es la nueva versión de PLT Scheme, un sistema de programación de larga tradición en el aprendizaje de la programación de computadoras, a través del paradigma funcional, basándose en el lenguaje Scheme. Realmente no existe, formalmente hablando, un lenguaje llamado Scheme, sino que se le llama así a una familia de lenguajes de programación funcionales (véase el capítulo 1). En este libro, se discute específicamente el dialecto conocido como Racket (anteriormente PLT Scheme), uno de los más difundidos. Si se quiere un estudio más purista sobre Scheme, revise el estándar R5RS que también es soportado por el intérprete de Racket.

Los temas abordados en la Parte I incluyen una introducción a la programación funcional, una sencilla guía de instalación de Racket y una introducción a la interacción con Racket y DrRacket.

En la Parte II se introduce el lenguaje Racket en sí, a través de sus elementos básicos y los bloques lambda, característicos de la programación funcional.

La Parte III describe los demás elementos del lenguaje y contiene múltiples ejercicios para que el lector practique sus nuevos conocimientos.

Finalmente, la Parte IV muestra las capacidades de Racket para implementar programas con interfaces gráficas de usuario.

Y por último, la Parte V incluye un anexo describiendo las diferencias entre la versión 5 de Racket y la serie 4.x de PLT Scheme.

En formato pdf. Contiene 2010 páginas.
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Titulo:.htmlJavaScript Avanzado
Autor:Forma parte de Página del Manual
Lenguaje:JavaScript
Fecha:22/02/2017
Manual avanzado de JavaScript.
Contenidos:
1.- Acerca de
2.- JavaScript
3.- Orientación a objetos
4.- Técnicas avanzadas
5.- Document Object Model
6.- Librerías y Frameworks
7.- Eventos
8.- WebSockets
9.- AJAX
10.- JSON
11.- APIs REST
12.- Gestión de dependencias
13.- ES6
14.- Enlaces
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Titulo:internetCurso de PowerPoint 2016
Autor:Forma parte de AulaClic
Lenguaje:Power Point
Fecha:21/02/2017
Curso de introducción a PowerPoint 2016
Contenidos:
1. Entorno y primeros pasos
2. Las vistas
3. Trabajar con diapositivas
4. Manejar objetos
5. Diseño
6. Trabajar con textos
7. Notas del orador
8. Impresión
9. Trabajar con imágenes
10. Trabajar con tablas
11. Trabajar con gráficos
12. Trabajar con diagramas
13. La barra de dibujo
14. Elementos multimedia
15. Animaciones y transiciones
16. Publicación
17. Compartir documentos. OneDrive
18. PowerPoint Online y PowerPoint App
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Titulo:.pdfEstudio anual de redes sociales 2016
Autor:Forma parte de Interactive Advertising Bureau
Lenguaje:General
Fecha:20/02/2017
Estudio realizado en Madrid (España) en abril de 2016 con el objetivo de:
1.- Cuantificar la evolución de la penetración de las redes sociales y el perfil de los usuarios
2.- Entender el conocimiento y uso de las redes sociales (tradicionales y nuevas)
3.- Identificar los influencers de redes sociales
4.- Evaluar el nivel de saturación de la publicidad en redes sociales.

Contenidos:
1.- Objetivos
2.- Dimensionamiento y perfil usuario de las redes sociales.
3.- Perfil no usuario de redes sociales.
4.- Conocimiento y penetración de las redes sociales.
5.- Dispositivos de conexión a redes sociales.
6.- Influencers.
7.- Relación entre las redes sociales y las marcas.
8.- La publicidad en redes sociales.
9.- Relación entre las redes sociales y el e-commerce.
10.- Fichas descriptivas de las top redes sociales.

En formato pdf. contiene 36 páginas
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Titulo:.pdfIntroducción a la programación con Python
Autor:Forma parte de Openlibra - Etnasoft
Lenguaje:Python
Fecha:17/02/2017
Como un educador, investigador y autor de libro, estoy encantado de ver la terminación de este texto. Python es un lenguaje de programación divertido y extremadamente fácil de usar, que ha ganado renombre constantemente en los años recientes. Desarrollado hace diez años por Guido van Rossum, la sintaxis simple de Python y su “sabor” se derivan, en gran parte del ABC, un lenguaje de programación para enseñanza que se desarrolló en los 1980s. Sin embargo, Python también fue creado para resolver problemas reales y tiene una amplia gama de características que se encuentran en lenguajes de programación como C++, Java, Modula-3, y Scheme. Debido a esto, uno de las características notables de Python es la atracción que ejerce sobre programadores profesionales, científicos, investigadores, artistas y educadores.

A pesar de ésta atracción en muchas comunidades diversas, usted puede todavía preguntarse “¿porque Python?” o “¿porque enseñar programación con Python?” Responder éstas preguntas no es una tarea fácil— especialmente cuando la opinión popular está del lado masoquista de usar alternativas como C++ y Java. Sin embargo, pienso que la respuesta mas directa es que la programación en Python es simplemente mas divertida y mas productiva.

(...)

Este libro debe su existencia a la colaboración hecha posible por Internet y el movimiento de software libre. Sus tres autores—un profesor de colegio, un profesor de secundaria y un programador profesional—tienen todavía que verse cara a cara, pero han podido trabajar juntos y han sido ayudados por maravillosas personas, quienes han donado su tiempo y energía para ayudar a hacer ver mejor este libro. Nosotros pensamos que este libro es un testamento a los beneficios y futuras posibilidades de esta clase de colaboración, el marco que se ha puesto en marcha por Richard Stallman y el movimiento de software libre.

Autor: Andrés Becerra Sandoval
En formato pdf. Contiene 320 páginas.
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Titulo:.pdfTutorial de LaTeX
Autor:Forma parte de Página personal de Andrés A. Aristizábal P.
Lenguaje:TeX/Latex
Fecha:16/02/2017
Antiguo tutorial básico de introducción a LaTeX.
Contenidos:
1.- Introducción
2.- Estructura del documento
3.- Partes de un documento
4.- Caracteres reservados de LaTeX
5.- Compilación de archivos LaTeX
En formato pdf. Contiene 41 páginas.
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Titulo:.pdfUna introducción amable a la teoría de colas
Autor:Forma parte de Openlibra - Etnasoft
Lenguaje:Redes
Fecha:15/02/2017
La teoría de colas es el estudio matemático de las colas o líneas de espera dentro de un sistema. Esta teoría estudia factores como el tiempo de espera medio en las colas o la capacidad de trabajo del sistema sin que llegue a colapsarse. Dentro de las matemáticas, la teoría de colas se engloba en la investigación de operaciones y es un complemento muy importante a la teoría de sistemas y la teoría de control. Se trata así de una teoría que encuentra aplicación en una amplia variedad de situaciones como negocios, comercio, industria, ingenierías, transporte y logística o telecomunicaciones.

En el caso concreto de la ingeniería, la teoría de colas permite modelar sistemas en los que varios agentes que demandan cierto servicio o prestación, confluyen en un mismo servidor y, por lo tanto, pueden registrarse esperas desde que un agente llega al sistema y el servidor atiende sus demandas. En este sentido, la teoría es muy útil para modelar procesos tales como la llegada de datos a una cola en ciencias de la computación, la congestión de red de computadoras o de telecomunicación, o la implementación de una cadena productiva en la ingeniería industrial.

En el contexto de la informática y de las tecnologías de la información y la comunicación las situaciones de espera dentro de una red son más frecuentes. Así, por ejemplo, los procesos enviados a un servidor para su ejecución forman colas de espera mientras no son atendidos; la información solicitada, a través de Internet, a un servidor Web puede recibirse con demora debido a la congestión en la red; también se puede recibir la señal de línea de la que depende nuestro teléfono móvil ocupada si la central está colapsada en ese momento, etc.

Contenido de esta monografía:
1.- Repaso de estadística y probabilidad
2.- La variable aleatoria exponencial
3.- Procesos de Poisson
4.- Cadenas de Markov de tiempo discreto
5.- Cadenas de Markov de tiempo continuo
6.- Teoría de colas: sistemas básicos
7.- Teoría de colas: sistemas avanzados

En formato pdf. Contiene 184 páginas.
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Titulo:.pdfLa guía del recién llegado a WordPress
Autor:Forma parte de Asociación para la Integración del Menor Paideia
Lenguaje:WordPress
Fecha:14/02/2017
Esta guía es un recorrido por los aspectos básicos de WordPress. El objetivo es que poseas una ayuda para aprender, en poco tiempo, a construir un blog profesional desde cero, y a gestionarlo, sin necesidad de conocimientos previos sobre blogs, utilizando la versión auto-alojada de WordPress.
En formato pdf. Contiene 45 páginas.
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Titulo:.pdfTutorial de LaTeX. Introducción básica
Autor:Forma parte de UNED
Lenguaje:TeX/Latex
Fecha:08/05/2015 | Actualizado: 13/02/2017
Documento realizado por Gastón Simone. Guía de introducción de LaTeX.
Tabla de contenidos:
1. Introducción
2. Conocimientos básicos
2.1. Introducción
2.2. Caracteres especiales
2.3. Comentarios
2.4. Estructura de un archivo LaTex
2.5. Sesión de comandos típica
2.6. La disposición del documento
2.7. Archivos que se pueden encontrar
2.8. Estilos de páginas
2.9. Proyectos y documentación de gran tamaño
3. Formato del texto
3.1. Idioma y estructura del texto
3.2. Saltos de línea y saltos de página
3.3. Texto prefabricado
3.4. Símbolos y caracteres especiales
3.5. Soporte para lenguaje internacional
3.6. El espacio entre palabras
3.7. Títulos, capítulos y secciones
3.8. Referencias cruzadas
3.9. Notas al pie
3.10. Palabras destacadas (subrayado, itálica y fuentes)
3.11. Ambientes
3.12. Cuerpos flotantes (imágenes y tablas)
3.13. Protegiendo comandos débiles
4. Especialidades
4.1. Incluyendo gráficos PostScript
4.2. Bibliografía
4.3. Indexado
4.4. Fuentes y tamaños
4.5. Espaciado
4.6. Disposición de la página
4.7. Cajas
4.8. Reglas y contoneos
En formato pdf. Contiene 36 páginas.
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Titulo:.videoCurso de SEO
Autor:Forma parte de YouTube - Jotajotavm
Lenguaje:SEO
Fecha:13/02/2017
En este curso gratis de SEO aprenderas tecnicas de posicionamiento on page y off page de paginas webs para que sepas como aparecer en las primeras posiciones de Google y otros buscadores como Yahoo!, Bing y DuckDuckGo.
Vídeos:
01 - Introducción
02 - Contenido de Calidad
03 - Búsqueda de Keywords
04 - Palabras Clave
05 - Tiempo de Retención
06 - Contenido Fresco
07 - Contenido Superficial
08 - Contenido con Spam
09 - Title HTML
10 - Description
11 - Headers html
12 - Estructura de la Pagina Web
13 - Qué es el Stuffing y en qué consiste
14 - Elementos Ocultos
15 - Web Rastreable
16 - Duplicidad
17 - Tiempo de Carga
18 - URLs
19 - Encubrimiento
20 - Links de Calidad
21 - Anchor Text
22 - Numero de links
23 - Comprar Links es MALO
24 - Spam de Links
25 - Autoridad | PageRank ya NO Existe
26 - Historial de tu Pagina
27 - Identidad del Autor
28 - Piratería
29 - Reputación Social
30 - Compartidos
31 - País
32 - Localidad
33 - Trafico Repetitivo
34 - Redes Sociales
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Titulo:.pdfJavaScript, ¡Inspírate!
Autor:Forma parte de Openlibra - Etnasoft
Lenguaje:JavaScript
Fecha:10/02/2017
He tenido grandes maestros, que me han enseñado mucho y he leído muchos libros sobre este mundillo… pero nunca he logrado dar con el libro que solucionará todas las dudas o me diera una base sólida sobre la que crecer en un lenguaje tan fascinante y estigmatizado como es JavaScript.

Por eso, este libro esta escrito como me hubiera gustado que fueran aquellos que yo leía cuando empezaba a programar en JavaScript. Este libro que tienes ahora mismo ante tus ojos, es el resultado de mi esfuerzo personal, con el objeto de crear un instrumento sencillo y simple que muestre al lector la base de un lenguaje tan peculiar y extendido como JavaScript.

Mi idea, es empezar desde cero y hacer un viaje juntos desde los abismos profundos de la duda, pasando por el pseudocódigo hasta llegar al maravilloso mundo de las llamadas Ajax, haciendo muchas paradas en el camino, en las que aprenderemostodo lo que necesitas para empezar tu aventura como desarrollador Front-end con sólidas bases en JavaScript.

En formato pdf. Contiene 149 páginas.
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Titulo:.videoManual de App Inventor 2
Autor:Forma parte de YouTube - Fran García
Lenguaje:Android
Fecha:09/02/2017
Videotutorial de App Inventor 2. Contiene:
1. Instalación y configuración
2. Hola gatito
3. Descargar y Compartir
4. Bola Mágica
5. Topo Golpeado
6. Paris Tour
7. Concurso Informática
8. Paint
9. ¿Dónde está mi coche?
10. Xilófono
11. Crear Cuestionario
12. Contestar Cuestionario
13. Mostrar en Mapa
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Titulo:.videoProgramación en Android Studio
Autor:Forma parte de YouTube - Fran García
Lenguaje:Android
Fecha:08/02/2017
Aprende a programar para Android desde cero. Incluye 54 vídeos:
01. Descarga Android Studio
02. Instalación Android Studio Parte 1
03. Instalacion 2 parte y Hola Mundo
04. Estructura de un Proyecto en Android Studio
05. Primer Programa Parte 1
06. Primer Programa Parte 2
07. Primer Programa Parte 3 Emulador
08. DDMS. Android Device Monitor
09. Layout
10. Botones
11. Pestañas (Tabs)
12. Fragments
13. Action Bar
14. Ciclo de vida de una Activity.
15. Eventos Single Touch 1
16. Eventos Single Touch 2
17. Fragments Dinámicos
18. Toolbar
19. Navigation Drawer
20. Sensores. Acelerómetro
21. Nuevo Blank Activity 1
22. Nuevo Blank Activity 2
23. Manejo de Ficheros en Android
24. Música y Sonidos en Android
25. Preferencias en Android
26. Desarrollo Paint en Android. Diseño parte 1
27. Desarrollo Paint en Android. Diseño parte 2
28. Desarrollo de un Paint en Android. Función Touch
29. Desarrollo de un Paint en Android. Tamaño punto
30. Desarrollo de un Paint para Android. Borrar
31. Desarrollo de un Paint para Android. Guardar
32. Hilos y AsyncTask
33. Base de Datos. Creación
34. Bases de Datos. Insert, Update, Delete y Select
35. Lector de Feeds mediante conexión HTTP
36. Uso Web Service de Google Maps 1
37. Uso Web Service de Google Maps 2
38. Mysql Php y Json desde Android. Crear Base Datos
39. Mysql Php y Json desde Android. Servicios Web
40. Mysql Php y Json desde Android. Php pruebas
41. Mysql Php y Json desde Android. Consultas
42. Mysql Php y Json desde Android. Borrar
43. Mysql Php y Json desde Android. Insert y Update
44. Mysql Php y Json desde Android. Descargar Imagen
45. Contents Provider. Obtener datos de los contactos
46. Contents Provider. Llamadas parte 1
47. Contents Provider. Obtener llamadas parte 2
48. Localización GPS
49. Activar GPS
50. Google Maps en Android. Obtener API KEY
51. Google Maps en Android. Instalar emulador GenyMotion (Android Studio tutorial español)
52. Google Maps en Android. Tipos de Mapas
53. Google Maps en Android. Marcadores y Listeners
54. ViewPager y Swipe
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Titulo:.pdfAlgoritmos y Estructuras de Datos
Autor:Forma parte de Página personal de Mario Storti
Lenguaje:Algoritmia
Fecha:07/02/2017
Este libro corresponde al curso Algoritmos y Estructura de Datos que se dicta en la currícula de Ingeniería Informática y Analista en Informática Aplicada de la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas de la Universidad Nacional del Litoral.

Contenidos:
1.- Diseño y análisis de algoritmos
2.- Tipos de datos abstractos fundamentales
3.- Arboles
4.- Conjuntos
5.- Ordenamiento
6.- GNU Free Documentation License
En formato pdf. Contiene 306 páginas.
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Titulo:.pdfAdobe ILLustrator CS6. Ayuda y tutoriales
Autor:Forma parte de Adobe
Lenguaje:Adobe Illustrator
Fecha:06/02/2017
Documento oficial de Adobe Illustrator CS6.
Contenidos:
1.- Novedades
2.- Tutoriales de introducción a Illustrator
3.- Espacio de trabajo
4.- Dibujo
5.- Pintura
6.- Selección y organización de objetos
7.- Reforma de objetos
8.-Importación exportación y almacenamiento
9.- Texto
10.- Creación de efectos especiales
11.- Gráficos web
12.- Impresión
13.- Automatización de tareas
14.- Gráficas
15.- Métodos abreviados de teclado
16.- Requisitos del sistema
En formato pdf. Contiene 544 páginas.
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Titulo:.pdfTeoría de Códigos y Criptografía
Autor:Forma parte de Openlibra - Etnasoft
Lenguaje:Criptografia
Fecha:03/02/2017
Apuntes sobre Teoría de Códigos y Criptografía recopilados por el Departamento de Algebra, Universidad de Sevilla.
Tabla de contenidos:
1.- Fundamentos:
Grupos
Anillos. Dominios euclídeos
Congruencias
Polinomios
Espacios vectoriales
Cuerpos finitos
Complejidad
2.- Códigos correctores de errores:
Códigos correctores y códigos detectores
Códigos lineales
Códigos cíclicos
Cotas asociadas a un código
3.- Criptografía de clave privada:
Generalidades
Galia est omnis divisa in partes tres
La criptografía como arma infalible para ligar
Permutando, que es udogreni
Enigma
Cifrado de un solo uso
Códigos actuales
DES
4.- Criptografía de clave pública:
Lobos y corderos. Y lechuga. Y regalos
For your eyes only
Cifrado RSA
Cifrado de ElGamal
Cifrado de Rabin
Yo no he dicho eso. Bueno, sí
En formato pdf. Contiene 74 páginas.
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Titulo:.pdfMicrosoft PowerPoint 2010
Autor:Forma parte de OTES
Lenguaje:Power Point
Fecha:02/02/2017
Guía de introducción a PowerPoint 2010 en formato pdf. Contiene 122 páginas.
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Titulo:.pdfGuía del Derecho y el Software de Fuentes Abiertas
Autor:Forma parte de Openlibra - Etnasoft
Lenguaje:General
Fecha:01/02/2017
A medida que el Software de Fuentes Abiertas (SFA), conocido también en inglés como Open Source Software, adquiere más importancia en todos los sectores de la economía y en la vida personal, se hace más necesario entender cuáles son los derechos y obligaciones de las personas y organizaciones frente al mismo.

Esta guía pretende presentar y comentar, brevemente y con un enfoque generalista, los principales aspectos jurídicos del SFA. Se trata de un documento divulgativo. Nuestro fin no es redactar un tratado sobre la protección jurídica y la explotación del software distribuido bajo licencias de SFA, sino presentar una guía práctica y accesible a cualquier persona u organización.
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Titulo:.pdfMySQL 5.7 Reference Manual
Autor:Forma parte de MySQL Community Downloads
Lenguaje:MySQL
Fecha:31/01/2017
Guía de referencia oficial de MySQL 5.7.
En formato pdf. Contiene 5270 páginas.
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Titulo:.videoCurso Access 2010 Avanzado
Autor:Forma parte de YouTube - Píldoras Informáticas
Lenguaje:Access
Fecha:30/01/2017
Curso avanzado de Access 2010 en vídoes:
0.- Presentación
1.- Importación I
2.- Importación II
3.- Importación III
4.- Importación IV
5.- Exportación I
6.- Exportación II
7.- Vinculación
8.- Propiedades de tablas I
9.- Propiedades de tablas II
10.- Propiedades de tablas III
11.- Relaciones y tipos de combinación I
12.- Relaciones y tipos de combinación II
13.- Referencias cruzadas
14.- Duplicados y no coincidentes
15.- Consultas de Unión
16.- Consultas de Definición de datos
17.- Formularios I
18.- Formularios II
19.- Formularios III
20.- Eventos
21.- Informes I
22.- Informes II
23.- Informes III
24.- Macros I
25.- Macros II
26.- Macros III
27.- Herramientas análisis
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Titulo:.pdfManual básico de Access 2013
Autor:Forma parte de Educación Virtual
Lenguaje:Access
Fecha:07/07/2016 | Actualizado: 29/01/2017
Guía de introducción básica a Access 2013.
En formato pdf. Contiene 17 páginas.
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Titulo:.pdfManual de iniciación a la librería Ncurses
Autor:Forma parte de MeGa
Lenguaje:Curses
Fecha:01/09/2009 | Actualizado: 29/01/2017
Manual de iniciación en formato pdf. Contiene 21 páginas.
Las ncurses son unas librerías que ayudan a la programación en modo texto para Linux. Es decir, movimientos de cursores, colores, recoger teclas (sin tener que esperar el "Intro") y un largo etcétera. Lo que hacia conio.h
en otros sistemas.
También hay gente que a veces tiene problemas con printf y scanf/fgets, debido a buffers intermedios de Linux.
Con las ncurses ya no habrá este problema.
En el escrito en cuestión veremos como empezar a programar con ncurses de forma práctica.
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