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Promedio de descarga de los cursos

Promedio de visualizaciones realizadas por día desde su publicación en la web

Titulo:.videoCurso de Visual C# 2012
Autor:Forma parte de Canal Youtube - Jesús Conde
Lenguaje:C sharp
Promedio:309,00 desde el día 02/09/2015
Curso de introducción a Visual C# 2012.
Vídeos:
01.- Introducción. Bienvenido a C#
02.- Creación de una aplicación gráfica.
03.- Sintaxis de C#. Trabajar con Variables.
04.- Trabajo con Operadores y Expresiones.
05.- Crear y llamar métodos.
06.- Alcances y Sobrecarga de Métodos.
07.- Parametros opcionales y argumentos con nombre.
08.- Crear Código que toma decisiones.
09.- Condicionales if y switch
10.- Uso de iteraciones y loop while.
011.- Iteraciones con for y do.
012.- Ejemplo práctico y depuración de un Loop do.
013.- Trabajo con errores y excepciones.
014.- Uso de Checked, Unchecked, throw y finally.
015.- Trabajo con clases y objetos.
016.- Creación y uso de Constructors.
017.- Escribir constructores y crear objetos.
018.- Métodos, Campos y Clases static
019.- Tipos Valor y Tipos Referencia.
020.- Tipos Nullable ref y out
021.- Entender como trabaja la memoria.
022.- Tipos valor: Enumerations.
023.- Trabajar con estructuras.
024.- Práctica: creación y uso de estructuras
025.- Declaración y uso de Arrays.
026.- Usos avanzados de Arrays.
027.- Arrays multidimensionales y Array de Arrays
028.- Crear sistema de reparto de cartas.
029.- Crear aplicación reparto de Cartas. Segunda Parte.
030.- Construir Aplicaciones para Windows 8.
031.- Aplicaciones Metro. Añadir interactividad y estilos.
032.- Entender una aplicación de la Windows Store.
033.- Crear una App Windows Store. La blank template.
034.- Desarrollo de la interfaz de la aplicación.
035.- Modificar el diseño para hacerlo escalable.
036.- Hacer nuestro diseño adaptativo.
037.- Aplicar Estilos a la interfaz de usuario.
038.- El Patrón Model-View-ViewModel
039.- Uso de Data-Bindings Bidireccionales.
040.- Crear un ViewModel.
041.- Primera versión funcional de la aplicación.
042.- Crear sistema de Busqueda mediante el uso de Contracts (I)
043.- Crear sistema de Búsqueda mediante el uso de Contracts (II)
044.- Introducir cambios y personalizar nuestra aplicación.
045.- Usar el Framework Entity.
046.- Crear Web Service REST.
047.- Conectar la aplicación a un Web Service.
048.- App de la Windows Store completa
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Titulo:.videoAprender a programar con Python para niños
Autor:Forma parte de Canal Youtube - Jesús Conde
Lenguaje:Python
Promedio:308,00 desde el día 03/09/2015
Curso de introducción a Python básico en vídeos.
Vídeos:
01.- ¿Qué es un lenguaje de programación?
02.- Python como calculadora.
03.- Errare humanun est.
04.- Uso de variables.
05.- Las Leyes de Python
06.- Funciones Preconstruidas.
07.- Definir funciones.
08.- Crear y usar Módulos.
09.- Uso de tipos de datos String
10.- Usos de print( )
11.- Uso de la función input.
12.- Crear un docsctring.
13.- Diseño de una función.
14.- Los tipos Bool (Booleanos)
15.- Conversión entre tipos de datos.
16.- Uso de Módulos.
17.- Uso de lógica condicional.
18.- Operadores para trabajar con Strings.
19.- Realizar operaciones con Strings.
20.- Uso de métodos del Objeto String.
21.- Uso del Loop for.
22.- El Loop While.
23.- Prácticas con el Loop While.
24.- Crear Tests con el uso de loops.
25.- El tipo de datos List.
26.- Métodos del objeto List.
27.- Practicas con listas.
28.- La función range( )
29.- Listas anidadas.
30.- Leer archivos.
31.- Escribir a archivos.
32.- Uso de Tuples.
33.- ¡Vamos a dibujar con Turtle!
34.- ¿Quién le tiene miedo a la POO?
35.- ¡Vamos a Crear Objetos!
36.- Crear Funciones de Clase
37.- ¿Por qué usar Clases y Objetos?
38.- Trabajos prácticos con Objetos.
39.- ¿Por qué es tan importante el Parámetro self?
40.- Inicializar Objetos.
41.- Creación de gráficos con Tkinter.
42.- Dibujar con Tkinter.
43.- Crear Figuras geométricas.
44.- Crear formas geométricas en serie.
45.- Dar color a las figuras geométricas.
46.- Sistema para elección de colores.
47.- Dibujar arcos.
48.- Crear Polígonos.
49.- Mostrar textos en tkinter.
50.- Cargar Imágenes en Tkinter.
51.- Añadir animaciones en tkinter.
52.- Crear interactividad con eventos en Tkinter.
53.- Responder a eventos de teclado.
54.- Mejorar los identificadores.
55.- Empezar a desarrollar nuestro juego.
56.- Crear la clase pelota.
57.- Dar movimiento a la pelota.
58.- Hacer que la pelota rebote en los bordes.
59.- Hacer la dirección de la pelota aleatoria.
60.- Crear la Clase Raqueta.
61.- Mover la raqueta.
62.- Detectar contactos pelota-raqueta.
63.- Desarrollar Función golpear_pelota.
64.- Crear modo de finalizar juego.
65.- Crear modo de iniciar juego.
66.- Crear Mensaje de juego finalizado.
67.- Modificar aceleración pelota.
68.- Finalizar nuestro juego.
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Titulo:.pdfManual de Corel Draw
Autor:Forma parte de MeGa
Lenguaje:Corel
Promedio:201,40 desde el día 19/06/2015
Manual en formato pdf. Dividido en 5 secciones. contiene 56 páginas.
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Titulo:.pdfEl gran libro de HTML5, CSS3 y Javascript
Autor:Forma parte de Grupo de Usuarios de Tecnologías Libres. Software y Hardware
Lenguaje:HTML
Promedio:113,51 desde el día 19/04/2013
Completo libro de HTML5. Contiene:
Capítulo 1. Documentos HTML5
Capítulo 2. Estilos CSS y modelos de caja
Capítulo 3. Propiedades CSS3
Capítulo 4. Javascript
Capítulo 5. Video y audio
Capítulo 6. Formularios y API Forms
Capítulo 7. API Canvas
Capítulo 8. API Drag and Drop
Capítulo 9. API Geolocation
Capítulo 10. API Web Storage
Capítulo 11. API IndexedDB
Capítulo 12. API File
Capítulo 13.API Communication
Capítulo 14. API Web Workers
Capítulo 15. API History
Capítulo 16. API Offline
En formato pdf. Contiene 377 páginas.
Titulo:.videoCurso de After Effects en Píldoras
Autor:Forma parte de Jesús Conde
Lenguaje:After Effects
Promedio:94,00 desde el día 01/09/2015
Curso de introducción a After Effects en vídeo:
Vídeos:
01.- Crear un proyecto e importar materiales.
02.- Crear una composición en capas.
03.- Crear Efectos en Capas.
04.- Conocer el Panel de la Línea de Tiempo.
05.- Crear una animación de Texto.
06.- El Panel de controles de Efectos.
07.- Hacer Previews de las composiciones.
08.- Importar materiales con Adobe Bridge.
09.- Crear una nueva Composición.
10.- Aplicar efectos a una capa.
11.- Aplicar presets de animaciones.
12.- Crear Semitransparencias.
13.- Renderizar la Composición.
14.- Curso de After Effects en pildoras. Empezar con efectos de texto.
15.- Previsualizar Presets con Adobe Bridge.
16.- Efectos de escala con fotogramas clave.
17.- Crear relaciones de parentesco entre capas.
18.- Trabajar con texto importado de archivos en capas.
19.- Crear animación siguiendo un patrón de ruta.
20.- Crear un preset de animación tracking text.
21.- Animar transparencia de texto.
22.- Crear animación de grupo de texto.
23.- Mejorar una ruta de animación.
24.- Copiar máscara de ruta de movimiento.
25.- Aplicar Motion Blur.
Proyecto finalizado del siguiente bloque del Curso de After Effects.
26.- Crear capas de formas con gradientes.
27.- Crear y personalizar formas.
28.- Uso de Repeater.
29.- Añadir una animación de giro.
30.- Uso de la herramienta estrella.
31.- Duplicar y rotar formas.
32.- Enlazar formas usando Snapping.
33.- Incluir audio y video
34.- Añadir efecto Cartoon a un video.
35.- Usar Wigle Path para crear una onda de audio.
36.- Añadir un título a proyecto.
37.- Uso de Presets aleatorios con Brainstorming.
Animar figura en menos de tres minutos con After Effects.
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Titulo:.pdfManual de Access 2013
Autor:Forma parte de AulaClick de Access
Lenguaje:Access
Promedio:93,25 desde el día 27/05/2013
Serie de Manuales de MS Access 2013, incluye desarrollo de aplicaciones de Escritorio y Aplicaciones WEB. Esta serie de manuales está orientado a los niveles básico, Intermedio y Avanzado.
- Conceptos Basicos de Diseño de una Base de Datos en Access 2013
- Introduccion a las Tablas en Access 2013
- Introduccion a las Consultas en Access 2013
- Crear y Ejecutar una Consulta de Eliminacion en Access 2013
- Introduccion a las Expresiones en Access 2013
- Usar el Generador de Expresiones en Access 2013
- Crear una Expresion en Access 2013
- Modificar una Aplicacion de Access 2013
- Seleccionar y usar una Plantilla de Access 2013
- Importar Datos a una Base de datos de Access 2013
- Crear una Base de Datos de Escritorio en Access 2013
- Crear una Base de Datos para Compartir en WEB en Access 2013
- Crear una Macro de Datos en Access 2013
- Crear una Macro de Interfaz de Usuario en Access 2013
- Como se comportar los objetos de Bases de Datos cuando son de Confianza y cuando no lo son En Access 2013
Titulo:.zipTablas dinámicas en Excel
Autor:Gonzalo H. Fernandez (gfernandez231@gmail.com)
Lenguaje:Excel
Promedio:81,11 desde el día 07/01/2002
Manual de tablas dinámicas realizadas en excel muy completo. Contiene imágenes y está realizado en formato doc.
Titulo:.pdfAdobe Illustrator. Ayuda y tutoriales
Autor:Forma parte de Adobe
Lenguaje:Adobe Illustrator
Promedio:78,50 desde el día 31/08/2015
Guía de introducción a Adobe Illustrator
Contenidos:
1. Creative Cloud
2. Espacio de trabajo
3. Dibujo
4. Parada
5. Pintura
6. Selección y organización de objetos
7. Reforma de objetos
8. Importación, exportación y almacenamiento
9. texto
10. Creación de efectos especiales
11. Gráficos web
12. Impresión
13. Automatización de tareas
14. Gráficas
15. Métodos abreviados de teclado
En formato pdf. Contiene 607 páginas.
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Titulo:internetCurso de CorelDraw X7
Autor:Forma parte de AulaClic
Lenguaje:Corel
Promedio:76,14 desde el día 28/08/2015
Curso de CorelDraw X7 , un curso completo con 17 temas, más de 170 pág., ejercicios resueltos, ejercicios paso a paso y 80 videotutoriales. Un curso de calidad totalmente gratuito.
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Titulo:.htmlCompleto curso de Excel con manuales teóricos y ejercicios resueltos
Autor:Forma parte de TeFormas.com
Lenguaje:Excel
Promedio:71,30 desde el día 13/03/2013
Tienes a tu disposición ejercicios de diferentes tipos: diseño de tablas, cálculos sencillos, uso de referencias absolutas, funciones simples, trabajar con distintas hojas, creación de gráficos, bases de datos y funciones avanzadas.
Teoría:
1. Entorno de Trabajo
2. Desplazarse por la hoja de cálculo
3. Introducir datos
4. Formato de celdas
5. Comentarios
6. Formato condicional
7. Validación de datos
8. Protección de celdas
9. Fórmulas sencillas
10. Referencias relativas, mixtas y absolutas
11. Funciones
12. Trabajar con varias hojas
13. Gráficos
14. Bases de datos
15. Funciones Avanzadas: SI, Y, O, SI anidados
16. Funciones Avanzadas: BuscarV, Contar.SI, Sumar.SI

Ejercicios:
Ejercicio 1: Diseño de tablas
Ejercicio 2: Diseño de tablas
Ejercicio 3: Diseño de tablas
Ejercicio 4: Realizar cálculos sencillos
Ejercicio 5: Realizar cálculos sencillos
Ejercicio 6: Utilizar referencias absolutas
Ejercicio 7: Utilizar referencias absolutas
Ejercicio 8: Utilizar referencias absolutas
Ejercicio 9: Utilizar funciones
Ejercicio 10: Utilizar funciones
Ejercicio 11: Trabajar con varias hojas
Ejercicio 12: Trabajar con varias hojas
Ejercicio 13: Gráficos
Ejercicio 14: Gráficos
Ejercicio 15: Gráficos
Ejercicio 16: Gráficos
Ejercicio 17: Bases de datos: ordenación, cálculo de subtotales, filtrado y tablas dinámicas
Ejercicio 18: Uso de Funciones Avanzadas
Ejercicio 19: Uso de Funciones Avanzadas
Ejercicio 20: Uso de Funciones Avanzadas
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Titulo:.pdfEl Lado Oscuro de Google
Autor:Forma parte de Etnassoft - Openlibra
Lenguaje:General
Promedio:61,33 desde el día 26/08/2015
Google ha hecho lo imposible: ordenar el caos infinito de Internet y dar a los usuarios decenas de servicios gratuitos. Sin embargo, hay quien piensa que tras tanta generosidad y buenos sentimientos se esconde un monstruo
Considerado el mejor buscador de la historia de Internet, Google permite a millones de usuarios de todo el mundo acceder a un universo de conocimientos e información de forma extraordinariamente rápida y organizada. Su creación ha supuesto una revolución en el acceso a todo tipo de contenidos».
Contenidos:
Índice
Introducción
I. La historia de un éxito / Historias de motores
II. BeGoogle
III. Google Open Source: teoría y prácticas
IV. Algoritmos ¡qué pasión!
V. Además, otras funcionalidades maliciosas
VI. Calidad cantidad relación
VII. Tecnocracia
Conclusiones
En Formato pdf. Contiene 90 páginas.
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Titulo:.pdfManual de Excel Avanzado
Autor:Forma parte de DGSCA
Lenguaje:Excel
Promedio:59,27 desde el día 22/10/2008
Este manual de Excel Avanzado le auxiliará en la realización de procedimientos que si bien en un aspecto estricto no podemos considerar como indispensables para el desarrollo de una aplicación de Hoja de Cálculo, permiten lograr una mejor presentación y optimizar el manejo de datos facilitando en esta forma nuestros procesos y/o ahorrándonos tiempo de desarrollo. En formato pdf. Contiene 100 páginas.
1. Gráficos
2. Base de Datos
3. Herramientas
4. Otros Temas
5. Macros
Titulo:.pdfCurso de iniciación a la programación con Visual Basic .NET
Autor:Forma parte de El Guille
Lenguaje:Visual Basic.NET
Promedio:56,39 desde el día 13/01/2009
Curso de iniciación al VB .NET de el Guille pasado a formato pdf con 137 páginas.
¿Qué es el .NET Framework?
Sobre la versión de Visual Basic .NET
Algunas aclaraciones preliminares
¿Que es un Namespace (o espacio de nombres)?
¿Que es un assembly (o ensamblado)?
Variables, constantes y otros conceptos relacionados
Tipos de datos de Visual Basic.NET y su equivalente en el Common Language Runtime (CLR)
Sobre la necesidad u obligatoriedad de declarar las variables:
¿Qué ventajas tiene usar constantes en lugar de usar el valor directamente?
Evaluar expresiones lógicas
Declarar varias variables en una misma línea
Declarar varios tipos de variables en una misma línea
La visibilidad (o alcance) de las variables
Prioridad de los operadores
Bucles en Visual Basic .NET
Las enumeraciones (Enum)
Cómo hacer que se produzca una excepción
Tipos de datos por valor
Tipos de datos por referencia
Los Arrays
¿Qué tipos de datos se pueden usar para crear arrays?
Declarar variables como arrays
Reservar memoria para un array
Asignar valores a un array
Acceder a un elemento de un array
Los límites de los índices de un array
Saber el tamaño de un array
Inicializar un array al declararla
Los arrays pueden ser de cualquier tipo
Usar un bucle For Each para recorrer los elementos de un array
Clasificar el contenido de un array
El contenido de los arrays son tipos por referencia
Copiar los elementos de un array en otro array
Los arrays multidimensionales
Declarar arrays multidimensionales
El tamaño de un array multidimensional
El número de dimensiones de un array multidimensional
Redimensionar un array multidimensional
Eliminar un array de la memoria
¿Podemos clasificar un array multidimensional?
Copiar un array multidimensional en otro
Los formatos a usar con las cadenas de Console.Write y WriteLine
La programación orientada a objetos
Los tres pilares de la Programación Orientada a Objetos
Las clases
Los Objetos
Los miembros de una clase
Crear o definir una clase
Acceder a los miembros de una clase
Ejemplo de cómo usar la herencia
Duodécima entrega
Las partes o elementos de un proyecto de Visual Basic .NET
Las partes o elementos de una clase
Los procedimientos: métodos de las clases
Parámetros o argumentos de los procedimientos
Parámetros por valor y parámetros por referencia
Parámetros opcionales
Sobrecarga de procedimientos
Sobrecargar el constructor de las clases
Array de parámetros opcionales
Titulo:.videoCurso de Photoshop CS6 para Principiantes
Autor:Forma parte de Eugenio Mendoza Robaina
Lenguaje:PhotoShop
Promedio:55,55 desde el día 24/08/2015
Videotutoriales para aprender a utilizar Adobe Photoshop CS6
Vídeos:
1. Introducción al curso e instalación
2. Conocer el área de trabajo
3. Cómo corregir fotografías
4. Trabajar con selecciones
5. Capas
6. Retoque digital de imágenes
7. Máscaras y canales
8. Diseño tipográfico
9. Técnicas de dibujo vectorial
10. Imágenes 3D
11. Edición de imágenes para web
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Titulo:.pdfInfraestructura distribuida para la construcción de paquetes Debian
Autor:Forma parte de Etnassoft - Openlibra
Lenguaje:Linux
Promedio:55,13 desde el día 27/08/2015
Desde hace algunos años, empresas, universidades, grupos de investigación, o similares, que se dedican al desarrollo de software, desarrollan sus propios paquetes que posteriormente son usados por sus propios trabajadores o clientes. Estos paquetes de software (como todo software), necesitan ser servidos, mantenidos y actualizados de alguna forma. Para ello se usan repositorios. En el caso del Software Libre, una de las opciones es utilizar repositorios no oficiales de Debian que gestionan paquetes Debian. Estos repositorios no oficiales pueden crearse con la ayuda de reprepro que permite al usuario crear un repositorio personal con todas las características de uno oficial.
Contenidos:
Índice general
1. Introducción
2. Antecedentes
3. Objetivos
4. Arquitectura del sistema
5. Metodología y herramientas
6. Desarrollo del proyecto
7. Conclusiones y trabajo futuro
En formato pdf. Contiene 204 páginas.
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Titulo:.pdfCómo programar en Java, 9na Edición
Autor:Forma parte de Freelibros
Lenguaje:Java
Promedio:53,16 desde el día 10/08/2015
Libro de programación en Java. Incluye ejemplos de código fuente.
Contenidos:
1 Introducción a las computadoras y a Java
2 Introducción a las aplicaciones en Java
3 Introducción a las clases, objetos, métodos y cadenas
4. Instrucciones de control: Parte I
5. Instrucciones de control: Parte 2
6. Métodos: un análisis más detallado
7. Arreglos y objetos ArrayList
8. Clases y objetos: un análisis más detallado
9. Programación orientada a objetos: herencia
10. Programación orientada a objetos: polimorfismo
11. Manejo de excepciones: un análisis más profundo
12. Caso de estudio del ATM, Parte I: Diseño orientado a objetos con UML
13. Caso de estudio del ATM, Parte 2: Implementación de un diseño orientado a objetos
14. Componentes de la GUI: Parte I
15. Gráficos y Java 2D
16. Cadenas, caracteres y expresiones regulares
17. Archivos, flujos y señalización de objetos
18. Recursividad
19. Búsqueda, ordenamiento y Big O
20. Generic Collections
21. Generic Classes and Methods
22. Custom Generic Data Structures
23. Applets and Java Web Start
24. Multimedia: Applets and Applications
25. GUI Components: Part 2
26. Multithreading
27. Networking
28. Accessing Databases w ith JDBC
29. JavaServer Faces Web Apps: Part 1
30. JavaServer Faces Web Apps: Part 2
31. Web Services
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Titulo:.zipManual de Visual Basic para Excel
Autor:Forma parte de José Pedro García Sabater
Lenguaje:Visual Basic para Aplicaciones
Promedio:51,75 desde el día 31/08/2004
Manual en formato pdf de Visual Basic para Excel dividido en 46 páginas.
Titulo:.pdfExcel 2013 ¡Guía práctica para el usuario!
Autor:Forma parte de Libros del Programador
Lenguaje:Excel
Promedio:50,17 desde el día 19/03/2014
Este libro está diseñado para aquellos usuarios que deseen comprender el uso básico-medio del Excel 2013, para poder utilizarlo en profundidad y saber aprovechar la gran cantidad de soluciones que nos brinda. A través de explicaciones teóricas, guías visuales e instructivos paso a paso, conoceremos de forma progresiva todo el potencial del software y cómo efectuar las múltiples herramientas que nos ayudarán a realizar diferentes tipos de cálculos y gráficos, en forma rápida y sencilla. También aprenderemos cuáles son las opciones de formato y visualización que nos permitirán presentar los datos de manera clara y sintética, y así poder tomar decisiones con solo leer una planilla de cálculo.
Al concluir la obra, el lector aprenderá a simplificar su trabajo, visualizando los datos de modo ordenado y convirtiéndolos rápidamente en información necesaria para la solución efectiva de los diversos problemas cotidianos.
Contenidos:
1. Primeros pasos en Excel 2013
2. Trabajar con datos
3. Trabajar con libros
4. Formatos
5. Tablas
6. Gráficos
7. Seguridad
8. Vista e impresión
9. Opciones avanzadas
10. Ficha del desarrollador
En formato pdf. Contiene 324 páginas.
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Titulo:.zipManual de Corel Draw 12
Autor:Maira Dávila Rondón (peopleweb@cantv.net)
Lenguaje:Corel
Promedio:47,26 desde el día 13/03/2006
Completo manual de referencia de Corel Draw 12 en formato pdf. Contiene 61 páginas.
Titulo:.pdfAprenda Visual Basic 6.0 como si estuviera en primero
Autor:Forma parte de Universidad de Navarra
Lenguaje:Visual Basic
Promedio:46,69 desde el día 06/02/2001
Manual muy completo sobre programación en visual basic. En formato pdf. Contiene 105 páginas.
Titulo:.pdfTutorial de Visual Basic para principiantes
Autor:Forma parte de Página personal de Pedro Gascón Moya
Lenguaje:Visual Basic
Promedio:46,32 desde el día 29/01/2008
Pequeño tutorial de Visual Basic para principiantes. Dividido en 17 capítulos.
1.- Entorno de trabajo de Visual Basic
2.- Programación en Visual Basic
3.- Trabajar con menus
4.- Cuadros de dialogo
5.- Controles básicos
6.- Controles básicos II
7.- Fundamentos de programacion
8.- Fundamentos de la programación II
9.- Fundamentos de la programación III
10.- Efectos gráficos
11.- El administrador de datos
12.- Acceso a bases de datos
13.- Programar con bases de datos
14.- Opciones avanzadas de bases de datos
15.- Trabajar con archivos
16.- Trabajar con archivos II
17.- Utilización OLE
Titulo:.pdfManual de prestashop 1.6
Autor:Forma parte de Factoria
Lenguaje:Prestashop
Promedio:45,89 desde el día 22/05/2014
Manual correspondiente a la versión 1.6 de PrestaShop realizado por Factoria Digital.
Índice de contenidos:
1. Desactivar tienda
2. Eliminar contenido por defecto
3. Ajustes básicos en prestashop 1.6
4. Idiomas en prestashop 1.6
5. Métodos de pago en prestashop 1.6
6. Configuración básica del transporte
7. Páginas CMS o contenido estático
8. Menú superior
9. El back office
10. Gestión de categorías
11. Gestión de productos
12. Gestión de clientes
13. Vales descuento
14. Los módulos en prestashop 1.6
15. Configuración avanzada del transporte
16. Active su tienda
17. Solución a problemas comunes
18. Descarga el manual en pdf
En formato pdf. Contiene 49 páginas.
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Titulo:.pdfProgramando en serio con VisualBasic 6.0
Autor:Forma parte de MeGa
Lenguaje:Visual Basic
Promedio:44,34 desde el día 16/01/2008
Programando en Serio con Visual Basic 6.0 (Segunda Edición) es un practico curso de introducción a la programación avanzada con Visual Basic 6.0 con abundantes explicaciones y ejercicios prácticos que llevaran al lector a una experiencia inmediata de programación. En esta segunda edición se incluyen nuevos temas y profundización sobre otros ya existentes, se han corregido algunas cosas y se cambio la presentación del libro. ¡¡¡ Vamos a programar !!!
- Controles intrínsecos (definición, uso)
- Controles extrínsecos (definición, uso)
- Propiedades de un proyecto
- Elementos de un proyecto
- Eventos, procedimientos
- Algunas sentencias
- Manejo de bases de datos
- Manipulación de registros y campos de una base de datos
- Consultas con SQL
- La API de Windows
- Funciones
- Activex - Creación de un control Activex
- Diseño de la IGU (Interfaz Gráfica de Usuario)
- Sonidos para la interfaz
- Optimizar la Programación
Titulo:.pdfManual imprescindible de PHP5
Autor:Forma parte de FiltraLub
Lenguaje:PHP
Promedio:43,41 desde el día 09/10/2012
Manual realizado por Luis Miguel Cabezas Granado. Contiene:
Prólogo
Introducción
Introducción a PHP5
Variables, constantes y tipos de datos
Operadores
Estructuras de control
Funciones
Cadenas de carácteres y expresiones regulares
Conjuntos de datos del tipo array
Paso de información entre formularios
Programación orientada a objetos
Ficheros y almacenamiento de datos
Bases de datos con SQL y SQLlite
PHP5 y MySQL
Sesiones y Cookies
Lectura y escritura de archivos XML
Aplicaciones prácticas de XML
Generación de gráficos con PHP5
Gestión de errores en PHP5
Conexiones desde PHP5
Creación de archivos PDF
Plantillas con Smarty
En formato pdf. Contiene 384 páginas.
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Titulo:.pdfManual de Excel 2007 avanzado
Autor:Forma parte de Club Virtual
Lenguaje:Excel
Promedio:42,63 desde el día 15/11/2011
Manual en formato pdf. Contiene 36 páginas.
1. Tablas de Datos
1.1. Introducción
1.2. Crear una Tabla
1.3. Modificar los Datos de una Tabla
1.4. Modificar la Estructura de una Tabla
1.5. Estilo de una Tabla
1.6. Ordenar una Tabla de Datos
1.7. Filtrar una Tabla
1.8. Funciones de Bases de Datos
1.9. Crear un resumen de Datos
1.10. Criterios de Filtrado
2. Tablas Dinámicas
2.1. Crear una tabla dinámica
2.2. Aplicar Filtros a una tabla dinámica
2.3. Obtener Promedios de una tabla dinámica
2.4. Graficos con tablas dinámicas
3. Características avanzadas de Excel
3.1. Formas de Cambiar un Formato
3.2. Definir Formatos Personalizados
3.3. Formato Condicional
3.4. La Validación de Datos
3.5. Enlazar y Consolidar hojas
3.6. Excel e Internet
4. Macros
4.1. Introducción
4.2. Crear una macro automáticamente
4.3. Ejecutar una macro
4.4. Crear una macro manualmente
4.5. Guardar un archivo con macros