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Promedio de descarga de los cursos
| Titulo: | Videotutorial de Javascript | | Autor: | Forma parte de DesarrolloWeb | | Lenguaje: | JavaScript | | Promedio: | 142,00 desde el día 18/06/2013 | | Un videotutorial de Javascript, para que cualquier persona con un mínimo de interés pueda aprender a programar páginas web del lado del cliente con Javascript y hacer efectos de interacción y dinamismo en el navegador. | |
| Titulo: | Curso de iniciación a la programación con Visual Basic .NET | | Autor: | Forma parte de El Guille | | Lenguaje: | Visual Basic.NET | | Promedio: | 74,34 desde el día 13/01/2009 | Curso de iniciación al VB .NET de el Guille pasado a formato pdf con 137 páginas.
¿Qué es el .NET Framework?
Sobre la versión de Visual Basic .NET
Algunas aclaraciones preliminares
¿Que es un Namespace (o espacio de nombres)?
¿Que es un assembly (o ensamblado)?
Variables, constantes y otros conceptos relacionados
Tipos de datos de Visual Basic.NET y su equivalente en el Common Language Runtime (CLR)
Sobre la necesidad u obligatoriedad de declarar las variables:
¿Qué ventajas tiene usar constantes en lugar de usar el valor directamente?
Evaluar expresiones lógicas
Declarar varias variables en una misma línea
Declarar varios tipos de variables en una misma línea
La visibilidad (o alcance) de las variables
Prioridad de los operadores
Bucles en Visual Basic .NET
Las enumeraciones (Enum)
Cómo hacer que se produzca una excepción
Tipos de datos por valor
Tipos de datos por referencia
Los Arrays
¿Qué tipos de datos se pueden usar para crear arrays?
Declarar variables como arrays
Reservar memoria para un array
Asignar valores a un array
Acceder a un elemento de un array
Los límites de los índices de un array
Saber el tamaño de un array
Inicializar un array al declararla
Los arrays pueden ser de cualquier tipo
Usar un bucle For Each para recorrer los elementos de un array
Clasificar el contenido de un array
El contenido de los arrays son tipos por referencia
Copiar los elementos de un array en otro array
Los arrays multidimensionales
Declarar arrays multidimensionales
El tamaño de un array multidimensional
El número de dimensiones de un array multidimensional
Redimensionar un array multidimensional
Eliminar un array de la memoria
¿Podemos clasificar un array multidimensional?
Copiar un array multidimensional en otro
Los formatos a usar con las cadenas de Console.Write y WriteLine
La programación orientada a objetos
Los tres pilares de la Programación Orientada a Objetos
Las clases
Los Objetos
Los miembros de una clase
Crear o definir una clase
Acceder a los miembros de una clase
Ejemplo de cómo usar la herencia
Duodécima entrega
Las partes o elementos de un proyecto de Visual Basic .NET
Las partes o elementos de una clase
Los procedimientos: métodos de las clases
Parámetros o argumentos de los procedimientos
Parámetros por valor y parámetros por referencia
Parámetros opcionales
Sobrecarga de procedimientos
Sobrecargar el constructor de las clases
Array de parámetros opcionales | |
| Titulo: | Manual sobre redes basadas en el Protocolo Internet (IP) y asuntos conexos | | Autor: | Forma parte de ITU | | Lenguaje: | Redes | | Promedio: | 74,20 desde el día 14/06/2013 | Manual de redes. Incluye:
1. Introducción
2. Información general
3. Cuestiones importantes en materia de política relacionadas con el uso general de redes IP
4. Gestión técnica y coordinación de los recursos de TIC y otros temas conexos
5. Cuestiones relativas a la convergencia, en particular las relaciones técnicas y políticas entre las redes convergentes
6. Utilización de aplicaciones IP
7. Conclusión
8. Otras fuentes de información: lecturas sugeridas y recursos en línea útiles
En formato pdf. Contiene 48 páginas. | |
| Titulo: | Tutorial de Java en 40 videotutoriales | | Autor: | Forma parte de YouTube | | Lenguaje: | Java | | Promedio: | 72,17 desde el día 13/06/2013 | Tutorial de Java conformado por 40 videotutoriales.
01.- Curso de Java para principiantes. Introducción: Uso de NetBeans
02.- Curso de Java para principiantes. Anatomía de un Programa Java.
03.- Curso de Java para principiantes. Tipos de programas Java y uso de argument
04.- Curso de Java para Principiantes. Variables: Almacenar información
05.- Curso de Java para Principiantes. Trabajar con Operadores
06.- Curso de Java para Principiantes. Trabajar con Objetos String.
07.- Curso de Java para Principiantes. Tomar decisiones con condicionales
08.- Curso de Java para Principiantes. Planificar repeticiones con el uso de Loops.
09.- Curso de Java para principiantes. Almacenar información con el uso de Arrays
10.- Curso de Java para principiantes. Fundamentos de la Programación Orientada a Objetos.
11.- Curso de Java para principiantes. Jerarquía de Clases y Herencias.
12.- Curso de Java para principiantes. Trabajar con Objetos
13.- Curso de Java para principiantes. Casting. Conversión entre tipos de Variables y Objetos.
14.- Curso de Java para principiantes. Alcance de variables y uso de this.
15.- Curso de Java para principiantes. Argumentos de línea de Comandos y sobrecarga de métodos.
16.- Curso de Java para principiantes. Métodos Constructor y sobrescritura de Métodos.
17.- Curso de Java. Modificadores y Controles de Acceso
18.- Curso de Java. Trabajar con Paquetes.
19.- Curso de Java. Ampliar Clases con Interfaces.
20.- Curso de Java. Swing. Crear GUIs con Java.
21.- Curso de Java. Look And Feel y Cajas de diálogo.
22.- Curso de Java. Componentes avanzados de Swing.
23.- Curso de Java. Gestores de diseño. Ordenar los componentes dentro de una interface.
24.- Curso de Java. Interactuar con Eventos de usuario
25.- Curso de Java. Taller práctico: Creación de una GUI funcional.
26.- Curso de Java. Desarrollar Aplicaciones GUI con NetBeans.
27.- Curso de Java. Manejar errores y excepciones.
28.- Curso de Java. Crear aplicaciones Multitarea con el uso de Threads.
29.- Curso de Java. Comunicaciones. Trabajar con Streams Input y Output.
30.- Curso de Java. Streams Datos, Texto y la clase File.
31.- Curso de Java. Crear Aplicaciones Web con NetBeans.
32.- Curso de Java. Uso de Tomcat, Glassfish, Struts y Struts 2.
33.- Curso de Java. Uso de Visual JavaServer Faces.
34.- Curso de Java. Trabajar con el Editor SQL de NetBeans.
35.- Curso de Java. Crear Aplicación web enlazada a base de datos.
36.- Curso de Java. Introducción a los Web Services con JAX-WS
37.- Curso de Java. Crear un Cliente gráfico para Twitter.
38.- Curso de Java. Crear una aplicación para Facebook con NetBeans.
39.- Curso de Java. Introducción al Spring Web MVC con NetBeans 6.9
40.- Curso de Java. Uso de Java FX Composer en NetBeans | |
| Titulo: | Completo curso de Excel con manuales teóricos y ejercicios resueltos | | Autor: | Forma parte de TeFormas.com | | Lenguaje: | Excel | | Promedio: | 63,38 desde el día 13/03/2013 | Tienes a tu disposición ejercicios de diferentes tipos: diseño de tablas, cálculos sencillos, uso de referencias absolutas, funciones simples, trabajar con distintas hojas, creación de gráficos, bases de datos y funciones avanzadas.
Teoría:
1. Entorno de Trabajo
2. Desplazarse por la hoja de cálculo
3. Introducir datos
4. Formato de celdas
5. Comentarios
6. Formato condicional
7. Validación de datos
8. Protección de celdas
9. Fórmulas sencillas
10. Referencias relativas, mixtas y absolutas
11. Funciones
12. Trabajar con varias hojas
13. Gráficos
14. Bases de datos
15. Funciones Avanzadas: SI, Y, O, SI anidados
16. Funciones Avanzadas: BuscarV, Contar.SI, Sumar.SI
Ejercicios:
Ejercicio 1: Diseño de tablas
Ejercicio 2: Diseño de tablas
Ejercicio 3: Diseño de tablas
Ejercicio 4: Realizar cálculos sencillos
Ejercicio 5: Realizar cálculos sencillos
Ejercicio 6: Utilizar referencias absolutas
Ejercicio 7: Utilizar referencias absolutas
Ejercicio 8: Utilizar referencias absolutas
Ejercicio 9: Utilizar funciones
Ejercicio 10: Utilizar funciones
Ejercicio 11: Trabajar con varias hojas
Ejercicio 12: Trabajar con varias hojas
Ejercicio 13: Gráficos
Ejercicio 14: Gráficos
Ejercicio 15: Gráficos
Ejercicio 16: Gráficos
Ejercicio 17: Bases de datos: ordenación, cálculo de subtotales, filtrado y tablas dinámicas
Ejercicio 18: Uso de Funciones Avanzadas
Ejercicio 19: Uso de Funciones Avanzadas
Ejercicio 20: Uso de Funciones Avanzadas | |
| Titulo: | Learning the Java Language | | Autor: | Forma parte de Oracle | | Lenguaje: | Java | | Promedio: | 63,00 desde el día 17/06/2013 | Completo manual de Java.
Contiene:
1. Object-Oriented Programming Concepts
2. Language Basics
3. Classes and Objects
4. Annotations
5. Interfaces and Inheritance
6. Numbers and Strings
7. Generics (Updated)
8. Packages | |
| Titulo: | Manual de Access 2013 | | Autor: | Forma parte de AulaClick de Access | | Lenguaje: | Access | | Promedio: | 62,30 desde el día 27/05/2013 | | Serie de Manuales de MS Access 2013, incluye desarrollo de aplicaciones de Escritorio y Aplicaciones WEB. Esta serie de manuales está orientado a los niveles básico, Intermedio y Avanzado. | |
| Titulo: | Manual de Excel 2007 avanzado | | Autor: | Forma parte de Club Virtual | | Lenguaje: | Excel | | Promedio: | 57,64 desde el día 15/11/2011 | Manual en formato pdf. Contiene 36 páginas.
1. Tablas de Datos
1.1. Introducción
1.2. Crear una Tabla
1.3. Modificar los Datos de una Tabla
1.4. Modificar la Estructura de una Tabla
1.5. Estilo de una Tabla
1.6. Ordenar una Tabla de Datos
1.7. Filtrar una Tabla
1.8. Funciones de Bases de Datos
1.9. Crear un resumen de Datos
1.10. Criterios de Filtrado
2. Tablas Dinámicas
2.1. Crear una tabla dinámica
2.2. Aplicar Filtros a una tabla dinámica
2.3. Obtener Promedios de una tabla dinámica
2.4. Graficos con tablas dinámicas
3. Características avanzadas de Excel
3.1. Formas de Cambiar un Formato
3.2. Definir Formatos Personalizados
3.3. Formato Condicional
3.4. La Validación de Datos
3.5. Enlazar y Consolidar hojas
3.6. Excel e Internet
4. Macros
4.1. Introducción
4.2. Crear una macro automáticamente
4.3. Ejecutar una macro
4.4. Crear una macro manualmente
4.5. Guardar un archivo con macros | |
| Titulo: | Programando en serio con VisualBasic 6.0 | | Autor: | Forma parte de Limelinx | | Lenguaje: | Visual Basic | | Promedio: | 56,33 desde el día 16/01/2008 | Programando en Serio con Visual Basic 6.0 (Segunda Edición) es un practico curso de introducción a la programación avanzada con Visual Basic 6.0 con abundantes explicaciones y ejercicios prácticos que llevaran al lector a una experiencia inmediata de programación. En esta segunda edición se incluyen nuevos temas y profundización sobre otros ya existentes, se han corregido algunas cosas y se cambio la presentación del libro. ¡¡¡ Vamos a programar !!!
- Controles intrínsecos (definición, uso)
- Controles extrínsecos (definición, uso)
- Propiedades de un proyecto
- Elementos de un proyecto
- Eventos, procedimientos
- Algunas sentencias
- Manejo de bases de datos
- Manipulación de registros y campos de una base de datos
- Consultas con SQL
- La API de Windows
- Funciones
- Activex - Creación de un control Activex
- Diseño de la IGU (Interfaz Gráfica de Usuario)
- Sonidos para la interfaz
- Optimizar la Programación | |
| Titulo: | El gran libro de HTML5, CSS3 y Javascript | | Autor: | Forma parte de Sistemas Carbonell. EBM | | Lenguaje: | HTML | | Promedio: | 55,56 desde el día 19/04/2013 | Completo libro de HTML5. Contiene:
Capítulo 1. Documentos HTML5
Capítulo 2. Estilos CSS y modelos de caja
Capítulo 3. Propiedades CSS3
Capítulo 4. Javascript
Capítulo 5. Video y audio
Capítulo 6. Formularios y API Forms
Capítulo 7. API Canvas
Capítulo 8. API Drag and Drop
Capítulo 9. API Geolocation
Capítulo 10. API Web Storage
Capítulo 11. API IndexedDB
Capítulo 12. API File
Capítulo 13.API Communication
Capítulo 14. API Web Workers
Capítulo 15. API History
Capítulo 16. API Offline
En formato pdf. Contiene 377 páginas. | |
| Titulo: | Curso de Programación en Android para Principiantes | | Autor: | Forma parte de OpenLibra | | Lenguaje: | Android | | Promedio: | 52,86 desde el día 29/04/2013 | Android es hoy por hoy uno de los sistemas operativos con más oportunidades, donde un desarrollador puede crear aplicaciones que sean conocidas a nivel mundial. Durante 10 semanas hemos estado publicando en FAQsAndroid un curso en el que aprender a hacer una aplicación desde cero. Ha sido realizado por Robert P., uno de los editores del blog que tiene a sus espaldas ya algunas aplicaciones, como HD Contact Photos. El curso ha sido recopilado en este PDF completamente gratuito para tenerlo a mano en un solo lugar.
Dividido en:
1. Instalación de Eclipse y del SDK
2. Esqueleto de una aplicación
3. Actividades y layouts
4. Pantallas de configuración de la aplicación
5. Threads
6. Captura de eventos
7. Comunicación con otras apps
8. Widgets
9. Servicios
10. Obtener permisos de superusuario
En formato pdf. Contiene 51 páginas. | |
| Titulo: | El Arte de programar C++ | | Autor: | Forma parte de Universidad Veracruzana | | Lenguaje: | C/Visual C | | Promedio: | 50,07 desde el día 05/06/2013 | Manual de programación en C++. Realizado por Álvaro Tejada.
Acerca del Autor
Capítulo 1 Introducción a C++
Capítulo 2 Las partes de un programa de C++
Capítulo 3 Variables y Constantes
Capítulo 4 Expresiones y Secuencias
Capítulo 5 Funciones
Capítulo 6 Clases
Capítulo 7 Secuencias de control
Capítulo 8 Punteros
Capítulo 9 Referencias
Capítulo 10 Herencias
Capítulo 11 Arreglos o Matrices
Capítulo 12 Polimorfismo
Capítulo 13 Clases especiales y Funciones
Capítulo 14 Cadenas de caracteres
Capítulo 15 Comentarios Finales
Capítulo 16 Bibliografía y Agradecimientos
Capítulo 17 El Fin
En formato pdf. Contiene 64 páginas. | |
| Titulo: | Curso de Excel Financiero | | Autor: | Gonzalo H. Fernández (gfernandez231@gmail.com) | | Lenguaje: | Excel | | Promedio: | 48,88 desde el día 04/06/2002 | contempla el desarrollo teórico practico de las 52 funciones financieras de Excel, complementado con ejercicios que desarrollan, Amortización de prestamos, Amortización de Bienes o Rentas, Rendimiento de Inversiones bursátiles, Tasas
de interés, Tasa interna de retorno, etc
Como complemento se acompaña en archivo aparte un ejercicio practico que realiza una financiación empleando las funciones correspondientes, a través de un formulario con aplicación de elementos de control y otras funciones complementarias, completado con protección de la hoja, protección de celdas y ocultamiento de formulas. | |
| Titulo: | Manual de Programación Orientada a Objetos en Java | | Autor: | Forma parte de Mega | | Lenguaje: | Java | | Promedio: | 48,08 desde el día 12/02/2013 | Documento en formato pdf de 144 páginas con el siguiente contenido:
- Definición y características del Lenguaje Java
- Instalación, configuración y utilización de Eclipse
- Elementos Básicos de Java
- Operadores
- Sentencias de Control de Flujo
- Conceptos Básicos de POO
- Paquetes
- Composición
- La Clase String
- Arrays
- La Clase Random
- La Clase Lista
- Modificadores de Variables
- La Clase Math
- Modificadores de Acceso
- Función Miembro toString
- Herencia
- Jerarquía de Clases
- La Palabra Clave Final
- Interfaces
- Excepciones
- La Interface Cloneable
- La Clase Vector
- La Clase StringTokenizer
- Archivos y Directorios
- Entrada/Salida Estándar
- Entrada/Salida a un Disco
- Leer y escribir datos primitivos
- Leer y escribir objetos | |
| Titulo: | Programación en Visual Basic .NET | | Autor: | Forma parte de Limelinx | | Lenguaje: | Visual Basic.NET | | Promedio: | 47,47 desde el día 18/07/2007 | Completo manual de programación en Visual Basic .NET en formato pdf. Contiene 725 páginas.
- Introducción
- La evolución hacia .NET
- .NET Framework, nuevos cimientos para la nueva generación de aplicaciones
- Instalación de Visual Studio .NET
- La primera aplicación
- Escritura de código
- Una aplicación con funcionalidad básica
- El entorno de desarrollo integrado (IDE), de Visual Studio .NET
- El IDE de Visual Studio .NET. Herramientas y editores
- El IDE de Visual Studio .NET. Elementos complementarios y ayuda
- Aplicaciones de consola
- El lenguaje
- Operadores del lenguaje
- Rutinas de código
- Bifurcación y ámbito del código
- Funciones complementarias del lenguaje
- Programación orientada a objeto (OOP)
- Métodos y espacios de nombre
- Constructores y herencia
- Elementos compartidos e interfaces
- Aplicando un enfoque enteramente OOP en el código
- Delegación de código y eventos
- Arrays
- Colecciones
- Colecciones personalizadas
- Manipulación de errores
- Operaciones de entrada y salida (I/O). Gestión del sistema de archivos
- Formularios Windows
- Controles Windows
- Codificación avanzada de controles y herencia visual
- Menús
- Programación con hebras
- Formularios de interfaz múltiple (MDI)
- Formularios dependientes y controles avanzados
- GDI+. Acceso al subsistema gráfico de Windows
- Acceso a datos con ADO .NET
- Conjuntos de datos y enlace (Data Binding)
- El control DataGrid, relaciones y vistas | |
| Titulo: | Tutorial de Android | | Autor: | Forma parte de Java Ya | | Lenguaje: | Android | | Promedio: | 44,77 desde el día 20/05/2013 | El objetivo de este tutorial es iniciarse en la programación de Android. Se requieren conceptos previos de programación en Java
Se busca ir conociendo los rudimentos básicos de la programación en Android presentando los conceptos con ejercicios resueltos e invitando a la resolución de otros problemas propuesto.
1 - Instalación de Android
2 - Pasos para crear el primer proyecto Android
3 - Captura del clic de un botón
4 - Controles RadioGroup y RadioButton
5 - Control CheckBox
6 - Control Spinner
7 - Control ListView
8 - Control ImageButton
9 - Lanzar un segundo "Activity"
10 - Lanzar un segundo "Activity" y pasar parámetros.
11 - Almacenamiento de datos mediante la clase SharedPreferences
12 - Almacenamiento de datos en un archivo de texto en la memoria interna.
13 - Almacenamiento de datos en un archivo de texto localizado en una tarjeta SD
14 - Almacenamiento en una base de datos SQLite
15 - Instalación del programa Android en un dispositivo real
16 - Layout (LinearLayout)
17 - Layout (TableLayout)
18 - Layout (RelativeLayout)
19 - Layout (FrameLayout)
20 - Layout (ScrollView y LinearLayout)
21 - Icono de la aplicación
22 - Reproducción de audio (archivo contenido en la aplicación)
23 - Reproducción, pausa, continuación y detención de un archivo de audio.
24 - Reproducción de audio (archivo contenido en una tarjeta SD)
25 - Reproducción de audio (archivo localizado en internet)
26 - Reproducción de audio utilizando el reproductor propio de Android (vía Intent)
27 - Grabación de audio mediante el grabador provisto por Android (via Intent)
28 - Captura de audio mediante la clase MediaRecorder
29 - Menú de opciones
30 - Menú de opciones con submenú
31 - Menú de opciones con íconos en los MenuItem
32 - Menú contextuales
33 - AlertDialog simple
34 - AlertDialog con botones de confirmar y cancelar
35 - Notificaciones o mensajes mediante la clase Toast
36 - Dibujar: graficar un píxel
37 - Dibujar: pintar fondo y dibujar líneas
38 - Dibujar: rectángulos
39 - Dibujar: círculos
40 - Dibujar: óvalos
41 - Dibujar: texto
42 - Dibujar: texto con fuentes externas
43 - Dibujar: texto sobre un camino
44 - Dibujar: una imagen
45 - Evento touch: dibujar un círculo
46 - Evento touch: juego del buscaminas
47 - Archivo strings.xml
48 - Internacionalización y archivo strings.xml
49 - Localización y archivo strings.xml | |
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