Código de C/Visual C - Damas inglesas (Checkers)

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Gráfica de C/Visual C

Damas inglesas (Checkers)gráfica de visualizaciones


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 8 de Septiembre del 2019 por Adelino (Publicado el 18 de Febrero del 2019)
4.185 visualizaciones desde el 18 de Febrero del 2019
Simulador del juego de damas.

Requerimientos

Realizado y probado con turboC++ 3.0 en Dosbox.

1.0

Publicado el 18 de Febrero del 2019gráfica de visualizaciones de la versión: 1.0
187 visualizaciones desde el 18 de Febrero del 2019

1.1

Actualizado el 4 de Marzo del 2019 (Publicado el 20 de Febrero del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.1
303 visualizaciones desde el 20 de Febrero del 2019

1.2

Actualizado el 24 de Mayo del 2019 (Publicado el 3 de Marzo del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.2
131 visualizaciones desde el 3 de Marzo del 2019

1.3

Actualizado el 24 de Mayo del 2019 (Publicado el 4 de Marzo del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.3
289 visualizaciones desde el 4 de Marzo del 2019

1.4

Actualizado el 24 de Mayo del 2019 (Publicado el 11 de Marzo del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.4
318 visualizaciones desde el 11 de Marzo del 2019

1.5

Actualizado el 24 de Mayo del 2019 (Publicado el 21 de Marzo del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.5
324 visualizaciones desde el 21 de Marzo del 2019

1.6

Actualizado el 24 de Mayo del 2019 (Publicado el 4 de Abril del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.6
175 visualizaciones desde el 4 de Abril del 2019

1.7
estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)

Actualizado el 5 de Junio del 2019 (Publicado el 27 de Abril del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.7
933 visualizaciones desde el 27 de Abril del 2019

1.8

Actualizado el 5 de Junio del 2019 (Publicado el 30 de Mayo del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.8
903 visualizaciones desde el 30 de Mayo del 2019

1.9
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Actualizado el 22 de Junio del 2019 (Publicado el 13 de Junio del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.9
352 visualizaciones desde el 13 de Junio del 2019

2.0

Actualizado el 8 de Septiembre del 2019 (Publicado el 31 de Julio del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.0
271 visualizaciones desde el 31 de Julio del 2019
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#include<dos.h>
#include<time.h>
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
 
char pieza[][16]={
"     222222     ",
"   2222222222   ",
"  222222222222  ",
" 22222222222222 ",
" 22222222222222 ",
"2222222222222222",
"2222222222222222",
"2222222222222222"};
char posicion[][3][8]={
".p.p.p.p","........","........",
"p.p.p.p.","....d...","..p.p.p.",
".p.p.p.p",".D......","........",
"........","........","..p.p.p.",
"........","...D....","........",
"P.P.P.P.","........","..p.p.p.",
".P.P.P.P","........",".P......",
"P.P.P.P.","........","........"};
char R[][3]={"1-0","0-1"};
char E,far*Q[64],far*q=(char far*)0xA0000000;
char N[128][2]; //Origen,direccion=Destino
char G[64][4],H[128]; //Alcance
char L[99][12],J[12][12]; //Control de jugadas
char p[288],z[99][10];
int A[25],C[25]={64},T[25]={2}; //Tipo,casilla,bando
int B[64],b[]={0,2,2,2,2,2,2,1}; //Promocion 
int C1[100],C3[100],D[100],e[100],pc3[100];
int M[99][12],m[12][12]; //Secuencia
int P[64],C2[12],Z[12];
int a[12],i[576],l[99],pc1[12];
int f[65]={1},I1[]={1,25},I2[]={0,24}; //Blancas 1 a I2[0]
int S[3][3][2]={0,15,0,0,0,14,0,0,0,0,0,4}; //Color
int V[12],W[12];
int X[]={26,30,37,41}; //Tabulacion
int d1[]={0,2,0};
int d2[]={1,3,3};
int ii[]={46,80,46,68,46,112,100};
int ix[]={-1,1,1,-1};
int iy[]={1,1,-1,-1};
int c=63,g=6,y=57595,ply=5;
int j,n,t,v,w,x,c1;
 
void Borrar(F){
for(v=F;v--;)
for(n=w=F<11?!v:0;w<3-n*t;w++)
printf("%c[%u;%uf%*c",27,2*v+4,X[w],X[w+1]-X[w]-1,32);
}
void Figura(F,F1,F2,F3){
S[F1][F2][0]=S[2][0][1]=F3;
for(n=288;n--;)
*(Q[F]+i[n])=*(Q[F]+i[575-n])=S[F1][F2][p[n]];
}
void Total(F,F1,F2,F3){
gotoxy(v=F1%2*11+26,F1/2*2+4);
if(g>ply) gotoxy(v,w=2*g+6-(ply+!t)/2*2);
F?printf("%3u",F):printf("%.3s",R[t==F2%2]);
if(!F3) return;
if(g<=ply) gotoxy(34-F1%2*4,(g-!t)/2*2+4);
else printf("%c[%u;30f%c%u-",27,w,F3/64%8+97,F3/64/8+1);
printf("%c%u",c1%8+97,(c1=F3%64)/8+1);
}
int main(){
_AX=0x13;
geninterrupt(0x10);
time_t ti;
printf("%c[2;26fBlancas Negras",27);
while(i[ii[g]]=g--);
for(v=12;v--;y-=5000,w=v%2,V[v]=!w-w,W[v]=99*w)
for(w=3;w--;y=x){
                 x=!v&&w?1219:5120*v+8*X[w]+947;
                 for(n=y+1-x;n--;*(q+x+n)=*(q+x+n+5120)=7);
                 for(n=16;n--;*(q+x+320*n)=*(q+y+320*n)=7);
                }
for(v=0;v<8;v++)
for(w=8;w--;J[8-v][w+1]=c+1,B[c--]=b[v])
if(n=i[posicion[v][1][w]]) //posicion[v][?=0,1,...][w]
y=n>3?--I1[x=1]:++I2[x=0],
A[y]=--n%3,
C[y]=c,
P[c]=y,
T[y]=x;
 
for(v=576;v--;i[v]=320*y+v%24)
if((y=v/24)>3&&y<12&&(x=v%24)>3&&x<20)
if(n=pieza[y-4][x-4]-32) p[v]=n-17;
do{
   if(++c%8) f[c+1]=f[c]=4-f[c-1];
   Q[c]=q+54720+c%8*24-c/8*7680;
   Figura(c,T[P[c]],A[P[c]],f[c]);
   n=f[c]<2?4:0;
   while(n--){
              G[c][n]=++g;
              x=c%8+1;
              y=c/8+1;
              while(j=J[y+=iy[n]][x+=ix[n]])
              if(H[g]<2) N[g][H[g]++]=j-1;
             }
  }while(c<63);
 
Inicio:
ti=time(NULL)-1;
for(x=v=ply+1;v--;)
for(w=x-v;w--;J[w][v+w]=W[w]);
Z[j=n=0]=1;
pc1[0]=I1[t]; //Primera pieza
 
Origen:
c1=C1[c=10*n]=C[pc1[n]]; //Casilla de la pieza
if(c1>63) goto Siguiente;
P[c1]=0;
a[n]=A[pc1[n]]; //Tipo de pieza
D[c]=d1[a[n]]; //Direccion inicial
 
Destino:
g=G[C1[c]][D[c]];
if(!H[g]) goto Direccion;
y=P[c1=N[g][0]];
if(Z[n]){
         if(T[y]!=!t||H[g]<2||P[N[g][1]]) goto Direccion;
         if(n==ply&&++J[0][n]) goto Direccion;
         ++Z[n]>2?e[c-1]=1:Z[n]++;
         C[y]=64;
         C3[c]=c1;
         P[c1]-=pc3[c]=y;
         C1[++c]=N[g][1];
         D[c]=d1[a[n]];
         goto Destino;
        }
if(y||n==ply&&++J[0][n]) goto Direccion;
 
Simulacion:
C[pc1[n]]=C2[n]=c1; //Pieza a destino
P[c1]=pc1[n];
if(B[c1]==t) A[pc1[n]]=2; //Promocion
Z[++n]=1;
pc1[n]=I1[t=!t];
goto Origen;
 
Direccion:
if(D[c]++<d2[a[n]]) goto Destino;
if(Z[n]>2){
           c1=C1[c--];
           Z[n]--;
           if(!e[c]) goto Simulacion;
           C[pc3[c]]=C3[c];
           P[C3[c]]=pc3[c];
           e[c]=0;
           goto Direccion;
          }
C[pc1[n]]=C1[c];
P[C1[c]]=pc1[n];
 
Siguiente:
if(pc1[n]++<I2[t]) goto Origen; //Pieza siguiente
if(Z[n]==1&&--Z[n]+(pc1[n]=I1[t])) goto Origen;
if(n){
      if(!J[0][w=n--]&&n&&J[n-w%2][w])
      for(v=w;--v;m[w][v]=C2[v]);
      J[y=0][n]++;
      if(!n){
             for(v=10;v--;z[j][v]=v<Z[0]-1?C3[v]:0);
             while(++y<x)
             if(L[j][l[j]=v=y]=J[y-1][y]) M[j][y]=0;
             else for(L[j][w=y+1]=99,y=x;--w;)
                  M[j][w]=m[v][w]+64;
             L[j][0]=v+(ply+v)%2;
             M[j++][0]=C1[0]*64+C2[0];
            }
      else for(;++y<x-n;w++) //Minimax
           if(v=J[y-1][w]-J[y][w])
           if(V[y]==(v>0)-(v<0)) J[y][w]+=v;
      for(v=x;--v>n;) //Reinicio de contadores
      for(w=x-v;w--;J[w][v+w]=W[w]);
      c=10*n;
      P[c1=C2[n]]=0;
      if(Z[n]) C[pc3[c]]=C3[c+=Z[n]-2],
               P[C3[c]]=pc3[c];
      if(B[c1]==(t=!t)) A[pc1[n]]=a[n];
      goto Direccion;
     }
 
Borrar(11);
Total(n=j,t,g=0,0);
printf("%c[%u;%ufN=%u",27,v=(g+t)/2*2+6,11*t+26,g=ply);
printf("%c[%u;30f%5.f%c",27,v,difftime(time(NULL),ti),34);
while(n--){ //Ordenar maximos o minimos
           for(x=y=j;y--;)
           if(l[y]>0)
           if(x==j) x=y;
           else if(v=L[x][L[x][0]]-L[y][L[y][0]])
                x=V[ply]==(v>0)-(v<0)?x:y;
                else if(v=l[x]-l[y])
                     x=V[l[x]]==(v>0)-(v<0)?x:y;
           if(++g<(ply+!t)/2+10)
           Total(L[x][l[x]],ply+t,l[x],M[x][0]);
           l[x]*=y;
          }
c=M[0][0]/64;
 
Teclado:
Figura(c1=c,T[y],A[y=P[c]],7+t);
while(kbhit()) getch();
while(!(E=getch()));
if(E==27&&getch()==E) return 0;
if(E==77&&c<63) c++;
if(E==75&&c) c--;
if(E==72&&c<56) c+=8;
if(E==80&&c>7) c-=8;
if(x=E!=13) Figura(c1,T[y],A[y],f[c1]);
ply+=n=(E=='+'&&ply<9)-(E=='-'&&ply>1);
if(!n)
if(x--) goto Teclado;
else{
     Eleccion:
     if((x+=E!=75)==j||(x-=E==75)<0)
     if(c==c1) goto Teclado;
     else x=x<0?j-1:0;
     if(M[x][0]/64!=c) goto Eleccion;
     for(g=1-l[x];--g;)
     Total(L[x][g],g+t,g,M[x][g-1]);
     Figura(c1,t,A[y],8-t);
     while(!(E=getch()));
     Borrar((ply+t)/2+1);
     if(c!=c1) Figura(c1,2,0,1);
     if(E==27) goto Teclado;
     if(E!=13) goto Eleccion;
     P[C[y]=c1]=y;
     if(B[c1]==t) A[y]=2; //Promocion
     Figura(c1,t,A[y],1);
     if(c!=c1) Figura(c,2,P[c]=0,1);
     for(v=10;v--;)
     if(c=z[x][v]) C[P[c]]=64,
                   Figura(c,2,P[c]=0,1);
     t=!t;
    }
goto Inicio;
}



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