Código de C/Visual C - Damas inglesas (Checkers)

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Damas inglesas (Checkers)gráfica de visualizaciones


C/Visual C

Actualizado el 31 de Octubre del 2020 por Adelino (20 códigos) (Publicado el 18 de Febrero del 2019)
7.141 visualizaciones desde el 18 de Febrero del 2019
Simulador del juego de damas.

Requerimientos

Realizado y probado con turboC++ 3.0 en Dosbox.

1.0

Publicado el 18 de Febrero del 2019gráfica de visualizaciones de la versión: 1.0
386 visualizaciones desde el 18 de Febrero del 2019

1.1

Actualizado el 4 de Marzo del 2019 (Publicado el 20 de Febrero del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.1
434 visualizaciones desde el 20 de Febrero del 2019

1.2

Actualizado el 24 de Mayo del 2019 (Publicado el 3 de Marzo del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.2
254 visualizaciones desde el 3 de Marzo del 2019

1.3

Actualizado el 24 de Mayo del 2019 (Publicado el 4 de Marzo del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.3
405 visualizaciones desde el 4 de Marzo del 2019

1.4

Actualizado el 24 de Mayo del 2019 (Publicado el 11 de Marzo del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.4
437 visualizaciones desde el 11 de Marzo del 2019

1.5

Actualizado el 24 de Mayo del 2019 (Publicado el 21 de Marzo del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.5
448 visualizaciones desde el 21 de Marzo del 2019

1.6

Actualizado el 24 de Mayo del 2019 (Publicado el 4 de Abril del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.6
282 visualizaciones desde el 4 de Abril del 2019

1.7
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Actualizado el 5 de Junio del 2019 (Publicado el 27 de Abril del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.7
1.050 visualizaciones desde el 27 de Abril del 2019

1.8

Actualizado el 5 de Junio del 2019 (Publicado el 30 de Mayo del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.8
1.035 visualizaciones desde el 30 de Mayo del 2019

1.9
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Actualizado el 29 de Enero del 2021 (Publicado el 13 de Junio del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.9
547 visualizaciones desde el 13 de Junio del 2019

2.0
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Actualizado el 29 de Enero del 2021 (Publicado el 31 de Julio del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.0
1.864 visualizaciones desde el 31 de Julio del 2019
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Cambios en la gestion del teclado.
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#include<dos.h>
#include<time.h>
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
 
char ficha[][16]={
"     222222     ",
"   2222222222   ",
"  222222222222  ",
" 22222222222222 ",
" 22222222222222 ",
"2222222222222222",
"2222222222222222",
"2222222222222222"};
char posicion[][3][8]={
".p.p.p.p","........","........",
"p.p.p.p.","....d...","..p.p.p.",
".p.p.p.p",".D......","........",
"........","........","..p.p.p.",
"........","...D....","........",
"P.P.P.P.","........","..p.p.p.",
".P.P.P.P","........",".P......",
"P.P.P.P.","........","........"};
char R[][3]={"1-0","0-1"};
char far*Q,far*q=(char far*)0xA0000000;
char E,N[128][2]; //Origen,direccion=Destino
char G[64][4],H[128]; //Alcance
char L[99][12],J[12][12]; //Control de jugadas
char p[288],z[99][10];
int A[25],C[25]={64},T[25]={2}; //Tipo,casilla,bando
int B[64],b[]={0,2,2,2,2,2,2,1}; //Promocion
int S[3][3][2]={0,15,0,0,0,14,0,0,0,0,0,4}; //Color
int X[]={26,30,37,41}; //Tabulacion
int f[65]={1},I1[]={1,25},I2[]={0,24}; //Blancas 1 a I2[0]
int d1[]={0,2,0};
int d2[]={1,3,3};
int ii[]={46,80,46,68,46,112,100};
int ix[]={-1,1,1,-1};
int iy[]={1,1,-1,-1};
int C1[100],C3[100],D[100],e[100],pc3[100];
int C2[12],P[64],V[20],W[20],Z[12];
int M[99][12],m[12][12]; //Secuencia
int a[12],i[576],l[99],pc1[12];
int c=63,g=6,w=2,y=57595,ply=5;
int d,j,n,t,v,x;
 
void Borrar(F){
for(v=F/2+1;v--;)
for(n=w=F<20?!v:0;w<3-n*t;w++)
printf("%c[%u;%uf%*c",27,2*v+4,X[w],X[w+1]-X[w]-1,32);
}
void Figura(F,F1,F2,F3){
S[F1][F2][0]=S[2][0][1]=F3;
Q=q+54720+F%8*24-F/8*7680;
for(w=288;w--;)
*(Q+i[w])=*(Q+i[575-w])=S[F1][F2][p[w]];
}
void Total(F,F1,F2,F3){
gotoxy(F1%2*11+26,w=g>ply?2*g+6-(ply+!t)/2*2:F1/2*2+4);
F?printf("%3u",F):printf("%.3s",R[t==F2%2]);
if(!F3) return;
if(g<=ply) gotoxy(34-F1%2*4,(g-!t)/2*2+4);
else printf("%c[%u;30f%c%u-",27,w,F3/64%8+97,F3/64/8+1);
printf("%c%u",d%8+97,(d=F3%64)/8+1);
}
int main(){
_AX=0x13;
geninterrupt(0x10);
time_t ti;
printf("%c[2;26fBlancas Negras",27);
while(i[ii[g]]=g--);
 
for(v=12;v--;w=2,y-=5000)
do{
   x=!v&&w?1219:5120*v+8*X[w]+947;
   for(n=16;n--;*(q+x+320*n)=*(q+y+320*n)=7);
   for(n=y+1-x,y=x;n--;*(q+x+n)=*(q+x+n+5120)=7);
  }while(w--);
for(v=20;v--;w=v%2,V[v]=!w-w,W[v]=99*w);
for(v=0;v<8;v++)
for(w=8;w--;J[8-v][w+1]=c+1,B[c--]=b[v])
if(n=i[posicion[v][1][w]]) //posicion[v][?=0,1,...][w]
y=n>3?--I1[x=1]:++I2[x=0],
A[y]=--n%3,
C[y]=c,
P[c]=y,
T[y]=x;
 
for(c=g=v=w=y=0;y<24;y++,w+=296)
for(x=24;x--;i[v++]=w++)
if(y>3&&y<12&&x>3&&x<20)
if(n=ficha[y-4][x-4]-32) p[v]=n-17;
do{
   if(c%8) f[c+1]=f[c]=4-f[c-1];
   Figura(c,T[P[c]],A[P[c]],f[c]);
   for(d=f[c]<2?4:0;d--;G[c][d]=g++)
   if(x=c%8+1)
   if(y=c/8+1)
   while(j=J[y+=iy[d]][x+=ix[d]])
   if(H[g]<2) N[g][H[g]++]=j-1;
  }while(++c<64);
 
Inicio:
ti=time(NULL)-1;
for(x=v=ply+1;v--;)
for(w=x-v;w--;J[w][v+w]=W[w]);
Z[j=n=0]=1;
pc1[0]=I1[t]; //Primera ficha
 
Origen:
d=C1[c=10*n]=C[pc1[n]]; //Casilla de la ficha
if(d>63) goto Siguiente;
P[d]=0;
a[n]=A[pc1[n]]; //Tipo de ficha
D[c]=d1[a[n]]; //Direccion inicial
 
Destino:
g=G[C1[c]][D[c]];
if(!H[g]) goto Direccion;
y=P[d=N[g][0]];
if(Z[n]){
         if(T[y]!=!t||H[g]<2||P[N[g][1]]) goto Direccion;
         if(n==ply&&++J[0][n]) goto Direccion;
         ++Z[n]>2?e[c-1]=1:Z[n]++;
         C[y]=64;
         C3[c]=d;
         P[d]-=pc3[c]=y;
         C1[++c]=N[g][1];
         D[c]=d1[a[n]];
         goto Destino;
        }
if(y||n==ply&&++J[0][n]) goto Direccion;
 
Simulacion:
C[pc1[n]]=C2[n]=d; //Ficha a destino
P[d]=pc1[n];
if(B[d]==t) A[pc1[n]]=2; //Promocion
Z[++n]=1;
pc1[n]=I1[t=!t];
goto Origen;
 
Direccion:
if(D[c]++<d2[a[n]]) goto Destino;
if(Z[n]>2){
           d=C1[c--];
           Z[n]--;
           if(!e[c]) goto Simulacion;
           C[pc3[c]]=C3[c];
           P[C3[c]]=pc3[c];
           e[c]=0;
           goto Direccion;
          }
C[pc1[n]]=C1[c];
P[C1[c]]=pc1[n];
 
Siguiente:
if(pc1[n]++<I2[t]) goto Origen; //Ficha siguiente
if(Z[n]==1&&Z[n]--)
if(pc1[n]=I1[t]) goto Origen;
if(n){
      if(!J[0][w=n--]&&n&&J[n-w%2][w])
      for(v=w;--v;m[w][v]=C2[v]);
      J[0][n]++;
      if(!n){
             for(v=10;v--;z[j][v]=v<Z[0]-1?C3[v]:0);
             for(y=0;++y<x;)
             if(L[j][l[j]=v=y]=J[y-1][y]) M[j][y]=0;
             else for(L[j][w=y+1]=99,y=x;--w;)
                  M[j][w]=m[v][w]+64;
             L[j][0]=v+(ply+v)%2;
             M[j++][0]=C1[0]*64+C2[0];
            }
      else for(y=0;++y<x-n;w++) //Minimax
           if(v=J[y-1][w]-J[y][w])
           if(V[y]==(v>0)-(v<0)) J[y][w]+=v;
      for(v=x;--v>n;) //Reinicio de contadores
      for(w=x-v;w--;J[w][v+w]=W[w]);
      c=10*n;
      P[d=C2[n]]=0;
      if(Z[n]) C[pc3[c]]=C3[c+=Z[n]-2],
               P[C3[c]]=pc3[c];
      if(B[d]==(t=!t)) A[pc1[n]]=a[n];
      goto Direccion;
     }
 
Borrar(20);
Total(n=j,t,g=0,0);
printf("%c[%u;%ufN=%u",27,v=(g+t)/2*2+6,11*t+26,g=ply);
printf("%c[%u;30f%5.f%c",27,v,difftime(time(NULL),ti),34);
while(n--){ //Ordenar maximos o minimos
           for(x=y=j;y--;)
           if(l[y]>0)
           if(x==j) x=y;
           else if(v=L[x][L[x][0]]-L[y][L[y][0]])
                x=V[ply]==(v>0)-(v<0)?x:y;
                else if(v=l[x]-l[y])
                     x=V[l[x]]==(v>0)-(v<0)?x:y;
           if(++g<(ply+!t)/2+10)
           Total(L[x][l[x]],ply+t,l[x],M[x][0]);
           l[x]*=y;
          }
c=M[0][0]/64;
 
Teclado:
Figura(d=c,T[y],A[y=P[c]],7+t);
while(kbhit()) getch();
while(!(E=getch()));
if(E==27&&getch()==E) return 0;
if(E==77&&c<63) c++;
if(E==75&&c) c--;
if(E==72&&c<56) c+=8;
if(E==80&&c>7) c-=8;
if(x=E!=13) Figura(d,T[y],A[y],f[d]);
ply+=n=(E=='+'&&ply<9)-(E=='-'&&ply>1);
if(!n)
if(x--) goto Teclado;
else{
     Eleccion:
     x+=V[E==75];
     if(x==j||x<0) if(c==d) goto Teclado;
                   else x=x<0?j-1:0;
     if(M[x][0]/64!=c) goto Eleccion;
     for(g=1-l[x];--g;)
     Total(L[x][g],g+t,g,M[x][g-1]);
     Figura(d,t,A[y],8-t);
     while(!(E=getch()));
     Borrar(ply+t);
     if(c!=d) Figura(d,2,0,1);
     if(E==27) goto Teclado;
     if(E!=13) goto Eleccion;
     P[C[y]=d]=y;
     if(B[d]==t) A[y]=2; //Promocion
     Figura(d,t,A[y],1);
     if(c!=d) Figura(c,2,P[c]=0,1);
     for(v=10;v--;)
     if(c=z[x][v]) C[P[c]]=64,
                   Figura(c,2,P[c]=0,1);
     t=!t;
    }
goto Inicio;
}



Comentarios sobre la versión: 2.0 (1)

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25 de Octubre del 2020
estrellaestrellaestrellaestrellaestrella
Muy bueno :)
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