Códigos Fuente de C/Visual C

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Lista simple


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 27 de Octubre del 2003 por A. Juarez (41 códigos)
13.214 visualizaciones desde el 27 de Octubre del 2003
Código para la manipulación de una lista de caracteres simplemente enlazada con punteros.
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Lista doble


C/Visual C

Publicado el 27 de Octubre del 2003 por A. Juarez (41 códigos)
11.963 visualizaciones desde el 27 de Octubre del 2003
Código para realizar las operaciones habituales en una lista doblemente enlazada, en memoria dinámica.
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Pila


C/Visual C

Publicado el 27 de Octubre del 2003 por A. Juarez (41 códigos)
9.973 visualizaciones desde el 27 de Octubre del 2003
Implementación de una pila de caracteres en memoria dinámica.
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Pila


C/Visual C

Publicado el 27 de Octubre del 2003 por A. Juarez (41 códigos)
7.169 visualizaciones desde el 27 de Octubre del 2003
Implementación de una pila de números flotantes en memoria estática.
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Display Electrónico


C/Visual C

Publicado el 27 de Octubre del 2003 por A. Juarez (41 códigos)
7.223 visualizaciones desde el 27 de Octubre del 2003
Código que simula el comportamiento del componente electrónico conocido con el nombre de siete segmentos (seven segments).
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Efecto fuego


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 27 de Octubre del 2003 por A. Juarez (41 códigos)
8.954 visualizaciones desde el 27 de Octubre del 2003
Código para la simulación de un efecto fuego a pantalla completa. Programado en el modo 13h (320 * 200) a 256 colores.
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Cambio de base


C/Visual C

Publicado el 13 de Octubre del 2003 por Félix (5 códigos)
11.269 visualizaciones desde el 13 de Octubre del 2003
Código que cambia la representación de números decimales a binario, octal y hexadecimal.
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Reproductor multimedia


C/Visual C

Publicado el 13 de Octubre del 2003 por A. Juarez (41 códigos)
9.612 visualizaciones desde el 13 de Octubre del 2003
Proyecto en este lenguaje para reproducir archivos multimedia (desde .wav a .mpeg). Utiliza DirectX 8.0.
NOTA: Las librerías necesarias para su compilación están en el directorio include.