Códigos Fuente de Java

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Gráfica de Java

Recursividad Factorial


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 30 de Agosto del 2017 por Jose Fabian
2.976 visualizaciones desde el 30 de Agosto del 2017
Ejemplo de recursion en java para mostrar una pirámide de asteriscos.

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Gráfica de Java

Manejo de datos, basico


Java

Publicado el 24 de Agosto del 2017 por Rafael Angel
2.525 visualizaciones desde el 24 de Agosto del 2017
//Esta es una clase para administrar datos, de entrada, salida, eliminación, modificasion.
//Creado el miércoles 23 de agosto del 2017 .
//Autor Rafael Angel Montero Fernández.

Este class lo he creado a petición de un amigo que tenia unas dudas.
No obstante, a mi también me surgen dudas ya que lo correcto es usar un vector o una matriz.
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Gráfica de Java

Usando matrices


Java

Publicado el 12 de Agosto del 2017 por Rafael Angel
1.293 visualizaciones desde el 12 de Agosto del 2017
Ejemplo del uso de matrices y la creación de un class para manejar matrices.
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Algoritmo perfeccionado de hormigas artificiales


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 9 de Agosto del 2017 por Rafael Angel
4.207 visualizaciones desde el 9 de Agosto del 2017
Después de varios años de investigación al fin he logrado avances verdaderos en este algoritmo hasta madurarlo.
Ya puedo aplicarlo a juegos o a la búsqueda de datos.
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Calcular edad de una persona en Java


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 5 de Agosto del 2017 por xve
29.123 visualizaciones desde el 5 de Agosto del 2017
Este simple código muestra como calcular la edad de una persona.
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Herencia y clases anidadas


Java

Publicado el 22 de Julio del 2017 por Rafael Angel
1.935 visualizaciones desde el 22 de Julio del 2017
Ejemplificación del uso de clases anidadas, herencia, extends, implements
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Tres en raya gato


Java

Publicado el 22 de Julio del 2017 por Rafael Angel
12.270 visualizaciones desde el 22 de Julio del 2017
Un ejercicio siguiendo un tutorial que dio como resultado este juego de tres en raya, conocido por mi como el juego Gato.
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Neurona artificial capaz de aprender


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Publicado el 22 de Julio del 2017 por Rafael Angel
9.845 visualizaciones desde el 22 de Julio del 2017
Una simple neurona artificial para desarrollar habilidades en este paradigma relacionado con la programación en paralelo.

Si sabes programar nodos, si sabes de redes entonces puedes crear o simular una red neuronal con esta neurona.
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Gráfica de Java

Invertir un vector/array manualmente


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 18 de Julio del 2017 por xve
3.160 visualizaciones desde el 18 de Julio del 2017
Este código muestra de manera manual como invertir un vector de enteros intercambiando el primero por el ultimo, el segundo por el penúltimo, el tercero por el antepenúltimo, ...
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Gráfica de Java

Uso de clases anidadas, extends, implements


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 15 de Julio del 2017 por Rafael Angel
2.432 visualizaciones desde el 15 de Julio del 2017
Ejemplificasion de clases anidadas y el uso de implements, extends, abstract, interface.

Es un ejemplo básico y bastante simple del uso de esas habilidades Java.

Yo también soy un aprendis del lenguaje Java pero los algoritmos que he usado en VB6 los puedo traducir a Java.