Códigos Fuente de Java

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Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 23 de Febrero del 2020 por Yacoobs (17 códigos) (Publicado el 21 de Febrero del 2020)
1.731 visualizaciones desde el 21 de Febrero del 2020
Hacia mucho tiempo que no subía nada y he creído conveniente mostrar una forma sencilla y elegante de mostrar una primera ventana de presentación de tu programa, al mismo tiempo te puede promocionar y puedes añadir enlaces para que la gente te conozca mejor
El programa es muy simple, un Frame con una imagen de fondo unos botones con imagen y un JtextArea donde se plasma tu mensaje de presentación, este mensaje se lee automáticamente desde un archivo txt alojado en el mismo programa, de esa forma es mas como editar dicho mensaje desde fuera sin necesidad de usar ningún programa para abrir el proyecto.
La ventana tiene características para mover la usando el click del ratón y arrastrar al mismo tiempo cambia su opacidad volviéndola transparente. Para terminar cuando cierras o lanzas tu programa este da un efecto de cerrado como si la ventana se desvanece poco a poco.
Importante:
Para el uso de este tipo de efecto el JFrame su metodo Undercorated (true)...


Muchas gracias y saludos

https://www.youtube.com/channel/UChFlaF3Ji9vWhizWyhBQdBg
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Desordenar un vector numérico


Java

Publicado el 21 de Febrero del 2020 por Octulio (37 códigos)
1.778 visualizaciones desde el 21 de Febrero del 2020
Codificación en lenguaje Java del algoritmo "Fisher-Yates shuffle".
Los datos de entrada son un conjunto de valores numéricos que supuestamente están ordenados y almacenados en un vector. Y los datos de salida están desordenados o mezclados en el mismo vector de entrada.
La base teórica de este tema puede ser leído en:

DesordenarVector
DesordenarVector-2
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Convertir numeros arábigos a romanos


Java

Publicado el 15 de Febrero del 2020 por Administrador (718 códigos)
7.340 visualizaciones desde el 15 de Febrero del 2020
Escriba un programa en Java que convierta números arábigos a números romanos. El programa permitirá al usuario ingresar números repetitivamente hasta que se digite un cero. Si se ingresa un número negativo, o mayor a 3999, se mostrará un mensaje de error.

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Conversion a numeros romanos
 
Numero: 1
I
 
Numero: 1350
MCCCL
 
Numero: 2000
MM
 
Numero: 2020
MMXX
 
Numero: 3000
MMM
 
Numero: -10
Escriba un numero entre 1 y 3999 inclusive
 
Numero: 0
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Juego Piedra, Papel o Tijera


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 15 de Febrero del 2020 por Administrador (718 códigos)
24.703 visualizaciones desde el 15 de Febrero del 2020
Escriba un programa en Java que juegue "piedra-papel-tijera" con el usuario. Al ser invocado, el programa escoje uno de estos tres elementos al azar, luego pregunta al usuario por uno de ellos, y finalmente los compara para indicar cuál es el ganador.

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Juego piedra-papel-tijera
La computadora ya escogio...
Indique su seleccion [1=Piedra, 2=Papel, 3=Tijera]: 3
La computadora habia escogido: Papel
Usted gana!

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5
Juego piedra-papel-tijera
La computadora ya escogio...
Indique su seleccion [1=Piedra, 2=Papel, 3=Tijera]: 2
La computadora habia escogido: Papel
Empate!

1
2
3
4
5
Juego piedra-papel-tijera
La computadora ya escogio...
Indique su seleccion [1=Piedra, 2=Papel, 3=Tijera]: 2
La computadora habia escogido: Tijera
La computadora gana!
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Tablas de los operadores aritméticos


Java

Publicado el 15 de Febrero del 2020 por Administrador (718 códigos)
1.195 visualizaciones desde el 15 de Febrero del 2020
Escriba un programa en Java que imprima las tablas de los operadores aritméticos. El usuario puede ajustar cada tabla de acuerdo al operador aritmético (+, -, *, /, %); y al rango de valores reales al cual quiere aplicarse, expresado como un valor mínimo, un valor máximo y un incremento. El programa crea una tabla resultado de evaluar los números entre el mínimo y el máximo en los incrementos dados utilizando el operador indicado.

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Tablas de operadores
 
Operador [1=+ 2=- 3=* 4=/ 5=% 0=Salir]: 4
Valor minimo: 5
Valor maximo: 12
Incremento: 1
 
    / |  5.0   6.0   7.0   8.0   9.0  10.0  11.0  12.0
------------------------------------------------------
  5.0 |  1.0   0.8   0.7   0.6   0.6   0.5   0.5   0.4
  6.0 |  1.2   1.0   0.9   0.8   0.7   0.6   0.5   0.5
  7.0 |  1.4   1.2   1.0   0.9   0.8   0.7   0.6   0.6
  8.0 |  1.6   1.3   1.1   1.0   0.9   0.8   0.7   0.7
  9.0 |  1.8   1.5   1.3   1.1   1.0   0.9   0.8   0.8
 10.0 |  2.0   1.7   1.4   1.3   1.1   1.0   0.9   0.8
 11.0 |  2.2   1.8   1.6   1.4   1.2   1.1   1.0   0.9
 12.0 |  2.4   2.0   1.7   1.5   1.3   1.2   1.1   1.0
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Gráfica de Java

Eliminar elementos duplicados en un array


Java

Publicado el 11 de Febrero del 2020 por Info (100 códigos)
1.531 visualizaciones desde el 11 de Febrero del 2020
Código que muestra como eliminar los duplicados de un array utilizando LinkedHashSet.

LinkedHashSet hace dos cosas internamente, elimina los elementos duplicados y mantiene el orden de los elementos.