Códigos Fuente de Java

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neurona artificial 1 0 -1, trinaria


Java

Publicado el 24 de Septiembre del 2017 por Rafael Angel
1.012 visualizaciones desde el 24 de Septiembre del 2017
Neurona artificial con tres salidas diferentes.
Le he hecho una actualización a la neurona artificial normal; la actualización incluye la habilidad de ser trinaria y no binaria. O sea tiene el poder de lanzar: 1, 0, -1.
Ademas no pierde la habilidad de aprender.
Recuerden nosotros como humanos no somos binarios, somos trinarios o más todavía, nosotros usamos, si, no, talvez. Ya es hora que la computación tenga ese talvez, eso que nos hace humanos.
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El juego de la serpiente


Java

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Actualizado el 24 de Septiembre del 2017 por Marc (Publicado el 27 de Marzo del 2017)
6.979 visualizaciones desde el 27 de Marzo del 2017
El tradicional juego de la serpiente que tiene que comer para crecer. Si impactas un muro, mueres. Controles: flechas. En el panel de control puedes cambiar la velocidad, número de bloques y tamaño del bloque.


Para ejecutar el programa: java -jar snake.jar
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Quiz de los elementos químicos


Java

Actualizado el 24 de Septiembre del 2017 por Marc (Publicado el 9 de Mayo del 2016)
2.830 visualizaciones desde el 9 de Mayo del 2016
Quiz de los elementos químicos. Es un programa que te permite aprender los elementos químicos, símbolos y números atómicos.

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Mensajes JOptionPane prefabricados


Java

Publicado el 13 de Septiembre del 2017 por Rafael Angel
1.787 visualizaciones desde el 13 de Septiembre del 2017
Un class con funciones de mensajes emergentes prefabricados para tus aplicasiones Java.
Ademas que puedes seguir modificandolos.
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Recursividad Factorial


Java

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Publicado el 30 de Agosto del 2017 por Jose Fabian
2.617 visualizaciones desde el 30 de Agosto del 2017
Ejemplo de recursion en java para mostrar una pirámide de asteriscos.

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Manejo de datos, basico


Java

Publicado el 24 de Agosto del 2017 por Rafael Angel
2.356 visualizaciones desde el 24 de Agosto del 2017
//Esta es una clase para administrar datos, de entrada, salida, eliminación, modificasion.
//Creado el miércoles 23 de agosto del 2017 .
//Autor Rafael Angel Montero Fernández.

Este class lo he creado a petición de un amigo que tenia unas dudas.
No obstante, a mi también me surgen dudas ya que lo correcto es usar un vector o una matriz.
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Usando matrices


Java

Publicado el 12 de Agosto del 2017 por Rafael Angel
1.226 visualizaciones desde el 12 de Agosto del 2017
Ejemplo del uso de matrices y la creación de un class para manejar matrices.
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Algoritmo perfeccionado de hormigas artificiales


Java

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Publicado el 9 de Agosto del 2017 por Rafael Angel
3.627 visualizaciones desde el 9 de Agosto del 2017
Después de varios años de investigación al fin he logrado avances verdaderos en este algoritmo hasta madurarlo.
Ya puedo aplicarlo a juegos o a la búsqueda de datos.
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Calcular edad de una persona en Java


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 5 de Agosto del 2017 por xve
22.415 visualizaciones desde el 5 de Agosto del 2017
Este simple código muestra como calcular la edad de una persona.
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Gráfica de Java

Herencia y clases anidadas


Java

Publicado el 22 de Julio del 2017 por Rafael Angel
1.843 visualizaciones desde el 22 de Julio del 2017
Ejemplificación del uso de clases anidadas, herencia, extends, implements
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