Código de JavaScript - Obtener el color de una imagen cargada en un canvas

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Obtener el color de una imagen cargada en un canvasgráfica de visualizaciones


JavaScript

Publicado el 21 de Noviembre del 2019 por xve
533 visualizaciones desde el 21 de Noviembre del 2019
Código que muestra como cargar una imagen local en un canvas y obtener el color de cualquier punto de la imagen en formato RGB y hexadecimal.

canvas-color

Versión 1.0

Publicado el 21 de Noviembre del 2019gráfica de visualizaciones de la versión: Versión 1.0
534 visualizaciones desde el 21 de Noviembre del 2019
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
</head>
 
<body>
 
    <canvas id="micanvas" width="500" height="500"></canvas>
 
    <div id="result"></div>
 
<body>
</html>
 
<script>
window.onload=()=>{
    const canvas = document.getElementById("micanvas");
    const ctx = canvas.getContext("2d");
 
    const img = new Image();
 
    img.src = 'img3.jpg';
    img.onload=() => {
        ctx.drawImage(img, 0, 0);
    }
    ctx.fill();
    ctx.stroke();
 
    canvas.addEventListener("mousemove", function(e) {
        const x=e.clientX-this.offsetLeft;
        const y=e.clientY-this.offsetTop;
        const data = ctx.getImageData(x, y, 1, 1).data;
        const rgb='R:' + data[0] + ' G:' + data[1] + ' B:' + data[2];
        const hex="#" + ("000000" + rgbToHex(data[0], data[1], data[2])).slice(-6);
        document.getElementById("result").innerHTML="RGB: "+rgb+" - Hex:"+hex;
    });
}
 
function rgbToHex(r, g, b) {
    if (r > 255 || g > 255 || b > 255)
        throw "Invalid color component";
    return ((r << 16) | (g << 8) | b).toString(16);
}
</script>



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