Código de JavaScript - triángulo interactivo en canvas

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triángulo interactivo en canvasgráfica de visualizaciones


JavaScript

Actualizado el 17 de Marzo del 2018 por Humberto (35 códigos) (Publicado el 3 de Mayo del 2017)
3.525 visualizaciones desde el 3 de Mayo del 2017
Hola, les traigo un código de trigonometría me he centrado en ese tema pero eso ke disfrutenlo :D

Este código permite jugar con un triángulo desde canvas.

Captura-de-pantalla-241

Requerimientos

Navegadores web compatibles, o posteriores obligatorio
Google Chrome 4.0
Internet Explorer/Edge 9.0
Firefox 2.0
Safari 3.1
Opera 9.0

Si es de tu ayuda y quieres aprender mas visita:
https://www.youtube.com/channel/UCWSKQyNDhvBVrddHIhzx5Zg?view_as=subscriber

0.9

Actualizado el 11 de Diciembre del 2017 (Publicado el 3 de Mayo del 2017)gráfica de visualizaciones de la versión: 0.9
608 visualizaciones desde el 3 de Mayo del 2017
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<!DOCTYPE html>
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
 
<title>Botones en canvas</title>
</head>
 
<body>
<canvas id="micanvas" width="1300" height="600" style="cursor: default;">
	Tu Navegador no soporta Canvas.
	</canvas>
<script>
	function actualizar(){//se guarda la forma de las figuras
		limpiar()
			//triangulo figura
			ctx.beginPath();
			ctx.moveTo((botones[0].x)+(botones[0].w/2),(botones[0].y)+(botones[0].h/2));
			ctx.lineTo((botones[1].x)+(botones[1].w/2),(botones[1].y)+(botones[1].h/2));
			ctx.lineTo((botones[2].x)+(botones[2].w/2),(botones[2].y)+(botones[2].h/2));
			ctx.fillStyle="rgb(255,255,255)"
			ctx.fill();
 
		ctx.font="20px Georgia";
		ctx.fillText("Comenzando.net16.net",10,30);
 
		for(var i = 0; i < botones.length; i++){
			ctx.fillStyle = botones[i].color;
			ctx.fillRect(botones[i].x,botones[i].y, botones[i].w,botones[i].h);
		}
	}
	function limpiar(){
		ctx.fillStyle = "#3A3A3A";
		ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height)
	}
	window.onload = function(){
		botones = new Array();
		canvas = document.getElementById("micanvas");
		ctx = canvas.getContext("2d");
		mover=false
		click();
		botones.push({//es el primer boton :)
			x: 10,
			y: 110,
			w: 20,
			h: 20,
			color:"#0f0"
		});
		botones.push({//es el segundo boton :)
			x: 330,
			y: 110,
			w: 20,
			h: 20,
			color:"#f00"
		});
		botones.push({//es el tercer boton :)
			x: 10,
			y: 350,
			w: 20,
			h: 20,
			color:"#00f"
		});
			actualizar()
	};
function click(){
	canvas.onmousemove = function(event){
		console.log(mover)
				if(mover==true){
					actualizar()
					objetoac.x = event.pageX - canvas.offsetLeft- (objetoac.w/2);
					objetoac.y = event.pageY - canvas.offsetTop - (objetoac.h/2);
				}
		for(var i = 0; i < botones.length; i++){
			if(event.pageY - canvas.offsetTop > botones[i].y &&
		       event.pageY - canvas.offsetTop < (botones[i].y + botones[i].h) &&
		       event.pageX - canvas.offsetLeft > botones[i].x &&
		       event.pageX - canvas.offsetLeft < (botones[i].x + botones[i].w)){
			 	this.style.cursor = "pointer";
				break;
			}
			else{
				this.style.cursor = "default";
			}
		}
	}
	canvas.onmousedown = function(event){
		for(var i = 0; i < botones.length; i++){
			if(event.pageY - canvas.offsetTop > botones[i].y &&
		       event.pageY - canvas.offsetTop < (botones[i].y + botones[i].h) &&
		       event.pageX - canvas.offsetLeft > botones[i].x &&
		       event.pageX - canvas.offsetLeft < (botones[i].x + botones[i].w)){
				mover = true;
				objetoac = botones[i];
				console.log(objetoac)
				break;
			}
			else{
				mover = false;
			}
		}
	}
	canvas.onmouseup = function(){
		mover=false
	}
}
	</script>
</body>
</html>



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bombilla
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mal
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0.99

Actualizado el 11 de Diciembre del 2017 (Publicado el 5 de Mayo del 2017)gráfica de visualizaciones de la versión: 0.99
482 visualizaciones desde el 5 de Mayo del 2017

1.0
estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)

Actualizado el 6 de Agosto del 2017 (Publicado el 30 de Mayo del 2017)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.0
2.436 visualizaciones desde el 30 de Mayo del 2017
http://lwp-l.com/s3974