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Un Pac-man que caminar a izquierda o derecha segun la tecla pulsada, salta al presionar la barra espaciadora y corre con ctrl. Participa un gato al que hay que evitar y ademas hay presencia de sonidos.
Es un sencillo ejemplo donde se ve animacion con el uso de Sprite Sheets, interaccion con el teclado, colisiones y reproduccion de sonido, escencias basicas para el desarollo de videojuegos :D
Otro sacado del libro, obviamente corregido pues tenia varios bugs.
1.- Siempre hacia la misma jugada.
2.- Al presionar fuera del área para marcar o en una ya marcada dejaba de funcionar.
3.- Al ganar decía pensando, la maquina hacia una marca mas y luego decía Ganaste.
4.- Al terminar el juego no había nada mas que hacer.
Ahora Varia la jugada y no falla al clikar en otras áreas, si ganas lo avisa al momento y presionando de nuevo comienza un juego nuevo.
