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JavaScript
Publicado el 30 de Agosto del 2017 por Administrador
2.851 visualizaciones desde el 30 de Agosto del 2017
La Guía de JavaScript te muestra cómo usar JavaScript y te brinda una perspectiva general del lenguaje.
Contenidos:
1.- Introducción
Acerca de esta guía
Acerca de JavaScript
JavaScript y Java
ECMAScript
Herramientas
Hola, Mundo
2.- Gramática y tipos
Sintaxis básica y comentarios
Declaraciones de variables
Alcance de variables
Variable hoisting
Estructura y tipo de datos
Literales
3.- Flujo de control y manejo de errores
if...else
switch
try/catch/throw
Objetos Error
Promises
4.- Bucles e iteración
for
while
do...while
break/continue
for..in
for..of
5.- Funciones
Definir funciones
Llamar funciones
Ámbito de una función
Cierres
Argumentos y parámetros
Funciones arrow
6.- Expresiones y operadores
Asignación y comparación
Operadores aritméticos
Operadores lógicos y de bits
Operador condicional (ternario)
7.- Números y fechas Números literales
Objeto Number
Objeto Math
Objeto Date
8.- Formateo de texto
Literales de cadena
Objeto String
Cadenas plantilla
Internacionalización
9.- Expresiones Regulares
Colecciones indizadas
10.- Arrays
Comprensión de array
Arrays tipeados"
11.- Colecciones con clave
Map
WeakMap
Set
WeakSet
12.- Trabajando con objetos
Objetos y propiedades
Crear objetos
Definir métodos
Obtenedores y establecedores
13.- Detalles del modelo de objeto
Programación Orientada a Objetos basada en prototipos
Crear jerarquías de objeto
Herencia
14.- Iteradores y generadores
Iteradores
Iterables
Generadores
Comprensión de los generadores
15.- Programación Meta
Proxy
Manejadores (handlers) y trampas (traps)
Proxy revocable
Reflect
Contenidos:
1.- Introducción
Acerca de esta guía
Acerca de JavaScript
JavaScript y Java
ECMAScript
Herramientas
Hola, Mundo
2.- Gramática y tipos
Sintaxis básica y comentarios
Declaraciones de variables
Alcance de variables
Variable hoisting
Estructura y tipo de datos
Literales
3.- Flujo de control y manejo de errores
if...else
switch
try/catch/throw
Objetos Error
Promises
4.- Bucles e iteración
for
while
do...while
break/continue
for..in
for..of
5.- Funciones
Definir funciones
Llamar funciones
Ámbito de una función
Cierres
Argumentos y parámetros
Funciones arrow
6.- Expresiones y operadores
Asignación y comparación
Operadores aritméticos
Operadores lógicos y de bits
Operador condicional (ternario)
7.- Números y fechas Números literales
Objeto Number
Objeto Math
Objeto Date
8.- Formateo de texto
Literales de cadena
Objeto String
Cadenas plantilla
Internacionalización
9.- Expresiones Regulares
Colecciones indizadas
10.- Arrays
Comprensión de array
Arrays tipeados"
11.- Colecciones con clave
Map
WeakMap
Set
WeakSet
12.- Trabajando con objetos
Objetos y propiedades
Crear objetos
Definir métodos
Obtenedores y establecedores
13.- Detalles del modelo de objeto
Programación Orientada a Objetos basada en prototipos
Crear jerarquías de objeto
Herencia
14.- Iteradores y generadores
Iteradores
Iterables
Generadores
Comprensión de los generadores
15.- Programación Meta
Proxy
Manejadores (handlers) y trampas (traps)
Proxy revocable
Reflect
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