CURSOS de JavaScript

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.htmlJavaScript Avanzado


JavaScript

Publicado el 22 de Febrero del 2017 por Administrador
6.090 visualizaciones desde el 22 de Febrero del 2017
Manual avanzado de JavaScript.
Contenidos:
1.- Acerca de
2.- JavaScript
3.- Orientación a objetos
4.- Técnicas avanzadas
5.- Document Object Model
6.- Librerías y Frameworks
7.- Eventos
8.- WebSockets
9.- AJAX
10.- JSON
11.- APIs REST
12.- Gestión de dependencias
13.- ES6
14.- Enlaces
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.pdfJavaScript, ¡Inspírate!


JavaScript

Publicado el 10 de Febrero del 2017 por Administrador
3.073 visualizaciones desde el 10 de Febrero del 2017
He tenido grandes maestros, que me han enseñado mucho y he leído muchos libros sobre este mundillo… pero nunca he logrado dar con el libro que solucionará todas las dudas o me diera una base sólida sobre la que crecer en un lenguaje tan fascinante y estigmatizado como es JavaScript.

Por eso, este libro esta escrito como me hubiera gustado que fueran aquellos que yo leía cuando empezaba a programar en JavaScript. Este libro que tienes ahora mismo ante tus ojos, es el resultado de mi esfuerzo personal, con el objeto de crear un instrumento sencillo y simple que muestre al lector la base de un lenguaje tan peculiar y extendido como JavaScript.

Mi idea, es empezar desde cero y hacer un viaje juntos desde los abismos profundos de la duda, pasando por el pseudocódigo hasta llegar al maravilloso mundo de las llamadas Ajax, haciendo muchas paradas en el camino, en las que aprenderemostodo lo que necesitas para empezar tu aventura como desarrollador Front-end con sólidas bases en JavaScript.

En formato pdf. Contiene 149 páginas.
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.htmlManual de JavaScript


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(8)
Actualizado el 1 de Diciembre del 2016 por Administrador (Publicado el 12 de Junio del 2006)
24.048 visualizaciones desde el 12 de Junio del 2006
JavaScript desde CERO. El tutorial está pensado para que pueda ser desarrollado por una persona que no conoce lenguajes de programación, es decir "JavaScript mi primer lenguaje". El objetivo de este sitio es poder aprender JavaScript en forma sencilla viendo un concepto teórico, luego algunos ejercicios resueltos y por último y lo más importante, efectuar una serie de ejercicios. Puede resolver los ejercicios en el sitio, probarlos y ver los resultados. Se recomienda primero ver el detalle del tema, pasar posteriormente a la ejecución de problemas ya resueltos del tema tratado (podemos hacer modificaciones sobre dicho problema) y finalmente resolver los ejercicios propuestos.
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.htmlManual de Firebug para debug en Javascript


JavaScript

Publicado el 12 de Julio del 2016 por Administrador
1.255 visualizaciones desde el 12 de Julio del 2016
Manual de la extensión de Firefox Firebug, que sirve para hacer debug en Javascript. Enseñamos las funcionalidades de Firebug que sirven para hacer depuración de scripts Javascript.
Contenidos:
1.- Firebug
2.- API Javascript de la consola de Firebug
3.- Funciones del API de consola de Firebug I
4.- Funciones del API de consola de Firebug II
5.- Calcular el tiempo de ejecución de scripts Javascript con Firebug
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.videoCurso de JavaScript


JavaScript

Publicado el 14 de Junio del 2016 por Administrador
2.800 visualizaciones desde el 14 de Junio del 2016
Introducción a JavaScript en vídeos:
1.- Introducción, Hola Mundo y Variables
2.- Números y operaciones aritméticas
3.- Cadenas
4.- Condiciones
5.- Ciclo While
6.- Ciclo For
7.- typeof, null y undefined
8.- Práctica 1 - Número mágico
9.- Seleccionar elementos del DOM
10.- Eventos
11.- Arreglos
12.- Funciones
13.- Métodos para arreglos
14.- Filter ES5
15.- Map ES5
16.- forEach ES5
17.- reduce ES5
18.- Closures
19.- JSON
20.- Declarar objetos con funciones
21.- Prototype
22.- Getters y Setters
23.- Práctica MVC parte 1
24.- Práctica MVC parte 2
25.- Práctica MVC parte 3
26.- Práctica MVC parte 4
27.- Práctica MVC parte 5
28.- Práctica MVC parte 6
29.- Template Strings (ES6)
30.- Arrow functions (ES6)
31.- Clases (ES6)
32.- let (ES6)
33.- Dom Crear y agregar nodos
34.- DOM (Hijos y padres)
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.htmlManual de Web Components


JavaScript

Publicado el 27 de Abril del 2016 por Administrador
1.457 visualizaciones desde el 27 de Abril del 2016
En este manual vamos a conocer el nuevo estándar de los Web Components, una nueva tecnología implementada en navegadores modernos que permitirá llevar la web a un nuevo nivel.
Web Components incluye cuatro especificaciones que nos van a servir para cambiar radicalmente el modo en el que construimos las páginas web, aportando nuevas herramientas capaces de extender el lenguaje HTML. Las veremos por separado y luego las utilizaremos en conjunto.
Los componentes, también llamados Custom Elements, son el corazón y objetivo final de este estándar y tienen como objetivo construir nuevos elementos para el lenguaje HTML. Éstos son como etiquetas HTML nuevas que puedes desarrollar tú mismo con muy poco esfuerzo, de modo que puedas realizar componentes para implementar cualquier tipo de tarea en el ámbito de una web, interfaz de usuario, etc.
Como Web Components es un estándar, podemos desarrollar directamente con Javascript y no estaremos obligados a usar alguna librería o framework adicional. En este manual nos centraremos en esta posibilidad, usar Web Components con Javascript estándar.
Por todo ello es una tecnología que ya podemos usar y beneficiarnos de extraordinarias posibilidades. En este manual vamos a recorrer diversos puntos del estándar para explicarlo, de modo que los desarrolladores puedan aprender y comenzar a usar Web Components.
Contenidos:
1.- Qué son Web Components
2.- Especificación Custom Elements, explicaciones y práctica
3.- Extendiendo elementos en Web Components
4.- Template con Web Components
5.- Shadow DOM de Web Components
6.- Especificación Import en Web Components
7.- Custom elements sencillos y sus HTML import
8.- Practicando web components con VanillaJS
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.videoVídeo Tutorial de Javascript


JavaScript

Publicado el 18 de Marzo del 2016 por Administrador
2.390 visualizaciones desde el 18 de Marzo del 2016
En este vídeo tutorial de Javascript podrás aprender conceptos básicos de como utilizar el lenguaje y como manipular el DOM HTML, haz click sobre los links para ir al vídeo:
Vídeos:
1.- Introducción y primera ejecución de código js
2.- Variables, Constantes y tipos de datos
3.- Operadores (Aritméticos, relacionales y lógicos)
4. - Arrays (Simples, Asociativos y multidimensionales)
5.- Estructuras de control (if-else y switch)
6.- Estructuras de control (búcles: for, for in, while)
7.- Las funciones
8.- Programación orientada a objetos
9.- Manejar Strings (indexOf, match, split, substr, ...)
10.- Manejar Arrays (join, pop, push, shift, sort, ...)
11.- Manejar Números (PI, sqrt, round, floor, random, ...)
12.- El Objeto Date (Obtener fecha y hora)
13.- Objeto window (screen, navigator, location, open())
14.- setTimeout-clearTimeout reloj de ejemplo
15.- setInterval-clearInterval ejemplo loop de imágenes
16.- getElementById()
17.- Eventos onclick, onfocus, onkeypress, ...
18.- getElementsByName()
19.- getElementsByTagName()
20.- getElementsByClassName()
21.- Atributos: getAttribute, setAttribute, removeAttribute
22.- createElement, appendChild, removeChild
23.- Inputs radio y checkbox
24.- Obtener la posición del cursor con onmousemove()
25.- Obtener la posición del scroll con onscroll()
26.- Validar formularios
27.- Validar input file multiple
28.- offsetLeft y offsetTop. Posición de elementos
29.- AJAX get y post
30.- AJAX JSON
31.- AJAX XML
32.- COOKIES
33.- Google Maps Api y HTML5 geolocalización
34.- Crear un reproductor de audio con la API HTML5 audio/video
35.- API HTML5 drag and drop (Arrastrar y soltar)
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.htmlManual de Mootools


JavaScript

Publicado el 4 de Marzo del 2016 por Administrador
1.251 visualizaciones desde el 4 de Marzo del 2016
Manual con el que podréis aprender a utilizar Mootools, un framework Javascript, que sirve para crear fácilmente código Javascript independiente del navegador, de una forma rápida y directa.
Contenidos:
1.- Mootools
2.- Descarga de Mootools
3.- Primer ejemplo con Mootools
4.- Segundo ejemplo con Mootools
5.- Componentes Mootools
6.- Evento domready de Mootools
7.- Core.js Mootools
8.- Core.js de Mootools (parte II)
9.- Clases en Mootools
10.- Instanciar y trabajar con objetos de clases creadas con Mootools
11.- Constructores en Mootools
12.- Extends: Extendiendo clases con Mootools
13.- Otras formas de extender clases y objetos
14.- Implement: implementando clases en Mootools
15.- Función $merge() del core Mootools
16.- Element en Mootools. Método $()
17.- Element en Mootools. Método $$()
18.- Construir elementos en la página con Mootools
19.- Ejemplo de construcción de un elemento e inyección en la página
20.- Seleccionar un elemento con getElement()
21.- Seleccionar elementos de la página con getElements()
22.- Más métodos de la clase Element de Mootools
23.- Más funcionalidades de Element
24.- Eventos en Mootools: Element Event
25.- Utilización de bind() en los eventos Mootools
26.- Más sobre Eventos en Mootools. Método fireEvent
27.- Ejemplo práctico de uso de Mootools - Texarea con cuenta de caracteres
28.- Native Array en Mootools
29.- Native Function Mootools
30.- Native Number en Mootools
31.- Native String en Mootools
32.- Native Hash en Mootools
33.- Native Event en Mootools
34.- Eventos de teclado con Mootools
35.- Efectos con Mootools
36.- Método fade() para hacer un efecto de fundido
37.- Efecto highlight para destacar un elemento
38.- Método tween de Mootools para efectos sencillos
39.- Fx.Tween de Mootools
40.- Eventos de efectos en Mootools
41.- Chain de Mootools
42.- Chain sobre Fx: encadenar efectos Mootools
43.- Class Options de Mootools
44.- window.getSize en Mootools
45.- Ajax en Mootools
46.- Trabajar con la clase Request de Mootools
47.- Enviar datos por POST y GET en una llamada Ajax con Mootools
48.- Vídeo: Ajax con Mootools, ejemplos sencillos
49.- Enviar un formulario por Ajax con Mootools
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.videoCurso de JavaScript para principiantes


JavaScript

Publicado el 19 de Enero del 2016 por Administrador
3.025 visualizaciones desde el 19 de Enero del 2016
Curso básico de introducción a JavaScript en vídeos:
Empieza la aventura JavaScript.
01.- ¿Para qué sirve JavaScript?
02.- El DOM. El mapa de un documento web.
03.- Comunicarse con los Usuarios.
04.- Cargar archivos JavaScript externos.
05.- JavaScript se crea a través de declaraciones.
06.- Añadir Comentarios al código.
07.- Variables en JavaScript.
08.- Operadores en JavaScript...
09.- Primer Programa completo.
10.- Eventos y gestores de Eventos.
11.- Crear un Rollover de Imágenes.
12.- Definir y llamar funciones.
13.- Pasar argumentos a funciones.
14.- Ejemplo práctico de trabajo con funciones.
15.- Uso de return. Hacer que la función devuelva un valor.
16.- El Scope. El alcance de las variables.
17.- Dialogar con el usuario.
18.- ¿Cómo identifica JavaScript los elementos del DOM?
19.- Usos del Objeto Location.
20.- Usos del Objeto Navigator.
21.- El uso del Objeto Date.
22.- Operaciones matemáticas con el objeto Math.
23.- Fundamentos de la Programación Orientada a Objetos.
24.- JavaScript orientado a Objetos.
25.- Crear Objetos con funciones constructor.
26.- Pasar Argumentos a Funciones Constructor.
27.- Extender Objetos con el uso de Prototypes.
28.- Crear Herencias con prototype.
29.- Encapsulación en JavaScript.
30.- JSON. JavaScript Object Notation.
31.- Los Métodos parse y stringify del objeto JSON.
32.- Entender los gestores de eventos.
33.- Prioridades en los gestores de eventos.
34.- JavaScript y Cookies.
35.- Ingredientes de una Cookie
36.- Leer Cookies.
37.- Navegando por el DOM.
38.- Las Propiedades del DOM.
39.- Manipular el DOM.
40.- Leer los atributos de un elemento.
41.- Crear nuevos nodos en el DOM.
42.- Añadir elementos al DOM.
43.- replaceChild y removeChild.
44.- Crear y modificar atributos.
45.- Crear Código JavaScript dinámicamente.
46.- Acceder y modificar CSS con JavaScript.
47.- Curso Finalizado.
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internetTutorial de Node.js


JavaScript

Publicado el 20 de Noviembre del 2015 por Administrador
1.781 visualizaciones desde el 20 de Noviembre del 2015
El objetivo de este tutorial es iniciarse en el desarrollo de programas utilizando la plataforma de Node.js. Se requieren coneptos previos de Javascript y se hace una introducción gradual de esta plataforma de desarrollo.
Se presentan una serie de temas donde Node.js pretende disputar terreno a lenguajes de servidor como PHP, Java, C# etc.
Aprender Node.js es una herramienta muy buena si queremos seguir aprendiendo de las bondades de Javascript.
Contenidos:
1. - Instalación de Node.js
2. - Módulos en Node.js
3. - Consumir módulo del núcleo de Node.js
4. - Módulo para administrar el sistema de archivos: fs
5. - Módulo http
6. - Modulo http:datos que envía el navegador.
7. - Servidor web con Node.js que sirve páginas estáticas HTML
8. - Servidor web de archivos estáticos html, css, jpg, mp3, mp4, ico etc.
9. - Servidor web de archivos y creación de una cache.
10. - Recuperar datos de un formulario HTML mediante Node.js (POST)
11. - Implementación de un libro de visitas mediante un archivo de texto
12. - Recuperar datos de los parámetros de una url (GET)
13. - npm (node package manager)
14. - Upload de archivos al servidor con Node.js y el módulo 'formidable'
15. - Comunicación con el gestor de base de datos MySQL empleando el módulo 'mysql'