Los Cursos más visitados de JavaScript

Listado de los Cursos más visitados durante los últimos 30 días
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.pdfLibrerías JavaScript: JQuery


286 visualizaciones el último mes

JQuery

,

JavaScript

Publicado el 17 de Diciembre del 2020 por Administrador
430 visualizaciones desde el 17 de Diciembre del 2020
Desarrollo de Aplicaciones en Entornos Web. Curso 2016/2017.

Índice de Contenidos:
1.- Que es JQuery
2.- Carácterísiticas JQuery
3.- Funciones básicas y selectores
4.- Funciones para eventos
5.- Funciones para efectos visuales
6.- Funciones para AJAX
7.- Funciones para CSS
8.- Funciones para nodos DOM

En formato pdf. Contiene 34 páginas.

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.pdfLibro de TypeScript


270 visualizaciones el último mes

TypeScript

,

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 9 de Junio del 2019 por Administrador (Publicado el 30 de Septiembre del 2016)
14.512 visualizaciones desde el 30 de Septiembre del 2016
TypeScript es un lenguaje de programación moderno que permite crear aplicaciones web robustas en JavaScript. No requiere de ningún tipo de plugin, puesto que lo que hace es generar código JavaScript que se ejecuta en cualquier navegador, plataforma o sistema operativo.

TypeScript es un "transpilador", es decir, un compilador que se encarga de traducir las instrucciones de un lenguaje a otro, aqui lo llamaremos también pre-compilador ya que este realmente intenta realizar las funciones de un compilandor más las funciones de un traductor de instrucciones.

Algunos de los aspecto que trata esta introducción son:
1.-Tipos de datos
2.-Fat arrow
3.-Desestructuración
4.-Estructuración
5.-Promesas
6.-Generators
7.-Esperas asincrónicas - Async Await
8.-Clases
9.-Decorators
10.-Módulos
11.-Sistemas de automatización
12.-Consejos

Realizado por Emmanuel Valverde Ramos y Pedro Hernández-Mora de Fuentes

En formato pdf. Contiene 112 páginas.

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.videoCurso de Diseño Web


188 visualizaciones el último mes

Diseño

,

HTML

,

JavaScript

,

CSS

,

Bootstrap

Publicado el 27 de Julio del 2020 por Administrador
1.467 visualizaciones desde el 27 de Julio del 2020
Aprende el diseño web, veremos lenguajes como HTML y con ayuda de un FrameWork (Bootstrap) usaremos HTML5, JavasCript, CSS3, entre otros lenguajes para realizar los mas modernos y mejores diseños de Internet.

Se que esos nombres suenan muy raros pero es realmente facil de usar... ¡SIN MIEDO! :D

Índice de Vídeos:
Capitulo 0 - Introducción Para Principiantes
Capitulo 1 - Etiquetas Básicas (HTML)
Capitulo 2 - Estilos de textos
Capitulo 3 - Insertar Fondos e Imágenes
Capitulo 4 - Crear Tablas
Capitulo 5 - Crear Botones y Enlaces
Capitulo 6 - Iniciando Bootstrap (FrameWorks)
Capitulo 7 - Creando Pagina web COMPLETA (1/2)
Capitulo 7 - Creando Pagina web COMPLETA (2/2)
Capitulo 8 - Servidores Web (Internet)
Capitulo 9 - Subir Pagina web a Internet
Pagina Web Profesional con Plantillas Premium en Joomla - TemplateMonster
Plantillas Gratuitas Profesionales de TemplateMonster
Sublime Text + FTP, Editar página subida a internet
Instalar Plantilla Wordpress Profesional Gratis y Premium - TemplateMonster
Personalizar plantillas gratuitas y premium en WordPress - TemplateMonster
Comprime y reduce el peso de una imagen hasta un 90% - Dostin Hurtado

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.pdfAprendizaje JavaScript


181 visualizaciones el último mes

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 28 de Octubre del 2020 por Administrador
1.114 visualizaciones desde el 28 de Octubre del 2020
Es un ebook JavaScript gratuito creado para principiantes. El contenido se extrae de la plataforma Stack Overflow, escrita por muchos desarrolladores y colaboradores de JavaScript.

El contenido se publica bajo Creative Commons BY-SA.

En formato pdf. Contiene 639 páginas.

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.pdfManual JavaScript


141 visualizaciones el último mes

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 7 de Septiembre del 2020 por Administrador
1.299 visualizaciones desde el 7 de Septiembre del 2020
En formato pdf. Contiene 151 páginas.

Índice de Contenidos:
1.- Introducción
2.- Definiciones y conceptos básicos
3.- Elementos de programación básica
4.- Estructuras de control de flujo
5.- Funciones predefinidas
6.- Funciones definidas por el programador
7.- Otras estructuras de control
8.- DOM
9.- Objetos. El objeto Windows
10.- Eventos
11.- El objeto documento
12.- Objetos de los tipos de datos
13.- El objeto formulario
14.- Otros objetos

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.pdfAprendizaje Node.js


111 visualizaciones el último mes

JavaScript

Publicado el 5 de Noviembre del 2020 por Administrador
635 visualizaciones desde el 5 de Noviembre del 2020
Es un ebook Node.js gratuito creado para principiantes. El contenido se extrae de la plataforma Stack Overflow, escrita por muchos desarrolladores y colaboradores de Node.js.

El contenido se publica bajo Creative Commons BY-SA

En formato pdf. Contiene 423 páginas.

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.pdfEl Libro para Principiantes en Node.js


94 visualizaciones el último mes

Node.js

,

JavaScript

Publicado el 31 de Agosto del 2020 por Administrador
1.662 visualizaciones desde el 31 de Agosto del 2020
El objetivo de este documento es ayudarte a empezar con el desarrollo de aplicaciones para Node.js, enseñándote todo lo que necesites saber acerca de JavaScript "avanzado" sobre la marcha. Este tutorial va mucho más allá del típico manual "Hola Mundo".

En formato pdf. Contiene 40 páginas.

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.htmlJavaScript Avanzado


82 visualizaciones el último mes

JavaScript

Publicado el 22 de Febrero del 2017 por Administrador
6.334 visualizaciones desde el 22 de Febrero del 2017
Manual avanzado de JavaScript.
Contenidos:
1.- Acerca de
2.- JavaScript
3.- Orientación a objetos
4.- Técnicas avanzadas
5.- Document Object Model
6.- Librerías y Frameworks
7.- Eventos
8.- WebSockets
9.- AJAX
10.- JSON
11.- APIs REST
12.- Gestión de dependencias
13.- ES6
14.- Enlaces
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.pdfJavascript y jQuery. Ejercicios resueltos


81 visualizaciones el último mes

JavaScript

,

JQuery

Publicado el 8 de Mayo del 2019 por Administrador
2.227 visualizaciones desde el 8 de Mayo del 2019
Después de conocer muchos cursos de los diferentes lenguajes de programación, puede encontrase un común denominador en muchos de ellos: faltan ejercicios realmente prácticos que ayuden a asimilar todos los conceptos. También pueden encontrase bastantes ejemplos y ejercicios de programación en internet, pero muchas veces no ayudan a conseguir unos buenos fundamentos.

Tras más de 10 años impartiendo cursos de programación, he ido acumulando, puliendo y creando una serie de ejercicios que consiguen que cualquier persona, con interés y dedicando el tiempo oportuno, consiga realizar proyectos que realmente funcionan en la web.

Es conveniente tener conocimientos de HTML y de algún entorno de desarrollo web para depurar y ejecutar los siguientes ejercicios.

También es conveniente seguir algún curso "teórico" donde se expliquen con más profundidad los conceptos que se aplican en estos ejercicios.

Al ser una iniciación total de la programación, se incluyen enlaces a varios videos para las personas que necesiten más explicación de cómo realizar los primeros ejercicios.

En formato pdf. Contiene 16 páginas.

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.videoCurso de AJAX con PHP


79 visualizaciones el último mes

AJAX

,

PHP

,

MySQL

,

JavaScript

Publicado el 26 de Agosto del 2020 por Administrador
729 visualizaciones desde el 26 de Agosto del 2020
Aprende a desarrollar Aplicaciones Web rápidas y que no refrescan la página a traves de AJAX, en ese curso utilizaremos PHP y Mysql, junto a una enorme cantidad de código de Javascript.

Duración 2h 19m

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.videoCurso de Desarrollo de Juegos en JavaScript


76 visualizaciones el último mes

JavaScript

Publicado el 21 de Septiembre del 2020 por Administrador
495 visualizaciones desde el 21 de Septiembre del 2020
Curso sobre Desarrollo de Juegos web con JavaScript, veremos un juego de tablero y aprenderemos a tener control sobre los elementos y las acciones del usuario, creación de nivel, control de tiempo, restricción de movimientos, etc!

Índice de vídeos:
01 Introducción
02 Estructura HTML + CSS
03 Cambiar valores del cronometro
04 Administrar Cronometro
05 Creación de matriz para el tablero
06 Inicio de Partida Aleatorio
07 Pintar Caballo
08 Selección de Casilla
10 Permitir solo Movimientos Correctos
11 Control de Nivel Superado
12 Control de Opciones y Game Over
13 Aparición de Casillas Bonus

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.pdfJSON Tutorial


69 visualizaciones el último mes

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 2 de Septiembre del 2020 por Administrador
1.554 visualizaciones desde el 2 de Septiembre del 2020
En formato pdf. Contiene 14 páginas.

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.pdfManual de JavaScript


68 visualizaciones el último mes

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 20 de Julio del 2020 por Administrador
3.439 visualizaciones desde el 20 de Julio del 2020
En formato pdf. Contiene 125 páginas.

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.pdfEloquent JavaScript


63 visualizaciones el último mes

JavaScript

Publicado el 22 de Abril del 2020 por Administrador
1.033 visualizaciones desde el 22 de Abril del 2020
Tercera edición del libro Eloquent JavaScript escrito por Marijn Haverbeke.
En formato pdf. Contiene 447 páginas.

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internetTutorial de Angular YA


60 visualizaciones el último mes

Angular

,

JavaScript

Actualizado el 11 de Marzo del 2019 por Administrador (Publicado el 24 de Agosto del 2018)
2.681 visualizaciones desde el 24 de Agosto del 2018
Este tutorial presenta los conceptos esenciales del framework Angular.

Índice de Contenidos:

1 - ¿Qué es Angular? Herramientas necesarias
2 - Creación de un proyecto y prueba de su funcionamiento
3 - Archivos y carpetas básicas de un proyecto en Angular
4 - Interpolación en los archivos HTML de Angular
5 - Directivas *ngIf y *ngFor
6 - Captura de eventos
7 - Directiva ngModel
8 - Componentes: creación
9 - Componentes: pasar datos de la componente padre a la componente hija
10 - Componentes: disparo de eventos de la componente hija a la componente padre
11 - Componentes: llamar a métodos de la componente hija desde el template del padre
12 - Componentes: llamar a métodos de la componente hija desde la clase padre
13 - Componentes: enlace de propiedades (Property Binding)
14 - Módulos: creación y consumo
15 - Petición de un archivo JSON a un servidor
16 - Router: definición de rutas
17 - Servicios: concepto y pasos para crearlos
18 - Servicios: recuperación de datos de un servidor web
19 - Pipes: definición
20 - Pipes: creación de pipes personalizadas
21 - TypeScript
22 - TypeScript: tipado estático
23 - TypeScript: clases
24 - TypeScript: funciones y métodos
25 - TypeScript: herencia
26 - TypeScript: interfaces
27 - TypeScript: clases genéricas
28 - Comunicación entre Angular y PHP
29 - Compilación y despliegue de una aplicación Angular en un servidor de Internet
30 - Herramienta Angular CLI
31 - Herramienta Angular CLI - comando: ng new
32 - Herramienta Angular CLI - comando: ng generate
33 - Herramienta Angular CLI - comando: ng serve
34 - Herramienta Angular CLI - comandos: ng update - ng doc
35 - Angular Material
36 - Angular Material: botones
37 - Angular Material: Extensiones para el editor VS Code
38 - Angular Material: formularios (input)
39 - Angular Material: formularios - selectores mat-radio-button y mat-radio-group
40 - Angular Material: formularios - selectores mat-checkbox
41 - Angular Material: formularios - selector mat-select
42 - Angular Material: formularios - mat-slider
43 - Angular Material: formularios - mat-slide-toggle
44 - Angular Material: Layout - tabs
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.pdfAprende JavaScript


59 visualizaciones el último mes

JavaScript

Publicado el 21 de Octubre del 2020 por Administrador
720 visualizaciones desde el 21 de Octubre del 2020
JavaScript, al igual que Java o VRML, es una de las formas posibles a partir de las cuales es posible extender las capacidades del lenguaje script HTML. Este lenguaje de programación no es un lenguaje propiamente dicho. Es un lenguaje script u orientado a documento, tal y como pueden ser los lenguajes de macros que tienen muchos procesadores de texto. Entonces, JavaScript tiene como función la mejora de las páginas web a partir de la introducción de revisión de formularios, mensajes en la barra de estado, así como animaciones mediante la utilización de HTML dinámico.
Existen varias versiones de JavaScript. En este curso se utiliza la versión 1.0 creada para el navegador Netscape Navigator 2.0. El Microsoft Explorer soporta el JavaScript, sólo que su nombre cambia. La versión 3.0 interpreta el JScript, que es similar al JavaScript 1.0 pero con algunas diferencias que pueden provocar ciertas incompatibilidades. El Explorer 4 parece que sí admite JavaScript 1.1 con cierta fiabilidad, y muchas funciones de la versión 1.2. Para seguir este curso de JavaScript es necesario conocer el lenguaje script HTML, así como poseer ciertos conocimientos de programación básicos. En el caso de no haber utilizado nunca el lenguaje de programación HTML, puede visitar el curso de HTML que se ofrece dentro de nuestras páginas.

En formato pdf. Contiene 68 páginas.

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.videoCurso de MEVN (Mongodb, Express, Vuejs y Nodejs)


58 visualizaciones el último mes

JavaScript

,

mongoDB

Publicado el 1 de Julio del 2020 por Administrador
2.255 visualizaciones desde el 1 de Julio del 2020
Índice de vídeos:
1.- MEVN Curso - Mongodb, Express, Vuejs y Nodejs, Parte 1 - Backend con Nodejs, Express y
2.- MEVN Curso - Mongodb, Express, Vuejs y Nodejs, Parte 2 - Frontend con Vuejs
3.- Stack MEVN - Vuejs, Nodejs, Express y Mongodb, Clase 1
4.- Stack MEVN - Vuejs, Nodejs, Express y Mongodb, Clase 2
5.- Stack MEVN - Vuejs, Nodejs, Express y Mongodb, Clase 3
6.- Stack MEVN - Vuejs, Nodejs, Express y Mongodb, Clase 4 REST API con Nodejs
7.- Stack MEVN - Vuejs, Nodejs, Express y Mongodb, Webpack Clase 5
8.- Stack MEVN - Vuejs, Nodejs, Express y Mongodb, Webpack Clase 6. Componentes de Vuejs
9.- Stack MEVN - Vuejs, Nodejs, Express y Mongodb, Webpack Clase 7 Fetch de datos
10.- Stack MEVN - Vuejs, Nodejs, Express y Mongodb, Webpack Clase 8 PUT y DELETE

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internetGuía de JavaScript


54 visualizaciones el último mes

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 6 de Febrero del 2020 por Administrador
1.380 visualizaciones desde el 6 de Febrero del 2020
Índice de Contenidos:
CAPÍTULO 1 INTRODUCCIÓN
1.1 ¿Qué es JavaScript?
1.2 Breve historia
1.3 Especificaciones oficiales
1.4 Cómo incluir JavaScript en documentos XHTML
1.5 Etiqueta noscript
1.6 Glosario básico
1.7 Sintaxis
1.8 Posibilidades y limitaciones
CAPÍTULO 2 EL PRIMER SCRIPT
CAPÍTULO 3 SINTAXIS BÁSICA
3.1 Espacios en blanco
3.2 Comentarios
3.3 Variables
3.4 Números
3.5 Cadenas de texto
CAPÍTULO 4 OPERADORES
4.1 Asignación
4.2 Aritméticos
4.3 Lógicos
4.4 Relacionales
4.5 typeof
4.6 instanceof
CAPÍTULO 5 ESTRUCTURAS DE CONTROL
5.1 Estructura if...else
5.2 Estructura switch
5.3 Estructura while
5.4 Estructura for
5.5 Estructura for...in
5.6 Estructura try
CAPÍTULO 6 FUNCIONES Y PROPIEDADES BÁSICAS
6.1 Funciones útiles para cadenas de texto
6.2 Funciones útiles para arrays
6.3 Funciones útiles para números
CAPÍTULO 7 FUNCIONES
7.1 Funciones objeto
7.2 Argumentos y valores de retorno
7.3 Llamadas
7.4 Funciones Anónimas Autoejecutables
7.5 Funciones como argumentos
7.6 Alcance
7.7 Funciones de cierre
7.8 Callbacks
7.9 Ejecuciones en cascada
CAPÍTULO 8 OBJETOS
8.1 Representación de objetos
8.2 Acceso
8.3 Modificación
8.4 Borrado
8.5 Paso por referencia
8.6 Enumeración
8.7 Objetos globales
CAPÍTULO 9 HERENCIA
9.1 Prototype
9.2 Clases vs. Prototipos
9.3 Definiendo una clase
9.4 Subclases y herencia
9.5 Diferencias con un lenguaje basado en clases
9.6 Creando la herencia
9.7 Determinando la relación entre instancias
CAPÍTULO 10 ARRAYS
10.1 Representación de un array
10.2 Propiedad length
10.3 Borrado
CAPÍTULO 11 EXPRESIONES REGULARES
11.1 Primera expresión regular
11.2 Contrucción
11.3 Elementos
11.4 Métodos
CAPÍTULO 12 JSON
12.1 Sintaxis JSON
12.2 Utilizando JSON de manera segura
CAPÍTULO 13 DOM
13.1 Árbol de nodos
13.2 Tipos de nodos
13.3 Acceso directo a los nodos
13.4 Creación y eliminación de nodos
13.5 Acceso directo a los atributos XHTML
CAPÍTULO 14 BOM (BROWSER OBJECT MODEL)
14.1 Introducción a BOM
14.2 El objeto window
14.3 Control de tiempos
14.4 El objeto document
14.5 El objeto location
14.6 El objeto navigator
14.7 El objeto screen
CAPÍTULO 15 EVENTOS
15.1 Tipos de eventos
15.2 El flujo de eventos
15.3 Handlers y listeners
15.4 El objeto event
15.5 Tipos de eventos
CAPÍTULO 16 FORMULARIOS
16.1 Propiedades básicas de formularios y elementos
16.2 Utilidades básicas para formularios
16.3 Validación
CAPÍTULO 17 OTRAS UTILIDADES
17.1 Mejorar el rendimiento de las aplicaciones complejas
17.2 Ofuscar el código JavaScript
CAPÍTULO 18 EJERCICIOS
18.1 Ejercicio 1
18.2 Ejercicio 2
18.3 Ejercicio 3
18.4 Ejercicio 4
18.5 Ejercicio 5
18.6 Ejercicio 6
18.7 Ejercicio 7
18.8 Ejercicio 8
18.9 Ejercicio 9
18.10 Ejercicio 10
18.11 Ejercicio 11
18.12 Ejercicio 12
18.13 Ejercicio 13
18.14 Ejercicio 14
18.15 Ejercicio 15
18.16 Ejercicio 16
18.17 Ejercicio 17
18.18 Ejercicio 18
18.19 Ejercicio 19
18.20 Ejercicio 20
18.21 Ejercicio 21

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.pdfIntroducción a JavaScript


53 visualizaciones el último mes

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Actualizado el 9 de Mayo del 2020 por Administrador (Publicado el 10 de Septiembre del 2008)
32.172 visualizaciones desde el 10 de Septiembre del 2008
Libro realizado por Javier Eguíluz Pérez. En formato pdf. Contiene 134 páginas.
Capítulo 1. Introducción
1.1. ¿Qué es JavaScript?
1.2. Breve historia
1.3. Especificaciones oficiales
1.4. Cómo incluir JavaScript en documentos XHTML
1.5. Etiqueta noscript
1.6. Glosario básico
1.7. Sintaxis
1.8. Posibilidades y limitaciones
1.9. JavaScript y navegadores
1.10. JavaScript en otros entornos
Capítulo 2. El primer script
Capítulo 3. Programación básica
3.1. Variables
3.2. Tipos de variables
3.3. Operadores
3.4. Estructuras de control de flujo
3.5. Funciones y propiedades básicas de JavaScript
Capítulo 4. Programación avanzada
4.1. Funciones
4.2. Ámbito de las variables
4.3. Sentencias break y continue
4.4. Otras estructuras de control
Capítulo 5. DOM
Capítulo 6. Eventos
6.1. Modelos de eventos
6.2. Modelo básico de eventos
6.3. Obteniendo información del evento (objeto event)
Capítulo 7. Formularios
7.1. Propiedades básicas de formularios y elementos
7.2. Utilidades básicas para formularios
7.3. Validación
Capítulo 8. Otras utilidades
8.1. Relojes, contadores e intervalos de tiempo
8.2. Calendario
8.3. Tooltip
8.4. Menú desplegable
8.5. Galerías de imágenes (Lightbox)
Capítulo 9. Detección y corrección de errores
9.1. Corrección de errores con Internet Explorer
9.2. Corrección de errores con Firefox
9.3. Corrección de errores con Opera
Capítulo 10. Recursos útiles
Capítulo 11. Ejercicios resueltos

1517959904_1517911330_introduccion_javascript_2caras
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.pdfDiseño de páginas web. Más allá de los tags...


49 visualizaciones el último mes

HTML

,

JavaScript

,

Java

Actualizado el 23 de Mayo del 2020 por Administrador (Publicado el 2 de Enero del 2013)
12.816 visualizaciones desde el 2 de Enero del 2013
Manual de iniciación a la elaboración de páginas web. Documento antiguo que en su momento hacía un repaso extenso a las técnicas del momento.
A. Direccionamiento en Internet.
B. Documentos HTML.
C. Gráficos.
D. Javascript.
E. Java.
F. ActiveX.
G. Streaming.
H. Tecnología Push.
I. HTML Dinámico.
En formato pdf. Contiene 213 páginas.

1549400007_0008-diseno-de-paginas-web%20(1)-13
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.pdfAprendizaje Vue.js


49 visualizaciones el último mes

JavaScript

Publicado el 9 de Noviembre del 2020 por Administrador
604 visualizaciones desde el 9 de Noviembre del 2020
Es un ebook Vue.js gratuito creado para principiantes. El contenido se extrae de la plataforma Stack Overflow, escrita por muchos desarrolladores y colaboradores de Vue.js.

El contenido se publica bajo Creative Commons BY-SA

En formato pdf. Contiene 95 páginas.

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.videoCurso Práctico de Vuejs Desde Cero


49 visualizaciones el último mes

JavaScript

Publicado el 25 de Noviembre del 2020 por Administrador
195 visualizaciones desde el 25 de Noviembre del 2020
Curso de Vue.js dividido en 10 vídeos. Duración aproximada 3h

Aprende Vuejs, el Framework progresivo de Javascript, para crear aplicaciones web de una sola página o single page applications con todo lo que ya sabes del desarrollo web frontend, html, css, javascript. más nuevas características como componentes, vistas declarativas, renderizado, directivas y mucho más.

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.pdfAprendiendo a desarrollar una Single Page Application con JsPanel y AJAX MVC


44 visualizaciones el último mes

AJAX

,

C sharp

,

JavaScript

Publicado el 14 de Enero del 2020 por Horacio Aldo
1.211 visualizaciones desde el 14 de Enero del 2020
Explicar mediante una clásica aplicación de Altas, Bajas y Modificaciones, la utilización de la librería JsPanel como ventanas contenedoras de las respuestas Ajax MVC C#.


Animacion
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.pdfLenguaje de programación JavaScript


33 visualizaciones el último mes

JavaScript

Publicado el 17 de Agosto del 2020 por Administrador
721 visualizaciones desde el 17 de Agosto del 2020
Ahora te encuentras en el inicio de la documentación que trata sobre el lenguaje Web Javascript. Durante la lectura aprenderás a hacer dinámicas tus páginas web y hacerlas mucho más atractivas para los visitantes.
Esta documentación cubrirá muchos temas, desde lo básico. Aprenderás cómo hacer animaciones, aplicaciones complejas y utilizar este lenguaje junto con HTML5, la nueva versión del famoso W3C.

Esta documentación discutirá principalmente el uso de JavaScript en un entorno de navegador Web, por lo que es esencial que sepas codificación HTML y CSS. Conocer PHP puede ser una ventaja.

En formato pdf. Contiene 46 páginas.
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.pdfManual JavaScript


32 visualizaciones el último mes

JavaScript

Actualizado el 21 de Enero del 2018 por Administrador (Publicado el 2 de Julio del 2012)
23.244 visualizaciones desde el 2 de Julio del 2012
Manual de JavaScript dividido en:

1. Introducción a la programación en JavaScript
2. Estructuras de Programación
3. Funciones y Arrays
4. Programación Visual
5. Programación en HTML
6. Programación orientada a objetos
7. JavaScript y la Web
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.videoIntroducción a Angular.js


32 visualizaciones el último mes

AngularJS

,

JavaScript

Actualizado el 11 de Marzo del 2019 por Administrador (Publicado el 2 de Junio del 2015)
2.816 visualizaciones desde el 2 de Junio del 2015
Guía de introducción a Angular.js dividida en 14 clases y vídeos. Incluye extras.
Clase 1 - Introducción
Clase 2 -Controladores Parte 1
Clase 3 -Controladores Parte 2
Clase 4 - Filtros
Clase 5 - Fábricas
Clase 6 - Fábricas Parte 2
Clase 7 - Formularios
Clase 8 - Vistas / Rutas en español
Clase 9 - Directivas en español
Clase 10 - Generar un Proyecto con YEOMAN
Directivas a Fondo! (2da edición)
Clase Especial del curso de AngularJS
Clase 11 - Conectarse a una Base de Datos
Clase 12 - Unit Testing (Karma + Jasmine) Parte 1
Clase 12 - Unit Testing (Karma + Jasmine) Parte 2
Clase 13 - Crear animaciones
Clase 14 - Primer Tutorial Oficial - Parte 1
Tutorial Oficial: Parte 2.a
Tutorial Oficial: Parte 2.b
Tutorial Oficial: Parte 3.a
Tutorial Oficial: Parte 3.b
Tutorial Oficial: Parte 4.a
Tutorial Oficial: Parte 4.b
Tutorial Oficial: Parte 5.a
Tutorial Oficial: Parte 5.b
Tutorial Oficial: Parte 6
Tutorial Oficial: Parte 7
Minificar (ngmin + Closure Compiler)
Promesas + $log
CRUD + $resource
Módulo ngCookies
i18n
Autenticar Usuario 1
Autenticar Usuario 2
Autenticar Usuario 3
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internetGuía JavaScript


32 visualizaciones el último mes

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 30 de Enero del 2020 por Administrador
1.345 visualizaciones desde el 30 de Enero del 2020
Índice de Contenidos:
CAPÍTULO 1 INTRODUCCIÓN
1.1 ¿Qué es JavaScript?
1.2 Breve historia
1.3 Especificaciones oficiales
1.4 Cómo incluir JavaScript en documentos XHTML
1.5 Etiqueta noscript
1.6 Glosario básico
1.7 Sintaxis
1.8 Posibilidades y limitaciones
CAPÍTULO 2 EL PRIMER SCRIPT
CAPÍTULO 3 SINTAXIS BÁSICA
3.1 Espacios en blanco
3.2 Comentarios
3.3 Variables
3.4 Números
3.5 Cadenas de texto
CAPÍTULO 4 OPERADORES
4.1 Asignación
4.2 Aritméticos
4.3 Lógicos
4.4 Relacionales
4.5 typeof
4.6 instanceof
CAPÍTULO 5 ESTRUCTURAS DE CONTROL
5.1 Estructura if...else
5.2 Estructura switch
5.3 Estructura while
5.4 Estructura for
5.5 Estructura for...in
5.6 Estructura try
CAPÍTULO 6 FUNCIONES Y PROPIEDADES BÁSICAS
6.1 Funciones útiles para cadenas de texto
6.2 Funciones útiles para arrays
6.3 Funciones útiles para números
CAPÍTULO 7 FUNCIONES
7.1 Funciones objeto
7.2 Argumentos y valores de retorno
7.3 Llamadas
7.4 Funciones Anónimas Autoejecutables
7.5 Funciones como argumentos
7.6 Alcance
7.7 Funciones de cierre
7.8 Callbacks
7.9 Ejecuciones en cascada
CAPÍTULO 8 OBJETOS
8.1 Representación de objetos
8.2 Acceso
8.3 Modificación
8.4 Borrado
8.5 Paso por referencia
8.6 Enumeración
8.7 Objetos globales
CAPÍTULO 9 HERENCIA
9.1 Prototype
9.2 Clases vs. Prototipos
9.3 Definiendo una clase
9.4 Subclases y herencia
9.5 Diferencias con un lenguaje basado en clases
9.6 Creando la herencia
9.7 Determinando la relación entre instancias
CAPÍTULO 10 ARRAYS
10.1 Representación de un array
10.2 Propiedad length
10.3 Borrado
CAPÍTULO 11 EXPRESIONES REGULARES
11.1 Primera expresión regular
11.2 Contrucción
11.3 Elementos
11.4 Métodos
CAPÍTULO 12 JSON
12.1 Sintaxis JSON
12.2 Utilizando JSON de manera segura
CAPÍTULO 13 DOM
13.1 Árbol de nodos
13.2 Tipos de nodos
13.3 Acceso directo a los nodos
13.4 Creación y eliminación de nodos
13.5 Acceso directo a los atributos XHTML
CAPÍTULO 14 BOM (BROWSER OBJECT MODEL)
14.1 Introducción a BOM
14.2 El objeto window
14.3 Control de tiempos
14.4 El objeto document
14.5 El objeto location
14.6 El objeto navigator
14.7 El objeto screen
CAPÍTULO 15 EVENTOS
15.1 Tipos de eventos
15.2 El flujo de eventos
15.3 Handlers y listeners
15.4 El objeto event
15.5 Tipos de eventos
CAPÍTULO 16 FORMULARIOS
16.1 Propiedades básicas de formularios y elementos
16.2 Utilidades básicas para formularios
16.3 Validación
CAPÍTULO 17 OTRAS UTILIDADES
17.1 Mejorar el rendimiento de las aplicaciones complejas
17.2 Ofuscar el código JavaScript
CAPÍTULO 18 EJERCICIOS
18.1 Ejercicio 1
18.2 Ejercicio 2
18.3 Ejercicio 3
18.4 Ejercicio 4
18.5 Ejercicio 5
18.6 Ejercicio 6
18.7 Ejercicio 7
18.8 Ejercicio 8
18.9 Ejercicio 9
18.10 Ejercicio 10
18.11 Ejercicio 11
18.12 Ejercicio 12
18.13 Ejercicio 13
18.14 Ejercicio 14
18.15 Ejercicio 15
18.16 Ejercicio 16
18.17 Ejercicio 17
18.18 Ejercicio 18
18.19 Ejercicio 19
18.20 Ejercicio 20
18.21 Ejercicio 21

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.videoCurso de AJAX con PHP


30 visualizaciones el último mes

AJAX

,

PHP

,

MySQL

,

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 28 de Junio del 2020 por Administrador
693 visualizaciones desde el 28 de Junio del 2020
Aprende a desarrollar Aplicaciones Web rápidas y que no refrescan la página a traves de AJAX, en ese curso utilizaremos PHP y Mysql, junto a una enorme cantidad de código de Javascript.

Duración: 2h19m

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internetTutorial de React YA


30 visualizaciones el último mes

ReactJS

,

JavaScript

Actualizado el 11 de Marzo del 2019 por Administrador (Publicado el 28 de Agosto del 2018)
2.179 visualizaciones desde el 28 de Agosto del 2018
Este tutorial presenta los conceptos esenciales de la librería React.

Índice de Contenidos:
1 - ¿Qué es React?
2 - Creación del primer proyecto empleando React
3 - Formato JSX
4 - Captura de eventos
5 - Estado de la componente
6 - Componentes
7 - Componentes: propiedades
8 - Componentes: eventos generados por una componente
9 - Componentes: ciclo de vida
10 - Peticiones Ajax en React
11 - Propiedad key en listas de datos
12 - Formularios: enlace de controles con el 'estado' de la componente
13 - Formularios: validación inmediata
14 - Formularios: control textarea
15 - Formularios: control select
16 - Formularios: controles radio
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.videoCurso de ECMASCRIPT 6 (ES6)


30 visualizaciones el último mes

JavaScript

Publicado el 24 de Mayo del 2020 por Administrador
544 visualizaciones desde el 24 de Mayo del 2020
Índice de vídeos:
Que Es ECMASCRIPT EN 2 MINUTOS.
1.- Descargando las Herramientas Vamos a Utilizar
2.- Como Compilar Código ES6 a Javascript con Babel
3.- Nuevas Formas de Declarar Variables
4.- Template Strings
5.- Funciones de Tipo Flecha
6.- Parámetros por Defecto
7.- Destructuración de Arreglos
8.- Destructurar Objetos
9.- Classes y Herencia
10.- Nuevas Formas para Trabajar con Objetos
11.- Parámetros Rest y Spread
12.- Promesas
13.- Nuevos Métodos para Cadenas de Texto y Arreglos
14.- Instalando y Configurando Webpack con Babel
15.- Módulos

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