Los Cursos más visitados de JavaScript

Listado de los Cursos más visitados durante los últimos 30 días
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.pdfDesarrollo de aplicaciones web


147 visualizaciones el último mes

HTML

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JavaScript

,

PHP

,

Bases de Datos

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(7)
Publicado el 22 de Junio del 2021 por Administrador
11.080 visualizaciones desde el 22 de Junio del 2021
Índice de Contenidos:
1. Introducción a las aplicaciones web
1.1. Introducción a Internet
1.2. La WWW como servicio de Internet
1.2.1. Breve historia de la WWW
1.2.2. Fundamentos de la web
1.3. Historia de las aplicaciones web
2. Instalación del servidor
2.1. Conceptos básicos del servidor web
2.1.1. Servicio de ficheros estáticos
2.1.2. Seguridad y autenticación
2.1.3. Contenido dinámico
2.1.4. Servidores virtuales
2.1.5. Prestaciones extra
2.1.6. Actuación como representantes
2.1.7. Protocolos adicionales
2.2. El servidor Apache
2.2.1. El nacimiento de Apache
2.2.2. Instalación de Apache
2.2.3. Configuración de Apache
2.3. Otros servidores web de software libre
2.3.1. AOLServer
2.3.2. Roxen y Caudium
2.3.3. thttpd
2.3.4. Jetty
2.4. Prácticas: instalación del servidor web
2.4.1. Enunciado
2.4.2. Resolución
3. Diseño de páginas web
3.1. HTML básico
3.1.1. Estructura de los documentos HTML
3.1.2. Bloques de texto
3.1.3. Marcadores lógicos
3.1.4. Tipos de letra
3.1.5. Enlaces
3.1.6. Listas
3.1.7. Imágenes
3.1.8. Tablas
3.1.9. Formularios
3.2. HTML avanzado
3.2.1. Hojas de estilo
3.2.2. Capas
3.3. HTML dinámico
3.4. Javascript
3.4.1. El primer programa sencillo
3.4.2. Elementos básicos de Javascript
3.4.3. Tipos de datos y variables
3.4.4. Estructuras de control
3.4.5. Funciones
3.4.6. Objetos
3.4.7. Eventos
3.5. Prácticas: creación de una página web compleja con las técnicas presentadas
4. Formato estructurado de texto: XML
4.1. Introducción a XML
4.2. XML
4.2.1. Documento bien formado
4.2.2. Bien formado equivale a analizable
4.2.3. Espacios de nombres
4.3. Validación: DTD y XML Schema
4.3.1. DTD
4.3.2. XML Schema
4.4. Transformaciones: XSL-T
4.4.1. Una transformación simple
4.4.2. El elemento xsl:template
4.4.3. El elemento value-of
4.4.4. El elemento xsl:for-each
4.4.5. Ordenación de la información: xsl:sort
4.4.6. Condiciones en XSL
4.4.7. El elemento xsl:apply-templates
4.4.8. Introducción a XPath
4.5. Práctica: creación de un documento XML su correspondiente XML Schema y transformaciones con XSL-T
5. Contenido dinámico
5.1. CGI
5.1.1. Introducción a los CGI
5.1.2. Comunicación con los CGI
5.1.3. La respuesta de un CGI
5.1.4. Redirecciones
5.2. PHP
5.2.1. Cómo funciona PHP
5.2.2. Sintaxis de PHP
5.2.3. Variables
5.2.4. Operadores
5.2.5. Estructuras de control
5.2.6. Funciones
5.2.7. Uso de PHP para aplicaciones web
5.2.8. Funciones de cadena
5.2.9. Acceso a ficheros
5.2.10. Acceso a bases de datos
5.2.11. Para seguir profundizando
5.3. Java Servlets y JSP
5.3.1. Introducción a los Java Servlets
5.3.2. Introducción a las Java Server Pages o JSP
5.3.3. El servidor de Servlets/JSP
5.3.4. Un Servlet sencillo
5.3.5. Compilación y ejecución de los Servlets
5.3.6. Generación de contenido desde los Servlets
5.3.7. Manejar datos de formularios
5.3.8. La solicitud HTTP: HttpRequest
5.3.9. Información adicional sobre la petición
5.3.10. Códigos de estado y respuesta
5.3.11. Seguimiento de sesiones
5.3.12. Java Server Pages: JSP
5.4. Otras opciones de contenido dinámico
5.5. Prácticas: creación de una aplicación simple con las técnicas presentadas
5.5.1. CGI
5.5.2. Servlet Java
6. Acceso a bases de datos: JDBC
6.1. Introducción a las bases de datos
6.1.1. PostgreSQL
6.1.2. MySQL
6.1.3. SAP DB
6.1.4. FirebirdSQL
6.2. Controladores y direcciones
6.2.1. Controladores JDBC
6.2.2. Cargando el controlador en Java
6.2.3. Direcciones de base de datos
6.2.4. Conectando a la base de datos
6.3. Acceso básico a la base de datos
6.3.1. Sentencias básicas
6.3.2. Resultados
6.3.3. Gestión de errores
6.4. Sentencias preparadas y procedimientos almacenados
6.4.1. Sentencias preparadas
6.4.2. Procedimientos almacenados
6.5. Transacciones
6.6. Metadatos
6.6.1. Metadatos de la base de datos
6.6.2. Metadatos de los resultados
6.7. Práctica: acceso a bases de datos
7. Servicios web
7.1. Introducción a los servicios web
7.2. XML-RPC
7.2.1. Formato de la petición XML–RPC
7.2.2. Formato de la respuesta XML–RPC
7.2.3. Desarrollo de aplicaciones con XML–RPC
7.3. SOAP
7.3.1. Mensajes SOAP
7.3.2. Desarrollo de aplicaciones SOAP
7.4. WSDL y UDDI
7.4.1. Estructura de un documento WSDL
7.4.2. Puertos
7.4.3. Enlaces
7.4.4. UDDI
7.5. Seguridad
7.5.1. Incorporación de mecanismos se seguridad en XML
8. Utilización y mantenimiento
8.1. Configuración de opciones de seguridad
8.1.1. Autenticación de usuarios
8.1.2. Seguridad de comunicaciones
8.2. Configuración de balanceo de carga
8.2.1. Balanceo basado en DNS
8.2.2. Balanceo basado en Proxy
8.2.3. Balanceo basado en mod backhand
8.2.4. Balanceo utilizando LVS
8.2.5. Otras soluciones para el balanceo de carga
8.3. Configuración de un proxy-cache con Apache
8.3.1. Introducción al concepto de proxy
8.3.2. Configuración de un forward proxy
8.3.3. Configuración de un reverse proxy
8.3.4. Otras directivas de configuración
8.4. Otros módulos de Apache
8.4.1. mod_actions
8.4.2. mod_alias
8.4.3. mod_auth, mod_auth_dbm, mod_auth_digest, mod_auth_ldap
8.4.4. mod_autoindex
8.4.5. mod_cgi
8.4.6. mod_dav y mod_dav_fs
8.4.7. mod_deflate
8.4.8. mod_dir
8.4.9. mod_env
8.4.10. mod_expires
8.4.11. mod_ldap
8.4.12. mod_mime
8.4.13. mod_speling
8.4.14. mod_status
8.4.15. mod_unique id
8.4.16. mod_userdir
8.4.17. mod_usertrack
9. Monitorización y análisis
9.1. Análisis de logs de servidores HTTP
9.1.1. Formato del fichero de log
9.1.2. Análisis del fichero de log
9.1.3. Programas de análisis de logs
9.2. Herramientas de estadísticas y contadores
9.2.1. Contadores
9.2.2. Estadísticas de visitas
9.3. Análisis de rendimiento
9.3.1. Obtener información de rendimiento de Apache
9.3.2. Obtener información de rendimiento del sistema
9.3.3. Mejoras en la configuración
Bibliografía
GNU Free Documentation License

En formato pdf. Contiene 378 páginas.

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internetGuía de JavaScript


88 visualizaciones el último mes

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 6 de Febrero del 2020 por Administrador
2.515 visualizaciones desde el 6 de Febrero del 2020
Índice de Contenidos:
CAPÍTULO 1 INTRODUCCIÓN
1.1 ¿Qué es JavaScript?
1.2 Breve historia
1.3 Especificaciones oficiales
1.4 Cómo incluir JavaScript en documentos XHTML
1.5 Etiqueta noscript
1.6 Glosario básico
1.7 Sintaxis
1.8 Posibilidades y limitaciones
CAPÍTULO 2 EL PRIMER SCRIPT
CAPÍTULO 3 SINTAXIS BÁSICA
3.1 Espacios en blanco
3.2 Comentarios
3.3 Variables
3.4 Números
3.5 Cadenas de texto
CAPÍTULO 4 OPERADORES
4.1 Asignación
4.2 Aritméticos
4.3 Lógicos
4.4 Relacionales
4.5 typeof
4.6 instanceof
CAPÍTULO 5 ESTRUCTURAS DE CONTROL
5.1 Estructura if...else
5.2 Estructura switch
5.3 Estructura while
5.4 Estructura for
5.5 Estructura for...in
5.6 Estructura try
CAPÍTULO 6 FUNCIONES Y PROPIEDADES BÁSICAS
6.1 Funciones útiles para cadenas de texto
6.2 Funciones útiles para arrays
6.3 Funciones útiles para números
CAPÍTULO 7 FUNCIONES
7.1 Funciones objeto
7.2 Argumentos y valores de retorno
7.3 Llamadas
7.4 Funciones Anónimas Autoejecutables
7.5 Funciones como argumentos
7.6 Alcance
7.7 Funciones de cierre
7.8 Callbacks
7.9 Ejecuciones en cascada
CAPÍTULO 8 OBJETOS
8.1 Representación de objetos
8.2 Acceso
8.3 Modificación
8.4 Borrado
8.5 Paso por referencia
8.6 Enumeración
8.7 Objetos globales
CAPÍTULO 9 HERENCIA
9.1 Prototype
9.2 Clases vs. Prototipos
9.3 Definiendo una clase
9.4 Subclases y herencia
9.5 Diferencias con un lenguaje basado en clases
9.6 Creando la herencia
9.7 Determinando la relación entre instancias
CAPÍTULO 10 ARRAYS
10.1 Representación de un array
10.2 Propiedad length
10.3 Borrado
CAPÍTULO 11 EXPRESIONES REGULARES
11.1 Primera expresión regular
11.2 Contrucción
11.3 Elementos
11.4 Métodos
CAPÍTULO 12 JSON
12.1 Sintaxis JSON
12.2 Utilizando JSON de manera segura
CAPÍTULO 13 DOM
13.1 Árbol de nodos
13.2 Tipos de nodos
13.3 Acceso directo a los nodos
13.4 Creación y eliminación de nodos
13.5 Acceso directo a los atributos XHTML
CAPÍTULO 14 BOM (BROWSER OBJECT MODEL)
14.1 Introducción a BOM
14.2 El objeto window
14.3 Control de tiempos
14.4 El objeto document
14.5 El objeto location
14.6 El objeto navigator
14.7 El objeto screen
CAPÍTULO 15 EVENTOS
15.1 Tipos de eventos
15.2 El flujo de eventos
15.3 Handlers y listeners
15.4 El objeto event
15.5 Tipos de eventos
CAPÍTULO 16 FORMULARIOS
16.1 Propiedades básicas de formularios y elementos
16.2 Utilidades básicas para formularios
16.3 Validación
CAPÍTULO 17 OTRAS UTILIDADES
17.1 Mejorar el rendimiento de las aplicaciones complejas
17.2 Ofuscar el código JavaScript
CAPÍTULO 18 EJERCICIOS
18.1 Ejercicio 1
18.2 Ejercicio 2
18.3 Ejercicio 3
18.4 Ejercicio 4
18.5 Ejercicio 5
18.6 Ejercicio 6
18.7 Ejercicio 7
18.8 Ejercicio 8
18.9 Ejercicio 9
18.10 Ejercicio 10
18.11 Ejercicio 11
18.12 Ejercicio 12
18.13 Ejercicio 13
18.14 Ejercicio 14
18.15 Ejercicio 15
18.16 Ejercicio 16
18.17 Ejercicio 17
18.18 Ejercicio 18
18.19 Ejercicio 19
18.20 Ejercicio 20
18.21 Ejercicio 21

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.pdfManual de JavaScript


80 visualizaciones el último mes

JavaScript

Actualizado el 6 de Septiembre del 2021 por Administrador (Publicado el 3 de Septiembre del 2021)
3.867 visualizaciones desde el 3 de Septiembre del 2021
En formato pdf. Contiene 89 páginas.

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.pdfTutorial básico del programador web: Javascript desde cero


71 visualizaciones el último mes

JavaScript

Publicado el 7 de Junio del 2021 por Administrador
3.897 visualizaciones desde el 7 de Junio del 2021
Objetivos:
JavaScript (JS) es un lenguaje de programación cuyo uso principal ha venido siendo dotar de dinamismo, rapidez y efectos atractivos a las páginas web, mediante su uso combinado junto a HTML, CSS y otros lenguajes. Este curso permite aprender los fundamentos de JavaScript, imprescindible para trabajar con páginas web hoy día.

Destinatarios:
Personas que ya tengan unos conocimientos mínimos sobre creación de páginas web (HTML y CSS) y sobre programación. Para realizar este curso de JavaScript, debes tener conocimientos previos de HTML y CSS, así como de fundamentos de programación (haber programado antes). Se recomienda haber realizado los cursos “Tutorial básico del programador web” sobre HTML desde cero y CSS desde cero, de aprenderaprogramar.com, antes de seguir este curso.

Contenidos:
1.- INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT. QUÉ ES Y PARA QUÉ SIRVE JAVASCRIPT. VERSIONES. EL ECMA.
2.- INSERTAR JAVASCRIPT EN WEBS. EN LÍNEA, INTERNO Y EXTERNO.
3.- CREANDO SCRIPTS BÁSICOS. COMENTARIOS, VARIABLES, OPERADORES, CONTROL DEL FLUJO.
4.- FUNCIONES JAVASCRIPT. CREACIÓN E INVOCACIÓN. PARÁMETROS Y RETORNO.
5.- OBJETOS EN JAVASCRIPT. ¿QUÉ SON? TRABAJAR CON ARRAYS, DATE, IMAGE, STRING, MATH.
6.- DOM. JERARQUÍA DE OBJETOS DEL NAVEGADOR. WINDOW, DOCUMENT.
7.- GESTIÓN DE EVENTOS CON JAVASCRIPT. TIPOS DE EVENTOS. MANEJADORES DE EVENTOS.
8.- APLICANDO JAVASCRIPT: CSS, FORMULARIOS, CALENDARIOS, RELOJES, MENÚS, GALERÍAS…
9.- JAVASCRIPT AVANZADO. APIS, LIBRERÍAS. JQUERY. FIREBUG Y DEPURACIÓN DE CÓDIGO.

Duración:
150 horas de dedicación efectiva, incluyendo lecturas, estudio y ejercicios.

Dirección, modalidades y certificados:
El curso está dirigido por César Krall, Responsable del Departamento de Producción de aprenderaprogramar.com del portal web aprenderaprogramar.com. Se oferta bajo la modalidad web (gratuito).

En formato pdf. Contiene 587 páginas.

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.videoCurso de Diseño Web


63 visualizaciones el último mes

Diseño

,

HTML

,

JavaScript

,

CSS

,

Bootstrap

Publicado el 27 de Julio del 2020 por Administrador
5.672 visualizaciones desde el 27 de Julio del 2020
Aprende el diseño web, veremos lenguajes como HTML y con ayuda de un FrameWork (Bootstrap) usaremos HTML5, JavasCript, CSS3, entre otros lenguajes para realizar los mas modernos y mejores diseños de Internet.

Se que esos nombres suenan muy raros pero es realmente facil de usar... ¡SIN MIEDO! :D

Índice de Vídeos:
Capitulo 0 - Introducción Para Principiantes
Capitulo 1 - Etiquetas Básicas (HTML)
Capitulo 2 - Estilos de textos
Capitulo 3 - Insertar Fondos e Imágenes
Capitulo 4 - Crear Tablas
Capitulo 5 - Crear Botones y Enlaces
Capitulo 6 - Iniciando Bootstrap (FrameWorks)
Capitulo 7 - Creando Pagina web COMPLETA (1/2)
Capitulo 7 - Creando Pagina web COMPLETA (2/2)
Capitulo 8 - Servidores Web (Internet)
Capitulo 9 - Subir Pagina web a Internet
Pagina Web Profesional con Plantillas Premium en Joomla - TemplateMonster
Plantillas Gratuitas Profesionales de TemplateMonster
Sublime Text + FTP, Editar página subida a internet
Instalar Plantilla Wordpress Profesional Gratis y Premium - TemplateMonster
Personalizar plantillas gratuitas y premium en WordPress - TemplateMonster
Comprime y reduce el peso de una imagen hasta un 90% - Dostin Hurtado

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.pdfLibro de TypeScript


48 visualizaciones el último mes

TypeScript

,

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Actualizado el 9 de Junio del 2019 por Administrador (Publicado el 30 de Septiembre del 2016)
19.323 visualizaciones desde el 30 de Septiembre del 2016
TypeScript es un lenguaje de programación moderno que permite crear aplicaciones web robustas en JavaScript. No requiere de ningún tipo de plugin, puesto que lo que hace es generar código JavaScript que se ejecuta en cualquier navegador, plataforma o sistema operativo.

TypeScript es un "transpilador", es decir, un compilador que se encarga de traducir las instrucciones de un lenguaje a otro, aqui lo llamaremos también pre-compilador ya que este realmente intenta realizar las funciones de un compilandor más las funciones de un traductor de instrucciones.

Algunos de los aspecto que trata esta introducción son:
1.-Tipos de datos
2.-Fat arrow
3.-Desestructuración
4.-Estructuración
5.-Promesas
6.-Generators
7.-Esperas asincrónicas - Async Await
8.-Clases
9.-Decorators
10.-Módulos
11.-Sistemas de automatización
12.-Consejos

Realizado por Emmanuel Valverde Ramos y Pedro Hernández-Mora de Fuentes

En formato pdf. Contiene 112 páginas.

1501137336_Manual-TypeScript
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internetTutorial de Angular YA


48 visualizaciones el último mes

Angular

,

JavaScript

Actualizado el 11 de Marzo del 2019 por Administrador (Publicado el 24 de Agosto del 2018)
3.933 visualizaciones desde el 24 de Agosto del 2018
Este tutorial presenta los conceptos esenciales del framework Angular.

Índice de Contenidos:

1 - ¿Qué es Angular? Herramientas necesarias
2 - Creación de un proyecto y prueba de su funcionamiento
3 - Archivos y carpetas básicas de un proyecto en Angular
4 - Interpolación en los archivos HTML de Angular
5 - Directivas *ngIf y *ngFor
6 - Captura de eventos
7 - Directiva ngModel
8 - Componentes: creación
9 - Componentes: pasar datos de la componente padre a la componente hija
10 - Componentes: disparo de eventos de la componente hija a la componente padre
11 - Componentes: llamar a métodos de la componente hija desde el template del padre
12 - Componentes: llamar a métodos de la componente hija desde la clase padre
13 - Componentes: enlace de propiedades (Property Binding)
14 - Módulos: creación y consumo
15 - Petición de un archivo JSON a un servidor
16 - Router: definición de rutas
17 - Servicios: concepto y pasos para crearlos
18 - Servicios: recuperación de datos de un servidor web
19 - Pipes: definición
20 - Pipes: creación de pipes personalizadas
21 - TypeScript
22 - TypeScript: tipado estático
23 - TypeScript: clases
24 - TypeScript: funciones y métodos
25 - TypeScript: herencia
26 - TypeScript: interfaces
27 - TypeScript: clases genéricas
28 - Comunicación entre Angular y PHP
29 - Compilación y despliegue de una aplicación Angular en un servidor de Internet
30 - Herramienta Angular CLI
31 - Herramienta Angular CLI - comando: ng new
32 - Herramienta Angular CLI - comando: ng generate
33 - Herramienta Angular CLI - comando: ng serve
34 - Herramienta Angular CLI - comandos: ng update - ng doc
35 - Angular Material
36 - Angular Material: botones
37 - Angular Material: Extensiones para el editor VS Code
38 - Angular Material: formularios (input)
39 - Angular Material: formularios - selectores mat-radio-button y mat-radio-group
40 - Angular Material: formularios - selectores mat-checkbox
41 - Angular Material: formularios - selector mat-select
42 - Angular Material: formularios - mat-slider
43 - Angular Material: formularios - mat-slide-toggle
44 - Angular Material: Layout - tabs
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.pdfJavaScript


38 visualizaciones el último mes

JavaScript

Publicado el 21 de Julio del 2021 por Administrador
2.125 visualizaciones desde el 21 de Julio del 2021
Ahora te encuentras en el inicio de la documentación que trata sobre el lenguaje Web Javascript. Durante la lectura aprenderás a hacer dinámicas tus páginas web y hacerlas mucho más atractivas para los visitantes.

Esta documentación cubrirá muchos temas, desde lo básico. Aprenderás cómo hacer animaciones, aplicaciones complejas y utilizar este lenguaje junto con HTML5, la nueva versión del famoso W3C.

Esta documentación discutirá principalmente el uso de JavaScript en un entorno de navegador Web, por lo que es esencial que sepas codificación HTML y CSS. Conocer PHP puede ser una ventaja.

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.pdfJavascript y jQuery. Ejercicios resueltos


37 visualizaciones el último mes

JavaScript

,

JQuery

Publicado el 8 de Mayo del 2019 por Administrador
3.822 visualizaciones desde el 8 de Mayo del 2019
Después de conocer muchos cursos de los diferentes lenguajes de programación, puede encontrase un común denominador en muchos de ellos: faltan ejercicios realmente prácticos que ayuden a asimilar todos los conceptos. También pueden encontrase bastantes ejemplos y ejercicios de programación en internet, pero muchas veces no ayudan a conseguir unos buenos fundamentos.

Tras más de 10 años impartiendo cursos de programación, he ido acumulando, puliendo y creando una serie de ejercicios que consiguen que cualquier persona, con interés y dedicando el tiempo oportuno, consiga realizar proyectos que realmente funcionan en la web.

Es conveniente tener conocimientos de HTML y de algún entorno de desarrollo web para depurar y ejecutar los siguientes ejercicios.

También es conveniente seguir algún curso "teórico" donde se expliquen con más profundidad los conceptos que se aplican en estos ejercicios.

Al ser una iniciación total de la programación, se incluyen enlaces a varios videos para las personas que necesiten más explicación de cómo realizar los primeros ejercicios.

En formato pdf. Contiene 16 páginas.

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.pdfLibrerías JavaScript: JQuery


36 visualizaciones el último mes

JQuery

,

JavaScript

Publicado el 17 de Diciembre del 2020 por Administrador
2.020 visualizaciones desde el 17 de Diciembre del 2020
Desarrollo de Aplicaciones en Entornos Web. Curso 2016/2017.

Índice de Contenidos:
1.- Que es JQuery
2.- Carácterísiticas JQuery
3.- Funciones básicas y selectores
4.- Funciones para eventos
5.- Funciones para efectos visuales
6.- Funciones para AJAX
7.- Funciones para CSS
8.- Funciones para nodos DOM

En formato pdf. Contiene 34 páginas.

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.pdfEl Libro para Principiantes en Node.js


35 visualizaciones el último mes

Node.js

,

JavaScript

Publicado el 31 de Agosto del 2020 por Administrador
3.223 visualizaciones desde el 31 de Agosto del 2020
El objetivo de este documento es ayudarte a empezar con el desarrollo de aplicaciones para Node.js, enseñándote todo lo que necesites saber acerca de JavaScript "avanzado" sobre la marcha. Este tutorial va mucho más allá del típico manual "Hola Mundo".

En formato pdf. Contiene 40 páginas.

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internetTutorial de JavaScript


34 visualizaciones el último mes

JavaScript

Publicado el 28 de Febrero del 2020 por Administrador
2.043 visualizaciones desde el 28 de Febrero del 2020
En este tutorial Javascript encontraréis los resúmenes de clase de la asignatura de JS del curso de confección y publicación de páginas web IFCD0110.

Los apuntes están pensados para todos los niveles. Usarlos a modo de repaso de los conocimientos adquiridos en clase.

Si estás estudiando en fuentes alternativas pueden ser un buen complemento para tu aprendizaje.

Javascript es un lenguaje de script apasionante que nos permite dotar una página web de dinamismo.

Es una gran herramienta para introducirse en el mundo de la programación.

Aprender JS te ayudará a romper el hielo.

Inicialmente, sobre todo si nunca antes habéis programado, veréis como os cuesta asimilar los conceptos. Es necesario equivocarse para poder aprender.

Pero con un poco de esfuerzo recogeréis frutos y cada vez os plantearéis retos más ambiciosos.

Índice de Contenidos:
1.- La apasionante historia del javascript resumida
2.- Que es un programa. Nuestro primer programa
3.- Comentarios
4.- Concepto de acoplamiento en Javascript
5.- Instrucciones básicas para empezar a familiarizarse con Javascript. Window.alert(), Window.prompt(), console.log(), document.write()
6.- La etiqueta noscript
7.- Variables. Sintaxis básica.
8.- ¿Qué nombre debo poner a mis variables?
9.- Como saber dónde falla tu script cuando no encuentras el error.
10.- Mostrar mensajes por la consola del navegador
11.- Palabras reservadas que no se deben usar para declarar variables
12.- Operaciones y tipo de variables: numéricas, texto, booleanos, listas, objetos
13.- Funciones
14.- Scope de las variables en Javacript
15.- Métodos para arrays, números y strings
16.- Métodos imprescindibles para trabajar con fechas
17.- Cómo escapar carácteres en Javascript
18.- Ejemplo de constructor
19.- Instrucciones iterativas y condicionales.
20.- Diferencias y similitudes entre while y for
21.- Ejemplos explicados paso a paso de la instrucción for.
22.- Ejemplos explicados paso a paso de la instrucción while.
23.- Ejemplos explicados paso a paso de la instrucción if.
24.- Ejemplos explicados paso a paso de la instrucción switch. ¿Qué error no debes cometer?
25.- Resumen de carácteres extraños {}, [], (), :, ;, ,
26.- El Document Object Model (DOM). ¿Qué es?
27.- Como llamar/identificar a los nodos de un documento web.
28.- Acceder y modificar los nodos de javascript
29.- Insertar nuevos nodos en un documento web
30.- Eliminación de nodos en un documento web.
31.- Sustituir nodos en un documento web
32.- Introducción a las animaciones en Javascript: setInterval, clearInterval, setTimeout
33.- Introducción a los eventos Javascript
34.- Ejemplo de como crear una galería de imágenes de producto
35.- Eliminar eventos Javascript .removeEventListener()
36.- Insertar y eliminar sonido en una página web
37.- Eliminar el comportamiento por defecto de un elemento html con .preventDefault()
38.- Validación de formularios web. Desactivar el envío de un formulario.
39.- Formulario que se envía automáticamente al rellenar los campos
40.- Instrucción this de javascript explicada paso a paso
41.- Validar formularios con try catch throw finally
42.- Crear, modificar, eliminar y detectar cookies con Javascript.
43.- Examen test nivel básico

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.videoCurso de AJAX con PHP


31 visualizaciones el último mes

AJAX

,

PHP

,

MySQL

,

JavaScript

Publicado el 26 de Agosto del 2020 por Administrador
2.476 visualizaciones desde el 26 de Agosto del 2020
Aprende a desarrollar Aplicaciones Web rápidas y que no refrescan la página a traves de AJAX, en ese curso utilizaremos PHP y Mysql, junto a una enorme cantidad de código de Javascript.

Duración 2h 19m

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30 visualizaciones el último mes

JavaScript

Publicado el 22 de Diciembre del 2019 por Administrador
1.268 visualizaciones desde el 22 de Diciembre del 2019
Aprende a programar en Javascript con este increíble curso que te llevara de la mano desde conceptos básicos hasta programar aplicaciones web. No importa si nunca antes has programado.

Índice de vídeos:
0 - Introducción
2.- Variables
3.- Tipos de Datos
4.- Arreglos
5.- Métodos y propiedades para los Arreglos
6.- Condicionales
7.- Ciclo For
8.- Ciclo While
9.- Funciones
10.- Ejercicio con Funciones y Formularios
11.- Scope de Javascript (ámbito de las variables)
12.- Métodos y propiedades para Cadenas de Texto
13.- Introducción al DOM (Document Object Model)
14.- Creando Nodos del DOM
15.- Agregando Nodos al DOM
16.- Modificando, Remplazando y Eliminando Nodos del DOM
17.- Acceso a los atributos del DOM
18.- Modificando el estilo de los elementos
19.- (Practica) Modificando el estilo de los elementos
20.- Eventos del DOM
21.- Formularios
22.- [Practica] Como validar un formulario sencillo
Como hacer una App Lista de Tareas con Javascript (Curso JS) [1/2]
Como hacer una App Lista de Tareas con Javascript (Curso JS) [2/2]
23.- Timers, Timeout e Interval
24.- Trabajando con Fechas y Tiempo (Objeto Date)
Tutorial Como hacer un Reloj con HTML, CSS y Javascript
Curso de Diseño Web Profesional: Completo, Practico y desde 0

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JavaScript

Publicado el 18 de Abril del 2021 por Administrador
2.887 visualizaciones desde el 18 de Abril del 2021
Índice de Contenidos:
1.- Introducción
2.- Definiciones y conceptos básicos
3.- Elementos de programación básica
4.- Estructuras de control de flujo
5.- Funciones predefinidas de JavaScript
6.- Funciones definidas por el programador
7.- Otras estructuras de control
8.- DOM
9.- Objetos. El objeto Windows
10.- Eventos
11.- El objeto documento
12.- Objetos de los tipos de datos
13.- El objeto formulario
14.- Otros objetos

En formato pdf. Contiene 151 páginas.
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26 visualizaciones el último mes

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Actualizado el 9 de Mayo del 2020 por Administrador (Publicado el 10 de Septiembre del 2008)
32.921 visualizaciones desde el 10 de Septiembre del 2008
Libro realizado por Javier Eguíluz Pérez. En formato pdf. Contiene 134 páginas.
Capítulo 1. Introducción
1.1. ¿Qué es JavaScript?
1.2. Breve historia
1.3. Especificaciones oficiales
1.4. Cómo incluir JavaScript en documentos XHTML
1.5. Etiqueta noscript
1.6. Glosario básico
1.7. Sintaxis
1.8. Posibilidades y limitaciones
1.9. JavaScript y navegadores
1.10. JavaScript en otros entornos
Capítulo 2. El primer script
Capítulo 3. Programación básica
3.1. Variables
3.2. Tipos de variables
3.3. Operadores
3.4. Estructuras de control de flujo
3.5. Funciones y propiedades básicas de JavaScript
Capítulo 4. Programación avanzada
4.1. Funciones
4.2. Ámbito de las variables
4.3. Sentencias break y continue
4.4. Otras estructuras de control
Capítulo 5. DOM
Capítulo 6. Eventos
6.1. Modelos de eventos
6.2. Modelo básico de eventos
6.3. Obteniendo información del evento (objeto event)
Capítulo 7. Formularios
7.1. Propiedades básicas de formularios y elementos
7.2. Utilidades básicas para formularios
7.3. Validación
Capítulo 8. Otras utilidades
8.1. Relojes, contadores e intervalos de tiempo
8.2. Calendario
8.3. Tooltip
8.4. Menú desplegable
8.5. Galerías de imágenes (Lightbox)
Capítulo 9. Detección y corrección de errores
9.1. Corrección de errores con Internet Explorer
9.2. Corrección de errores con Firefox
9.3. Corrección de errores con Opera
Capítulo 10. Recursos útiles
Capítulo 11. Ejercicios resueltos

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25 visualizaciones el último mes

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 28 de Octubre del 2020 por Administrador
3.153 visualizaciones desde el 28 de Octubre del 2020
Es un ebook JavaScript gratuito creado para principiantes. El contenido se extrae de la plataforma Stack Overflow, escrita por muchos desarrolladores y colaboradores de JavaScript.

El contenido se publica bajo Creative Commons BY-SA.

En formato pdf. Contiene 639 páginas.

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.pdfAprendizaje Vue.js


25 visualizaciones el último mes

JavaScript

Publicado el 9 de Noviembre del 2020 por Administrador
1.744 visualizaciones desde el 9 de Noviembre del 2020
Es un ebook Vue.js gratuito creado para principiantes. El contenido se extrae de la plataforma Stack Overflow, escrita por muchos desarrolladores y colaboradores de Vue.js.

El contenido se publica bajo Creative Commons BY-SA

En formato pdf. Contiene 95 páginas.

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25 visualizaciones el último mes

JavaScript

Actualizado el 25 de Enero del 2021 por Administrador (Publicado el 21 de Octubre del 2020)
2.393 visualizaciones desde el 21 de Octubre del 2020
JavaScript, al igual que Java o VRML, es una de las formas posibles a partir de las cuales es posible extender las capacidades del lenguaje script HTML. Este lenguaje de programación no es un lenguaje propiamente dicho. Es un lenguaje script u orientado a documento, tal y como pueden ser los lenguajes de macros que tienen muchos procesadores de texto. Entonces, JavaScript tiene como función la mejora de las páginas web a partir de la introducción de revisión de formularios, mensajes en la barra de estado, así como animaciones mediante la utilización de HTML dinámico.
Existen varias versiones de JavaScript. En este curso se utiliza la versión 1.0 creada para el navegador Netscape Navigator 2.0. El Microsoft Explorer soporta el JavaScript, sólo que su nombre cambia. La versión 3.0 interpreta el JScript, que es similar al JavaScript 1.0 pero con algunas diferencias que pueden provocar ciertas incompatibilidades. El Explorer 4 parece que sí admite JavaScript 1.1 con cierta fiabilidad, y muchas funciones de la versión 1.2. Para seguir este curso de JavaScript es necesario conocer el lenguaje script HTML, así como poseer ciertos conocimientos de programación básicos. En el caso de no haber utilizado nunca el lenguaje de programación HTML, puede visitar el curso de HTML que se ofrece dentro de nuestras páginas.

En formato pdf. Contiene 68 páginas.

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24 visualizaciones el último mes

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(10)
Actualizado el 24 de Marzo del 2014 por Administrador (Publicado el 25 de Julio del 2002)
101.802 visualizaciones desde el 25 de Julio del 2002
Manual en formato pdf de javascript. Contiene mas de 80 páginas y divide en siete secciones.
1) Introducción al lenguaje JavaScript:
2) Elementos del lenguaje:
3) Los operadores:
4) La gramática:
5) Los objetos:
6) Ejemplos JavaScript:
7) Aplicaciones JavaScript HTML
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24 visualizaciones el último mes

JavaScript

Publicado el 6 de Octubre del 2019 por Administrador
1.150 visualizaciones desde el 6 de Octubre del 2019
Este es el manual de Ionic 2 en el que explicaremos cómo crear apps híbridas para móviles. Con Javascript y una misma base de código podremos producir aplicaciones instalables por medio de las correspondientes tiendas de aplicaciones, para iOS, Android y Windows Phone.

A lo largo de diversos artículos iremos recorriendo paso a paso todos los conocimientos y prácticas para poder crear tus propias apps, aprendiendo a trabajar con los componentes que Ionic 2 te proporciona, la estructura de las aplicaciones, el acceso a las partes nativas de los móviles o tablets o la compilación de proyectos.

Para seguir este manual es recomendable que conozcas de entrada Angular, ya que Ionic 2 está basado en Angular 2 en adelante. Esa parte la dejamos para el Manual de Angular 2 que tenemos en DesarrolloWeb.com, aunque procuraremos explicar al menos de manera resumida conceptos tanto del propio Ionic como de TypeScript y del framework Javascript Angular.

Este manual está en proceso de escritura, por lo que de momento puedes encontrar pocos artículos. Iremos publicando nuevas entregas en las próximas semanas.

Índice de contenidos:
1.- Qué es Ionic 2
2.- Instalar Ionic 2
3.- Hola Mundo en Ionic 2
4.- Ionic CLI
5.- Conocimientos de base ES6 y TypeScript para comenzar con Ionic 2
6.- Bases de Angular para el desarrollo con Ionic 2
7.- Estructura del proyecto Ionic 2

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23 visualizaciones el último mes

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 4 de Junio del 2014 por Administrador (Publicado el 10 de Septiembre del 2007)
68.798 visualizaciones desde el 10 de Septiembre del 2007
Manual en formato pdf de JavaScript. Contiene 89 páginas.
1) Introducción al lenguaje JavaScript
2) Elementos del lenguaje
3) Los operadores
4) La gramática
5) Los objetos
6) Ejemplos JavaScript
7) Aplicaciones JavaScript HTML
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.videoCurso de AJAX con PHP


21 visualizaciones el último mes

AJAX

,

PHP

,

MySQL

,

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 28 de Junio del 2020 por Administrador
1.807 visualizaciones desde el 28 de Junio del 2020
Aprende a desarrollar Aplicaciones Web rápidas y que no refrescan la página a traves de AJAX, en ese curso utilizaremos PHP y Mysql, junto a una enorme cantidad de código de Javascript.

Duración: 2h19m

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21 visualizaciones el último mes

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 2 de Septiembre del 2020 por Administrador
2.471 visualizaciones desde el 2 de Septiembre del 2020
En formato pdf. Contiene 14 páginas.

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21 visualizaciones el último mes

JavaScript

Publicado el 21 de Septiembre del 2020 por Administrador
1.178 visualizaciones desde el 21 de Septiembre del 2020
Curso sobre Desarrollo de Juegos web con JavaScript, veremos un juego de tablero y aprenderemos a tener control sobre los elementos y las acciones del usuario, creación de nivel, control de tiempo, restricción de movimientos, etc!

Índice de vídeos:
01 Introducción
02 Estructura HTML + CSS
03 Cambiar valores del cronometro
04 Administrar Cronometro
05 Creación de matriz para el tablero
06 Inicio de Partida Aleatorio
07 Pintar Caballo
08 Selección de Casilla
10 Permitir solo Movimientos Correctos
11 Control de Nivel Superado
12 Control de Opciones y Game Over
13 Aparición de Casillas Bonus

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20 visualizaciones el último mes

JavaScript

Actualizado el 21 de Enero del 2018 por Administrador (Publicado el 2 de Julio del 2012)
23.865 visualizaciones desde el 2 de Julio del 2012
Manual de JavaScript dividido en:

1. Introducción a la programación en JavaScript
2. Estructuras de Programación
3. Funciones y Arrays
4. Programación Visual
5. Programación en HTML
6. Programación orientada a objetos
7. JavaScript y la Web
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20 visualizaciones el último mes

HTML

,

JavaScript

,

Java

Actualizado el 23 de Mayo del 2020 por Administrador (Publicado el 2 de Enero del 2013)
14.163 visualizaciones desde el 2 de Enero del 2013
Manual de iniciación a la elaboración de páginas web. Documento antiguo que en su momento hacía un repaso extenso a las técnicas del momento.
A. Direccionamiento en Internet.
B. Documentos HTML.
C. Gráficos.
D. Javascript.
E. Java.
F. ActiveX.
G. Streaming.
H. Tecnología Push.
I. HTML Dinámico.
En formato pdf. Contiene 213 páginas.

1549400007_0008-diseno-de-paginas-web%20(1)-13