Curso de Linux - Curso programación de videojuegos con SDL

Titulo:internet

Curso programación de videojuegos con SDL

Autor:Forma parte de Linux Hispano
Lenguaje:Linux
La primera aproximación que hacemos a las tecnologías cuando nuestra edad es corta, suele ser al mundo de los videojuegos. Conforme pasa nuestra edad, nuestras inquietudes tecnológicas cambian y los que leéis esta curso, es porque dentro de estas inquietudes tenéis a GNU/Linux. Sin duda, la programación de un videojuego para Linux es una de las actividades que muchos queremos realizar y que por falta de tiempo o por excesiva dificultad, nunca nos atrevemos a desarrollar. A lo largo del siguiente curso veréis como no es ni mucho menos tan difícil llegar a esta meta y lo que es mejor, usando tecnologías libres y sentando las bases para el desarrollo de juegos de la calidad que deseemos.
Contenidos:
Introducción
1.- ¿Qué es SDL?
2.- Allegro, otra librería para el desarrollo de videojuegos
3.- Instalación y configuración
4.- ¡Hola mundo!
5.- Cargando imágenes con SDL
6.- Moviendo una imagen por la pantalla
7.- Incluyendo enemigos
8.- Mejorando aspectos gráficos
9.- Colisiones
10.- Creando continuidad
11.- Conclusiones. ¿Quién usa SDL?
Comentarios: 0 Comentar  

Si no se abre el curso automáticamente, pulsa aquí.

Si el enlace es erroneo, comentanoslo aquí.

Revisar política de publicidad