CURSOS de Linux

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.pdfControl de versiones con Subversion


Linux

Publicado el 19 de Abril del 2018 por Administrador
589 visualizaciones desde el 19 de Abril del 2018
Durante el tiempo que llevó escribir este libro, Ben, Mike y Brian frecuentaron las listas de correo y sesiones de chat de Subversion incesantemente, anotando cuidadosamente los problemas que estaban teniendo los usuarios en situaciones de la vida real. Monitorizar tal respuesta es de todos modos parte de la descripción de su puesto de trabajo en CollabNet, y les dio una gran ventaja cuando comenzaron a documentar Subversion. El libro producido está firmemente establecido sobre unos cimientos de experiencia, no en las arenas movedizas de las puras ilusiones; combina las mejores características de un manual de usuario y una lista de preguntas y respuestas frecuentes. Esta dualidad quizás no sea advertida durante una primera lectura. Leído en orden, de principio a fin, el libro es simplemente una descripción directa de una pieza de software. Hay una visión general, el obligado tour guiado, un capítulo sobre administración, algunos temas avanzados, y por supuesto una referencia de los comandos y una guía para resolver problemas. Sólo cuando se vuelve a revisar se ve brillar su autenticidad: los detalles que sólo pueden resultar de encuentros con lo inesperado, ejemplos extraídos de casos de uso genuinos, y sobre todo la sensibilidad hacia las necesidades del usuario y su punto de vista.

Por supuesto, nadie puede garantizar que este libro responderá cualquier pregunta que tenga sobre Subversion. A veces, la precisión con la que se anticipa a sus dudas le parecerá misteriosamente telepática; pero ocasionalmente, se topará con un agujero en el conocimiento de la comunidad de usuarios y se quedará con las manos vacías. Con Subversion, como con todos los proyectos de software libre en activo, usted no está solo.

En formato pdf. Contiene 282 páginas.
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.pdfManual práctico de Linux con Ejercicios


Linux

Publicado el 29 de Marzo del 2018 por Administrador
4.637 visualizaciones desde el 29 de Marzo del 2018
Guía de introducción práctica de Linux realizada por Luis José Sánchez González

Índice de Contenidos:
A quién va dirigido este manual
Cómo contactar con el autor
Capítulo 1. Conceptos básicos sobre Linux
1.1 Qué es Linux
1.2 La importancia de trabajar en modo consola
1.3 Diferencias entre Linux y Unix
1.4 Diferencias entre Linux y Windows
1.5 Usar Linux sin instalar nada
1.6 Qué es una distribución de Linux
1.7 Cómo empezó todo. Breve historia de Linux
1.8 Tux, la mascota de Linux
Resumen del capítulo 1
Ejercicios del capítulo 1
Capítulo 2. Ficheros y directorios (parte I)
2.1 Entrada al sistema (login)
2.2 Estructura de directorios
2.3 contenido de un directorio. Cambio de directorio (ls, cd, pwd)
2.4 Visualización de ficheros (cat, more, less, head, tail)
2.5 Edición de ficheros (touch, vi, ee, mcedit)
Resumen del capítulo 2
Ejercicios del capítulo 2
Capítulo 3. Ficheros y directorios (parte II)
3.1 Caracteres comodín
3.2 Copia y borrado de ficheros (cp, mv, rm)
3.3 Copia y borrado de directorios (cp, mv, rmdir)
Resumen del capítulo 3
Ejercicios del capítulo 3
Capítulo 4. Grupos, usuarios y permisos
4.1 ¿Por qué existen grupos, usuarios y permisos?
4.2 ¿Qué es el superusuario?
4.3 Permisos
4.4 ¿Quiénes somos? (whoami, groups)
4.5 Gestión de grupos (groupadd, groupdel, groupmod)
4.6 Gestión de usuarios (adduser, userdel, usermod)
4.7 Cambio de grupo y de dueño (chown, chgrp)
4.8 Cambio de privilegios (chmod)
Resumen del capítulo 4
Ejercicios del capítulo 4
Soluciones a los ejercicios
Apéndices

En formato pdf. Contiene 41 páginas.
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.pdfGuía de instalación de Debian GNU/Linux


Linux

Publicado el 27 de Febrero del 2018 por Administrador
1.029 visualizaciones desde el 27 de Febrero del 2018
Estamos encantados de que haya decidido probar Debian, le aseguramos que encontrará que la distribución GNU/-Linux de Debian es única. Debian GNU/Linux reúne software libre de alta calidad de diferentes partes del mundo, integrándolo en un todo coherente. Estamos seguros que encontrará que el resultado es mucho más que la suma de las partes.

Entendemos que puede que desee empezar a instalar Debian sin leer este manual, de hecho, el instalador de Debian está diseñado de forma que esto sea posible. Le recomendamos, si ahora no tiene tiempo de leer la guía de instalación completa, que lea el CÓMO de la instalación, que le guiará a través de un proceso de instalación básico, y le ofrecerá enlaces al manual para cuando desee analizar temas más avanzados o cuando tenga problemas. Puede encontrar el CÓMO de instalación en el Apéndice A.

Dicho esto, esperamos que tenga tiempo de leer la mayor parte de este manual; si lo hace, podrá realizar una instalación con más información y probablemente tenga como consecuencia una instalación con éxito y sin problemas.

En formato pdf. Contiene 125 páginas.
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.pdfGuía del Usuario de Linux Mint


Linux

Publicado el 2 de Febrero del 2018 por Administrador
1.282 visualizaciones desde el 2 de Febrero del 2018
Guía de introducción de Linux Mint.

Índice de Contenidos:
1.- Introducción a Linux Mint
2.- Instalación de Linux Mint
3.- Introducción al escritorio
4.- Gestión de software
5.- Consejos y trucos
6.- Conclusión

En formato pdf. Contiene 42 páginas.
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.htmlManual de Sudo Sudoers Visudo


Linux

Actualizado el 14 de Enero del 2018 por Administrador (Publicado el 2 de Junio del 2008)
6.912 visualizaciones desde el 2 de Junio del 2008
sudo es una herramienta del sistema que permite a los usuarios especificados en el archivo de configuración /etc/sudoers, la ejecución de comandos con los privilegios de otro usuario ( incluido root), al que denominaremos "ususario privilegiado", de acuerdo a como se haya especificado en el mencionado archivo de configuración. En /etc/sudoers, se especifica quien está autorizado a hacer que con los privilegios de quien. En este manual se explica su funcionamiento.
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.htmlUbuntu Tutorial


Linux

Publicado el 20 de Noviembre del 2017 por Administrador
1.423 visualizaciones desde el 20 de Noviembre del 2017
Este tutorial se ve en los diversos aspectos del sistema operativo Ubuntu. Se analizan diversas características, sabores y de trabajo de la edición de escritorio de Ubuntu. Se hace una comparación contra el software que normalmente se encuentran en un sistema operativo Windows. Hay capítulos que se centran en la versión del servidor de Ubuntu. Este tutorial también incluye capítulos separados para los que están interesados ​​en la comprensión de las máquinas virtuales y los aspectos de la nube de Ubuntu.

Contenidos:
1.- Inicio
2.- Visión de conjunto
3.- Sabores
4.- Ambiente
5.- Controladores de dispositivo
6.- Centro de Software
7.- Los navegadores
8.- Email
9.- Mensajería
10.- Reproductores multimedia
11.- Gestión de usuarios
12.- Archivos & carpetas
13.- Escritor de palabras
14.- Las hojas de cálculo
15.- LibreOffice
16.- Línea de comando
17.- Scripting
18.- Redes
19.- Instalación del servidor
20.- Cubierta segura
21.- Desarrollar
22.- Nginx
23.- Maquinas virtuales
24.- Instalación MySQL & Python
25.- Node.js
26.- Estibador
27.- En la nube
28.- Guía rápida
29.- Recursos útiles
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.zipPlesk. Guía del revendedor


Linux

Publicado el 14 de Noviembre del 2017 por Administrador
766 visualizaciones desde el 14 de Noviembre del 2017
Documentación oficial correspondiente a la guía del revendedor de Plesk.
Índice:
1.- Familiarizándose con Plesk
2.- Concepto de planes de servicios y suscripciones
3.- Empiece su negocio en Plesk
4.- Cambio del branding y de la configuración del interfaz
5.- Administración de cuentas de cliente
6.- Administración de suscripciones
7.- Copia y restauración de datos
8.- Administración de sitios web
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.zipPlesk. Guía del cliente


Linux

Publicado el 13 de Noviembre del 2017 por Administrador
711 visualizaciones desde el 13 de Noviembre del 2017
Documentación oficial correspondiente a la guía del cliente de Plesk.
Índice:
1.- Primeros pasos en Plesk
2.- Administración de cuentas de cliente
3.- Sitios web y dominios
4.- Soporte de Git
5.- Soporte de Ruby (Linux)
6.- Paquete de herramientas de WordPress
7.- Soporte de Node.js
8.- Creación de sitios web mediante Presence Builder
9.- Acceso a sus sitios web mediante FTP
10.- Configuración de correo
11.- Programación de tareas
12.- Bases de datos de sitios web
13.- Creación de backups y restauración de sitios web
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.zipPlesk. Guía del administrador


Linux

Publicado el 10 de Noviembre del 2017 por Administrador
779 visualizaciones desde el 10 de Noviembre del 2017
Documentación oficial correspondiente a la guía del administrador de Plesk.
Índice:
1.- Información sobre Plesk
2.- Servidores web
3.- Hosting web
4.- Correo
5.- DNS
6.- Servidores de bases de datos
7.- Administración del servidor
8.- Administración de Plesk
9.- Actualizaciones principales y secundarias de Plesk
10.- Estadísticas y monitorización
11.- Creación y restauración de backups
12.- Compartición de archivos
13.- Clientes y revendedores
14.- Administración de sitios web
Apéndice A: Propiedades de planes de hosting y suscripciones
Apéndice B: Propiedades de las suscripciones y planes de revendedor
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internetCurso programación de videojuegos con SDL


Linux

Publicado el 10 de Octubre del 2017 por Administrador
870 visualizaciones desde el 10 de Octubre del 2017
La primera aproximación que hacemos a las tecnologías cuando nuestra edad es corta, suele ser al mundo de los videojuegos. Conforme pasa nuestra edad, nuestras inquietudes tecnológicas cambian y los que leéis esta curso, es porque dentro de estas inquietudes tenéis a GNU/Linux. Sin duda, la programación de un videojuego para Linux es una de las actividades que muchos queremos realizar y que por falta de tiempo o por excesiva dificultad, nunca nos atrevemos a desarrollar. A lo largo del siguiente curso veréis como no es ni mucho menos tan difícil llegar a esta meta y lo que es mejor, usando tecnologías libres y sentando las bases para el desarrollo de juegos de la calidad que deseemos.
Contenidos:
Introducción
1.- ¿Qué es SDL?
2.- Allegro, otra librería para el desarrollo de videojuegos
3.- Instalación y configuración
4.- ¡Hola mundo!
5.- Cargando imágenes con SDL
6.- Moviendo una imagen por la pantalla
7.- Incluyendo enemigos
8.- Mejorando aspectos gráficos
9.- Colisiones
10.- Creando continuidad
11.- Conclusiones. ¿Quién usa SDL?