Los Cursos más visitados de C/Visual C

Listado de los Cursos más visitados durante los últimos 30 días
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.pdfManual básico de Programación en C++


67 visualizaciones el último mes

C/Visual C

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Dev - C++

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Actualizado el 6 de Diciembre del 2020 por Administrador (Publicado el 31 de Agosto del 2005)
58.944 visualizaciones desde el 31 de Agosto del 2005
Manual básico de C++ en formato pdf. Contiene 48 páginas.
- INTRODUCCION
- TIPOS DE DATOS ABSTRACTOS ( T.D.A. )
- CONCEPTOS DE ORIENTACION A OBJETOS
- C++ COMO UN "C MEJORADO"
- PRIMERAS EXTENSIONES ORIENTADAS A OBJETOS.
- CLASES
- HOMONIMIA DE OPERADORES.
- HERENCIA
- POLIMORFISMO.
- COMPILAMOS UN PROGRAMA.
- FLUJO DE ENTRADA/SALIDA DE C++
- EJERCICIOS

1528376474_Manual%20basico%20de%20programacion%20en%20C++-12
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.htmlGuía de programación en C y UNIX


57 visualizaciones el último mes

C/Visual C

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Unix

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 16 de Noviembre del 2020 por Administrador (Publicado el 2 de Marzo del 2001)
14.016 visualizaciones desde el 2 de Marzo del 2001
Guia para programar en C bajo entorno UNIX dividido en ocho secciones las cuales son: El compilador de C, llamadas al sistema, llamadas al sistema para uso de ficheros, flujos estándares y redirección, manejo de processos, herramientas IPC y semáforos, memoria compartida y colas de mensajes.
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.pdfProgramación en C. Metodología, algoritmos y estructuras de datos


29 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 8 de Febrero del 2019 por Administrador (Publicado el 13 de Junio del 2016)
11.017 visualizaciones desde el 13 de Junio del 2016
Documento realizado por Luis Joyanes Aguilar y Ignacio Zahonero Martinez.
Contenidos:
1.- Introducción a la ciencia de la computación y a la programación
2.- Fundamentos de programación
3.- El lenguaje C: Elementos básicos
4.- Operadores y expresiones
5.- Estructuras de selección if y switch
6.- Estructuras de control: bucles
7.- Funciones
8.- Arrays
9.- Estructuras y uniones
10.- Punteros
11.- Asignación dinámica de memoria
12.- Cadenas
13.- Entradas y salidas por archivos
14.- Listas enlazadas
15.- Pilas y colas
16.- Árboles
En formato pdf. Contiene 558 páginas.
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.pdfFundamentos de programación en C. Ejercicios


28 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 20 de Abril del 2021 por Administrador
2.501 visualizaciones desde el 20 de Abril del 2021
Índice de Contenidos:
Práctica 1: Arquitectura del computador
Práctica 2: Codificación de la información
Práctica 3: Lenguajes de programación, compiladores e intérpretes, y entornos de desarrollo
Práctica 4: Algoritmos secuenciales
Práctica 5: Estructuras de control alternativas
Práctica 6: Estructuras de control iterativas
Práctica 7: Estructuras de almacenamiento homogéneas unidimensionales (vectores y strings)
Práctica 8: Estructuras de almacenamiento homogéneas multidimensionales (matrices)
Práctica 9: Estructuras de almacenamiento heterogéneas (registros)
Práctica 10: Funciones y modularidad
Práctica 11: Almacenamiento en ficheros
Práctica 12: Apuntadores y estructuras dinámicas de datos
Trabajos finales
¡Fin!

En formato pdf. Contiene 73 páginas.

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.pdfThinking in C++, Volume 2


25 visualizaciones el último mes

C/Visual C

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Dev - C++

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Actualizado el 9 de Marzo del 2021 por Administrador (Publicado el 6 de Junio del 2001)
21.773 visualizaciones desde el 6 de Junio del 2001
Copia del libro de la prentice Hall Thinking in C++, muy extendido en todo el mundo volumen II

Thinking-in-C
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.zipTutorial para aprender a programar gráficos 3D en C


25 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 26 de Abril del 2002 por Leonardo Rebolledo
43.151 visualizaciones desde el 26 de Abril del 2002
Los temas tratados dentro de este tutorial son:
rotaciones interactivas con el ratón de los objetos 3D, almacenamiento dinámico en la memoria del computador, de los datos que describen la forma de estos objetos, ocultación de partes invisibles mediante una estructura de datos formada con las caras del sólido, llamada árbol de partición binaria del espacio(bsp), dibujo de líneas, caras individuales, sólidos extruidos, cilindros y conos; casi todo lo anterior por medio de cualquiera de los dos: el teclado o el ratón; creación de vistas principales, obtención de una vista a partir de un vector de visión, apertura y almacenaje en archivos, de los objetos tridimensionales creados. El programa puede abrir y guardar, tanto en un formato propio, como en el formato OBJ, especialmente utilizado en Java.
La última operación realizada por el programa, es una utilidad para geometría descriptiva, y se trata de la obtención de una sección del sólido o sólidos, por medio de un plano cortante definido por el usuario. Esto, mas que una utilidad, es un tutorial para aprender a programar gráficos en 3D.
Incluye una aplicación 3D realizada en C++. Mini3D
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.htmlTutorial y programas en C C++ para c


25 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 6 de Noviembre del 2020 por Administrador (Publicado el 29 de Noviembre del 2004)
15.224 visualizaciones desde el 29 de Noviembre del 2004
(C) o (C++), son los compiladores que permiten usar cualquiera de los tres enfoques en la solución de problemas de información que puedan y deban ser resueltos empleando el computador y el lenguaje aunque se repite este curso esta enfocado al primer modelo.

UNIDAD 1: C++ ELEMENTOS BASICOS
1.- INTRODUCCION
2.- MODELO DE SOLUCION
3.- VARIABLES
4.- TIPOS DE DATOS
5.- OPERADORES ARITMETICOS
6.- OPERADOR CAST
7.- JERARQUIA DE OPERACIONES
8.- COMPILADOR-EDITOR C C++
9.- APLICACIONES
10.- OTRAS FUNCIONES DE ENTRADA/SALIDA
11.- FORMATO DE PANTALLA

APENDICE A) PALABRAS RESERVADAS DE C++
APENDICE B) FUNCIONES C++

UNIDAD 2: C++ INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA
1.- INTRODUCCION
2.- INSTRUCCIONES CONDICIONALES
3.- CONDICIONES SIMPLES
4.- INSTRUCCION IF
5.- CONDICIONES COMPUESTAS
6.- INSTRUCCION SWITCH()
7.- CICLO FOR
8.- CICLO WHILE
9.- CICLO DO-WHILE
10.- CONCLUSIONES ACERCA DE CICLOS

UNIDAD 3: C++ ARREGLOS
1.- INTRODUCCION
2.- ARREGLOS EN C++
3.- ARREGLOS TIPO LISTAS(1)
3.- LISTAS(2)
4.- STRING
5.- LISTAS DE STRING
6.- SORTEOS U ORDENAMIENTOS
7.- ARREGLOS TIPO TABLA
8.- INICIALIZACION DE ARREGLOS

UNIDAD 4: C++ PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES
1.- PROCEDIMIENTOS
2.- PARAMETROS
3.- VARIABLES LOCALES Y GLOBALES
4.- FUNCIONES
5.- ARREGLOS COMO PARAMETROS

UNIDAD 5: C++ REGISTROS Y ARCHIVOS SECUENCIALES
1.- INTRODUCCION
2.- ESTRUCTURAS O REGISTROS
3.- ARCHIVOS (1)
4.- ARCHIVOS (2)
5.- CREACION ARCHIVOS
6.- GRABACION Y LECTURA DISCO
7.- BUSQUEDA EN ARCHIVO DIRECTO
8.- FILTROS o CONDICIONES
9.- BAJA o ELIMINACION
10.- OPERACIONES CON CAMPOS
11.- EDICION o MODIFICACION REGISTROS

UNIDAD 6: REGISTROS Y ARCHIVOS DIRECTOS
1.- INTRODUCCION ARCHIVOS DIRECTOS
2- CREACION ARCHIVOS
3.- GRABACION Y LECTURA DISCO
4.- BUSQUEDA EN ARCHIVO DIRECTO
5.- FILTROS o CONDICIONES
6.- BAJA o ELIMINACION
7.- OPERACIONES CON CAMPOS
8.- EDICION o MODIFICACION REGISTROS

UNIDAD 7.- VARIABLES APUNTADORES
1.- INTRODUCCION
2.- APUNTADORES A ESCALARES
3.- APUNTADORES A STRINGS
4.- APUNTADORES A ARREGLOS
5.- APUNTADORES A TABLAS

UNIDAD 8.- PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
1.- INTRODUCCION
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.pdfAprenda Microsoft Visual C++ 6.0 Ya


25 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 20 de Enero del 2015 por Administrador (Publicado el 1 de Febrero del 2007)
78.224 visualizaciones desde el 1 de Febrero del 2007
Excelente manual de Visual C++ 6.0 en formato pdf. Contiene 286 páginas.
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.htmlCurso de C


20 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(13)
Publicado el 23 de Marzo del 2001 por Administrador
17.274 visualizaciones desde el 23 de Marzo del 2001
Curso que recorre de manera sistematica todas las caracteristicas del lenguaje C. Muy esplicito y de facil asimilación. Dividido en 23 capitulos.
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.pdfIntroducción a la POO


19 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 12 de Noviembre del 2020 por Administrador (Publicado el 9 de Noviembre del 2006)
7.717 visualizaciones desde el 9 de Noviembre del 2006
Manual de introducción a la programación orientada a objetos. En formato html.

1605010281_introPOO-28
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.pdfResumen de Java para programadores de C y C++


17 visualizaciones el último mes

Java

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C/Visual C

Publicado el 21 de Abril del 2021 por Administrador
2.435 visualizaciones desde el 21 de Abril del 2021
Índice de Contenidos:
1.- Java
2.- Comentarios
3.- Declaración de constantes
4.- Declaración de variables y tipos de datos
5.- El tipo de datos cadena de caracteres
6.- Los tipos de datos envolventes
7.- Los tipos de datos vector y matriz
8.- Las colecciones
9.- Código
10.- Expresiones y operadores
11.- Sentencias
12.- Librerías
13.- Entrada y Salida por pantalla
14.- Entrada y Salida por ficheros
15.- Programa principal y argumentos
16.- Clases
17.- Objetos
18.- Más sobre clases y objetos
19.- Interfaces
20.- Applets
21.- Excepciones
22.- Hilos de ejecución
23.- Comunicación a través de Internet
24.- Encriptación y cifrado

Screenshot_20210421_162155
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.pdfManual Glade y Anjuta


15 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 31 de Enero del 2014 por Administrador (Publicado el 23 de Octubre del 2008)
14.785 visualizaciones desde el 23 de Octubre del 2008
Este maravilloso programa nos posibilita, a través de la utilización de códigos de programación, desarrollar entornos gráficos ajustados a las necesidades del usuario, utilizando para ello los comandos básicos de lenguajes tales como C, C++ y Ada 95, así como también, permite hacer modificaciones al código fuente de cualquier software (Tamaño: 1,92 MB).
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internetProgramando con Windows 32 API


14 visualizaciones el último mes

C/Visual C

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Publicado el 25 de Septiembre del 2001 por Administrador
19.098 visualizaciones desde el 25 de Septiembre del 2001
Curso de APIs de windows dividido en veinte apartados. Muy completo y con código ejemplo.
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14 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 23 de Julio del 2002 por Administrador
8.669 visualizaciones desde el 23 de Julio del 2002
Manual en formato html de C. Contiene 12 secciones.
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.htmlManual de C++


14 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 30 de Abril del 2004 por Administrador
19.025 visualizaciones desde el 30 de Abril del 2004
He recopilado aquí algunos de mis conocimientos de C++. Ahora mismo (puedes verlo en la fecha de modificación) lo estoy revisando, corrigiendo, y completando. Ya ves que en los primeros capítulos cada apartado tiene links que llevan al índice y a las secciones anterior y posterior. Estoy probando todos los programas que sirven de ejemplo, con g++, el compilador GNU para C++ (versión 2.7.2) en una Alpha, que corre bajo Digital UNIX 3.2c. Y estoy leyendo el libro "Scientific and Engineering C++, An Introduction with Advanced Techniques and Examples". Pero esto me llevará algún tiempo.
Agradaceré todos los comentarios sobre cualquier aspecto relacionado con estas páginas: formato (si no lo visualizais bien), errores (que los habrá), secciones mal explicadas, programas que no funcionan con otros compiladores o en otras máquinas, erratas en la ortografía, si no se entiende nada, si entendisteis algo, si os sirvio de ayuda, si lo considerais interesante, si es mejor borrarlo del mapa...
Estas notas suponen que estás familiarizado con el lenguaje C, es decir, que puedes escribir un programa simple. De todas formas, una vez completada la parte de C++, procuraré subsanar este error y hacer que el curso se pueda seguir sin más conocimientos previos que poder manejar un editor y un compilador.
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14 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 6 de Marzo del 2020 por Administrador (Publicado el 15 de Mayo del 2008)
22.351 visualizaciones desde el 15 de Mayo del 2008
Tutorial de C++ en formato pdf. Contiene 122 páginas.

1455746629_doc-tutorial-c++
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internetProgramación en C++


14 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 3 de Enero del 2012 por Administrador
9.629 visualizaciones desde el 3 de Enero del 2012
Manual de C++. Dividido en: Introducción, Capítulo 1: Lo más básico, Capítulo 2: Iteraciones y decisiones, Capítulo 3: Estructuras I, Capítulo 4: Funciones, Capítulo 5: Streams ( entrada y salida de datos ), Capítulo 6: Arrays y cadenas de texto, Capítulo 7: Desarrollo Orientado a Objetos, Capítulo 8: Objetos y Clases, Capítulo 9: Sobrecargado de operadores, Capítulo 10: Herencia, Capítulo 11: Funciones virtuales y Polimorfismo, Capítulo 12: Punteros, Capítulo 13: Estructuras II, Capítulo 14: Plantillas, Capítulo 15: Excepciones, Capítulo 16: Biblioteca Estándar de Plantillas (STL), Capítulo 17: Analisis y Diseño orientado a Objetos, Capítulo 18: Problemas Resueltos.
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14 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 20 de Noviembre del 2012 por Administrador
8.533 visualizaciones desde el 20 de Noviembre del 2012
Curso realizado por Salvador Pozo Coronado. Contiene:

Introducción
CAPITULO 1 Toma de contacto
CAPITULO 2 Tipos de variables I
CAPITULO 3 Funciones I: Declaración y definición
CAPITULO 4 Operadores I
CAPITULO 5 Sentencias
CAPITULO 6 Declaración de variables
CAPITULO 7 Normas para la notación
CAPITULO 8 Cadenas de caracteres
CAPITULO 9 Librerías estándar
CAPITULO 10 Conversión de tipos
CAPITULO 11 Tipos de variables II: Arrays o Arreglos
CAPITULO 12 Tipos de variables III: Estructuras
CAPITULO 13 Tipos de variables IV: Punteros 1
CAPITULO 14 Operadores II: Más operadores
CAPITULO 15 Operadores III: Precedencia
CAPITULO 16 Funciones II: Parámetros por valor y por referencia
CAPITULO 17 Más librerías estándar: string.h
CAPITULO 18 Estructuras II: Uniones
CAPITULO 19 Punteros II: Arrays dinámicos
CAPITULO 20 Operadores IV: Más operadores
CAPITULO 21 Definición de tipos, tipos derivados
CAPITULO 22 Funciones III
CAPITULO 23 Funciones IV: Sobrecarga
CAPITULO 23 Funciones IV: Sobrecarga
CAPITULO 24 Operadores V: Operadores sobrecargados
CAPITULO 25 El preprocesador
CAPITULO 26 Funciones V: Recursividad
CAPITULO 27 Tipos de Variables V: tipos de almacenamiento
CAPITULO 28 Clases I: Definiciones
CAPITULO 29 Declaración de una clase
CAPITULO 30 Constructores
CAPITULO 31 Destructores
CAPITULO 32 El puntero this
CAPITULO 33 Sistema de protección
CAPITULO 34 Modificadores para miembros
CAPITULO 35 Más sobre las funciones
CAPITULO 36 Operadores sobrecargados
CAPITULO 37 Herencia
CAPITULO 38 Funciones virtuales
CAPITULO 39 Derivación múltiple
CAPITULO 40 Streams
CAPITULO 41 Plantillas
En formato pdf. Contiene 277 páginas.
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.pdfManual de programación en C


14 visualizaciones el último mes

C/Visual C

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Publicado el 9 de Julio del 2020 por Administrador
1.777 visualizaciones desde el 9 de Julio del 2020
En formato pdf. Contiene 45 páginas.

Índice de Contenidos:
1.- Introducción al C
2.- Tipos de datos
3.- Expresiones regulares
4.- Control de flujo del programa
5.- Tipos de datos avanzados
6.- Funciones

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.pdfManual teórico práctico de C++


13 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Actualizado el 16 de Noviembre del 2010 por Administrador (Publicado el 6 de Abril del 2010)
24.800 visualizaciones desde el 6 de Abril del 2010
El presente trabajo está dividido en 9 capítulos. En cada uno de ellos habrá ejemplos en donde se apliquen los conceptos descritos, es recomendable que se pongan en práctica conforme valla avanzando en la lectura de este documento. Cada ejemplo está explicado casi a detalle, para entender el funcionamiento de cada sección de
código. En formato pdf. Contiene 115 páginas.