Los Cursos más visitados de C/Visual C

Listado de los Cursos más visitados durante los últimos 30 días
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.pdfAprenda Microsoft Visual C++ 6.0 Ya


119 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 20 de Enero del 2015 por Administrador (Publicado el 01 de Febrero del 2007)
73.758 visualizaciones desde el 01 de Febrero del 2007. Una media de 119 por semana
Excelente manual de Visual C++ 6.0 en formato pdf. Contiene 286 páginas.
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.htmlC++ Ya


104 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 10 de Julio del 2018 por Administrador (Publicado el 27 de Julio del 2015)
2.337 visualizaciones desde el 27 de Julio del 2015. Una media de 14 por semana
El objetivo de este tutorial es iniciarse en el arte de la programación desde cero. No se requieren conceptos previos de programación y se hace una introducción gradual en esta ciencia.
Se utilizan en un principio el planteo de "Diagramas de Flujo" para la resolución de problemas y su posterior codificación con el lenguaje C++.
Se busca ir conociendo los rudimentos básicos de la programación presentando los conceptos con ejercicios resueltos e invitando a la resolución de otros problemas propuesto.
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.htmlProgramando en C++


92 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(12)
Actualizado el 08 de Abril del 2018 por Administrador (Publicado el 04 de Abril del 2002)
26.649 visualizaciones desde el 04 de Abril del 2002. Una media de 35 por semana
El lenguaje C++, de acuerdo a su inventor, Bjarne Stroustrup, es una verdadera extensión de C que permite la Programación Orientada a Objetos, la abstracción de datos y la programación genérica, conceptos que ponen el trabajo desempeñado por las computadoras más cerca del punto de vista humano.
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internetCuaderno de Ejercicios y Prácticas C++ de Programación


85 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 23 de Enero del 2014 por Administrador
6.547 visualizaciones desde el 23 de Enero del 2014. Una media de 28 por semana
Completa colección de ejercicios prácticos sobre programación en C++. Pon a prueba tus conocimientos. En formato pdf. Contiene 85 páginas.
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.videoCurso de C++ en vídeos


82 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 09 de Febrero del 2018 por Administrador
1.187 visualizaciones desde el 09 de Febrero del 2018. Una media de 28 por semana
Tutorial de C++ en vídeos:
Introducción
1.- "Hola Mundo"
2.- Variables Enteras
3.- Variables Bool y Char
4.- Variable Float
5.- Variable Double
6.- Constantes
7.- Operadores Básicos
8.- Operadores de Comparación
9.- Operadores Lógicos
10.- Sentencias If
11.- Switch - Case
12.- Comentarios
13.- While y "Do While"
14.- Ciclo For y Arrays
15.- Include
16.- Define
17.- Introducción a Funciones
18.- Funciones, Parámetros por defecto
19.- Estructuras
20.- Estructuras (parte 2)
21.- Espacios de Nombres
22.- Punteros
23.- Punteros II - Arrays
24.- Punteros a estructuras
25.- Definición de Tipos, Typedef
26.- Clases
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.pdfProgramación Orientada a Objetos. Manual de Ejercicios en Clase


73 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 30 de Septiembre del 2015 por Administrador
1.860 visualizaciones desde el 30 de Septiembre del 2015. Una media de 14 por semana
Manual de ejercicios correspondientes a la asignatura de Programación Estructurada impartida en la Facultad de Ciencias de la Universidad Central de Venezuela.
Contenidos:
Primer Parcial
1. Repaso de Programación Estructurada
2. Introducción a la Programación Orientada a Objetos
3. Repaso de Funciones y Arreglos
4. Estructuras y Clases
5. Validación de datos
6. Constructores
7. Más ejercicios básicos sobre clases
Segundo Parcial
8. Funciones Set/Get
9. Composición
10. Herencia
Tercer Parcial
11. Polimorfismo
12. Sobrecarga
13. Ejemplo Final: Proyecto Préstamos
En formato pdf. Contiene 89 páginas.
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.pdfGuía de programación C++ STL


72 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 10 de Julio del 2018 por Administrador (Publicado el 07 de Abril del 2016)
2.714 visualizaciones desde el 07 de Abril del 2016. Una media de 21 por semana
La STL (Standard Template Library) es una librería estándard de estructuras de datos y algoritmos que forma parte del estándard del C++. Esto garantiza que cualquier compilador de C++ debe incluir de serie esta librería, por lo que cualquier programador puede usarla para sus programas.
El objetivo fundamental de la STL es evitar que los programadores tengan que programarse, una y otra vez, aquellos algoritmos o estructuras de datos fundamentales, como por ejemplo el algoritmo de ordenación, estructuras de datos como la cola de prioridades (heap) o el diccionario (map).
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.pdfFundamentos de Programación con el Lenguaje de Programación C++ (Ed. 2017)


69 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 22 de Junio del 2017 por Administrador
2.352 visualizaciones desde el 22 de Junio del 2017. Una media de 35 por semana
En este manual se describen las características básicas del lenguaje C++. Está concebido desde el punto de vista docente, por lo que nuestra intención no es hacer una descripción completa del lenguaje, sino únicamente de aquellas características adecuadas como base para facilitar el aprendizaje en un primer curso de programación. Se supone que el alumno compatibilizará el uso de este manual con las explicaciones del profesor, impartidas en el aula.

El lenguaje de programación C++ es un lenguaje muy flexible y versátil. Debido a ello, si se utiliza sin rigor puede dar lugar a construcciones y estructuras de programación complejas, difíciles de comprender y propensas a errores. Por este motivo, restringiremos tanto las estructuras a utilizar como la forma de utilizarlas.
En formato pdf. Contiene 195 páginas.
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.pdfProgramación en C. Metodología, algoritmos y estructuras de datos


64 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 13 de Junio del 2016 por Administrador
5.594 visualizaciones desde el 13 de Junio del 2016. Una media de 42 por semana
Documento realizado por Luis Joyanes Aguilar y Ignacio Zahonero Martinez.
Contenidos:
1.- Introducción a la ciencia de la computación y a la programación
2.- Fundamentos de programación
3.- El lenguaje C: Elementos básicos
4.- Operadores y expresiones
5.- Estructuras de selección if y switch
6.- Estructuras de control: bucles
7.- Funciones
8.- Arrays
9.- Estructuras y uniones
10.- Punteros
11.- Asignación dinámica de memoria
12.- Cadenas
13.- Entradas y salidas por archivos
14.- Listas enlazadas
15.- Pilas y colas
16.- Árboles
En formato pdf. Contiene 558 páginas.
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.htmlCurso de programación en C


62 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(5)
Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 08 de Noviembre del 2002)
33.506 visualizaciones desde el 08 de Noviembre del 2002. Una media de 42 por semana
C es un lenguaje de programación de propósito general que ofrece economía sintáctica, control de flujo y estructuras sencillas y un buen conjunto de operadores. No es un lenguaje de muy alto nivel y más bien un lenguaje pequeño, sencillo y no está especializado en ningún tipo de aplicación. Esto lo hace un lenguaje potente, con un campo de aplicación ilimitado y sobre todo, se aprende rápidamente. En poco tiempo, un programador puede utilizar la totalidad del lenguaje.
- Introducción
- Programas
- El desarrollo de un programa
- Tipos básicos y variables
- Funciones
- Expresiones y operadores
- Conversión de tipos
- Control del flujo
- Definición de funciones y prototipos
- Construcción de tipos
- Ambito de funciones y variables
- Punteros
- El preprocesador
- Funciones de entrada y salida por pantalla
- Funciones de asignación de memoria
- Funciones matemáticas
- Operaciones con ficheros
- Bibliografía y referencias
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.videoCurso de Programación C++


56 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 08 de Septiembre del 2015 por Administrador
2.153 visualizaciones desde el 08 de Septiembre del 2015. Una media de 14 por semana
Curso de programación en C++ en vídeo.
Vídeos:
01.- Introducción
02.- E/S, Operaciones Básicas
03.- If-else, switch
04.- For, while, Do while
05.- Arrays, Matrices y Listas
06.- Funciones
07.- Biblioteca de funciones Math
08.- Cadenas de caracteres
09.- Archivos
10.- Estructuras, Uniones y Enumeraciones
11.- Punteros
12.- Clases y Objetos
13.- Listas enlazadas
14.- Pilas y Colas
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.pdfLenguaje Turbo C para estudiantes


52 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 08 de Marzo del 2018 por Administrador
880 visualizaciones desde el 08 de Marzo del 2018. Una media de 21 por semana
El lenguaje C y su evolución Turbo C, Turbo C++, es un lenguaje hecho y escrito por programadores, y para programadores. Esta frase que se lee en numerosas obras, nos viene a indicar el problema que aparece cuando se trata de enseñar a personas que no han programado nunca. Es un lenguaje muy exigente con respecto a otros, pero las ventajas en velocidad de proceso y en el desarrollo de aplicaciones potentes, son lo suficientemente atractivas para que cualquier persona necesite aprenderlo. Cualquier ingeniero, matemático, etc.; necesitará crear programas que sean lo suficientemente rápidos y que aprovechen al máximo las posibilidades de la máquina.

Este libro es un intento de crear un método de enseñanza del Lenguaje Turbo C, para todas aquellas personas que tengan que aprenderlo desde su inicio, sin tener conocimientos de antemano, de forma que se cree una buena base en el lector. Para ello he dispuesto los temas, como si de un curso se tratara, empezando desde una pequeña guíaa de MS-DOS, hasta asuntos olvidados en otros libros, como por ejemplo, el uso de ratón, cables de transmisión serie, etc.

Por otro lado, he intentado reunir mediante tablas el uso de las diferentes funciones de que consta el lenguaje Turbo C para que su comprensión resulte más sencilla.

La única y verdadera forma de aprender a programar es programando...

En formato pdf. Contiene 192 páginas.
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.pdfManual teórico práctico de C++


48 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Actualizado el 16 de Noviembre del 2010 por Administrador (Publicado el 06 de Abril del 2010)
23.115 visualizaciones desde el 06 de Abril del 2010. Una media de 56 por semana
El presente trabajo está dividido en 9 capítulos. En cada uno de ellos habrá ejemplos en donde se apliquen los conceptos descritos, es recomendable que se pongan en práctica conforme valla avanzando en la lectura de este documento. Cada ejemplo está explicado casi a detalle, para entender el funcionamiento de cada sección de
código. En formato pdf. Contiene 115 páginas.
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.pdfCurso de Lenguaje C


43 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(13)
Actualizado el 03 de Noviembre del 2015 por Administrador (Publicado el 13 de Julio del 2001)
50.311 visualizaciones desde el 13 de Julio del 2001. Una media de 56 por semana
Curso muy completo de C en formato pdf y con 240 páginas de contenido y ejemplos

- Introduccion
- Estructura Y Formato Del Programa.
- Panorama General.
- Elementos Lexicos.
- Expresiones Y Sentencias. Expresiones De
- Asignacion.
- Los Tipos De Datos. Vision General.
- Los Tipos De Datos Fundamentales.
- Las Sentencias De Control.
- Las Funciones.
- Los Tipos De Datos Estructurados. Vision
- General.
- "Arrays", Cadenas Y Punteros.
- Estructuras, Uniones Y Tipos Definidos Por
- El Usuario.
- Funciones Para Manejo De Ficheros.
- Estructuras Dinamicas De Datos.
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.htmlTutorial y programas en C C++ para c


41 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 16 de Abril del 2017 por Administrador (Publicado el 29 de Noviembre del 2004)
12.517 visualizaciones desde el 29 de Noviembre del 2004. Una media de 21 por semana
(C) o (C++), son los compiladores que permiten usar cualquiera de los tres enfoques en la solución de problemas de información que puedan y deban ser resueltos empleando el computador y el lenguaje aunque se repite este curso esta enfocado al primer modelo.

UNIDAD 1: C++ ELEMENTOS BASICOS
1.- INTRODUCCION
2.- MODELO DE SOLUCION
3.- VARIABLES
4.- TIPOS DE DATOS
5.- OPERADORES ARITMETICOS
6.- OPERADOR CAST
7.- JERARQUIA DE OPERACIONES
8.- COMPILADOR-EDITOR C C++
9.- APLICACIONES
10.- OTRAS FUNCIONES DE ENTRADA/SALIDA
11.- FORMATO DE PANTALLA

APENDICE A) PALABRAS RESERVADAS DE C++
APENDICE B) FUNCIONES C++

UNIDAD 2: C++ INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA
1.- INTRODUCCION
2.- INSTRUCCIONES CONDICIONALES
3.- CONDICIONES SIMPLES
4.- INSTRUCCION IF
5.- CONDICIONES COMPUESTAS
6.- INSTRUCCION SWITCH()
7.- CICLO FOR
8.- CICLO WHILE
9.- CICLO DO-WHILE
10.- CONCLUSIONES ACERCA DE CICLOS

UNIDAD 3: C++ ARREGLOS
1.- INTRODUCCION
2.- ARREGLOS EN C++
3.- ARREGLOS TIPO LISTAS(1)
3.- LISTAS(2)
4.- STRING
5.- LISTAS DE STRING
6.- SORTEOS U ORDENAMIENTOS
7.- ARREGLOS TIPO TABLA
8.- INICIALIZACION DE ARREGLOS

UNIDAD 4: C++ PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES
1.- PROCEDIMIENTOS
2.- PARAMETROS
3.- VARIABLES LOCALES Y GLOBALES
4.- FUNCIONES
5.- ARREGLOS COMO PARAMETROS

UNIDAD 5: C++ REGISTROS Y ARCHIVOS SECUENCIALES
1.- INTRODUCCION
2.- ESTRUCTURAS O REGISTROS
3.- ARCHIVOS (1)
4.- ARCHIVOS (2)
5.- CREACION ARCHIVOS
6.- GRABACION Y LECTURA DISCO
7.- BUSQUEDA EN ARCHIVO DIRECTO
8.- FILTROS o CONDICIONES
9.- BAJA o ELIMINACION
10.- OPERACIONES CON CAMPOS
11.- EDICION o MODIFICACION REGISTROS

UNIDAD 6: REGISTROS Y ARCHIVOS DIRECTOS
1.- INTRODUCCION ARCHIVOS DIRECTOS
2- CREACION ARCHIVOS
3.- GRABACION Y LECTURA DISCO
4.- BUSQUEDA EN ARCHIVO DIRECTO
5.- FILTROS o CONDICIONES
6.- BAJA o ELIMINACION
7.- OPERACIONES CON CAMPOS
8.- EDICION o MODIFICACION REGISTROS

UNIDAD 7.- VARIABLES APUNTADORES
1.- INTRODUCCION
2.- APUNTADORES A ESCALARES
3.- APUNTADORES A STRINGS
4.- APUNTADORES A ARREGLOS
5.- APUNTADORES A TABLAS

UNIDAD 8.- PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
1.- INTRODUCCION
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.htmlTutorial Visual C++ con programacion CGI


39 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Actualizado el 16 de Abril del 2017 por Administrador (Publicado el 13 de Enero del 2005)
13.672 visualizaciones desde el 13 de Enero del 2005. Una media de 21 por semana
Este modelo de programación de aplicaciones que se ejecuta en forma remota y con multiusuarios, es el que adoptaremos en el resto del curso.
En particular este modelo descansa en la interfase mas común que existe actualmente, y muy familiar a todos los usuarios de aplicaciones del mundo, esta interfase son las paginas hmtl que se ejecutan en un browser normal, el programa o aplicación se alimentara de paginas html y creara paginas html con las respuestas o resultados, el programa o aplicación se pone y se ejecuta en un llamado servidor de paginas ( web server).
<br>C++, es un compilador que permite usar cualquiera de los tres enfoques en la solución de problemas de información que puedan y deban ser resueltos empleando el computador y el lenguaje.

I.- VISUAL C++ ELEMENTOS BASICOS
1.- INTRODUCCION
2.- MODELO DE SOLUCION
3.- VARIABLES
4.- DECLARACION Y TIPOS DE DATOS
5.- OPERADORES ARITMETICOS
6.- OPERADOR CAST
7.- JERARQUIA DE OPERACIONES
8.- CONCEPTOS BASICOS DE OOP
9.- MODELOS DE PROGRAMACION EN INTERNET
10.- REQUISITOS PARA POI
11.- FORMA O PAGINA DE CAPTURA
12.- APLICACIONES

APENDICE 1A: OBJETOS PROPIOS HTML
APENDICE 1B: PALABRAS RESERVADAS VCPP

II.- VISUAL C++ INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA
1.- INTRODUCCION
2.- INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA
3.- INSTRUCCIONES CONDICIONALES
4.- CONDICIONES SIMPLES
5.- OPERADORES RELACIONALES
6.- INSTRUCCION IF
7.- CONDICIONES COMPUESTAS
8.- INSTRUCCION SWITCH
9.- SELECT
10.- CHECKBOX
11.- RADIOBUTTON
12.- CICLO FOR
13.- CICLO WHILE
14.- CICLO DO WHILE
15.- CONCLUSIONES CICLOS

III.- VISUAL C++ ARREGLOS
1.- INTRODUCCION
2.- ARREGLOS
3.- ARREGLOS TIPO LISTAS
4.- ARREGLOS TIPO TABLA

IV.- VISUAL C++ PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES
1.- PROCEDIMIENTOS
2.- PARAMETROS
3.- VARIABLES LOCALES Y GLOBALES
4.- VISUAL C++ FUNCIONES
5.- ARREGLOS COMO PARAMETROS

V.- VISUAL C++ INT A LAS BASES DE DATOS
1.- INTRODUCCION
2.- MODELOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS
3.- TABLAS
4.- TABLAS(CONTINUACION)
5.- MICROSOFT ACCESS
6.- ADO NET ACTIVE DATA OBJECT
7.- SELECCION O DESPLIEGUE
8.- INSERCCION O ADICION DE REGISTROS
9.- BUSQUEDAS
10.- FILTROS
11.- OPERACIONES CON CAMPOS
12.- BAJAS
13.- EDICION DE REGISTROS
14.- GRAFICOS O IMAGENES
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.pdfFundamentos de programación en C


37 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 18 de Noviembre del 2015 por Administrador
2.970 visualizaciones desde el 18 de Noviembre del 2015. Una media de 21 por semana
Este documento es una introducción a la programación de ordenadores en lenguaje C.
Contenidos:
0. Conceptos básicos sobre programación
1. Toma de contacto con C
2. Tipos de datos
3. Estructuras de control
4. Entrada/salida básica
5. Arrays y estructuras
6. Manejo de ficheros
7. Introducción a las funciones
8. Cómo depurar los programas
9. Punteros y gestión dinámica de memoria
10. Bibliotecas de uso frecuente
11. Otras características avanzadas de C
En formato pdf. Contiene 222 páginas.
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.pdfManual de programación orientada a objetos


36 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 28 de Septiembre del 2005)
16.835 visualizaciones desde el 28 de Septiembre del 2005. Una media de 28 por semana
Manual de programación orientada a objetos en formato pdf de 44 páginas
- Que es la POO
- Evolucion de la POO
- Que es un Objeto
- Que es una Clase
- Mensajes
- Herencia
- Polimorfismo
- Abstraccion de Datos
- Concepto de Clase
- Identificadores de Diseño de una Clase
- Constructores
- Destructores
- Herencias Multiples
- Control de Acceso a Una Clase
- Palabra Clave Mutable
- Funciones Virtuales
- Funciones Virtuales Puras
- Funciones Amigas
- Operadores y Operadores Amigos
- Espacios de nombre
- La Directiva Using y la Declaracion Using
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.videoDesarrollando en C


36 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 25 de Septiembre del 2015 por Administrador
1.320 visualizaciones desde el 25 de Septiembre del 2015. Una media de 14 por semana
Desarrollando en C es una serie de tutoriales en las que comento cómo se utiliza el lenguaje de programación C utilizando ejemplos que explican las cosas y estructuras más importantes de dicho lenguaje de programación.
Vídeos:
1. Historia de C
2. Fuente, compilador y objeto
3. Instalando cosas
4. Nuestro primer programa
5. Analizando este código
6. Escribiendo en pantalla
7. Comentarios
8. Tipos de datos
9. Declarando variables
10. Imprimiendo variables
11. Imprimiendo más variables
12. Programación estructurada
13. Operadores aritméticos matemáticos
14. Trabajando con bits
15. Operadores aritméticos de bit
16. Condicionales - Desarrollando en C
17. Operadores de comparación
18. Selección por casos - Desarrollando en C
19. El bucle FOR
20. El bucle WHILE
21. El bucle DO-WHILE
22. Funciones
23. Prototipos
24. Recursividad
25. Arrays (o vectores, o arreglos)
26. Strings
27. Punteros
28. argc-argv, y la verdad de los arrays
29. Structs
30. Punteros a estructuras
31. Uniones
32. Enumeraciones
33. Typedef
34. Punteros a funciones (sí, a funciones)
35. El maravilloso mundo de la memoria dinámica
36. Strings y vectores dinámicos
37. Structs dinámicos y listas enlazadas
38. El preprocesador (chaaaaaan)
39. Creando una cabecera y múltiples archivos
40. Archivos (parte 1, lo básico)
41. Archivos (parte 2, leer y escribir caracteres y cadenas)
42. Archivos (parte 3, escribir y leer cualquier dato)
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.pdfUna introducción a la programación. Un enfoque algorítmico


34 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 17 de Marzo del 2010)
21.593 visualizaciones desde el 17 de Marzo del 2010. Una media de 49 por semana
Completa colección de ejercicios resueltos en C, en formato pdf.
Contiene 158 páginas.

1. El Camino del Programa
2. Variables, expresiones y sentencias
3. Funciones
4. Condicionales y recursividad
5. Funciones productivas
6. Iteración
7. Cadenas
8. Listas
9. Tuplas
10.Diccionarios
11.Archivos y excepciones
12.Clases y objetos
13.Clases y funciones
14.Clases y métodos
15.Conjuntos de objetos
16.Herencia
17.Listas enlazadas
18.Pilas
19.Colas
20.Arboles
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.zipTutorial para aprender a programar gráficos 3D en C


32 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 26 de Abril del 2002 por Leonardo Rebolledo
41.184 visualizaciones desde el 26 de Abril del 2002. Una media de 49 por semana
Los temas tratados dentro de este tutorial son:
rotaciones interactivas con el ratón de los objetos 3D, almacenamiento dinámico en la memoria del computador, de los datos que describen la forma de estos objetos, ocultación de partes invisibles mediante una estructura de datos formada con las caras del sólido, llamada árbol de partición binaria del espacio(bsp), dibujo de líneas, caras individuales, sólidos extruidos, cilindros y conos; casi todo lo anterior por medio de cualquiera de los dos: el teclado o el ratón; creación de vistas principales, obtención de una vista a partir de un vector de visión, apertura y almacenaje en archivos, de los objetos tridimensionales creados. El programa puede abrir y guardar, tanto en un formato propio, como en el formato OBJ, especialmente utilizado en Java.
La última operación realizada por el programa, es una utilidad para geometría descriptiva, y se trata de la obtención de una sección del sólido o sólidos, por medio de un plano cortante definido por el usuario. Esto, mas que una utilidad, es un tutorial para aprender a programar gráficos en 3D.
Incluye una aplicación 3D realizada en C++. Mini3D
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.rarCurso Básico de ObjectARX


32 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 05 de Julio del 2005 por Jose Luis
10.194 visualizaciones desde el 05 de Julio del 2005. Una media de 21 por semana
Primera entrega del manual en formato pdf de ObjectARX y Visual C++. Dividido en 23 páginas.
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.docCurso de Lenguaje C


30 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(7)
Actualizado el 08 de Septiembre del 2013 por Administrador (Publicado el 15 de Julio del 2002)
48.904 visualizaciones desde el 15 de Julio del 2002. Una media de 63 por semana
Manual realizado por Anibal G. Martinez Arcia
Ingeniero de Sistemas (anibal_m@hotmail.com), en formato doc. Contiene 112 páginas. Incluye ejemplos para la fácil asimilación del contenido.
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.pdfThe GNU C Reference Manual


29 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 28 de Febrero del 2017 por Administrador
1.162 visualizaciones desde el 28 de Febrero del 2017. Una media de 14 por semana
Guía de referencia de C, implementado por The GNU Compiler Colleccion (GCC).
En formato pdf. Contiene 91 páginas.
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.pdfEl Arte de programar C++


28 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 17 de Febrero del 2014 por Administrador (Publicado el 05 de Junio del 2013)
21.091 visualizaciones desde el 05 de Junio del 2013. Una media de 77 por semana
Manual de programación en C++. Realizado por Álvaro Tejada.
Acerca del Autor
Capítulo 1 Introducción a C++
Capítulo 2 Las partes de un programa de C++
Capítulo 3 Variables y Constantes
Capítulo 4 Expresiones y Secuencias
Capítulo 5 Funciones
Capítulo 6 Clases
Capítulo 7 Secuencias de control
Capítulo 8 Punteros
Capítulo 9 Referencias
Capítulo 10 Herencias
Capítulo 11 Arreglos o Matrices
Capítulo 12 Polimorfismo
Capítulo 13 Clases especiales y Funciones
Capítulo 14 Cadenas de caracteres
Capítulo 15 Comentarios Finales
Capítulo 16 Bibliografía y Agradecimientos
Capítulo 17 El Fin
En formato pdf. Contiene 64 páginas.
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.pdfManual de estilo C/C++


26 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 09 de Noviembre del 2004)
26.467 visualizaciones desde el 09 de Noviembre del 2004. Una media de 42 por semana
A la hora de programar es muy importante seguir un estilo.
Este nos permitirá revisar, mantener y actualizar el código de una manera más sencilla y ordenada.
Seguir estas normas también evitará que caigamos en errores y vicios que dificultan la comprensión de las líneas de código y que pueden ocultar posibles "efectos colaterales" que podrían hacerse visibles en cualquier momento (para desgracia y desesperación del programador).
Históricamente, el primer objetivo de todo esto fue tener mi propio manual de estilo, para aplicarlo en mis desarrollos. Para ello recopilé indicaciones y consejos de multitud de manuales, de grandes expertos en programación y mi propia experiencia.
Cuando fue creciendo el manual consideré adecuado ponerlo en la Web, para que pudiera ser consultado por cualquiera que se encontrara en mi misma situación.

Dividido en 10 secciones:
- Sobre el código
- Variables
- Sentencias de Control
- Funciones
- Clases (C++)
- Defines, macros y constantes
- Excepciones
- Tipos de datos y enumeraciones
- Ficheros
Contiene 51 páginas.
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.pdfAplicaciones usando MFC


25 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 21 de Noviembre del 2016 por Administrador (Publicado el 08 de Noviembre del 2004)
13.046 visualizaciones desde el 08 de Noviembre del 2004. Una media de 21 por semana
Interesante curso con 14 capítulos en el que te enseña con detalle a programar usando Microsoft Fundation Class.
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.videoVídeotutorial de C++ en español


24 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 16 de Marzo del 2016 por Administrador
2.458 visualizaciones desde el 16 de Marzo del 2016. Una media de 21 por semana
Este es un Vídeotutorial de C++ en español basado en el IDE Dev-C++, en el tutorial se muestra paso a paso conceptos básicos y con sencillos ejemplos para aprender el desarrollo de aplicaciones con C++ bajo el entorno Windows.
1 - Instalar Dev-C++ y primer Hola Mundo
2 - Tipo de datos char y entrada de datos cin
3 - Tipo de datos int (números enteros)
4 - Tipo de datos float (números decimales)
5 - Clase string
6 - Sentencia if y operadores lógicos y relacionales
7 - Sentencia switch
8 - Búcle for
9 - Búcles while y do while
10 - búcle foreach y la sentencia goto
11 - struct (Estructuras de datos)
12 - Funciones tipo (int, string, void, bool)
13 - map array asociativo
14 - Arrays unidimensionales y multidimensionales
15 - argv (Argumentos en línea de comandos)
16 - Crear un header (librerías .h)
17 - class (Programación Orientada a Objetos)
18 - Constructor (Programación Orientada a Objetos)
19 - Herencia (Programación Orientada a Objetos)
20 - Punteros (Programación Orientada a Objetos)
21 - stdio (Escribir ficheros)
22 - stdio (Leer ficheros)
23 - sstream (Convertir de string a números)
24 - ctime (Fecha y Hora)
25 - Sleep temporizador (alarma)
26 - ctime creando un reloj
27 - mkdir crear directorios
28 - system cmd (Comandos del sistema)
29 - is_dir y is_file (Comprobar si un archivo o carpeta existe)
30 - Regedit (Ejecutar programas al inicio de Windows)
31 - copy_folder (Copiar carpeta a un destino)
32 - copy_file (Copiar archivo a un destino)
33 - Delete (Eliminar archivos y carpetas)
34 - list_dir (Listar directorios)
35 - winsock (Conectar a un server FTP)
36 - winsock (Troyano de conexión indirecta)
37 - Tecla pulsada (Spyware Keylogger)
38 - Screenshot (Captura de pantalla)
39 - Dev-C++ MySQL
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.pdfManual Glade y Anjuta


23 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 31 de Enero del 2014 por Administrador (Publicado el 23 de Octubre del 2008)
13.063 visualizaciones desde el 23 de Octubre del 2008. Una media de 28 por semana
Este maravilloso programa nos posibilita, a través de la utilización de códigos de programación, desarrollar entornos gráficos ajustados a las necesidades del usuario, utilizando para ello los comandos básicos de lenguajes tales como C, C++ y Ada 95, así como también, permite hacer modificaciones al código fuente de cualquier software (Tamaño: 1,92 MB).
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.pdfFundamentos de Programación con el Lenguaje de Programación C++


23 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 06 de Abril del 2016 por Administrador
2.741 visualizaciones desde el 06 de Abril del 2016. Una media de 21 por semana
En este manual se describen las características básicas del lenguaje C++. Está concebido desde el punto de vista docente, por lo que nuestra intención no es hacer una descripción completa del lenguaje, sino únicamente de aquellas características adecuadas como base para facilitar el aprendizaje en un primer curso de programación. Se supone que el alumno compatibilizará el uso de este manual con las explicaciones del profesor, impartidas en el aula.
Contenidos:
Prólogo
1. Un Programa C++
2. Tipos Simples
3. Entrada y Salida de Datos Básica
4. Estructuras de Control
5. Subprogramas. Funciones y Procedimientos
6. Tipos Compuestos
7. Búsqueda y Ordenación
8. Algunas Bibliotecas Útiles
9. Almacenamiento en Memoria Secundaria: Ficheros
10.Módulos y Bibliotecas
11.Tipos Abstractos de Datos
12.Memoria Dinámica. Punteros
13.Introducción a la Programación Orientada a Objetos
14.Introducción a los Contenedores de la Biblioteca Estándar
15.Bibliografía
En formato pdf. Contiene 193 páginas.
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