Los Cursos más visitados de C/Visual C

Listado de los Cursos más visitados durante los últimos 30 días
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.pdfAplicaciones usando MFC


81 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 21 de Noviembre del 2016 por Administrador (Publicado el 8 de Noviembre del 2004)
14.241 visualizaciones desde el 8 de Noviembre del 2004
Interesante curso con 14 capítulos en el que te enseña con detalle a programar usando Microsoft Fundation Class.
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.pdfManual básico de Programación en C++


79 visualizaciones el último mes

C/Visual C

,

Dev - C++

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Actualizado el 6 de Diciembre del 2020 por Administrador (Publicado el 31 de Agosto del 2005)
57.313 visualizaciones desde el 31 de Agosto del 2005
Manual básico de C++ en formato pdf. Contiene 48 páginas.
- INTRODUCCION
- TIPOS DE DATOS ABSTRACTOS ( T.D.A. )
- CONCEPTOS DE ORIENTACION A OBJETOS
- C++ COMO UN "C MEJORADO"
- PRIMERAS EXTENSIONES ORIENTADAS A OBJETOS.
- CLASES
- HOMONIMIA DE OPERADORES.
- HERENCIA
- POLIMORFISMO.
- COMPILAMOS UN PROGRAMA.
- FLUJO DE ENTRADA/SALIDA DE C++
- EJERCICIOS

1528376474_Manual%20basico%20de%20programacion%20en%20C++-12
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.pdfFundamentos de programación en C. Ejercicios


71 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 20 de Abril del 2021 por Administrador
1.437 visualizaciones desde el 20 de Abril del 2021
Índice de Contenidos:
Práctica 1: Arquitectura del computador
Práctica 2: Codificación de la información
Práctica 3: Lenguajes de programación, compiladores e intérpretes, y entornos de desarrollo
Práctica 4: Algoritmos secuenciales
Práctica 5: Estructuras de control alternativas
Práctica 6: Estructuras de control iterativas
Práctica 7: Estructuras de almacenamiento homogéneas unidimensionales (vectores y strings)
Práctica 8: Estructuras de almacenamiento homogéneas multidimensionales (matrices)
Práctica 9: Estructuras de almacenamiento heterogéneas (registros)
Práctica 10: Funciones y modularidad
Práctica 11: Almacenamiento en ficheros
Práctica 12: Apuntadores y estructuras dinámicas de datos
Trabajos finales
¡Fin!

En formato pdf. Contiene 73 páginas.

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.docCurso de Lenguaje C


68 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(7)
Actualizado el 8 de Septiembre del 2013 por Administrador (Publicado el 15 de Julio del 2002)
49.890 visualizaciones desde el 15 de Julio del 2002
Manual realizado por Anibal G. Martinez Arcia
Ingeniero de Sistemas ([email protected]), en formato doc. Contiene 112 páginas. Incluye ejemplos para la fácil asimilación del contenido.
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.pdfAprenda Microsoft Visual C++ 6.0 Ya


59 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 20 de Enero del 2015 por Administrador (Publicado el 1 de Febrero del 2007)
77.703 visualizaciones desde el 1 de Febrero del 2007
Excelente manual de Visual C++ 6.0 en formato pdf. Contiene 286 páginas.
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.pdfIntroducción a la programación con C


52 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 3 de Mayo del 2013 por Administrador (Publicado el 21 de Abril del 2009)
31.656 visualizaciones desde el 21 de Abril del 2009
Completo manual de introducción a la programación con C en formato pdf. Contiene 373 páginas.
- Introducción a C
- Estructuras de datos en C: vectores estáticos y registros
- Funciones
- Estructuras de datos: memoria dinámica
- Ficheros
- Tipos básicos
- La lectura de datos por teclado, paso a paso
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.pdfUna introducción a la programación. Un enfoque algorítmico


51 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 17 de Marzo del 2010)
22.611 visualizaciones desde el 17 de Marzo del 2010
Completa colección de ejercicios resueltos en C, en formato pdf.
Contiene 158 páginas.

1. El Camino del Programa
2. Variables, expresiones y sentencias
3. Funciones
4. Condicionales y recursividad
5. Funciones productivas
6. Iteración
7. Cadenas
8. Listas
9. Tuplas
10.Diccionarios
11.Archivos y excepciones
12.Clases y objetos
13.Clases y funciones
14.Clases y métodos
15.Conjuntos de objetos
16.Herencia
17.Listas enlazadas
18.Pilas
19.Colas
20.Arboles
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internetCurso de lenguaje C


50 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 1 de Diciembre del 2006 por Administrador
22.138 visualizaciones desde el 1 de Diciembre del 2006
Manual de lenguaje C por entregas. En formato html.
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.pdfThinking in C++, Volume 2


48 visualizaciones el último mes

C/Visual C

,

Dev - C++

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Actualizado el 9 de Marzo del 2021 por Administrador (Publicado el 6 de Junio del 2001)
20.859 visualizaciones desde el 6 de Junio del 2001
Copia del libro de la prentice Hall Thinking in C++, muy extendido en todo el mundo volumen II

Thinking-in-C
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.htmlTutorial y programas en C C++ para c


48 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 6 de Noviembre del 2020 por Administrador (Publicado el 29 de Noviembre del 2004)
14.613 visualizaciones desde el 29 de Noviembre del 2004
(C) o (C++), son los compiladores que permiten usar cualquiera de los tres enfoques en la solución de problemas de información que puedan y deban ser resueltos empleando el computador y el lenguaje aunque se repite este curso esta enfocado al primer modelo.

UNIDAD 1: C++ ELEMENTOS BASICOS
1.- INTRODUCCION
2.- MODELO DE SOLUCION
3.- VARIABLES
4.- TIPOS DE DATOS
5.- OPERADORES ARITMETICOS
6.- OPERADOR CAST
7.- JERARQUIA DE OPERACIONES
8.- COMPILADOR-EDITOR C C++
9.- APLICACIONES
10.- OTRAS FUNCIONES DE ENTRADA/SALIDA
11.- FORMATO DE PANTALLA

APENDICE A) PALABRAS RESERVADAS DE C++
APENDICE B) FUNCIONES C++

UNIDAD 2: C++ INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA
1.- INTRODUCCION
2.- INSTRUCCIONES CONDICIONALES
3.- CONDICIONES SIMPLES
4.- INSTRUCCION IF
5.- CONDICIONES COMPUESTAS
6.- INSTRUCCION SWITCH()
7.- CICLO FOR
8.- CICLO WHILE
9.- CICLO DO-WHILE
10.- CONCLUSIONES ACERCA DE CICLOS

UNIDAD 3: C++ ARREGLOS
1.- INTRODUCCION
2.- ARREGLOS EN C++
3.- ARREGLOS TIPO LISTAS(1)
3.- LISTAS(2)
4.- STRING
5.- LISTAS DE STRING
6.- SORTEOS U ORDENAMIENTOS
7.- ARREGLOS TIPO TABLA
8.- INICIALIZACION DE ARREGLOS

UNIDAD 4: C++ PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES
1.- PROCEDIMIENTOS
2.- PARAMETROS
3.- VARIABLES LOCALES Y GLOBALES
4.- FUNCIONES
5.- ARREGLOS COMO PARAMETROS

UNIDAD 5: C++ REGISTROS Y ARCHIVOS SECUENCIALES
1.- INTRODUCCION
2.- ESTRUCTURAS O REGISTROS
3.- ARCHIVOS (1)
4.- ARCHIVOS (2)
5.- CREACION ARCHIVOS
6.- GRABACION Y LECTURA DISCO
7.- BUSQUEDA EN ARCHIVO DIRECTO
8.- FILTROS o CONDICIONES
9.- BAJA o ELIMINACION
10.- OPERACIONES CON CAMPOS
11.- EDICION o MODIFICACION REGISTROS

UNIDAD 6: REGISTROS Y ARCHIVOS DIRECTOS
1.- INTRODUCCION ARCHIVOS DIRECTOS
2- CREACION ARCHIVOS
3.- GRABACION Y LECTURA DISCO
4.- BUSQUEDA EN ARCHIVO DIRECTO
5.- FILTROS o CONDICIONES
6.- BAJA o ELIMINACION
7.- OPERACIONES CON CAMPOS
8.- EDICION o MODIFICACION REGISTROS

UNIDAD 7.- VARIABLES APUNTADORES
1.- INTRODUCCION
2.- APUNTADORES A ESCALARES
3.- APUNTADORES A STRINGS
4.- APUNTADORES A ARREGLOS
5.- APUNTADORES A TABLAS

UNIDAD 8.- PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
1.- INTRODUCCION
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.pdfCurso de C/C++


47 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 14 de Octubre del 2014 por Administrador (Publicado el 21 de Enero del 2001)
17.833 visualizaciones desde el 21 de Enero del 2001
Curso de C/C++ en formato pdf de 222 páginas con 115 ejemplos y 195 ejercicios.
La versión actual es la 0.95, de agosto de 2013
0. Conceptos básicos sobre programación
1. Toma de contacto con C
2. Tipos de datos básicos
3. Estructuras de control
4. Entrada/salida básica
5. Arrays y estructuras
6. Manejo de ficheros
7. Introducción a las funciones
8. Cómo depurar los programas
9. Punteros y gestión dinámica de memoria
10. Bibliotecas de uso frecuente
11. Otras características avanzadas de C
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.pdfManual Glade y Anjuta


47 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 31 de Enero del 2014 por Administrador (Publicado el 23 de Octubre del 2008)
14.421 visualizaciones desde el 23 de Octubre del 2008
Este maravilloso programa nos posibilita, a través de la utilización de códigos de programación, desarrollar entornos gráficos ajustados a las necesidades del usuario, utilizando para ello los comandos básicos de lenguajes tales como C, C++ y Ada 95, así como también, permite hacer modificaciones al código fuente de cualquier software (Tamaño: 1,92 MB).
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.pdfDesarrollo de Algoritmos Genéticos en Lenguaje C


47 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 2 de Abril del 2015 por Administrador
2.466 visualizaciones desde el 2 de Abril del 2015
Los Algoritmos Genéticos, como paradigma principal de la computación evolutiva, presentan una alternativa a los procedimientos tradicionales de búsqueda y optimización como métodos sistemáticos para la resolución de estos problemas.
En concreto, y en el ámbito de este trabajo, los algoritmos genéticos se han aplicado con buenos resultados en problemas de optimización en los que se desea localizar los máximos o mínimos de una función matemática determinada.
La herramienta desarrollada para este proyecto fin de carrera, SIGENOF -Sistema Genético para la Optimización de Funciones-, consiste en la implementación de un algoritmo genético para la optimización de una amplia variedad de funciones matemáticas de las que se desea localizar sus máximos globales.
La principal ap ortación de esta herramienta frente a otras implementaciones genéticas es la incorp oración de un sencillo e intuitivo interfaz gráfico de usuario que permite, entre otras funcionalidades, la introducción de la función a optimizar junto con los parámetros que guiarán la ejecución del algoritmo genético, representación gráfica de las mejores soluciones localizadas por la herramienta, así como la generación de ficheros con los resultados de la ejecución que permiten realizar un análisis posterior de las soluciones encontradas.
Contenidos:
1. Introducción
2. Algoritmo Genético implementado en SIGENOF
3. Interfaz Gráfico de Usuario de SIGENOF
4. Ejemplos de aplicación de SIGENOF
5. Conclusiones
A. Gramática para Funciones J en SIGENOF 87
B. Función ran2
C. Código del AG de SIGENOF 93
D. Ficheros de salida de SIGENOF
En formato pdf. Contiene 123 páginas.
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internetIntroducción a la programación en C bajo Windows


46 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 14 de Febrero del 2013 por Administrador (Publicado el 19 de Julio del 2002)
29.540 visualizaciones desde el 19 de Julio del 2002
Manual en formato html de C bajo windows. Dividido en catorce secciones.
1.0 INTRODUCCION
1.1 HISTORIA
1.2 QUE ES C
1.3 QUE NECESITAMOS PARA PROGRAMAR EN C
1.4 CARACTERISTICAS DE C
1.5 TIPOS DE DATOS EN C
1.6 EXPLICACION DEL PROGRAMA ANTERIOR
1.7 SENTENCIAS CONDICIONALES
1.8 BUCLES
1.9 CONTADORES , ACUMULADORES y BANDERAS
2.0 VECTORES Y PUNTEROS
2.1 FUNCIONES STANDART DE ENTRADA SALIDA LA LIBRERIA STDIO.H
2.2 FUNCIONES PARA TRABAJAR CON CADENAS LA LIBRERIA STRING.H
2.3 MAS SENTENCIAS
2.4 DESPEDIDAS
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.pdfTutorial de C++


46 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 6 de Marzo del 2020 por Administrador (Publicado el 15 de Mayo del 2008)
21.935 visualizaciones desde el 15 de Mayo del 2008
Tutorial de C++ en formato pdf. Contiene 122 páginas.

1455746629_doc-tutorial-c++
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.pdfEl Arte de programar C++


46 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 17 de Febrero del 2014 por Administrador (Publicado el 5 de Junio del 2013)
22.160 visualizaciones desde el 5 de Junio del 2013
Manual de programación en C++. Realizado por Álvaro Tejada.
Acerca del Autor
Capítulo 1 Introducción a C++
Capítulo 2 Las partes de un programa de C++
Capítulo 3 Variables y Constantes
Capítulo 4 Expresiones y Secuencias
Capítulo 5 Funciones
Capítulo 6 Clases
Capítulo 7 Secuencias de control
Capítulo 8 Punteros
Capítulo 9 Referencias
Capítulo 10 Herencias
Capítulo 11 Arreglos o Matrices
Capítulo 12 Polimorfismo
Capítulo 13 Clases especiales y Funciones
Capítulo 14 Cadenas de caracteres
Capítulo 15 Comentarios Finales
Capítulo 16 Bibliografía y Agradecimientos
Capítulo 17 El Fin
En formato pdf. Contiene 64 páginas.
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.htmlTutorial Visual C++ con programacion CGI


44 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Actualizado el 8 de Julio del 2019 por Administrador (Publicado el 13 de Enero del 2005)
15.579 visualizaciones desde el 13 de Enero del 2005
Este modelo de programación de aplicaciones que se ejecuta en forma remota y con multiusuarios, es el que adoptaremos en el resto del curso.
En particular este modelo descansa en la interfase mas común que existe actualmente, y muy familiar a todos los usuarios de aplicaciones del mundo, esta interfase son las paginas hmtl que se ejecutan en un browser normal, el programa o aplicación se alimentara de paginas html y creara paginas html con las respuestas o resultados, el programa o aplicación se pone y se ejecuta en un llamado servidor de paginas ( web server).
<br>C++, es un compilador que permite usar cualquiera de los tres enfoques en la solución de problemas de información que puedan y deban ser resueltos empleando el computador y el lenguaje.

I.- VISUAL C++ ELEMENTOS BASICOS
1.- INTRODUCCION
2.- MODELO DE SOLUCION
3.- VARIABLES
4.- DECLARACION Y TIPOS DE DATOS
5.- OPERADORES ARITMETICOS
6.- OPERADOR CAST
7.- JERARQUIA DE OPERACIONES
8.- CONCEPTOS BASICOS DE OOP
9.- MODELOS DE PROGRAMACION EN INTERNET
10.- REQUISITOS PARA POI
11.- FORMA O PAGINA DE CAPTURA
12.- APLICACIONES

APENDICE 1A: OBJETOS PROPIOS HTML
APENDICE 1B: PALABRAS RESERVADAS VCPP

II.- VISUAL C++ INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA
1.- INTRODUCCION
2.- INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA
3.- INSTRUCCIONES CONDICIONALES
4.- CONDICIONES SIMPLES
5.- OPERADORES RELACIONALES
6.- INSTRUCCION IF
7.- CONDICIONES COMPUESTAS
8.- INSTRUCCION SWITCH
9.- SELECT
10.- CHECKBOX
11.- RADIOBUTTON
12.- CICLO FOR
13.- CICLO WHILE
14.- CICLO DO WHILE
15.- CONCLUSIONES CICLOS

III.- VISUAL C++ ARREGLOS
1.- INTRODUCCION
2.- ARREGLOS
3.- ARREGLOS TIPO LISTAS
4.- ARREGLOS TIPO TABLA

IV.- VISUAL C++ PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES
1.- PROCEDIMIENTOS
2.- PARAMETROS
3.- VARIABLES LOCALES Y GLOBALES
4.- VISUAL C++ FUNCIONES
5.- ARREGLOS COMO PARAMETROS

V.- VISUAL C++ INT A LAS BASES DE DATOS
1.- INTRODUCCION
2.- MODELOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS
3.- TABLAS
4.- TABLAS(CONTINUACION)
5.- MICROSOFT ACCESS
6.- ADO NET ACTIVE DATA OBJECT
7.- SELECCION O DESPLIEGUE
8.- INSERCCION O ADICION DE REGISTROS
9.- BUSQUEDAS
10.- FILTROS
11.- OPERACIONES CON CAMPOS
12.- BAJAS
13.- EDICION DE REGISTROS
14.- GRAFICOS O IMAGENES
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.pdfCurso básico de programación en C


44 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Actualizado el 1 de Febrero del 2014 por Administrador (Publicado el 2 de Septiembre del 2005)
46.368 visualizaciones desde el 2 de Septiembre del 2005
Curso básico en formato pdf de C. Contiene 52 páginas.
- Indice
- Introduccion
- Elementos
- Tipos
- Declaraciones
- Operadores
- Sentencias
- Funciones
- Arrays Y Cadenas
- Punteros
- Entrada Y Salida
- Preprocesador
- Librerias
- Ejercicios
- Bibliografia
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.pdfManual de Visual C+


44 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 24 de Septiembre del 2007 por Administrador
12.928 visualizaciones desde el 24 de Septiembre del 2007
C está caracterizado por ser de uso general, de sintaxis sumamente compacta y de alta portabilidad. Es un lenguaje de nivel medio porqué combina elementos de lenguajes de alto nivel, manipulación de bits, bytes, direcciones y elementos básicos como números y caracteres.
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internetEl lenguaje Objective-C para programadores C++ y Java


44 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 14 de Julio del 2011 por Administrador (Publicado el 5 de Marzo del 2008)
24.772 visualizaciones desde el 5 de Marzo del 2008
Este tutorial está diseñado para que programadores procedentes de otros entornos de programación descubran las ventajas que tiene utilizar un lenguaje orientado a objetos tan simple, potente y versátil como Objective-C.
Al acabar este tutorial el lector debería de haber aprendido todos los detalles del lenguaje Objective-C necesarios para empezar a estudiar Cocoa, la librería de programación orientada a objetos de Mac OS X, la cual, aunque es accesible tanto desde Java como desde Objective-C, es con este último con el que se consigue aprovechar todo su potencial.
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internetIntroducción a Borland C++ 5.0


44 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 13 de Mayo del 2008 por Administrador
17.072 visualizaciones desde el 13 de Mayo del 2008
¿Qué es Borland C++?. ¿Qué es un lenguaje de programación?. Algoritmo. Estructura de un programa. Herramientas para representar algoritmos. Comentarios y documentación en Borland C++. Variables, su definición, tipo y por último su declaración. Errores y avisos en el código de un programa. La función miembro getline. Manipulación y formateo de los datos en la salida por pantalla. Full Práctica. Codificación en Borland C++. Constantes. ¿Cómo usar los diagramas de flujo de datos?.
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.pdfApuntes de C


44 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 15 de Marzo del 2010)
15.403 visualizaciones desde el 15 de Marzo del 2010
Manual de C en formato pdf. Realizado por Ricardo Sánchez S., Universidad de Concepción. Contiene 204 páginas.
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.pdfManual teórico práctico de C++


44 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Actualizado el 16 de Noviembre del 2010 por Administrador (Publicado el 6 de Abril del 2010)
24.455 visualizaciones desde el 6 de Abril del 2010
El presente trabajo está dividido en 9 capítulos. En cada uno de ellos habrá ejemplos en donde se apliquen los conceptos descritos, es recomendable que se pongan en práctica conforme valla avanzando en la lectura de este documento. Cada ejemplo está explicado casi a detalle, para entender el funcionamiento de cada sección de
código. En formato pdf. Contiene 115 páginas.
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.htmlCurso de programación en C


43 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(5)
Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 8 de Noviembre del 2002)
34.691 visualizaciones desde el 8 de Noviembre del 2002
C es un lenguaje de programación de propósito general que ofrece economía sintáctica, control de flujo y estructuras sencillas y un buen conjunto de operadores. No es un lenguaje de muy alto nivel y más bien un lenguaje pequeño, sencillo y no está especializado en ningún tipo de aplicación. Esto lo hace un lenguaje potente, con un campo de aplicación ilimitado y sobre todo, se aprende rápidamente. En poco tiempo, un programador puede utilizar la totalidad del lenguaje.
- Introducción
- Programas
- El desarrollo de un programa
- Tipos básicos y variables
- Funciones
- Expresiones y operadores
- Conversión de tipos
- Control del flujo
- Definición de funciones y prototipos
- Construcción de tipos
- Ambito de funciones y variables
- Punteros
- El preprocesador
- Funciones de entrada y salida por pantalla
- Funciones de asignación de memoria
- Funciones matemáticas
- Operaciones con ficheros
- Bibliografía y referencias
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.pdfManual de estilo C/C++


43 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 9 de Noviembre del 2004)
27.131 visualizaciones desde el 9 de Noviembre del 2004
A la hora de programar es muy importante seguir un estilo.
Este nos permitirá revisar, mantener y actualizar el código de una manera más sencilla y ordenada.
Seguir estas normas también evitará que caigamos en errores y vicios que dificultan la comprensión de las líneas de código y que pueden ocultar posibles "efectos colaterales" que podrían hacerse visibles en cualquier momento (para desgracia y desesperación del programador).
Históricamente, el primer objetivo de todo esto fue tener mi propio manual de estilo, para aplicarlo en mis desarrollos. Para ello recopilé indicaciones y consejos de multitud de manuales, de grandes expertos en programación y mi propia experiencia.
Cuando fue creciendo el manual consideré adecuado ponerlo en la Web, para que pudiera ser consultado por cualquiera que se encontrara en mi misma situación.

Dividido en 10 secciones:
- Sobre el código
- Variables
- Sentencias de Control
- Funciones
- Clases (C++)
- Defines, macros y constantes
- Excepciones
- Tipos de datos y enumeraciones
- Ficheros
Contiene 51 páginas.
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.htmlProgramación en C++


43 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 19 de Noviembre del 2007 por Administrador
13.767 visualizaciones desde el 19 de Noviembre del 2007
Manual en formato pdf de programación en C++. Contiene 39 páginas.
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.zipGPUGP: Nvidia CUDA


43 visualizaciones el último mes

C/Visual C

Publicado el 7 de Abril del 2010 por Administrador
3.785 visualizaciones desde el 7 de Abril del 2010
En este tutorial se presenta una introducción al modelo de programación de nvidia CUDA. Cuda es una extensión de C que permite explotar el paralelismo de las nuevas gráficas de nvidia.