Los Cursos más visitados de Python

Listado de los Cursos más visitados durante los últimos 30 días
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.pdfManual de Tkinter para Python


379 visualizaciones el último mes

Python

Actualizado el 29 de Abril del 2016 por Administrador (Publicado el 1 de Agosto del 2014)
55.676 visualizaciones desde el 1 de Agosto del 2014
Manual basado en cómo se trabaja en Python con interfaz gráfica mediante el módulo Tkinter.
1. Introducción
2. El Módulo que usaremos
3. El IDE (El software que usaremos para programar)
4. Importando el módulo
5. Ventanas
6. Irregularidades
7. Elementos padres y elementos hijos
8. Que el programa también sea un objeto
9. Propiedades de los controles (Parte 1)
10. Propiedades de los controles (Parte 2)
11. Imprimiendo la hora con todo y fecha
12. Guardando y abriendo un archivo con texto
13. Guardando y abriendo listas con pickle
14. Guardando y cargando objetos con pickle
15. Colocando label una imágen gif estática
16. Creando menús en la parte superior
17. Creando nuestra splash screen
18. Acomodando los elementos: TOP,, BOTTOM, LEFT, RIGHT
19. Acomodando los elementos: FRAMES
20. Acomodando los elementos: GRID
En formato pdf. Contiene 56 páginas.
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379 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 26 de Mayo del 2020 por Administrador
649 visualizaciones desde el 26 de Mayo del 2020
Índice de Vídeos:
1.- Introducción
2.- Hola Mundo
3.- Tipo de Datos
4.- Estructuras Condicionales y Cíclicas
5.- Listas
6.- Tuplas y Diccionarios
7.- Fecha y Tiempo
8.- Funciones
9.- Módulos
10.- Lectura y Escritura de Archivos
11.- Excepciones
12.- Clases
13.- Encapsulamiento
14.- Herencia y Polimorfismo
15.- Hilos
16.- PyPI - pip
17.- PyMySQL

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.pdfMateriales del entrenamiento de programación en Python - Nivel básico


300 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 18 de Febrero del 2020 por Administrador
2.577 visualizaciones desde el 18 de Febrero del 2020
Documento realizado por Leonardo J. Caballero G. Edición 6 de Enero de 2019

Índice de Contenidos:
1. Introducción al lenguaje Python 3
1.1. Acerca de Python
1.2. Características
1.3. Ventajas y desventajas
1.4. Instalación
1.5. Su primer programa
2. Introspección del lenguaje Python
2.1. Inmersión al modo interactivo
3. Tipos y estructuras de datos
3.1. Jerarquía de tipos estándar
3.2. Variables y constantes
3.3. Operadores de asignaciones
3.4. Operadores aritméticos
3.5. Operadores relacionales
3.6. Tipo números
3.7. Tipo booleanos
3.8. Tipo cadenas de caracteres
3.9. Tipo listas
3.10. Tipo tuplas
3.11. Tipo diccionarios
3.12. Tipo conjuntos
4. Bloques de código y estructuras de control
4.1. Condicional if
4.2. Operadores lógicos
4.3. Bucle while
4.4. Bucle for
4.5. Iteradores
5. Funciones y programación estructurada
5.1. Programación estructurada
5.2. Funciones
5.3. Funciones avanzadas
5.4. Funciones recursivas
5.5. Funciones de orden superior
5.6. Funciones integradas
6. Introspección a la depuración con pdb
6.1. Depuración con pdb
7. Operaciones de E/S y manipulación de archivos
7.1. Entrada/Salida en Python
7.2. Manipulación de archivos
8. Módulos, paquetes y distribución de software
8.1. Módulos Python
8.2. Paquetes Python
8.3. Distribución de Software
8.4. Scaffolding en proyectos Python
9. Manejos de errores y orientación a objetos
9.1. Errores y excepciones
9.2. Excepciones integradas
9.3. Programación orientada a objetos
9.4. Herencia
9.5. Abstracción
9.6. Polimorfismo
9.7. Objetos de tipos integrados
9.8. Clases de tipos integrados
10. Decoradores y la librería estándar
10.1. Decoradores
10.2. Listas de comprensión
10.3. La librería estándar Python
10.4. Fecha y hora
11. Apéndices
11.1. Operadores
11.2. Esquema del entrenamiento
11.3. Lecturas suplementarias del entrenamiento
11.4. Glosario
11.5. Licenciamientos
11.6. Tareas pendientes
12. Búsqueda
A. Operadores
A.1. Operadores de asignaciones
A.2. Operadores aritméticos
A.3. Operadores relacionales
A.4. Operadores lógicos
B. Esquema del entrenamiento
B.1. Lección 1 - Introducción al lenguaje Python
B.2. Lección 2 - Introspección del lenguaje Python
B.3. Lección 3 - Tipos y estructuras de datos
B.4. Lección 4 - Bloques de código y estructuras de control
B.5. Lección 5 - Funciones y programación estructurada
B.6. Lección 6 - Introspección a la depuración con pdb
B.7. Lección 7 - Operaciones de E/S y manipulación de archivos
B.8. Lección 8 - Módulos, paquetes y distribución de software
B.9. Lección 9 - Manejos de errores y orientación a objetos
B.10. Lección 10 - Decoradores y la librería estándar
C. Lecturas suplementarias del entrenamiento
C.1. Lección 1 - Introducción al lenguaje Python
C.2. Lección 2 - Introspección del lenguaje Python
C.3. Lección 3 - Tipos y estructuras de datos
C.4. Lección 4 - Bloques de código y estructuras de control
C.5. Lección 5 - Funciones y programación estructurada
C.6. Lección 6 - Introspección a la depuración con pdb
C.7. Lección 7 - Operaciones de E/S y manipulación de archivos
C.8. Lección 8 - Módulos, paquetes y distribución de software
C.9. Lección 9 - Manejos de errores y orientación a objetos
C.10. Lección 10 - Decoradores y la librería estándar
D. Glosario
E. Licenciamientos
E.1. Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons

En formato pdf. Contiene 287 páginas.

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Actualizado

.pdfThe Python Language Reference


204 visualizaciones el último mes

Python

Actualizado el 3 de Julio del 2020 por Administrador (Publicado el 6 de Octubre del 2010)
5.051 visualizaciones desde el 6 de Octubre del 2010
Manual de referencia de Python en su versión 3.7.8. En formato pdf. Contiene 160 páginas. Realizado por Guido van Rossum.
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.videoTutorial de Python 3 y PyQt5 (Interfaz Gráfica de Usuarios)


169 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 9 de Marzo del 2016 por Administrador
13.236 visualizaciones desde el 9 de Marzo del 2016
Completo tutorial de Python 3 y PyQt5 para el desarrollo de aplicaciones con interfaz gráfica de usuarios.
Contenidos:
1.- Instalación y primer archivo .ui
2.- Acceso a propiedades de elementos
3.- Eventos MainWindow (Show, Close, Move, ...)
4.- Abrir cuadro de diálogo desde la ventana principal
5.- Diseñar formularios con Layouts y StyleSheet
6.- Validar formularios con expresiones regulares
7.- Radio Button y Checkbox
8.- Combo Box (Selección de elementos)
9.- List Widget (Selección de elementos)
10.- Tree Widget (Árbol de datos)
11.- Tree Widget Signals (Acceso y control de datos)
12.- WebKit (Navegador Web)
13.- WebKit (Navegador Web con pestañas de navegación)
14.- Slider Horizontal y Vertical
15.- Progress Bar (Descarga de archivos)
16.- QGraphicsView (Herramientas de dibujo)
17.- Dibujar objetos (addLine, addRect & addEllipse)
18.- QGraphicsView Polygon (Dibujar polígonos)
19.- menuBar (Barra de Herramientas)
20.- QtSql MySQL (Insertar datos)
21.- QtSql MySQL y QTableWidget (Seleccionar registros)
22.- QtSql MySQL y QTableWidget (Actualizar registros)
23.- QtSql MySQL y QTableWidget (Eliminar registros)
24.- SMTP Email (Hotmail, Gmail, Yahoo, ...)
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.videoAprender a programar con Python para niños


118 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 3 de Septiembre del 2015 por Administrador
10.151 visualizaciones desde el 3 de Septiembre del 2015
Curso de introducción a Python básico en vídeos.
Vídeos:
01.- ¿Qué es un lenguaje de programación?
02.- Python como calculadora.
03.- Errare humanun est.
04.- Uso de variables.
05.- Las Leyes de Python
06.- Funciones Preconstruidas.
07.- Definir funciones.
08.- Crear y usar Módulos.
09.- Uso de tipos de datos String
10.- Usos de print( )
11.- Uso de la función input.
12.- Crear un docsctring.
13.- Diseño de una función.
14.- Los tipos Bool (Booleanos)
15.- Conversión entre tipos de datos.
16.- Uso de Módulos.
17.- Uso de lógica condicional.
18.- Operadores para trabajar con Strings.
19.- Realizar operaciones con Strings.
20.- Uso de métodos del Objeto String.
21.- Uso del Loop for.
22.- El Loop While.
23.- Prácticas con el Loop While.
24.- Crear Tests con el uso de loops.
25.- El tipo de datos List.
26.- Métodos del objeto List.
27.- Practicas con listas.
28.- La función range( )
29.- Listas anidadas.
30.- Leer archivos.
31.- Escribir a archivos.
32.- Uso de Tuples.
33.- ¡Vamos a dibujar con Turtle!
34.- ¿Quién le tiene miedo a la POO?
35.- ¡Vamos a Crear Objetos!
36.- Crear Funciones de Clase
37.- ¿Por qué usar Clases y Objetos?
38.- Trabajos prácticos con Objetos.
39.- ¿Por qué es tan importante el Parámetro self?
40.- Inicializar Objetos.
41.- Creación de gráficos con Tkinter.
42.- Dibujar con Tkinter.
43.- Crear Figuras geométricas.
44.- Crear formas geométricas en serie.
45.- Dar color a las figuras geométricas.
46.- Sistema para elección de colores.
47.- Dibujar arcos.
48.- Crear Polígonos.
49.- Mostrar textos en tkinter.
50.- Cargar Imágenes en Tkinter.
51.- Añadir animaciones en tkinter.
52.- Crear interactividad con eventos en Tkinter.
53.- Responder a eventos de teclado.
54.- Mejorar los identificadores.
55.- Empezar a desarrollar nuestro juego.
56.- Crear la clase pelota.
57.- Dar movimiento a la pelota.
58.- Hacer que la pelota rebote en los bordes.
59.- Hacer la dirección de la pelota aleatoria.
60.- Crear la Clase Raqueta.
61.- Mover la raqueta.
62.- Detectar contactos pelota-raqueta.
63.- Desarrollar Función golpear_pelota.
64.- Crear modo de finalizar juego.
65.- Crear modo de iniciar juego.
66.- Crear Mensaje de juego finalizado.
67.- Modificar aceleración pelota.
68.- Finalizar nuestro juego.
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.pdfCurso: Python para Principiantes


113 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 30 de Agosto del 2019 por Administrador
2.928 visualizaciones desde el 30 de Agosto del 2019
Documento realizado por Eugenia Bahit.
En formato pdf. Contiene 136 páginas.

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90 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 10 de Noviembre del 2019 por Administrador
1.794 visualizaciones desde el 10 de Noviembre del 2019
Python es uno de los lenguajes de programación más importantes actualmente, siendo un lenguaje de proposito general puedes llegar a crear con el aplicaciones web, aplicaciones de escritorio, aprende Hacking e Inteligencia Artificial, y mucho más. En este curso voy a darte las bases de lenguaje para que puedas iniciar con el y luego continuar aprendiendo algun framework o bibliotecas que te permitan crear estas aplicaciones.

INDICE DEL CURSO:
1. Introducción: 00:32
2. Hola Mundo: 12:51
3. Typos de datos en Python: 26:14
4. Variables: 51:08
5. Strings 01:02:46
6. Numeros en Python: 01:26:48
7. Lists 01:38:10
8. Tuples 01:59:20
9. Sets 02:07:08
10. Diccionarios 02:11:50
11. Condicionales 02:19:54
12. Bucles (For & while) 02:36:27
13 Funciones 02:46:52
14. Modulos en Python 02:56:24

Duración del curso: 3h15m

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81 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 10 de Junio del 2019 por Administrador
3.687 visualizaciones desde el 10 de Junio del 2019
Curso de iniciación a Python en vídeos:
1.- Vídeo 1
2.- Introducción. Vídeo 2
3.- Sintaxis Básica I. Vídeo 3
4.- Sintaxis Básica II Tipos, operadores y variables. Vídeo 4
5.- Sintaxis Básica III Funciones I. Vídeo 5
6.- Sintaxis Básica IV Funciones II. Vídeo 6
7.- Sintaxis Básica V. Las listas. Vídeo 7
8.- Sintaxis Básica VI. Las tuplas. Vídeo 8
9.- Sintaxis Básica VII Los diccionarios. Vídeo 9
10.- Condicionales I. Vídeo 10
11.- Condicionales II. Vídeo 11
12.- Condicionales III. Vídeo 12
13.- Condicionales IV. Vídeo 13
14.- Bucles I. For. Vídeo 14
15.- Bucles II Bucle For. Vídeo 15
16.- Bucles II Bucle For Vídeo 16
17.- Bucles IV. Bucle While. Vídeo 17
18.- Bucles V Continue, pass y else. Vídeo 18
19.- Generadores I. Vídeo 19
20.- Generadores II. Vídeo 20
21.- Excepciones I. Vídeo 21
22.- Excepciones II. Vídeo 22
23.- Excepciones III. Vídeo 23
24.- POO I. Vídeo 24
25.- POO II. Vídeo 25
26.- POO III. Vídeo 26
27.- POO IV. Vídeo 27
28.- POO V. Vídeo 28
29.- POO VI. Herencia. Vídeo 29
30.- POO VII Herencia II. Vídeo 30
31.- POO VIII. Herencia III. Vídeo 31
32.- POO IX. Polimorfismo. Vídeo 32
33.- Métodos de cadenas. Vídeo 33
34.- Módulos. Vídeo 34
35.- Paquetes. Vídeo 35
36.- Paquetes distribuibles. Vídeo 36
37.- Archivos externos I. Vídeo 37
38.- Archivos externos II. Vídeo 38
39.- Serialización I. Vídeo 39
40.- Serialización II. Vídeo 40
41.- Guardado permanente. Vídeo 41
42.- Interfaces gráficas I. Vídeo 42
43.- Interfaces gráficas II. Vídeo 43
44.- Interfaces gráficas III. Vídeo 44
45.- Interfaces gráficas IV. Vídeo 45
46.- Interfaces gráficas V. Vídeo 46
47.- Interfaces gráficas VI. Vídeo 47
48.- Interfaces gráficas VII. Vídeo 48
49.- Interfaces gráficas VIII. Vídeo 49
50.- Interfaces gráficas IX. Vídeo 50
51.- Interfaces gráficas X. Vídeo 51
52.- Interfaces gráficas XI. Vídeo 52
53.- Interfaces gráficas XII. Vídeo 53
54.- Interfaces gráficas XIII. Vídeo 54
55.- BBDD I. Vídeo 55
56.- BBDD II. Vídeo 56
57.- BBDD III. Vídeo 57
58.- BBDD IV. Vídeo 58
59.- Práctica guiada I. Vídeo 59
60.- Práctica guiada II. Vídeo 60
61.- Práctica guiada III. Vídeo 61
62.- Práctica guiada IV. Vídeo 62
63.- Práctica guiada V. Vídeo 63
64.- Práctica guiada VI. Vídeo 64
65.- Práctica guiada VII. Vídeo 65
66.- Funciones Lambda. Vídeo 66
67.- Función Filter. Vídeo 67
68.- Función Map. Vídeo 68
69.- Expresiones regulares I. Vídeo 69
70.- Expresiones regulares II. Vídeo 70
71.- Expresiones regulares III. Vídeo 71
72.- Expresiones regulares IV. Vídeo 72
73.- Decoradores I. Vídeo 73
74.- Decoradores II. Vídeo 74
75.- Funciones decoradoras II. Corrección olvido. Vídeo 74b
76.- Documentación. Vídeo 75
77.- Documentación y pruebas. Vídeo 76
78.- Documentación y pruebas II. Vídeo 77
79.- Generar ejecutables. Fin de curso. Vídeo 78

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.videoTaller consumir APIs con Python


75 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 20 de Agosto del 2019 por Administrador
1.016 visualizaciones desde el 20 de Agosto del 2019
Aprende a consumir APIs en Python en este taller de Código Facilito

1.- Introducción
2.- GET
3.- Args
4.- Obtener JSON
5.- POST
6.- Encabezados
7.- PUT & DELETE
8.- Chunks
9.- Poke API
10.- OAuth
11.- ObtenerRepositorios
12.- Crear Repositorio
13.- Cookies
14.- Sesiones

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.videoTutorial Python en español


69 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 23 de Marzo del 2017 por Administrador
9.142 visualizaciones desde el 23 de Marzo del 2017
Tutorial de Python realizado por Manuel J. Dávila en vídeos:
Parte 1 - Instalación y primera ejecución de código
Parte 2 - Las variables y tipos string y numéricos
Parte 3 - Manejar Strings
Parte 4 - Operadores Aritméticos
Parte 5 - Array: lists y tuples
Parte 6 - Array: Diccionarios
Parte 7 - Sentencia if y operadores de comparación, lógicos y membership
Parte 8 - Búcle while
Parte 9 - Búcle for
Parte 10 - Entrada de datos input()
Parte 11 - Capturar errores try-except
Parte 12 - argv pasar argumentos en línea de comandos
Parte 13 - def y lambda crear funciones
Parte 14 - Crear módulos
Parte 15 - Programación Orientada a Objetos
Parte 16 - La Herencia POO
Parte 17 - Funciones útiles para strings
Parte 18 - Funciones útiles para arrays
Parte 19 - Leer y escribir ficheros
Parte 20 - Módulo datetime fecha y hora
Parte 21 - Módulos glob y os obtener información de directorios
Parte 22 - Módulo os. Programa para crear y eliminar carpetas y archivos
Parte 23 - Módulo smtplib. Enviar email con Gmail
Parte 24 - Enviar email con archivo adjunto
Parte 25 - Módulo smtplib. Enviar email con Hotmail
Parte 26 - Módulo sqlite3. Crear bases de datos, tablas e insertar datos
Parte 27 - Módulo sqlite3. Seleccionar registros de las tablas
1 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Instalación y primer archivo .ui
2 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Acceso a propiedades de elementos
3 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Eventos MainWindow (Show, Close, Move, ...)
4 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Abrir cuadro de diálogo desde la ventana principal
5 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Diseñar formularios con Layouts y StyleSheet
6 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Validar formularios con expresiones regulares
7 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Radio Button y Checkbox
8 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Combo Box (Selección de elementos)
9 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - List Widget (Selección de elementos)
10 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Tree Widget (Árbol de datos)
11 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Tree Widget Signals (Acceso y control de datos)
12 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - WebKit (Navegador Web)
13 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - WebKit QTabWidget (pestañas de navegación)
14 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Slider Horizontal y Vertical
15 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Progress Bar (Descarga de archivos)
16 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - QGraphicsView (Herramientas de dibujo)
17 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Dibujar objetos (addLine, addRect & addEllipse)
18 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - QGraphicsView Polygon (Dibujar polígonos)
19 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - menuBar (Barra de Herramientas)
20 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - QtSql MySQL (Insertar datos)
21 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - QtSql MySQL y QTableWidget (Seleccionar registros)
22 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - QtSql MySQL y QTableWidget (Actualizar registros)
23 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - QtSql MySQL y QTableWidget (Eliminar registros)
24 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - SMTP Email (Hotmail, Gmail, Yahoo, ...)
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internetDocumentacion completa de Tkinter


62 visualizaciones el último mes

Python

Actualizado el 19 de Julio del 2014 por Administrador (Publicado el 13 de Febrero del 2014)
16.048 visualizaciones desde el 13 de Febrero del 2014
Post donde se recopila información y manuales de Tkinter:
- Introduccion a Tkinter
- Agregando GUI a nuestro programa
- Paso a paso con Tkinter
- Agreguemos botones y las funciones call backs
- Agreguemos multiples widgets
- Usando clases en Tkinter
- Tipos de widgets en Tkinter
- Configurando widgets
- ventanas top level
- Dialogos en Tkinter
- Usando bind mas profundamente
- Usando message y entry
- Mas sobre entry-variables Tkinter
- Checkbutton- Radiobutton y Scale
- Divirtiendonos desde la consola haciendo GUIs Interactivamente
- Corriendo codigo de GUIs tres formas
- Magenes en Tkinter
- Viendo y Procesando imagenes con PIL
- Menus top level
- Menues basados en frames - menubuttons-optionmenus
- Listboxes y Scrollbars
- Text Widget
- Canvas widget parte 1
- Canvas widget parte 2
- Grid
- Algunas herramientas adicionales Tkinter-After-Pausas
- Moviendo y animando dentro de una GUI
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59 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 14 de Abril del 2020 por Administrador
437 visualizaciones desde el 14 de Abril del 2020
Índice de vídeos:
1.- Instalación e introducción
2.- Rutas
3.- Cargar templates
4.- Jinja2
5.- Más sobre Jinja2
6.- Redirección y URLs dinámicas
7.- Generar y manejar errores HTTP
8.- Respuestas JSON
9.- Respuestas HTTP personalizadas
10.- Información de peticiones HTTP
11.- acceder a datos POST y GET
12.- Subida de ficheros
13.- Cookies
14.- Sesiones
15.- Mensajes flash
16.- Configuración desde archivo externo

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internetAlgoritmos de Programación con Python


54 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 3 de Octubre del 2014 por Administrador
9.484 visualizaciones desde el 3 de Octubre del 2014
Libro de introducción a los algoritmos de programación realizado por Rosita Wachenchauzer, Margarita Manterola, Maximiliano Curia, Marcos Medrano, Nicolás Paez.
Contenidos:
Capítulo 1. Algunos conceptos básicos
1.1. Computadoras y programas
1.2. El mito de la máquina todopoderosa
1.3. Cómo darle instrucciones a la máquina usando Python
1.4. Devolver un resultado
1.5. Una instrucción un poco más compleja: el ciclo definido
1.6. Construir programas y módulos
1.7. La forma de un programa Python
1.8. Estado y computación
1.9. Depuración de programas
1.10. Ejercicios
Capítulo 2. Programas sencillos
2.1. Construcción de programas
2.2. Realizando un programa sencillo
2.3. Piezas de un programa Python
2.4. No sólo de números viven los programas
2.5. Instrucciones
2.6. Ciclos definidos
2.7. Una guía para el diseño
2.8. Ejercicios
Capítulo 3. Funciones
3.1. Documentación de funciones
3.2. Imprimir versus Devolver
3.3. Cómo usar una función en un programa
3.4. Más sobre los resultados de las funciones
3.5. Un ejemplo completo
3.6. Devolver múltiples resultados
3.7. Resumen
3.8. Ejercicios
Capítulo 4. Decisiones
4.1. Expresiones booleanas
4.2. Comparaciones simples
4.3. Múltiples decisiones consecutivas
4.4. Ejercicios
4.5. Resumen
4.6. Ejercicios
Capítulo 5. Más sobre ciclos
5.1. Ciclos indefinidos
5.2. Ciclo interactivo
5.3. Ciclo con centinela
5.4. Cómo romper un ciclo
5.5. Ejercicios
5.6. Resumen
5.7. Ejercicios
Capítulo 6. Cadenas de caracteres
6.1. Operaciones con cadenas
6.2. Segmentos de cadenas
6.3. Las cadenas son inmutables
6.4. Procesamiento sencillo de cadenas
6.5. Nuestro primer juego
6.6. Ejercicios
6.7. Resumen
6.8. Ejercicios
Capítulo 7. Tuplas y listas
7.1. Tuplas
7.2. Listas
7.3. Ordenar listas
7.4. Listas y cadenas
7.5. Resumen
7.6. Ejercicios
Capítulo 8. Algoritmos de búsqueda
8.2. Cómo programar la búsqueda lineal a mano
8.3. Búsqueda lineal
8.4. Buscar sobre una lista ordenada
8.5. Búsqueda binaria
8.6. Resumen
8.7. Ejercicios
Capítulo 9. Diccionarios
9.1. Qué es un diccionario
9.2. Utilizando diccionarios en Python
9.3. Algunos usos de diccionarios
9.4. Resumen
9.5. Ejercicios
Capítulo 10. Contratos y Mutabilidad
10.1. Pre y Postcondiciones
10.2. Invariantes de ciclo
10.3. Mutabilidad e Inmutabilidad
10.4. Resumen
10.5. Apéndice - Acertijo MU
Capítulo 11. Manejo de archivos
11.1. Cerrar un archivo
11.2. Ejemplo de procesamiento de archivos
11.3. Modo de apertura de los archivos
11.4. Escribir en un archivo
11.5. Agregar información a un archivo
11.6. Manipular un archivo en forma binaria
11.7. Persistencia de datos
11.8. Directorios
11.9. Resumen
11.10. Ejercicios
11.11. Apéndice
Capítulo 12. Manejo de errores y excepciones
12.2. Excepciones
12.3. Validaciones
12.4. Resumen
12.5. Apéndice
Capítulo 13. Procesamiento de archivos
13.1. Corte de control
13.2. Apareo
13.3. Resumen
Capítulo 14. Objetos
14.1. Tipos
14.2. Qué es un objeto
14.3. Definiendo nuevos tipos
14.4. Métodos especiales
14.5. Creando clases más complejas
14.6. Resumen
14.7. Ejercicios
Capítulo 15. Polimorfismo, Herencia y Delegación
15.1. Polimorfismo
15.2. Herencia
15.3. Delegación
15.4. Resumen
15.5. Ejercicios
Capítulo 16. Listas enlazadas
16.1. Una clase sencilla de vagones
16.2. Tipos abstractos de datos
16.3. La clase ListaEnlazada
16.4. Invariantes de objetos
16.5. Otras listas enlazadas
16.6. Iteradores
16.7. Resumen
16.8. Ejercicios
Capítulo 17. Pilas y colas
17.1. Pilas
17.2. Colas
17.3. Resumen
17.4. Ejercicios
17.5. Apéndice
Capítulo 18. Modelo de ejecución de funciones y recursividad
18.2. Pasaje de parámetros
18.3. Devolución de resultados
18.4. La recursión y cómo puede ser que funcione
18.5. Una función recursiva matemática
18.6. Algoritmos recursivos y algoritmos iterativos
18.7. Un ejemplo de recursividad elegante
18.8. Un ejemplo de recursividad poco eficiente
18.9. Limitaciones
18.10. Resumen
18.11. Ejercicios
Capítulo 19. Ordenar listas
19.1. Ordenamiento por selección
19.2. Ordenamiento por inserción
19.3. Resumen
Capítulo 20. Algunos ordenamientos recursivos
20.1. Ordenamiento por mezcla o Merge sort
20.2. ¿Cuánto cuesta el Merge sort?
20.3. Ordenamiento rápido o Quick sort
20.4. ¿Cuánto cuesta el Quick sort?
20.5. Una versión mejorada de Quick sort
20.6. Resumen
20.7. Ejercicios
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52 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 5 de Noviembre del 2019 por Administrador
876 visualizaciones desde el 5 de Noviembre del 2019
Python es uno de los lenguajes de programación más importantes actualmente, siendo un lenguaje de propósito general puedes llegar a crear con el aplicaciones web, aplicaciones de escritorio, aprende Hacking e Inteligencia Artificial, y mucho más. En este curso voy a darte las bases de lenguaje para que puedas iniciar con el y luego continuar aprendiendo algún framework o bibliotecas que te permitan crear estas aplicaciones.

INDICE DEL CURSO:
1. Introducción: 00:32
2. Hola Mundo: 12:51
3. Typos de datos en Python: 26:14
4. Variables: 51:08
5. Strings 01:02:46
6. Números en Python: 01:26:48
7. Lists 01:38:10
8. Tuples 01:59:20
9. Sets 02:07:08
10. Diccionarios 02:11:50
11. Condicionales 02:19:54
12. Bucles (For & while) 02:36:27
13 Funciones 02:46:52
14. Módulos en Python 02:56:24

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.pdfManual de programación con robots para la escuela


50 visualizaciones el último mes

Python

,

Linux

Publicado el 18 de Noviembre del 2018 por Administrador
3.501 visualizaciones desde el 18 de Noviembre del 2018
El objetivo de este libro es introducir los primeros conceptos de la programación a través de la manipulación de unos pequeños robots, implementando algoritmos escritos en el lenguaje Python. Tanto Python, como las herramientas de desarrollo que usaremos son software libre y muy utilizados en entornos de desarrollo reales.
En este libro, concentramos las experiencias de dos años de trabajo con alumnos de escuelas secundarias en donde se promueven actividades que permiten trabajar colaborativamente con otras áreas y que son motivadoras tanto para los alumnos como para los docentes que las promueven.

Índice de Contenidos:
Prefacio IX
1. Trabajar con Software Libre 1
1.1. Software libre en la escuela
1.2. ¿Por qué programar?
1.3. Python
1.4. Resumen
1.5. Actividades
2. Introducción 5
2.1. El robot Multiplo N6
2.2. Introducción al entorno de Python
2.2.1. Usando el intérprete
2.2.2. PyShell (del proyecto wxPython)
2.3. El ejemplo más sencillo
2.4. ¿Qué necesitamos para empezar?
2.5. Conectando el robot
2.6. La primera actividad
2.7. Cambiando el número de identificación del robot
2.8. Resumen
2.9. Actividades
3. En movimiento
3.1. ¿Movemos al robot?
3.1.1. Hacia adelante y hacia atrás
3.1.2. ¿Giramos?
3.2. Dibujando figuras
3.2.1. Mi primer programa
3.2.2. Guardando mis programas
3.3. Agrupando instrucciones en funciones
3.3.1. Nombres de función válidos
3.3.2. Funciones con argumento
3.4. Agrupar funciones en módulos
3.4.1. Mi primer módulo
3.4.2. Uso de import
3.5. Resumen
3.6. Actividades
4. Los valores y sus tipos
4.1. Utilizando variables
4.1.1. Variables en funciones
4.2. Tipos de datos
4.2.1. Tipos Básicos
4.2.2. Conversión de tipos de datos
4.2.3. Las Listas: las colecciones más simples
4.2.4. Trabajando con listas
4.3. Ingreso datos desde el teclado
4.4. Imprimiendo por pantalla
4.5. Resumen
4.6. Actividades
5. Robots que deciden
5.1. Los valores de verdad en Python
5.1.1. Expresiones simples
5.1.2. Operadores lógicos
5.2. Condicionando nuestros movimientos
5.3. Resumen
5.4. Actividades
6. Simplificando pasos
6.1. Sentencia de iteración for
6.2. Sentencia de iteración while
6.3. Resumen
6.4. Actividades
7. ¿Hacemos una pausa?
7.1. Estructura de un programa
7.2. Algo más sobre funciones
7.2.1. Definición de una función y argumentos
7.2.2. Retornando valores
7.3. Importando módulos
7.4. Resumen
7.5. Actividades
8. Utilizando los sensores
8.1. Conociendo los sensores
8.2. Evitando choques
8.2.1. Midiendo distancias
8.2.2. Detectando obstáculos
8.3. Sensores de línea
8.4. Normalizando valores
8.5. Velocidad proporcional a la distancia
8.6. Resumen
8.7. Actividades
A. Instalación de paquetes
A.1. Instalador de Paquetes Synaptic
A.2. Instalación de la API del Robot
A.2.1. En distribuciones basadas en Debian con Python 2.5
A.2.2. En distribuciones basadas en Debian con Python 2.6 o superior
A.2.3. En Lihuen 4.x
A.2.4. En otras distribuciones GNU/Linux y otros sistemas operativos
B. Especificaciones de los robots
B.1. Multiplo N6
B.1.1. Otras formas de programarlo
B.2. Otros robots similares
B.2.1. Robots artesanales
B.2.2. Icaro
B.2.3. Myro Hardware
C. Resumen de instrucciones
D. Enlaces útiles

En formato pdf. Contiene 106 páginas.
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49 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 22 de Marzo del 2017 por Administrador (Publicado el 25 de Julio del 2008)
27.598 visualizaciones desde el 25 de Julio del 2008
Este libro debe su existencia a la colaboración hecha posible por la Internet y al movimiento de software libre. Sus tres autores, un profesor universitario, un profesor de instituto y un programador profesional, todavía tienen que conocerse cara a cara, pero hemos sido capaces de colaborar estrechamente y hemos recibido la ayuda de mucha gente maravillosa que han donado su tiempo y esfuerzo para ayudar a mejorar este libro.
Creemos que este libro es un testamento a los beneficios y futuras posibilidades de este tipo de colaboración, cuyo marco han establecido Richard Stallman y la Free Software Foundation.
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49 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 24 de Septiembre del 2013 por Administrador
16.829 visualizaciones desde el 24 de Septiembre del 2013
Completo curso de Python y PostgreSQL en formato pdf.
Dividido en:
CURSO DE POSTGRE SQL Y PYTHON
PRESENTACIÓN
BASES DE DATOS
Definiciones
Ejercicio 1
Clasificaciones de las Bases de Datos
INTRODUCCIÓN A POSTGRESQL
Arquitectura
Instalación
Configuración para el curso
Conectarse a PostgreSQL (cliente de terminal)
Obteniendo ayuda
Crear y Borrar Bases de Datos
Conectarse a PostgreSQL (cliente de gráfico)
LENGUAJE SQL
Orígenes y Evolución
Características generales del SQL
Optimización
Lenguaje de definición de datos (DDL)
CREATE
ALTER
DROP
TRUNCATE
Lenguaje de manipulación de datos DML (Data Manipulation Language)
Definición
INSERT
UPDATE
DELETE
Ejercicios con el Lenguaje SQL
Administración de PostgreSQL
Gestión de Espacio Físico
Gestión de Respaldos
Respaldo de bajo nivel
Respaldar una Base de Datos
Respaldar todas las Bases de Datos
Tratando con bases de datos de gran tamaño
Gestión de Usuarios
Crear y borrar usuarios
Ver usuarios en el servidor
CREATE ROLE vs. CREATE USER
Atributos de los Roles
Restaurar seguridad de PostgreSQL
Privilegios
Gestión de Conexiones
PROGRAMANDO EN POSTGRESQL
Funciones con SQL
Sobrecarga de Funciones
Lenguajes Procedimentales
PL/pgSQL
Instalando PL/pgSQL
Estructura de programas con PL/pgSQL
Declaraciones
Alias para Parámetros de una Función
Expresiones
Declaraciones
Estructuras de Control
Bucles simples
Capturando errores
Cursores
Disparadores
CASO DE ESTUDIO #1
Instrucciones
Materiales de apoyo en línea
INTRODUCCIÓN A PYTHON
PRIMEROS PASOS CON PYTHON
Intérprete
Introspección
Funciones incluidas
Escribir un programa en un archivo
Listas
Tuplas
Diccionarios
Condicionales
Bucles
Instrucción “for”
Función “range”
Instrucción “break”
Instrucción “pass”
Manejo de Errores
Funciones
Clases
Trabajando con Archivos
Módulos
Paquetes
BASES DE DATOS CON PYTHON
Instalación
Uso del Psycopg2
Pasando Parámetros a consultas SQL
Errores Frecuentes
Adaptación de Tipos de Datos
Funciones de interés con cursores
CASO DE ESTUDIO #2
Caso 2.a
Caso 2.b
HERRAMIENTAS PARA TRABAJAR CON PYTHON
Entornos Virtuales
Control de Versiones
Documentación
Instalando Sphinx
QuickStart
conf.py
Recursos para reStructuredText
Editores e IDEs
PROGRAMACIÓN WEB
HTML
Etiquetas de HTML
Listado de Etiquetas HTML
Atributos HTML
Mi primera página Web
Mi segunda página Web
JavaScript
Ejemplos de JavaScript
¿Dónde colocar el código JavaScript?
Principios de JavaScript
Declaraciones
Bloques de código
Comentarios
Variables
Operadores
Operadores Lógicos
Condicionales
Mensajes desde JavaScript
Bucles
Funciones
Capturando Errores
Objetos
CSS
Sintaxis
Selector por id
Selector por clase
¿Dónde colocar las hojas de estilo?
PROGRAMACIÓN WEB CON PYTHON (CGI)
Ejercicio 1
INTRODUCCIÓN A DJANGO
Definición
Instalación
Iniciando un Proyecto
settings.py
urls.py
Probando nuestro Proyecto
Creando nuestra primera Aplicación
Modelo
Habilitando el Admin de Django
Ahora un poco de programación
Siguientes pasos
PROGRAMACIÓN GUI CON PYTHON
Tkinter
Hola Mundo (al estilo Tkinter)
Hola de Nuevo
Manejo de Eventos
Creando un Menú
Barras de Herramientas
Simple Ventana de Diálogo
Ejercicio 1
INTERFACES GRÁFICAS CON PYTHON Y GTK
Definición
Ejemplo #1 - Usando el terminal
Ejemplo #2 - Escribiendo un script de PyGTK
En formato pdf. Contiene 141 páginas.
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46 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 31 de Marzo del 2017 por Administrador
4.605 visualizaciones desde el 31 de Marzo del 2017
Python es un lenguaje sorprendente con una comunidad de programadores fuerte y amigable. Sin embargo, hay una falta de documentación sobre qué aprender después de obtener los fundamentos básicos de Python. A través de este libro intento resolver este problema. Te daré información sobre algunos temas interesantes que puedes explorar más a fondo.

Los temas que se discuten en este libro abren tu mente hacia algunos rincones agradables del lenguaje Python. Este libro es el resultado de mi deseo de tener algo como esto cuando estaba empezando a aprender Python.

Si eres un principiante, intermedio o incluso un programador avanzado, hay algo para ti en este libro.

Ten en cuenta que este libro no es un tutorial y no te enseña Python. Los temas no se explican en profundidad, sino que solo se proporciona la información mínima requerida.

Estoy seguro de que están tan emocionados como yo, así que vamos a empezar!

En formato pdf. Contiene 82 páginas.
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internetCurso de wxPython


39 visualizaciones el último mes

Python

Actualizado el 3 de Enero del 2014 por Administrador (Publicado el 26 de Septiembre del 2013)
6.365 visualizaciones desde el 26 de Septiembre del 2013
Presentación de wxPython donde nos muestra algunas características de esta herramienta muy útil para realizar interfaces en Python. En formato diapositiva. Contiene 41 páginas.
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.pdfPython no muerde, yo sí


38 visualizaciones el último mes

Python

Actualizado el 7 de Abril del 2014 por Administrador (Publicado el 10 de Julio del 2013)
20.722 visualizaciones desde el 10 de Julio del 2013
Éste es un libro sobre Python. Es un libro que trata de explicar una manera posible de usarlo, una manera de tomar una idea de tu cabeza y convertirla en un programa, que puedas usar y compartir.
1. Introducción
2. Pensar en python
3. La vida es corta
4. Las capas de una aplicación
5. Documentación y testing
6. La GUI es la parte fácil
7. Diseño de interfaz gráfica
8. Un programa útil
9. Instalación, deployment y otras yerbas
10. Cómo crear un proyecto de software libre
11. Rebelión contra el Zen
12. Herramientas
13. Conclusiones, caminos y rutas de escape
Realizado por Roberto Alsina
En formato pdf de 164 páginas
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36 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 22 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 22 de Marzo del 2013)
16.127 visualizaciones desde el 22 de Marzo del 2013
Manual de Python 3 como herramienta de aprendizaje para aquellas personas que deseen iniciarse en la programación con Python.
Contiene:
1. Unas palabras del autor
2. Antes de empezar
2.1. Instalación en Linux
2.2. Instalación en Mac OS
2.3. Instalación en Windows
3. ¿Cómo hago mi programa?
3.1. Editores para Linux
3.2. Editores para Mac OS
3.3 Editores para Windows
4. Comenzamos
4.1. Los doce mandamientos
4.2. Salida de información
Texto
Comentarios
Números
4.3. Variables
4.4. Entrada de información
La función input()
4.5. Ejercicios
4.6. Condiciones
if/else
elif
Ejercicios
4.7. Bucles
while
Ejercicios
5. La despedida
En formato pdf. Contiene 30 páginas.
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36 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 22 de Marzo del 2016 por Administrador
4.132 visualizaciones desde el 22 de Marzo del 2016
Guía de introducción a Python 3.
Contenidos:
Índice general
Prefacio
1. Introducción
2. Una calculadora avanzada
3. Programas
4. Estructuras de control
5. Tipos estructurados: secuencias
6. Funciones
7. Tipos estructurados: clases y diccionarios
8. Ficheros
En formato pdf. Contiene 408 páginas.
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.pdfIntroducción a la programación con Python


34 visualizaciones el último mes

Python

Actualizado el 20 de Marzo del 2016 por Administrador (Publicado el 19 de Septiembre del 2008)
35.256 visualizaciones desde el 19 de Septiembre del 2008
Completo manual de introducción a la programación con Python en formato pdf. Contiene 399 páginas.
1- Introducción
2- Una calculadora avanzada
3- Programas
4- Estructuras de control
5- Tipos estructurados: secuencias
6- Funciones
7- Tipos estructurados: registros
8- Ficheros
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internetAnálisis del lenguaje Python


33 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 4 de Marzo del 2014 por Administrador
3.413 visualizaciones desde el 4 de Marzo del 2014
Manual de introducción al lenguaje Python.
Contenidos:
1. Introducción
2. Python básico
3. Control de flujo
4. Definición de funciones
5. Módulos
6. Entrada y salida de ficheros
7. Manejo de excepciones
8. Clases
9. Librerías interesantes
10. Referencias bibliográficas
Contiene 27 páginas. Realizado por Moisés Lorenzo León.
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.htmlManual de referencia de Python


31 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 7 de Septiembre del 2004 por Administrador
15.392 visualizaciones desde el 7 de Septiembre del 2004
Este manual de referencia describe el lenguaje de programación Python. No se pretende que sea una guía de aprendizaje.
Aunque intentaré ser tan preciso como sea posible, he preferido usar lenguaje natural en lugar de especificaciones formales para todo, excepto el análisis sintáctico y léxico. Esto debería hacer más comprensible el documento al lector medio, pero dejaría una puerta a las ambigüedades. Consecuentemente, si vinieras de Marte e intentaras re-implementar Python a partir de este documento sólo, es posible que acabaras implementando un lenguaje bastante diferente. Por otra parte, si usas Python y te preguntas las reglas precisas.
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31 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 26 de Agosto del 2019 por Administrador
893 visualizaciones desde el 26 de Agosto del 2019
Tutorial Flask Python en vídeos:
1 - Instalación e introducción
2 - Rutas
3 - Cargar templates
4 - Jinja2
5 - Más sobre Jinja2
6 - Redirección y URLs dinámicas
7 - Generar y manejar errores HTTP
8 - Respuestas JSON
9 - Respuestas HTTP personalizadas
10 - Información de peticiones HTTP
11 - acceder a datos POST y GET
12 - Subida de ficheros
13 - Cookies
14 - Sesiones
15 - Mensajes flash
16 - Configuración desde archivo externo

Screenshot_20190826_233536
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30 visualizaciones el último mes

Python

Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 5 de Agosto del 2008)
27.280 visualizaciones desde el 5 de Agosto del 2008
Manual de programación concurrente y distribuida de Python. En formato pdf. Contiene 18 páginas. Realizado por José Carlos Cortizo Pérez.
1. INTRODUCCIÓN A PYTHON
1.1. Características del lenguaje
1.2. Tipos de datos
2. CONCURRENCIA EN PYTHON
2.1 El módulo Thread
2.2 Locks
2.3 El Global Interpreter Lock
2.4 El módulo Threading
2.4.1 El objeto Thread
2.4.2 Conditions
3. RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS CONCURRENTES
3.2 El problema del productor consumidor
3.3 El problema de los lectores escritores
4. Bibliografía
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28 visualizaciones el último mes

Python

Actualizado el 18 de Noviembre del 2017 por Administrador (Publicado el 1 de Agosto del 2013)
12.905 visualizaciones desde el 1 de Agosto del 2013
Completo manual de Python dividido en:
1. Novedades de "Enmersión en Python 3"
2. Instalación de Python
3. Tu primer programa en Python
4. Tipos de datos nativos
5. Comprensiones
6. Cadenas de texto
7. Expresiones regulares
8. Cierres y generadores
9. Clases e iterarias
10. Iteradores avanzados
11. Pruebas unitarias
12. Refactorizar
13. Ficheros
14. XML
15. Serialización de Objetos en Python
16. Servicios Web HTTP
En formato pdf. Contiene 339 páginas.
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26 visualizaciones el último mes

Python

Actualizado el 13 de Junio del 2013 por Administrador (Publicado el 7 de Octubre del 2010)
23.529 visualizaciones desde el 7 de Octubre del 2010
Completo manual de Python. En formato pdf. Contiene 312 páginas.
1. El Camino del Programa
2. Variables, expresiones y sentencias
3. Funciones
4. Condicionales y recursividad
5. Funciones productivas
6. Iteración
7. Cadenas
8. Listas
9. Tuplas
10.Diccionarios
11.Archivos y excepciones
12.Clases y objetos
13.Clases y funciones
14.Clases y métodos
15.Conjuntos de objetos
16.Herencia
17.Listas enlazadas
18.Pilas
19.Colas
20.Arboles
A. Depuración
B. Crear un nuevo tipo de datos
C. Listados Completos de Python
D. Lecturas recomendadas
E. GNU Free Documentation License