Los Cursos más visitados de Python

Listado de los Cursos más visitados durante los últimos 30 días
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.pdfManual de Tkinter para Python


127 visualizaciones el último mes

Python

Actualizado el 29 de Abril del 2016 por Administrador (Publicado el 1 de Agosto del 2014)
75.489 visualizaciones desde el 1 de Agosto del 2014
Manual basado en cómo se trabaja en Python con interfaz gráfica mediante el módulo Tkinter.
1. Introducción
2. El Módulo que usaremos
3. El IDE (El software que usaremos para programar)
4. Importando el módulo
5. Ventanas
6. Irregularidades
7. Elementos padres y elementos hijos
8. Que el programa también sea un objeto
9. Propiedades de los controles (Parte 1)
10. Propiedades de los controles (Parte 2)
11. Imprimiendo la hora con todo y fecha
12. Guardando y abriendo un archivo con texto
13. Guardando y abriendo listas con pickle
14. Guardando y cargando objetos con pickle
15. Colocando label una imágen gif estática
16. Creando menús en la parte superior
17. Creando nuestra splash screen
18. Acomodando los elementos: TOP,, BOTTOM, LEFT, RIGHT
19. Acomodando los elementos: FRAMES
20. Acomodando los elementos: GRID
En formato pdf. Contiene 56 páginas.
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.pdfAprenda a pensar como un programador en Python


122 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Actualizado el 10 de Febrero del 2022 por Administrador (Publicado el 25 de Julio del 2008)
39.086 visualizaciones desde el 25 de Julio del 2008
Este libro debe su existencia a la colaboración hecha posible por la Internet y al movimiento de software libre. Sus tres autores, un profesor universitario, un profesor de instituto y un programador profesional, todavía tienen que conocerse cara a cara, pero hemos sido capaces de colaborar estrechamente y hemos recibido la ayuda de mucha gente maravillosa que han donado su tiempo y esfuerzo para ayudar a mejorar este libro.
Creemos que este libro es un testamento a los beneficios y futuras posibilidades de este tipo de colaboración, cuyo marco han establecido Richard Stallman y la Free Software Foundation.

En formato pdf. Contiene 312 páginas.

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.videoCurso de Python desde cero


96 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 19 de Julio del 2021 por Administrador
8.373 visualizaciones desde el 19 de Julio del 2021
Curso profesional de programación Python desde cero - En este curso aprenderás a programar y construir tus programas utilizando el lenguaje de programación Python.

Índice de vídeos:
Curso de programación profesional
#1 | Introducción e instalación de Python
#2 | Ejecución y compilación de un programa con Python
#3 | Variables en Python
#4 | Manipulación de cadenas de caracteres (Strings)
#5 | Palabras reservadas en Python
#6 | Operadores aritméticos en Python
#7 | Comentarios en Python
#8 | Tipos de datos en Python
#9 | Entrada de datos desde el teclado
#10 | Sentencias condicionales simples en Python (if)
#11 | Sentencias condicionales compuestas en Python (if - else)
#12 | Sentencias condicionales múltiples en Python (elif)
#13 | Sentencias condicionales anidadas en Python
#14 | Operadores relacionales en Python
#15 | Operadores lógicos en Python
#16 | Ejercicio práctico #1
#17 | Ejercicio práctico #2 (número par o impar)
#18 | Ejercicio práctico #3 (el número más grande)
#19 | Operadores de asignación
#20 | Ejercicio práctico #4 (Calculadora con una sola variable)
#21 | Los parámetros end y sep
#22 | Bucle o ciclo while
#23 | Ejercicio práctico #5 (Sucesión Fibonacci)
#24 | Las sentencias break y continue con while
#25 | La función len()

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.pdfFundamentos de programación en Python. Ejercicios


61 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 19 de Abril del 2021 por Administrador
6.525 visualizaciones desde el 19 de Abril del 2021
Este documento no es un curso de programación. Tampoco es un curso de Python. Encontrarás muchos buenos cursos sobre dichos temas en libros e Internet.

Este documento tan sólo contiene algunos ejercicios de programación, para ir practicando y fijando lo aprendido en clases de programación básica. No pretende que resuelvas los problemas en Python, aunque a principio de cada bloque de ejercicios haya un breve resumen de algunas características necesarias de dicho lenguaje.

Este curso trabajamos con Python, pero en cursos anteriores utilizamos C o Java. El lenguaje de programación no importa y el entorno de desarrollo tampoco. De hecho, las soluciones que propongo no son “pythónicas”: intento que no contengan características distintivas de Python, sino estructuras de datos, de control de flujo, y operadores que puedes encontrar en cualquier lenguaje de programación.

Para programar hace falta curiosidad, pasión por los rompecabezas, y muchas ganas de divertirse. En esta primera sección del documento adjunto algunas ideas para practicar la programación con Python de una manera muy lúdica.

Índice de Contenidos:
Preparados, listos, … ¡ya!
Práctica 1: Lenguajes de programación, compiladores e intérpretes, y entornos de desarrollo
Práctica 2: Algoritmos secuenciales
Práctica 3: Estructuras de control alternativas
Práctica 4: Estructuras de control iterativas
Práctica 5: Estructuras de almacenamiento homogéneas unidimensionales (vectores y strings)
Práctica 6: Estructuras de almacenamiento homogéneas multidimensionales (matrices)
Práctica 7: Estructuras de almacenamiento heterogéneas (diccionarios y clases)
Práctica 8: Funciones y modularidad
Práctica 9: Almacenamiento en ficheros
Práctica 10: Comunicación por red
Práctica 11: Apuntadores y estructuras dinámicas de datos
¡Fin!

En formato pdf. Contiene 86 páginas.

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internetTutorial Python


55 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 18 de Enero del 2021 por Administrador
4.247 visualizaciones desde el 18 de Enero del 2021
Este curso de Python es diferente a los demás. La mayoría de los cursos, intentan explicar todas las características del lenguaje de principio a fin. Esto, además de ser arduo, hace que muchas personas se frustren ante semejante avalancha de información, y tiren la toalla antes de tiempo.

En vez de pasar por todas y cada una de las posibilidades que ofrece Python, que sin lugar a dudas puede ser abrumador, en este curso aprenderás lo básico para

La intención de este curso de Python es que aprendas a programar lo más rápido posible, por lo que en vez de desmenuzar todas las características, se centra en lo mínimo indispensable para desenvolverse con soltura. Está diseñado para personas sin experiencia en programación, aunque si ya sabes algo, aprenderás aún más rápido.

Índice de contenidos:
Instalar Python
1 Comentarios
2 Variables
3 Listas
4 Condicionales
5 Bucles
6 Módulos

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.pdfReportLab PDF Library. User Guide


45 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 3 de Junio del 2021 por Administrador
3.761 visualizaciones desde el 3 de Junio del 2021
Índice de Contenidos:
Chapter 1 Introduction
1.1 About this document
1.2 What is the ReportLab PDF Library?
1.3 ReportLab's commercial software
1.4 What is Python?
1.5 Acknowledgements
1.6 Installation and Setup
1.7 Getting Involved
1.8 Site Configuration
1.9 Learning More About Python
1.10 Goals for the 3.x release series
Chapter 2 Graphics and Text with pdfgen
2.1 Basic Concepts
2.2 More about the Canvas
2.3 Drawing Operations
2.4 The tools: the "draw" operations
2.5 The toolbox: the "state change" operations
2.6 Other canvas methods
2.7 Coordinates (default user space)
2.8 Colors
2.9 Color space checking
2.10 Color Overprinting
2.11 Standard fonts and text objects
2.12 Text object methods
2.13 Paths and Lines
2.14 Rectangles, circles, ellipses
2.15 Bezier curves
2.16 Path object methods
2.17 Further Reading: The ReportLab Graphics Library
Chapter 3 Fonts and encodings
3.1 Unicode and UTF8 are the default input encodings
3.2 Automatic output font substitution
User Guide Table of contents
3.3 Using non-standard Type 1 fonts
3.4 Standard Single-Byte Font Encodings
3.5 TrueType Font Support
3.6 Asian Font Support
3.7 RenderPM tests
Chapter 4 Exposing PDF Special Capabilities
4.1 Forms
4.2 Links and Destinations
4.3 Outline Trees
4.4 Page Transition Effects
4.5 Internal File Annotations
4.6 Encryption
4.7 Interactive Forms
Chapter 5 PLATYPUS - Page Layout and Typography Using Scripts 65
5.1 Design Goals
5.2 Getting started
5.3 Flowables
5.4 Guidelines for flowable positioning
5.5 Frames
5.6 Documents and Templates
Chapter 6 Paragraphs
6.1 Using Paragraph Styles
6.2 Paragraph XML Markup Tags
6.3 Intra-paragraph markup
6.4 Bullets and Paragraph Numbering
Chapter 7 Tables and TableStyles
7.1 Table User Methods
7.2 TableStyle
7.3 TableStyle User Methods
7.4 TableStyle Commands
Chapter 8 Programming Flowables
8.1 DocAssign(self, var, expr, life='forever')
8.2 DocExec(self, stmt, lifetime='forever')
8.3 DocPara(self, expr, format=None, style=None, klass=None, escape=True)
8.4 DocAssert(self, cond, format=None)
8.5 DocIf(self, cond, thenBlock, elseBlock=[])
8.6 DocWhile(self, cond, whileBlock)
Chapter 9 Other Useful Flowables
9.1 Preformatted(text, style, bulletText=None, dedent=0, maxLineLength=None, splitChars=None, newLineChars=None)
9.2 XPreformatted(text, style, bulletText=None, dedent=0, frags=None)
9.3 Image(filename, width=None, height=None)
9.4 Spacer(width, height)
9.5 PageBreak()
9.6 CondPageBreak(height)
9.7 KeepTogether(flowables)
9.8 TableOfContents()
9.9 SimpleIndex()
9.10 ListFlowable(),ListItem()
9.11 BalancedColumns()
Chapter 10 Writing your own Flowable Objects
10.1 A very simple Flowable
10.2 Modifying a Built in Flowable
Chapter 11 Graphics
11.1 Introduction
11.2 General Concepts
11.3 Charts
11.4 Labels
11.5 Axes
11.6 Bar Charts
11.7 Line Charts
11.8 Line Plots
11.9 Pie Charts
11.10 Legends
11.11 Shapes
11.12 Widgets
Appendix A ReportLab Demos
A.1 Odyssey
A.2 Standard Fonts and Colors
A.3 Py2pdf
A.4 Gadflypaper
A.5 Pythonpoint

En formato pdf. Contiene 134 páginas.

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.pdfPython para todos. Explorando la información con Python 3


43 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 20 de Octubre del 2020 por Administrador
9.264 visualizaciones desde el 20 de Octubre del 2020
En formato pdf. Contiene 262 páginas.

Índice de Contenidos:
1 ¿Por qué deberías aprender a escribir programas?
1.1 Creatividad y motivación
1.2 Arquitectura hardware de las computadoras
1.3 Comprendiendo la programación
1.4 Palabras y frases
1.5 Conversando con Python
1.6 Terminología: intérprete y compilador
1.7 Escribiendo un programa
1.8 ¿Qué es un programa?
1.9 Los bloques de construcción de los programas
1.10 ¿Qué es posible que vaya mal?
1.11 Depurando los programas
1.12 El camino del aprendizaje
1.13 Glosario
1.14 Ejercicios
2 Variables, expresiones y sentencias
2.1 Valores y tipos
2.2 Variables
2.3 Nombres de variables y palabras claves
2.4 Sentencias
2.5 Operadores y operandos
2.6 Expresiones
2.7 Orden de las operaciones
2.8 Operador módulo
2.9 Operaciones con cadenas
2.10 Petición de información al usuario
2.11 Comentarios
2.12 Elección de nombres de variables mnemónicos
2.13 Depuración
2.14 Glosario
2.15 Ejercicios
3 Ejecución condicional
3.1 Expresiones booleanas
3.2 Operadores lógicos
3.3 Ejecución condicional
3.4 Ejecución alternativa
3.5 Condicionales encadenados
3.6 Condicionales anidados
3.7 Captura de excepciones usando try y except
3.8 Evaluación en cortocircuito de expresiones lógicas
3.9 Depuración
3.10 Glosario
3.11 Ejercicios
4 Funciones
4.1 Llamadas a funciones
4.2 Funciones internas
4.3 Funciones de conversión de tipos
4.4 Funciones matemáticas
4.5 Números aleatorios
4.6 Añadiendo funciones nuevas
4.7 Definición y usos
4.8 Flujo de ejecución
4.9 Parámetros y argumentos
4.10 Funciones productivas y funciones estériles
4.11 ¿Por qué funciones?
4.12 Depuración
4.13 Glosario
4.14 Ejercicios
5 Iteración
5.1 Actualización de variables
5.2 La sentencia while
5.3 Bucles infinitos
5.4 “Bucles infinitos” y break
5.5 Finalizar iteraciones con continue
5.6 Bucles definidos usando for
5.7 Diseños de bucles
5.7.1 Bucles de recuento y suma
5.7.2 Bucles de máximos y mínimos
5.8 Depuración
5.9 Glosario
5.10 Ejercicios
6 Cadenas
6.1 Una cadena es una secuencia
6.2 Obtener el tamaño de una cadena usando len
6.3 Recorriendo una cadena mediante un bucle
6.4 Rebanado de una cadena
6.5 Los cadenas son inmutables
6.6 Iterando y contando
6.7 El operador in
6.8 Comparación de cadenas
6.9 Métodos de cadenas
6.10 Analizando cadenas
6.11 El operador de formato
6.12 Depuración
6.13 Glosario
6.14 Ejercicios
7 Archivos
7.1 Persistencia
7.2 Abrir archivos
7.3 Archivos de texto y líneas
7.4 Lectura de archivos
7.5 Búsqueda a través de un archivo
7.6 Permitiendo al usuario elegir el nombre de archivo
7.7 Utilizando try, except, y open
7.8 Escritura de archivos
7.9 Depuración
7.10 Glosario
7.11 Ejercicios
8 Listas
8.1 Una lista es una secuencia
8.2 Las listas son mutables
8.3 Recorriendo una lista
8.4 Operaciones de listas
8.5 Rebanado de listas
8.6 Métodos de listas
8.7 Eliminando elementos
8.8 Listas y funciones
8.9 Listas y cadenas
8.10 Analizando líneas
8.11 Objetos y valores
8.12 Alias
8.13 Listas como argumentos
8.14 Depuración
8.15 Glosario
8.16 Ejercicios
9 Diccionarios
9.1 Diccionario como un conjunto de contadores
9.2 Diccionarios y archivos
9.3 Bucles y diccionarios
9.4 Análisis avanzado de texto
9.5 Depuración
9.6 Glosario
9.7 Ejercicios
10 Tuplas
10.1 Las Tuplas son inmutables
10.2 Comparación de tuplas
10.3 Asignación de tuplas
10.4 Diccionarios y tuplas
10.5 Asignación múltiple con diccionarios
10.6 Las palabras más comunes
10.7 Uso de tuplas como claves en diccionarios
10.8 Secuencias: cadenas, listas, y tuplas - ¡Dios mío!
10.9 Depuración
10.10 Glosario
10.11 Ejercicios
11 Expresiones regulares
11.1 Coincidencia de caracteres en expresiones regulares
11.2 Extrayendo datos usando expresiones regulares
11.3 Combinando búsqueda y extracción
11.4 Escapado de Caracteres
11.5 Resumen
11.6 Sección adicional para usuarios de Unix / Linux
11.7 Depuración
11.8 Glosario
11.9 Ejercicios
12 Programas en red
12.1 Protocolo de Transporte de Hipertexto - HTTP
12.2 El navegador web más sencillo del mundo
12.3 Recepción de una imagen mediante HTTP
12.4 Recepción de páginas web con urllib
12.5 Leyendo archivos binarios con urllib
12.6 Análisis the HTML y rascado de la web
12.7 Análisis de HTML mediante expresiones regulares
12.8 Análisis de HTML mediante BeautifulSoup
12.9 Sección extra para usuarios de Unix / Linux
12.10 Glosario
12.11 Ejercicios
13 Uso de Servicios Web
13.1 eXtensible Markup Language - XML
13.2 Análisis de XML
13.3 Desplazamiento a través de los nodos
13.4 JavaScript Object Notation - JSON
13.5 Análisis de JSON
13.6 Interfaces de programación de aplicaciones
13.7 Seguridad y uso de APIs
13.8 Glossary
13.9 Aplicación Nº 1: Servicio web de geocodificación de Google
13.10 Aplicación 2: Twitter
14 Programación Orientada a Objetos
14.1 Manejando programas más grandes
14.2 Cómo empezar
14.3 Usando objetos
14.4 Comenzando con programas
14.5 Subdividiendo un problema
14.6 Nuestro primer objeto de Python
14.7 Clases como tipos
14.8 Ciclo de vida de un objeto
14.9 Múltiples instancias
14.10 Herencia
14.11 Resumen
14.12 Glosario
15 Bases de datos y SQL
15.1 ¿Qué es una base de datos?
15.2 Conceptos sobre bases de datos
15.3 Navegador de bases de datos para SQLite
15.4 Creación de una tabla en una base de datos
15.5 Resumen de Lenguaje de Consultas Estructurado
15.6 Rastreo en Twitter usando una base de datos
15.7 Modelado de datos básico
15.8 Programación con múltiples tablas
15.8.1 Restricciones en tablas de bases de datos
15.8.2 Recuperar y/o insertar un registro
15.8.3 Almacenar las relaciones entre amigos
15.9 Tres tipos de claves
15.10 Uso de JOIN para recuperar datos
15.11 Resumen
15.12 Depuración
15.13 Glosario
16 Visualización de datos
16.1 Mapa de Google a partir de datos geocodificados
16.2 Visualización de redes e interconexiones
16.3 Visualización de datos de correo
A Colaboraciones
A.1 Contributor List for Python para todos
A.2 Contributor List for Python for Everybody
A.3 Lista de colaboradores de “Python para Informáticos”
A.4 Prefacio para “Think Python”
A.5 Lista de colaboradores de “Think Python”
B Detalles del Copyright

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.pdfEl tutorial de Python


39 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 8 de Junio del 2021 por Administrador
6.779 visualizaciones desde el 8 de Junio del 2021
Realizado por Guido van Rossum. Traducido y empaquetado por la comunidad de Python Argentina

En formato pdf. Contiene 105 páginas.

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internetPython Ya


38 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 2 de Abril del 2021 por Administrador (Publicado el 24 de Julio del 2015)
8.897 visualizaciones desde el 24 de Julio del 2015
El objetivo de este tutorial es iniciarse en el arte de la programación desde cero.
Se emplea en un inicio el planteo de "Diagramas de Flujo" para la resolución de problemas y su posterior codificación con el lenguaje Python.
Se busca ir conociendo los rudimentos básicos de la programación presentando los conceptos con ejercicios resueltos e invitando a la resolución de otros problemas propuesto.
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.videoTutorial de Python 3 y PyQt5 (Interfaz Gráfica de Usuarios)


35 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 9 de Marzo del 2016 por Administrador
23.837 visualizaciones desde el 9 de Marzo del 2016
Completo tutorial de Python 3 y PyQt5 para el desarrollo de aplicaciones con interfaz gráfica de usuarios.
Contenidos:
1.- Instalación y primer archivo .ui
2.- Acceso a propiedades de elementos
3.- Eventos MainWindow (Show, Close, Move, ...)
4.- Abrir cuadro de diálogo desde la ventana principal
5.- Diseñar formularios con Layouts y StyleSheet
6.- Validar formularios con expresiones regulares
7.- Radio Button y Checkbox
8.- Combo Box (Selección de elementos)
9.- List Widget (Selección de elementos)
10.- Tree Widget (Árbol de datos)
11.- Tree Widget Signals (Acceso y control de datos)
12.- WebKit (Navegador Web)
13.- WebKit (Navegador Web con pestañas de navegación)
14.- Slider Horizontal y Vertical
15.- Progress Bar (Descarga de archivos)
16.- QGraphicsView (Herramientas de dibujo)
17.- Dibujar objetos (addLine, addRect & addEllipse)
18.- QGraphicsView Polygon (Dibujar polígonos)
19.- menuBar (Barra de Herramientas)
20.- QtSql MySQL (Insertar datos)
21.- QtSql MySQL y QTableWidget (Seleccionar registros)
22.- QtSql MySQL y QTableWidget (Actualizar registros)
23.- QtSql MySQL y QTableWidget (Eliminar registros)
24.- SMTP Email (Hotmail, Gmail, Yahoo, ...)
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.videoAprender a programar con Python para niños


33 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 3 de Septiembre del 2015 por Administrador
14.124 visualizaciones desde el 3 de Septiembre del 2015
Curso de introducción a Python básico en vídeos.
Vídeos:
01.- ¿Qué es un lenguaje de programación?
02.- Python como calculadora.
03.- Errare humanun est.
04.- Uso de variables.
05.- Las Leyes de Python
06.- Funciones Preconstruidas.
07.- Definir funciones.
08.- Crear y usar Módulos.
09.- Uso de tipos de datos String
10.- Usos de print( )
11.- Uso de la función input.
12.- Crear un docsctring.
13.- Diseño de una función.
14.- Los tipos Bool (Booleanos)
15.- Conversión entre tipos de datos.
16.- Uso de Módulos.
17.- Uso de lógica condicional.
18.- Operadores para trabajar con Strings.
19.- Realizar operaciones con Strings.
20.- Uso de métodos del Objeto String.
21.- Uso del Loop for.
22.- El Loop While.
23.- Prácticas con el Loop While.
24.- Crear Tests con el uso de loops.
25.- El tipo de datos List.
26.- Métodos del objeto List.
27.- Practicas con listas.
28.- La función range( )
29.- Listas anidadas.
30.- Leer archivos.
31.- Escribir a archivos.
32.- Uso de Tuples.
33.- ¡Vamos a dibujar con Turtle!
34.- ¿Quién le tiene miedo a la POO?
35.- ¡Vamos a Crear Objetos!
36.- Crear Funciones de Clase
37.- ¿Por qué usar Clases y Objetos?
38.- Trabajos prácticos con Objetos.
39.- ¿Por qué es tan importante el Parámetro self?
40.- Inicializar Objetos.
41.- Creación de gráficos con Tkinter.
42.- Dibujar con Tkinter.
43.- Crear Figuras geométricas.
44.- Crear formas geométricas en serie.
45.- Dar color a las figuras geométricas.
46.- Sistema para elección de colores.
47.- Dibujar arcos.
48.- Crear Polígonos.
49.- Mostrar textos en tkinter.
50.- Cargar Imágenes en Tkinter.
51.- Añadir animaciones en tkinter.
52.- Crear interactividad con eventos en Tkinter.
53.- Responder a eventos de teclado.
54.- Mejorar los identificadores.
55.- Empezar a desarrollar nuestro juego.
56.- Crear la clase pelota.
57.- Dar movimiento a la pelota.
58.- Hacer que la pelota rebote en los bordes.
59.- Hacer la dirección de la pelota aleatoria.
60.- Crear la Clase Raqueta.
61.- Mover la raqueta.
62.- Detectar contactos pelota-raqueta.
63.- Desarrollar Función golpear_pelota.
64.- Crear modo de finalizar juego.
65.- Crear modo de iniciar juego.
66.- Crear Mensaje de juego finalizado.
67.- Modificar aceleración pelota.
68.- Finalizar nuestro juego.
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.pdfPython no muerde, yo sí


31 visualizaciones el último mes

Python

Actualizado el 7 de Abril del 2014 por Administrador (Publicado el 10 de Julio del 2013)
21.543 visualizaciones desde el 10 de Julio del 2013
Éste es un libro sobre Python. Es un libro que trata de explicar una manera posible de usarlo, una manera de tomar una idea de tu cabeza y convertirla en un programa, que puedas usar y compartir.
1. Introducción
2. Pensar en python
3. La vida es corta
4. Las capas de una aplicación
5. Documentación y testing
6. La GUI es la parte fácil
7. Diseño de interfaz gráfica
8. Un programa útil
9. Instalación, deployment y otras yerbas
10. Cómo crear un proyecto de software libre
11. Rebelión contra el Zen
12. Herramientas
13. Conclusiones, caminos y rutas de escape
Realizado por Roberto Alsina
En formato pdf de 164 páginas
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.docDocumentacion completa de Tkinter


29 visualizaciones el último mes

Python

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Actualizado el 10 de Febrero del 2021 por Administrador (Publicado el 13 de Febrero del 2014)
21.793 visualizaciones desde el 13 de Febrero del 2014
Post donde se recopila información y manuales de Tkinter:
- Introduccion a Tkinter
- Agregando GUI a nuestro programa
- Paso a paso con Tkinter
- Agreguemos botones y las funciones call backs
- Agreguemos multiples widgets
- Usando clases en Tkinter
- Tipos de widgets en Tkinter
- Configurando widgets
- ventanas top level
- Dialogos en Tkinter
- Usando bind mas profundamente
- Usando message y entry
- Mas sobre entry-variables Tkinter
- Checkbutton- Radiobutton y Scale
- Divirtiendonos desde la consola haciendo GUIs Interactivamente
- Corriendo codigo de GUIs tres formas
- Magenes en Tkinter
- Viendo y Procesando imagenes con PIL
- Menus top level
- Menues basados en frames - menubuttons-optionmenus
- Listboxes y Scrollbars
- Text Widget
- Canvas widget parte 1
- Canvas widget parte 2
- Grid
- Algunas herramientas adicionales Tkinter-After-Pausas
- Moviendo y animando dentro de una GUI
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.pdfPython para todos


28 visualizaciones el último mes

Python

Actualizado el 20 de Octubre del 2020 por Administrador (Publicado el 11 de Junio del 2008)
9.187 visualizaciones desde el 11 de Junio del 2008
Excelente manual de Python en formato pdf realizado por Raúl González Duque. Contiene 160 páginas.

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internetCurso de wxPython


28 visualizaciones el último mes

Python

Actualizado el 3 de Enero del 2014 por Administrador (Publicado el 26 de Septiembre del 2013)
7.410 visualizaciones desde el 26 de Septiembre del 2013
Presentación de wxPython donde nos muestra algunas características de esta herramienta muy útil para realizar interfaces en Python. En formato diapositiva. Contiene 41 páginas.
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.videoTaller consumir APIs con Python


27 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 20 de Agosto del 2019 por Administrador
3.036 visualizaciones desde el 20 de Agosto del 2019
Aprende a consumir APIs en Python en este taller de Código Facilito

1.- Introducción
2.- GET
3.- Args
4.- Obtener JSON
5.- POST
6.- Encabezados
7.- PUT & DELETE
8.- Chunks
9.- Poke API
10.- OAuth
11.- ObtenerRepositorios
12.- Crear Repositorio
13.- Cookies
14.- Sesiones

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.pdfManual básico, iniciación a Python 3


24 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 22 de Abril del 2021 por Administrador
4.318 visualizaciones desde el 22 de Abril del 2021
Índice de Contenidos:
1.- Unas palabras del autor
2.- Antes de empezar
2.1.- Instalación en Linux
2.2.- Instalación en Mac OS
2.3.- Instalación en Windows
3.- ¿Cómo hago mi programa?
3.1.- Editores para Linux
3.2.- Editores para Mac OS
3.3.- Editores para Windows
4.- Comenzamos
4.1.- Los doce mandamientos
4.2.- Salida de información
Texto
Comentarios
Números
4.3.- Variables
4.4.- Entrada de información
La función input()
4.5.- Ejercicios
4.6.- Condiciones
if/else
elif
Ejercicios
4.7.- Bucles
while
Ejercicios
5.- La despedida

En formato pdf. Contiene 30 páginas.

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.videoCurso aplicaciones GUI Python con PyQT


23 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 7 de Julio del 2015 por Administrador
9.319 visualizaciones desde el 7 de Julio del 2015
Introducción al desarrollo de aplicaciones GUI Python con PyQT
Contenidos:
01.- Curso Aplicaciones GUI Python con PyQT. Configurar entorno de desarrollo.
02.- GUIs Python con PyQT. Anatomía de una aplicación PyQT.
03.- Creación de GUIs para Python con PyQT. Manejo de eventos en PyQT
04.- Curso de PyQT. Crear Interface de Usuario con QT Designer.
05.- Curso de PyQT. Conectar Señales con Slots.
06.- Curso de PyQT. Convertir interfaces .ui en archivos Python.
07.- Curso de PyQT. Crear archivo .pyw, lanzador aplicación.
08.- Curso de PyQT. Crear Slots personalizados.
09.- Curso de PyQT. Convertir entre tipos de datos.
10.- Curso de Python gráfico con PyQT. Enlazar widgets con Buddies.
11.- Curso de Python gráfico con PyQT. Crear lanzador para Buddies.
012.- Curso de Python gráfico con PyQT. widgets radio buttons.
13.- Curso Python gráfico con PyQT. Lanzador widget radio botones.
14.- Curso de Python gráfico con PyQT. Widgets CheckBoxes.
15.- Curso de Python gráfico con PyQT. Usar Checkboxes como señales.
16.- Curso de Python gráfico con PyQT. Uso de widgets básicos.
17.- Curso de Python gráfico con PyQT. Listas e items de lista.
18.- Curso de Python Gráfico con PyQT. Crear una lista editable.
19.- Curso de Python gráfico con PyQT. Crear Aplicaciones con varios documentos.
20.- Curso de PyQT. Aplicación con subventanas.
21.- Curso de PyQT. Ordenar Widgets con Layouts.
22.- Curso de PyQT. Terminar primer Layout.
23.- Curso de PyQT. Agrupar funciones con GroupBox.
24.- Curso de PyQT. Completar Proyecto GroupBox.
25.- Curso de PyQT. Persistir datos con MySQL
26.- Curso de PyQT. Crear tabla con un script Python.
27.- Curso de PyQT. Insertar datos en una tabla de la Base de Datos.
28.- Curso de PyQT. Insertar datos de modo dinámico.
30.- Curso de PyQT. Llevar a cabo búsquedas en la tabla.
31.- Curso de PyQT. Actualizar datos de las tablas.
32.- Curso de PyQT. Borrar datos de la Tabla.
33.- Curso de PyQT. Conectar aplicaciones GUI Python a Bases de Datos.
34.- Curso de PyQT. Aplicación que muestra datos en tabla.
35.- Curso de PyQT. Crear un Modelo de la Tabla.
36.- curso de PyQT. Usar Modelo de la tabla.
37.- Curso de PyQT. Operaciones de mantenimiento de una tabla.
38.- Curso PyQT. Terminar aplicación

Creado por Brandom Stalin Hf.
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Ha disminuido 1 puesto en Python (en relación al último mes)
Gráfica de Python

.pdfPython - Abstracción y encapsulamiento


22 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 27 de Julio del 2020 por Gonzalo (Publicado el 23 de Julio del 2020)
2.270 visualizaciones desde el 23 de Julio del 2020
Debido a que es difícil recordar cada detalle sobre su software en todo momento, en este texto aprenderá a usar la abstracción y el encapsulamiento para crear niveles de granularidad en su código para que pueda preocuparse por los detalles solo cuando lo necesite.

1595759343_Python%20-%20Abstraccion%20y%20encapsulamiento-21
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.videoPython 3 Básico


21 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 29 de Enero del 2018 por Administrador
6.347 visualizaciones desde el 29 de Enero del 2018
Tutorial básico de Python 3 en 17 vídeos:

Vídeos:
1 Introducción
2 Hola Mundo
3 Tipo de Datos
4 Estructuras Condicionales y Cíclicas
5 Listas
6 Tuplas y Diccionarios
7 Fecha y Tiempo
8 Funciones
9 Módulos
10 Lectura y Escritura de Archivos
11 Excepciones
12 Clases
13 Encapsulamiento
14 Herencia y Polimorfismo
15 Hilos
16 PyPI - pip
17 PyMySQL
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.pdfCurso: Python para Principiantes


20 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 2 de Noviembre del 2020 por Administrador (Publicado el 30 de Agosto del 2019)
8.450 visualizaciones desde el 30 de Agosto del 2019
Documento realizado por Eugenia Bahit.
En formato pdf. Contiene 136 páginas.

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.videoVídeo Tutorial de Python 3


20 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 31 de Marzo del 2016 por Administrador
3.693 visualizaciones desde el 31 de Marzo del 2016
Completo vídeo tutorial del lenguaje de programación Python 3
Vídeos:
1.- Instalación y primera ejecución de código
2.- Las variables y tipos string y numéricos
3.- Manejar Strings
4.- Operadores Aritméticos
5.- Array: lists y tuples
6.- Array: Diccionarios
7.- Sentencia if y operadores de comparación, lógicos y membership
8.- Búcle while
9.- Búcle for
10.- Entrada de datos input()
11.- Capturar errores try-except
12.- argv pasar argumentos en línea de comandos
13.- def y lambda crear funciones
14.- Crear módulos
15.- Programación Orientada a Objetos
16.- La Herencia POO
17.- Funciones útiles para strings
18.- Funciones útiles para arrays
19.- Leer y escribir ficheros
20.- Módulo datetime fecha y hora
21.- Módulos glob y os obtener información de directorios
22.- Módulo os. Programa para crear y eliminar carpetas y archivos
23.- Módulo smtplib. Enviar email con Gmail
24.- Enviar email con archivo adjunto
25.- Módulo smtplib. Enviar email con Hotmail
26.- Módulo sqlite3. Crear bases de datos, tablas e insertar datos
27.- Módulo sqlite3. Seleccionar registros de las tablas
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internetPython para principiantes


20 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 10 de Noviembre del 2016 por Administrador
6.380 visualizaciones desde el 10 de Noviembre del 2016
Completo manual de introducción a Python.
Contenidos:
Capítulo 1. Preparación del entorno de desarrollo
1.1. Introducción al Sistema Operativo GNU/Linux
1.2. Instalando Python
1.3. Instalación de un Shell interactivo mejorado
1.4. Ninja-IDE
1.5. Instalación de Bazaar
Capítulo 2. Estructura y elementos del lenguaje
2.1. Elementos del Lenguaje
2.2. Estructuras de Control de Flujo
Capítulo 3. Módulos, paquetes y namespaces
3.1. Creando módulos empaquetados
Capítulo 4. Funciones definidas por el usuario
4.1. Definiendo funciones
4.2. Llamadas de retorno
4.3. Llamadas recursivas
4.4. Sobre la finalidad de las funciones
Capítulo 5. Introducción a la orientación a objetos
5.1. Pensar en objetos
5.2. Programación Orientada a Objetos
Capítulo 6. Métodos principales del objeto String
6.1. Métodos de formato
6.2. Métodos de Búsqueda
6.3. Métodos de Validación
6.4. Métodos de Sustitución
6.5. Métodos de unión y división
6.6. Ejercicios
Capítulo 7. Métodos principales del objeto list
7.1. Métodos de agregado
7.2. Métodos de eliminación
7.3. Métodos de orden
7.4. Métodos de búsqueda
7.5. Anexo sobre listas y tuplas
Capítulo 8. Métodos principales del objeto dict
8.2. Métodos de agregado y creación
8.3. Métodos de retorno
Capítulo 9. El objeto File: trabajando con archivos
9.1. Sobre el objeto File
9.2. Métodos del Objeto File
9.3. Propiedades del objeto file
9.4. Cerrando archivos de forma automática
Capítulo 10. Un paseo por los módulos de la librería estándar
10.1. Módulos de sistema
10.2. Módulos para el programador
10.3. Módulos que resuelven necesidades funcionales
10.4. Módulos e Internet
Capítulo 11. Introducción a MySQL y el lenguaje SQL
11.1. Acerca de MySQL
11.2. Sobre el lenguaje SQL
11.3. Optimización de bases de Datos
11.4. Bases de datos relacionales
Capítulo 12. Bases de datos en Python con MySQL
12.2. Conectarse a la base de datos y ejecutar consultas
Capítulo 13. Corriendo aplicaciones Python en la web
13.1. Introducción
13.2. Python bajo Apache
13.3. Utilizando environ para manejar peticiones del usuario
Capítulo 14. Enviando e-mails con formato HTML desde Python
14.2. Envío de e-mail desde Python
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.videoTutorial Python en español


20 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 23 de Marzo del 2017 por Administrador
11.510 visualizaciones desde el 23 de Marzo del 2017
Tutorial de Python realizado por Manuel J. Dávila en vídeos:
Parte 1 - Instalación y primera ejecución de código
Parte 2 - Las variables y tipos string y numéricos
Parte 3 - Manejar Strings
Parte 4 - Operadores Aritméticos
Parte 5 - Array: lists y tuples
Parte 6 - Array: Diccionarios
Parte 7 - Sentencia if y operadores de comparación, lógicos y membership
Parte 8 - Búcle while
Parte 9 - Búcle for
Parte 10 - Entrada de datos input()
Parte 11 - Capturar errores try-except
Parte 12 - argv pasar argumentos en línea de comandos
Parte 13 - def y lambda crear funciones
Parte 14 - Crear módulos
Parte 15 - Programación Orientada a Objetos
Parte 16 - La Herencia POO
Parte 17 - Funciones útiles para strings
Parte 18 - Funciones útiles para arrays
Parte 19 - Leer y escribir ficheros
Parte 20 - Módulo datetime fecha y hora
Parte 21 - Módulos glob y os obtener información de directorios
Parte 22 - Módulo os. Programa para crear y eliminar carpetas y archivos
Parte 23 - Módulo smtplib. Enviar email con Gmail
Parte 24 - Enviar email con archivo adjunto
Parte 25 - Módulo smtplib. Enviar email con Hotmail
Parte 26 - Módulo sqlite3. Crear bases de datos, tablas e insertar datos
Parte 27 - Módulo sqlite3. Seleccionar registros de las tablas
1 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Instalación y primer archivo .ui
2 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Acceso a propiedades de elementos
3 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Eventos MainWindow (Show, Close, Move, ...)
4 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Abrir cuadro de diálogo desde la ventana principal
5 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Diseñar formularios con Layouts y StyleSheet
6 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Validar formularios con expresiones regulares
7 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Radio Button y Checkbox
8 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Combo Box (Selección de elementos)
9 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - List Widget (Selección de elementos)
10 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Tree Widget (Árbol de datos)
11 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Tree Widget Signals (Acceso y control de datos)
12 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - WebKit (Navegador Web)
13 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - WebKit QTabWidget (pestañas de navegación)
14 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Slider Horizontal y Vertical
15 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Progress Bar (Descarga de archivos)
16 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - QGraphicsView (Herramientas de dibujo)
17 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - Dibujar objetos (addLine, addRect & addEllipse)
18 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - QGraphicsView Polygon (Dibujar polígonos)
19 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - menuBar (Barra de Herramientas)
20 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - QtSql MySQL (Insertar datos)
21 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - QtSql MySQL y QTableWidget (Seleccionar registros)
22 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - QtSql MySQL y QTableWidget (Actualizar registros)
23 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - QtSql MySQL y QTableWidget (Eliminar registros)
24 - Python PyQt (Interfaz gráfica) - SMTP Email (Hotmail, Gmail, Yahoo, ...)
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.pdfMateriales del entrenamiento de programación en Python - Nivel básico


20 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 18 de Febrero del 2020 por Administrador
5.028 visualizaciones desde el 18 de Febrero del 2020
Documento realizado por Leonardo J. Caballero G. Edición 6 de Enero de 2019

Índice de Contenidos:
1. Introducción al lenguaje Python 3
1.1. Acerca de Python
1.2. Características
1.3. Ventajas y desventajas
1.4. Instalación
1.5. Su primer programa
2. Introspección del lenguaje Python
2.1. Inmersión al modo interactivo
3. Tipos y estructuras de datos
3.1. Jerarquía de tipos estándar
3.2. Variables y constantes
3.3. Operadores de asignaciones
3.4. Operadores aritméticos
3.5. Operadores relacionales
3.6. Tipo números
3.7. Tipo booleanos
3.8. Tipo cadenas de caracteres
3.9. Tipo listas
3.10. Tipo tuplas
3.11. Tipo diccionarios
3.12. Tipo conjuntos
4. Bloques de código y estructuras de control
4.1. Condicional if
4.2. Operadores lógicos
4.3. Bucle while
4.4. Bucle for
4.5. Iteradores
5. Funciones y programación estructurada
5.1. Programación estructurada
5.2. Funciones
5.3. Funciones avanzadas
5.4. Funciones recursivas
5.5. Funciones de orden superior
5.6. Funciones integradas
6. Introspección a la depuración con pdb
6.1. Depuración con pdb
7. Operaciones de E/S y manipulación de archivos
7.1. Entrada/Salida en Python
7.2. Manipulación de archivos
8. Módulos, paquetes y distribución de software
8.1. Módulos Python
8.2. Paquetes Python
8.3. Distribución de Software
8.4. Scaffolding en proyectos Python
9. Manejos de errores y orientación a objetos
9.1. Errores y excepciones
9.2. Excepciones integradas
9.3. Programación orientada a objetos
9.4. Herencia
9.5. Abstracción
9.6. Polimorfismo
9.7. Objetos de tipos integrados
9.8. Clases de tipos integrados
10. Decoradores y la librería estándar
10.1. Decoradores
10.2. Listas de comprensión
10.3. La librería estándar Python
10.4. Fecha y hora
11. Apéndices
11.1. Operadores
11.2. Esquema del entrenamiento
11.3. Lecturas suplementarias del entrenamiento
11.4. Glosario
11.5. Licenciamientos
11.6. Tareas pendientes
12. Búsqueda
A. Operadores
A.1. Operadores de asignaciones
A.2. Operadores aritméticos
A.3. Operadores relacionales
A.4. Operadores lógicos
B. Esquema del entrenamiento
B.1. Lección 1 - Introducción al lenguaje Python
B.2. Lección 2 - Introspección del lenguaje Python
B.3. Lección 3 - Tipos y estructuras de datos
B.4. Lección 4 - Bloques de código y estructuras de control
B.5. Lección 5 - Funciones y programación estructurada
B.6. Lección 6 - Introspección a la depuración con pdb
B.7. Lección 7 - Operaciones de E/S y manipulación de archivos
B.8. Lección 8 - Módulos, paquetes y distribución de software
B.9. Lección 9 - Manejos de errores y orientación a objetos
B.10. Lección 10 - Decoradores y la librería estándar
C. Lecturas suplementarias del entrenamiento
C.1. Lección 1 - Introducción al lenguaje Python
C.2. Lección 2 - Introspección del lenguaje Python
C.3. Lección 3 - Tipos y estructuras de datos
C.4. Lección 4 - Bloques de código y estructuras de control
C.5. Lección 5 - Funciones y programación estructurada
C.6. Lección 6 - Introspección a la depuración con pdb
C.7. Lección 7 - Operaciones de E/S y manipulación de archivos
C.8. Lección 8 - Módulos, paquetes y distribución de software
C.9. Lección 9 - Manejos de errores y orientación a objetos
C.10. Lección 10 - Decoradores y la librería estándar
D. Glosario
E. Licenciamientos
E.1. Reconocimiento-CompartirIgual 3.0 Venezuela de Creative Commons

En formato pdf. Contiene 287 páginas.

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.pdfProgramación concurrente en Python2.4


19 visualizaciones el último mes

Python

Actualizado el 11 de Octubre del 2015 por Administrador (Publicado el 5 de Agosto del 2008)
28.477 visualizaciones desde el 5 de Agosto del 2008
Manual de programación concurrente y distribuida de Python. En formato pdf. Contiene 18 páginas. Realizado por José Carlos Cortizo Pérez.
1. INTRODUCCIÓN A PYTHON
1.1. Características del lenguaje
1.2. Tipos de datos
2. CONCURRENCIA EN PYTHON
2.1 El módulo Thread
2.2 Locks
2.3 El Global Interpreter Lock
2.4 El módulo Threading
2.4.1 El objeto Thread
2.4.2 Conditions
3. RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS CONCURRENTES
3.2 El problema del productor consumidor
3.3 El problema de los lectores escritores
4. Bibliografía
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.pdfIntroducción a la programación con Python 3


19 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 22 de Marzo del 2016 por Administrador
4.950 visualizaciones desde el 22 de Marzo del 2016
Guía de introducción a Python 3.
Contenidos:
Índice general
Prefacio
1. Introducción
2. Una calculadora avanzada
3. Programas
4. Estructuras de control
5. Tipos estructurados: secuencias
6. Funciones
7. Tipos estructurados: clases y diccionarios
8. Ficheros
En formato pdf. Contiene 408 páginas.
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.videoCurso Programación Videojuegos Python y Pygame


19 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 5 de Abril del 2016 por Administrador
3.803 visualizaciones desde el 5 de Abril del 2016
Curso dividido en 12 vídeos:
01.- Introducción e Instalación
02.- La Ventana
03.- Imágenes
04.- El Teclado
05.- Animando Sprites
06.- Física I El Salto
07.- Optimizando Código
08.- Tiles I Tile Map Editor
09.- Cargar Mapa Simple
10.- Añadiendo POO
11.- Enemigos
12.- Colisiones
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.pdfTutorial de Python en Windows


19 visualizaciones el último mes

Python

Publicado el 8 de Septiembre del 2020 por Administrador
2.720 visualizaciones desde el 8 de Septiembre del 2020
Índice de Contenidos:
1. Introducción
2. Instalación
3. Nuestro primer programa
3.1. La consola de Python
3.2. Escribir, guardar y ejecutar un programa
4. Números y operaciones matemáticas
5. Cadenas de caracteres
5.1. La concatenación
6. Variables
7. Imprimiendo
8. Funciones
8.1. Introducción
8.2. Nuestra primera función
8.3. Funciones con parámetros
8.4. Funciones con valores por defecto
8.5. Variables locales
9. Módulos
10. Preguntando al usuario
11. Instrucciones condicionales
11.1. Introducción
11.2. Evaluando múltiples condiciones
12. Repitiendo código
13. Secuencias
13.1. Definición
13.2. Obteniendo valores
13.3. Porciones de una lista
14. Operando con listas
15. Diccionarios
16. Bucles para secuencias
17. Funciones específicas para cadenas de caracteres
18. Formateando cadenas
19. Clases
19.1. Creación de una clase
19.2. El método especial "str"
19.3. El método especial "del"
19.4. Métodos y variables de la clase
19.5. La clase persona
20. Trabajando con archivos
20.1. Abriendo un archivo
20.2. Escribiendo en el archivo
20.3. Leyendo el archivo
20.4. Otros métodos para archivos
20.5. Gestión de ficheros de forma más sencilla
20.6. Escribiendo objetos en un archivo

En formato pdf. Contiene 32 páginas

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