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.pdfModelado de personajes 3D y animación mediante captura de movimiento


3D Studio Max

,

Maya

Publicado el 16 de Febrero del 2021 por Administrador
1.614 visualizaciones desde el 16 de Febrero del 2021
En este trabajo se toma una referencia de una escena de la película “El Señor de los Anillos: Las dos Torres” en la que el personaje de cgi Gollum habla consigo mismo. El objetivo ha sido replicar esta escena, para ello se han buscado referentes visuales de diversas fuentes, se ha creado un storyboard y unos blueprints a partir de los cuales se ha modelado el personaje en 3D, se han utilizado técnicas de captación de movimiento corporal y facial para la animación.

Se han investigado diferentes métodos de captura de movimiento y se han utilizado los que se encontraban más al alcance del estudiante. Mediante una cámara Kineckt de Xbox one y software específico se ha llevado a cabo esta tarea. Este método de captación de movimiento se encuentra dentro del grupo de captación de movimiento sin marcadores que, igual que la animación manual, requiere el uso de morphs y de sistemas de huesos. De este modo, el resultado final, es el fruto de una animación capturada y posteriormente refinada y enriquecida de manera manual.

Se ha compuesto la escena que consta del escenario, el personaje, varias luces y las cámaras, mediante las cuales se ha intentado crear una narrativa audiovisual similar a la de la película original.

Se han usado técnicas de render fotorrealistas con materiales de sub-surface scattering y con el motor Mental ray. Los diferentes elementos que componen la escena han sido renderizados independientemente y compuestos posteriormente en postproducción en dónde también se han aplicado los retoques de corrección de color pertinentes. Asimismo, se han sacado canales de render complementarios como pelo, luz de efecto para lograr un acabado más realista.

Por último, se ha creado una entradilla en 2D para presentar el trabajo en la que se ha replicado la tipografía de la saga y se ha creado un efecto mediante partículas de descomposición en granos de arena.

En formato pdf. Contiene 73 páginas.

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.pdfManual de práctica básica de bases de datos relacionales


Oracle

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Bases de Datos

Publicado el 3 de Febrero del 2021 por Administrador
2.014 visualizaciones desde el 3 de Febrero del 2021
El siguiente documento contiene una serie de prácticas basadas en el sistema gestor de base de datos Oracle Database 11.2 XE, sin pretender que funcionen como formularios exclusivos, si no que a través de las experiencias en las sesiones de aprendizaje puedan ser enriquecidas siguiendo las pausas y creatividad que los propios discentes y docentes poseen.

Aunado a esto, coadyuvar en el desarrollo de actividades que fomenten las aptitudes de los alumnos de la Licenciatura en Informática Administrativa, correspondientes a la unidad de aprendizaje “Bases de datos relacionales”. Esto con la finalidad de poner en marcha tanto la Metodología de bases de datos, como el modelado, abstrayendo la información conceptual y lógica, para generar un diseño físico o producto de software como resultado de su aprendizaje.

En formato pdf. Contiene 68 páginas.

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.pdfGuía de aprendizaje. Fireworks CS4: Guía de maquetación


Fireworks

Publicado el 28 de Enero del 2021 por Administrador
902 visualizaciones desde el 28 de Enero del 2021
Índice de Contenidos:
1. Creación de un logotipo
2. Creación de una ilustración
3. Trabajar con ilustraciones y gráficos importados
4. Realización de un fotomontaje
5. Realización del diseño de la interfaz de una web
6. Creación y remaquetación de un banner
7. Creación de un gráfico interactivo y un minisite
8. Creación de un portfolio

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.pdfGuía de aprendizaje Illustrator CS5: guía de maquetación


Adobe Illustrator

Publicado el 25 de Enero del 2021 por Administrador
1.686 visualizaciones desde el 25 de Enero del 2021
Bienvenidos a la Guía de aprendizaje de Adobe Illustrator CS5.
Illustrator es un programa que os ofrece un área de trabajo y una interfaz de usuario muy eficaces para crear y editar ilustraciones. Estas ilustraciones podrán ser utilizadas en distintos medios, como impresión, web y dispositivos móviles.
Illustrator utiliza gráficos vectoriales que pueden ser reproducidos a cualquier escala sin perder calidad.
Comenzaremos nuestra guía de aprendizaje explicando la estructura general del programa creando ilustraciones simples y luego iremos añadiendo complejidad a lo largo de los diferentes tutoriales.

En formato pdf. Contiene 186 páginas.

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.videoCurso de Microsoft Word 2016


Word

Publicado el 11 de Enero del 2021 por Administrador
984 visualizaciones desde el 11 de Enero del 2021
Índice de vídeos:
Parte 1 - INTRODUCCIÓN
Parte 2 - INTERFAZ
Parte 3 - INICIO: Idioma
Parte 4 - INICIO: Portapapeles
Parte 5 - INICIO: fuente
Parte 6 - INICIO: párrafos
Parte 7 - INICIO: estilos
Parte 8 - INICIO: edición
Parte 9 - INSERTAR: páginas
Parte 10 - INSERTAR: tablas
Parte 11 - INSERTAR: imágenes
Parte 12 - INSERTAR: formas
Parte 13 - INSERTAR: SmartArt
Parte 14: INSERTAR: gráficos estadísticos
Parte 15 - INSERTAR: complementos y comentarios
Parte 16 - INSERTAR: encabezados, pie de paginas y numeración
Parte 17 - INSERTAR: texto y símbolos
Parte 18 - DISEÑO
Parte 19 - FORMATO
Parte 20 - REFERENCIAS
Parte 21 - CORRESPONDENCIA
Parte 22 - REVISIÓN
Parte 23 - VISTA

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.pdfLenguaje Ensamblador del Microprocesador


Ensamblador

Publicado el 25 de Octubre del 2020 por Administrador
9.206 visualizaciones desde el 25 de Octubre del 2020
Índice de contenidos:
1. Registros Internos del Microprocesador
2. Conjunto de Instrucciones (Microprocesadores 8086/8088)
2.1 Instrucciones de Transferencia de Datos
2.2 Instrucciones de Control de Bucles (instrucciones simples)
2.3 Instrucciones de Prueba, Comparación y Saltos
2.4 Instrucciones de Llamado y Retorno de Subrutinas
2.5 Instrucciones Aritméticas
2.6 Instrucciones Lógicas
2.7 Instrucciones de Desplazamiento, Rotación y Adeudos
2.8 Instrucciones de Pila
2.9 Instrucciones de Control del Microprocesador
2.10 Instrucciones de Interrupción
3. Formato de las instrucciones
4. Modos de Direccionamiento y Generación del Código Objeto
4.1 Direccionamiento Inmediato
4.2 Direccionamiento a Registro
4.3 Direccionamiento Directo
4.4 Direccionamiento de Registro Indirecto
4.5 Direccionamiento de Registro Indirecto con Desplazamiento
4.6 Direccionamiento de Registro Indirecto con un Registro Base y un Registro
4.7 Direccionamiento de Registro indirecto con un registro base, un registro índice y un registro constante
4.8 Código Objeto del 8086/8088
4.9 Bit W y Campo REG
4.10 Bit D, MOD y R/M
4.11 Código Objeto para el Uso de Registro Base y Registro Índice
4.12 Sumario del Código Objeto
4.13 Interrupciones de los Servicios Básicos de Entrada y Salida (BIOS, por sus siglas en inglés)
5. Programación en Lenguaje Ensamblador
5.1 Creación de Archivos Fuente
5.2 Procedimientos en Ensamblador
5.3 Procedimiento para Exhibir Números Hexadecimales al Monitor
5.4 Principio de Diseño Modular
5.5 Esqueleto de un Programa en Ensamblador
5.5.1 Directiva: .DATA
5.5.2 Directiva: .MODEL SMALL
5.5.3 Directiva: .DOSSEG
5.6 Ejercicio 1
5.7 Ejercicio 2
5.8 Ejercicio 3
5.9 Ejercicio 4
5.10 Ejercicio 5
5.11 Ejercicio 6
5.12 Ejercicio 7
5.13 Ejercicio 8
5.14 Ejercicio 9
5.15 Ejercicio 10
5.16 Ejercicio 11
5.17 Ejercicio 12
5.18 Ejercicio 13
5.19 Ejercicio 14
5.20 Ejercicio 15
5.21 Ejercicio 16
5.22 Ejercicio 17
5.23 Ejercicio 18
5.24 Ejercicio 19
5.25 Ejercicio 20

En formato pdf. Contiene 54 páginas.

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.pdfMaterial Didáctico y Referencia del Lenguaje Ensamblador


Ensamblador

Publicado el 7 de Octubre del 2020 por Administrador
2.874 visualizaciones desde el 7 de Octubre del 2020
En formato pdf. Contiene 84 páginas.

Índice de Contenidos:
I. Arquitectura del procesador
1.1 Introducción
1.2 Importancia del Lenguaje ensamblador
1.3 Historia de los procesadores
1.4 Diagrama de bloques.
1.4.1 Descripción de componentes
1.4.2 Funcionamiento interno
1.5 Capacidad de direccionamiento
1.6 Modos de direccionamiento
1.6.1 Implícito.
1.6.2 Inmediato
1.6.3 Registro
- Directo
- Relativo
- Base Indexado
- Base relativo
1.7 Formato de instrucciones
II. Programación Básica
2.1 Formato de un programa.
2.2 Instrucciones de transferencia de datos.
2.3 Instrucciones aritméticas.
2.4 Instrucciones lógicas.
2.5 Manipulación de banderas.
2.6 Saltos
2.6.1 Incondicional
2.7.1 Condicional
2.7 Ciclos
2.8 Comparación
2.9 Alto y no operación (Hlt, Nop)
2.10 Rotación y desplazamiento.
2.11 Directivas.
III. Programación Modular
3.1 Definición de rutinas.
3.2 Pase de parámetros.
3.3 Rutinas internas.
3.4 Rutinas externas.
IV. Programación E/S
4.1 Definición
4.2 Forma en que se ejecuta una interrupción
4.3 Interrupciones.
4.3.1. BIOS
4.3.2. S.O
V. Macros
5.1 Definición
5.2 Parámetros y etiquetas.
5.3 Ensamble de macros
5.4 Ventajas y desventajas.
VI. Manejo de cadenas.
6.1 Definición
6.2 Almacenamiento
6.3 Instrucciones de manipulación
6.4 Interrupciones para cadenas.

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.pdfmanual de Word 2016. Nivel intermedio


Word

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 13 de Septiembre del 2020 por Administrador
4.025 visualizaciones desde el 13 de Septiembre del 2020
Índice de Contenidos:
1.- OBJETIVO
2.- INTRODUCCIÓN
3.- MANEJO DE PLANTILLAS
Creación de plantillas y uso de plantillas prediseñadas de Word 2016
Creación de documentos basados en plantillas
Modificar una plantilla
Anclar una plantilla
Ejercicio
4.- COMBINACIÓN DE CORRESPONDENCIA
Crear correspondencia combinada
Insertar campos de combinación de correspondencia
Agregar un Bloque de direcciones
Agregar una Línea de saludo
Agregar campos de combinación individuales
Usar los campos de combinación de correspondencia avanzada
Agregar fecha u hora
Establecer las reglas para una combinación de correspondencia
Usar reglas
Usar la combinación de correspondencia para personalizar las letras de correo masivo
Editar lista de destinatarios
Comprobar los nombres de campo de combinación
Campos de combinación de correspondencia de formato
Reutilizar el documento de combinación de correspondencia
Editar la lista de distribución de correo
Aplicar formato a los campos de combinación de correspondencia
5.- CREACIÓN DE FORMULARIOS
Crear un formulario
Empezar con un documento en blanco
Insertar un control de texto donde los usuarios puedan escribir
Insertar un control de imagen
Insertar un control de bloque de creación
Insertar un cuadro combinado o una lista desplegable
Insertar una casilla
6.- CONTROL DE CAMBIOS
Activar o desactivar el control de cambios
Mostrar los cambios (revisiones) de un documento
Mantener activado el control de cambios
Quitar marcas de revisión
Ver comentarios
Eliminar un solo comentario
7.- CREACIÓN DE GRÁFICOS
Insertar un gráfico
8.- MARCADORES
Agregar un marcador
Cambiar un marcador
Ir a un marcador específico
Eliminar un marcador

En formato pdf. Contiene 77 páginas.

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.videoCurso de Word Básico 2020


Word

Publicado el 10 de Septiembre del 2020 por Administrador
3.648 visualizaciones desde el 10 de Septiembre del 2020
Índice de vídeos:
Clase 1. Primeros pasos
Clase 2. Opciones básicas - 2020
Clase 3. Opciones de Insertar - 2020
Clase 4. Diseño de página
Clase 6. Ejercicio Práctico 1
Clase 7. Revisar y Vista
Clase 8. Tablas
Clase 9. Fórmulas
Clase 10. Ejercicio práctico con tablas
Clase 11. Hacer una Factura en Word paso a paso
Clase 12. Como poner una Página Horizontal y otra en Vertical en Word
Clase 13. Como Hacer Bordes y Marcos de Pagina Personalizados en Word - ESPECIAL NOVATOS 2020
Clase 14. Cómo Convertir Pdf a Word 2020 NOVATOS Y SIN PROGRAMAS !!
Clase 15. Encabezado Diferente en Primera Pagina de Word
Clase 16. Uso y Descarga de Plantillas en Word: curriculum, facturas, calendarios, folletos...
Clase 17. Tutorial Office Online Gratis: Qué es y Cómo Usarlo - 2020
Clase 18. Cómo Hacer un Currículum en Word - 2019
Clase 19. Dividir un Documento Word en Archivos Diferentes sin Programas
Clase 20. Cómo Descargar Instalar y Activar Licencia Original MICROSOFT OFFICE 2016 PRO PLUS en Español
Clase 23. Mover libremente una imagen por la pagina de Word

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.videoCurso de WordPress


WordPress

Publicado el 9 de Septiembre del 2020 por Administrador
1.385 visualizaciones desde el 9 de Septiembre del 2020
Te presento mi Curso Completo de WordPress.org el cual ha sido creado y planificado para que cualquier persona sin conocimientos previos pueda seguir cada una de las clases de este tutorial de WordPress sin ningún tipo de problema.

Aquí tienes el Acceso Rápido a las lecciones del Curso de WordPress.org. Clica en los minutos delante de cada lección e irás directamente a la clase deseada:

1. 00:00 Introducción al curso de WordPres
2. 04:28 Contratar Dominio y Hosting
3. 21:28 Cuenta de Usuario y Cpanel
4. 34:46 Conociendo WordPress
5. 47:45 Barra de Herramientas
6. 57:46 Editar el perfil de usuario
7. 01:06:26 Crear un Avatar
8. 01:15:07 Primeros pasos de configuración I
9. 01:27:32 Primeros pasos de configuración II
10. 01:42:36 Crear una entrada
11. 01:51:45 Funciones de Edición de Texto
12. 02:05:34 Añadir enlaces
13. 02:17:02 Añadir imágenes
14. 02:30:49 Añadir galería de imágenes
15. 03:10:03 Cómo funcionan las acciones en lote
16. 03:16:50 Cómo crear una página
17. 03:24:56 Organizar páginas
18. 03:38:40 Cómo cambiar la plantilla
19. 03:46:04 Cambiar la página de inicio
20. 03:56:32 Gestión de la librería multimedia
21. 04:08:49 Qué son los plugins y cómo se instalan
22. 04:20:51 Cómo realizar actualizaciones correctamente
23. 04:29:19 Administrar plantillas WordPress
24. 04:42:31 Crear un menú y personalizarlo
25. 05:03:51 Gestión de usuarios de WordPress
26. 05:17:25 Herramientas
27. 05:26:04 Crear listas de enlaces

Duración: 5h34m

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