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.pdfPersistencia usando Hibernate


Java

Publicado el 6 de Marzo del 2019 por Administrador
748 visualizaciones desde el 6 de Marzo del 2019
Las aplicaciones web, tales como un carrito de la compra online, van a utilizar bases de datos para almacenar sus datos de forma persistente.
Se entiende por persistencia la capacidad que tienen los objetos de conservar su estado e identidad entre distintas ejecuciones del programa que los creó o de otros programas que accedan a ellos. Las bases de datos relacionales son la opción más popular para
almacenar datos.
La programación orientada a objetos y las bases de datos relacionales, se apoyan en dos paradigmas diferentes. El modelo relacional trata con relaciones, y conjuntos. Sin embargo, el paradigma orientado a objetos trata con objetos, sus atributos y
asociaciones de unos con otros.
Hay una desaveniencia entre estos dos paradigmas, la también llamada diferencia objeto-relacional. Un mapeador objeto-relacional (u ORM para abreviar) nos ayudará evitar esta diferencia.
La diferencia objeto-relacional se amplia muy rápidamente si tienes grandes modelos de objetos. Y hay muchas más cosas a considerar como la carga lenta, las referencias circulares, el caché, etc. De hecho, se han realizado estudios que demuestran que el 35% del código de una aplicación se produce para mapear datos entre la aplicación y la base de datos.
Un ORM intenta reducir la mayoría de esa carga de trabajo. Con un buen ORM, sólo tienes que definir una vez la forma en que tus clases se mapean a tablas.

En formato pdf. Contiene 55 páginas.


Screenshot_20190306_164123
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.pdfCLASE JOPTIONPANE


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 25 de Enero del 2019 por Oswaldo Alberto
786 visualizaciones desde el 25 de Enero del 2019
Cordial saludo.

Con base a la clase JOptionPane, mostrar los dialogos los cuales constan de ventanas muy faciles de usar para mostrar Msg y capturar información de entrada, y también se puede confirmar respuestas tales como: Si, No, Cancelar, Aceptar, entre otras configuraciones.

Los métodos que pertenecen a la clase JOptionPane, son los siguientes:
* showMessageDialog().
* showInputDialog().
* showConfirmDialog().
Estos métodos permiten generar los dialogos y sus configuraciones.

El material acompaña el código fuente de los dialogos con las respectivas imagenes de los mismos y no requiere de conocimientos previos, son conceptos muy básicos para principiantes, ánimate java es para los más grandes creativos.

Gracias.
Java
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.videoCurso de Desarrollo Web con Java EE


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 23 de Enero del 2019 por Elivar Oswaldo
1.014 visualizaciones desde el 23 de Enero del 2019
En este curso vas aprender a desarrollar aplicaciones Web con Java desde cero
sin imagen de perfil

.pdfProcesos y sincronización


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 2 de Enero del 2019 por Simon
665 visualizaciones desde el 2 de Enero del 2019
En este curso se aprende a utilizar y sincronizar los threads de java.

procesos


- En el zip está el pdf del curso
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.videoCurso de programación JAVA desde cero


Java

Publicado el 4 de Diciembre del 2018 por Administrador
2.194 visualizaciones desde el 4 de Diciembre del 2018
Curso JAVA desde cero, Este es un curso gratuito y completo de programación en JAVA con bloc de notas.

Índice de Vídeos:
1.- Introducción e instalación de JDK
2.- Indentado, Compilación y Ejecución del código
3.- Errores sintácticos y lógicos
4.- Variables & Tipos de datos en JAVA
5.- Operadores aritméticos & prioridad de los signos
6.- Estructuras condicionales con if-else
7.- Estructuras condicionales anidadas
8.- Como introducir datos desde teclado con Scanner
9.- Condiciones compuestas con operadores lógicos & relacionales
10.- Sistema de control vacacional
11.- Estructuras de control (Switch - Case)
12.- Ciclos o Bucles (Estructura repetitiva for)
13.- Ciclos o Bucles (Estructura repetitiva while)
14.- Ciclos o Bucles (Estructura repetitiva do-while)
15.- Ejercicios para el desarrollo de la lógica
16.- Sucesión fibonacci
17.- Cadenas de caracteres con el método equals
18.- Manipulación de cadenas con los métodos length() & substring()
19.- Arreglos unidimensionales (Vectores)
20.- Arreglos unidimensionales (Vectores dinámicos)
21.- Arreglos bidimensionales (Matrices)
22.- Arreglos bidimensionales (Matrices dinámicas)
23.- Matrices dinámicas (Ejercicio & resolución)
24.- Interfaces gráficas (Librería swing)
25.- Interfaces gráficas (swing - JFrame)
26.- Interfaces gráficas (swing - JLabel)
27.- Interfaces gráficas (Swing - JButton)
28.- Interfaces gráficas (Manejo de botones & etiquetas)
29.- Interfaces gráficas (Swing - JTextField)
30.- Interfaces gráficas (Swing - JTextArea)
31.- Interfaces gráficas (Swing - JScrollPane)
32.- Como pasar texto de un JTextField a un JTextArea
33.- Conversión de datos (Método Parse)
34.- Interfaces gráficas (Swing - JComboBox)
35.- Interfaces gráficas - Botón RGB
36.- Programación de un menú con eventos (JMenuBar - JMenu - JMenuItem)
37.- Programación de Submenus
38.- Interfaces gráficas (Swing - JCheckBox)
39.- Botón para Aceptar términos y condiciones (JButton - JCheckBox)
40.- Interfaces gráficas (Swing - JRadioButton)
41.- Proyecto Final - Sistema de interfaz Gráfica Coca-Cola
42.- Proyecto Final - Interfaz de Bienvenida
43.- Proyecto Final - Interfaz de Términos y Condiciones
44.- Proyecto Final - Interfaz Principal
45.- Proyecto Final - Conexión de interfaces gráficas.
46.- Proyecto Final - Como pasar datos de una interfaz a otra.
47.- Proyecto Final - Programación de eventos (Penúltimo vídeo del curso)
48.- Empaquetado de aplicaciones en Java - Final de curso
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.htmlInvestigación de la Plataforma J2EE y su Aplicación Práctica


Java

Publicado el 19 de Noviembre del 2018 por Administrador
687 visualizaciones desde el 19 de Noviembre del 2018
El presente trabajo tiene como objetivo adquirir conocimientos y experiencia teórica y práctica en el desarrollo de aplicaciones empresariales utilizando el modelo ``Java 2 Platform, Enterprise Edition'' (J2EE). Este nuevo modelo ha tomado importancia por proponer una arquitectura para desarrollar e integrar sistemas de una empresa, definiendo un servidor de aplicaciones que consta de múltiples componentes y servicios. Efectuar un estudio concreto sobre sus capacidades y elaborar metodologías de utilización es un paso necesario que permite su aplicación correcta en proyectos reales.

Para conseguir este objetivo, el trabajo fue dividido en una fase de investigación y en una fase de aplicación. En la fase de investigación se estudió la plataforma J2EE, sus tecnologías relacionadas y los patrones de diseño existentes para el desarrollo. En la fase de aplicación se utilizaron los conocimientos adquiridos para el desarrollo de un proyecto con el objetivo de encontrar una metodología de desarrollo para aplicaciones J2EE, obtener experiencia sobre las capacidades de esta plataforma y contar con un caso de estudio que permita apoyar el diseño y construcción de nuevos sistemas.

El resultado final es un informe que reúne los conocimientos necesarios para el entendimiento de la plataforma J2EE, su servidor de aplicaciones y sus componentes, junto con la implementación de un sistema de registro de actividades como proyecto práctico. Con este proyecto se obtuvo una metodología para abordar el desarrollo de un sistema J2EE, cuatro patrones de diseño para solucionar problemas concretos en la implementación de un sistema, y un conjunto de evaluaciones y conclusiones sobre el uso y las capacidades de esta tecnología.

J2EE es una arquitectura que ha evolucionado rápidamente, para transformarse en una opción a ser considerada para efectuar el desarrollo de aplicaciones empresariales, sin embargo su utilización se ha visto retrasada por la falta de conocimientos reales en su desarrollo e implementación. Por esta razón se necesita generar conocimientos concretos que permitan apoyar su uso correcto en aplicaciones empresariales reales, crear nuevos casos de estudio y desarrollar nuevos patrones de diseño que aporten con experiencia práctica en su utilización.
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.pdfAjax. Creating Web Pages with Asynchronous JavaScript and XML


AJAX

Publicado el 21 de Octubre del 2018 por Administrador
766 visualizaciones desde el 21 de Octubre del 2018
Libro de introducción al desarrollo de páginas web con Ajax.
En formato pdf. Contiene 408 páginas.
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