DICCIONARIO INFORMÁTICO

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Mosaico

Es una forma de mostrar las ventanas en pantalla, de tal manera que puede verse el contenido y opciones de todas ellas simultáneamente. Es típico del entorno Windows.

Motherboard

Esto es el centro del computador. El motherboard contiene los elementos claves del procesamiento tales como el CPU, la memoria, el caché, los conectores de expansión, los circuitos de enlace (chipset), el BIOS, la memoria, los circuitos de I/O y los conectores para conexiones serial, paralela y discos. El motherboard casi que por si solo define el rendimiento del computador. Este es el componente más costoso de un PC y el elemento más importante.

Motif

Es una interface gráfica de usuario especificada por la OSF. Basado en X-Windows, contiene las tecnologías 3D Look & Feel, de Microsoft y Hewlett-Packard, Presentation de Microsoft e IBM y Toolkit, de Digital Equipment Corporation.

Motor de Búsqueda

También llamado comúnmente Robot de Búsqueda. Este tipo de buscador permite encontrar páginas según su contenido. El usuario establece una serie de palabras clave para realizar la búsqueda, y el programa ofrece como resultado enlaces a aquellos documentos que coinciden con los criterios especificados.


Una aplicación de software o un servicio que se utiliza para buscar archivos en una intranet o en Web. Generalmente se tiene acceso con exploradores como Chrome o Firefox. Entre los motores de búsqueda más comunes se incluyen algunos como Google, Bing o Yahoo, pero se crean nuevos motores de búsqueda constantemente


Ver Buscador

Motores de Búsqueda

También se les llama buscadores de Internet.
Son programas a los que se accede utilizando un navegador de Internet que permiten realizar búsquedas de palabras clave en las páginas de la red.

motorola

Firma norteamericana muy conocida sobre todo por ser fabricante de telefonía móvil. Es, además, la constructora de los procesadores de las familias 680XO y 880XO de arquitectura RISC. Participa, junto a IBM y Apple, en el consorcio PowerPC, creado para el lanzamiento de una nueva generación de ordenadores basados en la familia de procesadores PowerPC.

En 1930, la Galvin Manufacturing Company lanzó al mercado una radio para automóvil llamada Motorola; el éxito fue tal, que la empresa comenzó a fabricar nuevos sistemas de comunicaciones móviles, como el famoso Walky-talkie, y cambió su denominación.
Tras obtener sustanciosos contratos durante la segunda guerra mundial, Motorola comenzó a investigar en el campo de la electrónica general; fruto de ello fue la obtención de nuevos chips para ordenador.
Ya en la década de los setenta, se convirtió en el mayor fabricante estadounidense de teléfonos portátiles.

Mouse

Ratón en inglés. Pequeño dispositivo de entrada, con uno o más botones incorporados, que se utiliza con las interfaces gráficas del usuario.

Mouse Pad

Almohadilla del ratón. Almohadilla de caucho cubierta de tela en forma cuadrada que provee una superficie plana para arrastrar el mouse (ratón).

mov

Es el formato común para las películas QuickTime, la plataforma nativa de Macintosh para películas. Tipo de archivo: Binario Puede usar un número de aplicaciones para reproducir archivos .mov incluyendo Sparkle o MoviePlayer en Mac, y QuickTime para Windows.

Mozilla Firefox

Mozilla Firefox (o simplemente Firefox), es un navegador web libre, de código abierto y multiplataforma, coordinado por la Corporación Mozilla y la Fundación Mozilla.

MP3

Es un formato de archivo de sonido que tiene una alta calidad y con un tamaño muy reducido. Para poder reproducirlo hay que utilizar un ordenador.
El truco del MP3 radica en la compresión de datos, que reduce el espacio necesario para almacenar la información sonora. Ademas se utilizan técnicas muy complejas para eliminar algunos sonidos no perceptibles por el oído humano.


MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente conocido como MP3, es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo.
Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil.

MP3 Pro

Es la evolucion de los archivos MP3. Este formato totalmente compatible con los reproductores actuales, funciona de la misma forma que su antecesor, pero consigue en un menor espacio mas calidad de compresión. Este estandar aun no esta en uso, pero se prevee que a lo largo de este año se introduzca en el mercado.

MP4

Formato de codificación de audio basado en MPEG 4 Audio.

Formato estándar de contenedor multimedia, utilizado para combinación de contenido de audio digital y vídeo digital, especialmente aquellos definidos por MPEG, pero también puede ser utilizado para combinar muchos más tipos de contenido multimedia, tales como audio múltiple, vídeos, subtítulos e imágenes fijas, o con vitraje de velocidad variable o con velocidad variable de bits.

MPEG

(Motion Pictures Expert Group). Grupo de Expertos en Imagen en Movimiento. Formato gráfico de almacenamiento de video. Utiliza como el JPEG compresión con perdidas alcanzando ratios muy altos de compresión.


Algoritmo de compresión de vídeo digital capaz de igualar la calidad del sistema VHS en un sistema informático.
El protocolo MPEG nació a principios de los 90 como un esfuerzo de varios fabricantes por desarrollar un esquema de compresión que permitiese reproducir vídeo desde un CD con la calidad de un VHS.


De él MPEG se desprenden tres vertientes bien definidas. En primer lugar, MPEG-1 se utiliza para VCD (Vídeo-CD) y ofrece una calidad media, inferior a la de la televisión convencional. Por su parte, MPEG-2 ha triunfado gracias a que lo emplea el soporte DVD, aunque también se puede encontrar en SVCD —a caballo entre el anteriormente comentado y el VCD—. Por último, debido a su buena combinación de calidad y reducción de tamaño, MPEG-4 se ha ideado para su uso en Internet.

MPEG-2

Norma técnica internacional de compresión de imagen y sonido. El MPEG-2 especifica los formatos en que deben de representarse los datos en el descodificador y un conjunto de normas para interpretar estos datos. Es un estándar definido específicamente para la compresión de vídeo, utilizado para la transmisión de imágenes en vídeo digital. El algoritmo que utiliza además de comprimir imágenes estáticas compara los fotogramas presentes con los anteriores y los futuros para almacenar sólo las partes que cambian. La señal incluye sonido en calidad digital.

MPEG-3

diseñado originalmente para la HDTV, la televisión de alta definición, pero fue abandonado posteriormente a favor de MPEG 2.

MPEG-4

El estándar MPEG-4 ha sido desarrollado por el comité MPEG, que también creó los anteriores MPEG-1 y MPEG-2. Gracias a éstos, ha sido posible la televisión digital.

MPEG-4, que también se llama ISO/IEC 14496, se terminó en octubre del 98 y se convirtió en estándar internacional durante los primeros meses del año siguiente. Ciertamente éste no se limita al vídeo. De hecho, sirve para crear escenas audiovisuales compuestas por varios media objects, que pueden ser: imágenes estáticas (por ejemplo un fondo fijo), objetos de vídeo (una persona hablando, sin el fondo), objetos de audio (la voz asociada a la persona), etc.

MPEG-4 aporta estándares para estos distintos tipos de información capaces de representar contenidos naturales o sintéticos, pudiendo ser bi o tri-dimensionales. Realmente, se trata de un mundo con posibilidades casi infinitas, ya que facilita la creación de objetos de inmensa riqueza y complejidad.

Comprime de la misma manera texturas para mapeado en modo 2D o 3D, así como con mallados 2D. También opera con acierto con leyes de variación de geometría de animación de mallados en el tiempo; ofrece un acceso aleatorio eficaz a cualquier tipo de objeto visual; proporciona escalabilidad en tiempo, espacio y calidad; etc.

MPEG-4 se puede considerar una herramienta de gran potencia, puesto que permite exhibir todo tipo de contenidos.
El MPEG-4, en definitiva, añade a los procesos ya conocidos del MPEG-2 la representación del contenido visual o sonoro mediante objetos que pueden ser tratados de forma independiente.

MPEG-7

(Multimedia Content Description Interface). El MPEG-7 realmente poco tiene que ver con los anteriores estándares, este da una vuelta de tuerca más, asociándose íntimamente con XML y permitiendo indexar todo el contenido multimedia, de tal forma que sea filtrado y esté accesible rápidamente.
Por ejemplo, podremos realizar búsquedas en una página web que ofrezca este tipo de contenidos, para encontrar, valga el caso, cualquier elemento que contenga el sonido de un saxo. De forma casi instantánea, aparecerán tan sólo los resultados que se encuentren relacionados con nuestra petición, sin necesidad de buscarlos de forma manual. Lógicamente, para que este proceso se lleve a cabo de forma exitosa, el distribuidor o productor habrá tenido que confeccionar un completo índice basado en algunas palabras clave.

Como se puede deducir, MPEG-7 podrá ser utilizado conjuntamente con MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, etc.
En definitiva, se trata de un estándar que es bastante transparente para el usuario final. Por esta razón no es demasiado conocido, pero aporta a las empresas una mejora exponencial en sus servicios, tanto en calidad como en rapidez.

MPEG2

(Moving Pictures Experts Group 2) Designación para un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo acordado por MPEG, es por lo general usado para codificar audio y vídeo para señales de transmisión, que incluyen televisión digital terrestre, por satélite o cable.

MPI

MPI ("Message Passing Interface", Interfaz de Paso de Mensajes) es un estándar que define la sintaxis y la semántica de las funciones contenidas en una biblioteca de paso de mensajes diseñada para ser usada en programas que exploten la existencia de múltiples procesadores.

El paso de mensajes es una técnica empleada en programación concurrente para aportar sincronización entre procesos y permitir la exclusión mutua, de manera similar a como se hace con los semáforos, monitores, etc.

Su principal característica es que no precisa de memoria compartida, por lo que es muy importante en la programación de sistemas distribuidos.

Los elementos principales que intervienen en el paso de mensajes son el proceso que envía, el que recibe y el mensaje.