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Cursos de Java

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Mostrando del 101 al 110 de 141 registros cursos
Titulo:internet Construir una Aplicacion Web utilizando HttpUnit
Autor:Forma parte de Programación en Castellano
JUnit realiza testeo automático de aplicaciones Java que o se ejecutan desde la línea de comandos o se sirven como componentes. Sin embargo, si desarrollas aplicaciones distribuidas o de gran escala, estarás trabajando con aplicaciones Web Java. Como las aplicaciones Web se comunican mediante HTTP en vez de con llamadas a métodos Java, JUnit está pobremente equipado para testear aplicaciones Web. HttpUnit viene al rescate. Esta herramienta gratuita proporciona funcionalidades de testeo Web que complementan a JUnit.
Puedes trabajar con HttpUnit de forma aislada, o puedes mezclar HttpUnit con JUnit, lo que te permitirá utilizar las características de reporte y regresión de JUnit. Aunque comparte un nombre similar a JUnit, la librería HttpUnit es de propósito más general que la media de tus marcos de trabajo. Contiene código para simular un navegador, incluyendo un soporte parcial de JavaScript. HttpUnit esencialmente es un cliente Web programable.
El API cliente de HttpUnit te permite escribir tests que simulen a un usuario accediendo a una aplicación basada en Web mediante un navegador. Tiene muchas de las funciones que esperas en un navegador: control de cookies por sesiones, analisis de contenido HTML, envío de formularios meditante los métodos GET y POST, autentificación, y otras características. Puedes chequear si hay cierto contenido en la página, enlace por enlacex y formulario por formulario, lo que te permite verificar que la aplicación devuelve los resultados apropiados.
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Titulo:internet Manual de Java sobre Métodos más frecuentes
Autor:Forma parte de Centro de Computación
El objetivo de este manual es proporcionar ayuda sobre los métodos y clases más frecuentes en Java, explicando su sintaxis, uso y los errores que se pueden presentar en la utilización. También incluye un pequeño ejemplo ilustrativo de cada método.
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Titulo:.zip Curso de Programación de juegos con java 2D
Autor:Forma parte de Planetalia
Tutorial sobre la forma de crear juegos sencillos tipo "invasores" con Java 2D. El curso no consiste en un enorme código fuente que se comenta en el texto, sino en un desarrollo paso a paso (29 pasos en total) desde un código
de 10 líneas de java que únicamente muestra una ventana por pantalla hasta un juego con sonido, fondo con scroll, etc. Cada paso añade un poco de
funcionalidad al anterior. El curso ilustra algunas técnicas como animación de alto rendimiento, dobles búferes, gestión y carga de imágenes, etc... No necesita librerías externas. JDK 1.4+ "
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Titulo:internet Construir Aplicaciones EJB con JBoss, Lomboz y Eclipse
Autor:Forma parte de Programación en Castellano
Uno de los problemas que encarán los desarrolladores J2EE es la sincronización de su código con los descriptores de despliegue J2EE. Según progresa el desarrollo de componentes, los desarroladores tienen que ir actualizando los descriptores de despliegue, una tarea generalmente tediosa que puede provocar otros errores, en lugar de dedicar el tiempo a la lógica de negocio de la aplicación. Xdoclet genera estos interfaces y clases de ayuda junto con los descriptores de despliegue, analizando los ficheros fuente. Estos ficheros se generan partiendo de plantillas que utilizan la información proporcionada en el código fuente y sus etiquetas JavaDoc. XDoclet permite a los desarrolladores concentrarse en un único fichero fuente Java por cada componente, es decir, concentrarse en la lógica de negocio de la aplicación, y el resto lo hace Xdoclet.
Durante muchos años los desarrolladores han estado buscando este tipo de herramientas que aceleran el proceso de desarrollo y despliegue, y Xdoclet ciertamente es un paso en esa dirección. Espero que encuentres que Xdoclet hace más rápidos y fáciles el desarrollo y el despliegue. Por eso explora el poder de Xdoclet, Eclipse y JBOSS!
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Titulo:internet Apache Maven Simplifica el Proceso de Construcción de J2EE
Autor:Forma parte de Programación en Castellano
Apache Maven, un potencial reemplazo para la herramienta de construcción basada en Java Ant de Apache, promete eliminar el aburrido mantenimiento de scripts de construcción. Esta nueva herramienta (junto con una nueva aproximación) puede automatizar el proceso de construcción Java. Sólo tendremos que darle a Maven un poco de información sobre la estructura de directorios del proyecto y él manejará el resto.
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Titulo:internet Tutorial de Java
Autor:Forma parte de Servicios de cómputo UDLA
Manual de java en formato HTML. Dividido en tres secciones. Contiene ejemplos.
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Titulo:internet Manual de construcción de aplicaciones Web con WebWork2
Autor:Forma parte de Programación en Castellano
WebWork2 es un marco de trabajo web basado en el modelo 2 de MVC que lidera las estrategias de soluciones de IoC, interceptores y el lenguaje de expresión OGNL. Está construido con interfaces en lugar de clases abstractas, permitiendo implementar soluciones de acoplamiento ligero. Es independiente del paquete J2EE lo que permite que tus soluciones se integren cómodamente en soluciones finales como nunca antes ha sido posible.
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Titulo:internet Persistencia de Objetos Java: El Camino hacia Hibernate
Autor:Forma parte de Programación en Castellano
Seguro que alguna vez has oído hablar de la persistencia de objetos Java. Hibernate es una de las mejores herramientas "Open Source" para este trabajo y este es un tutorial introductorio para los nuevos usuarios de Hibernate. Empezaremos con una sencilla aplicación de la línea de comandos usando una base de datos en-memoria (HSQLDB) y la desarrollaremos en pequeños pasos, hasta que alcancemos una sencilla aplicación J2EE utilizando Tomcat, Hibernate, Webwork, Velocity y otras herramientas.
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Titulo:internet Guía de Iniciación al Lenguaje JAVA
Autor:Forma parte de Universidad de Burgos
Este trabajo corresponde a una guía que sirva de iniciación a la programación en el lenguaje Java. En él se tratan los diversos aspectos básicos que comprenden el aprendizaje de un lenguaje de programación, así como una breve noción de la Programación Orientada al Objeto en la que Java se basa. Así mismo se incluyen comparativas con otros lenguajes de programación (especial hincapié en C++), y se tratan con un poco más de profundidad bibliotecas gráficas como AWT y Swing.
Se comentan también aspectos relacionados con Internet, como son las bibliotecas de Sockets y las famosas applets de Java.
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Titulo:internet Catálogo de Patrones de Diseño J2EE
Autor:Forma parte de Programación en Castellano
Catálogo de Patrones de Diseño J2EE dividido en ocho secciones. En formato HTML.
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