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Historial de los últimos cursos añadidos

Listado de los últimos cursos introducidos

Titulo:.videoAprender a programar con Python para niños
Autor:Forma parte de Canal Youtube - Jesús Conde
Lenguaje:Python
Fecha:03/09/2015
Curso de introducción a Python básico en vídeos.
Vídeos:
01.- ¿Qué es un lenguaje de programación?
02.- Python como calculadora.
03.- Errare humanun est.
04.- Uso de variables.
05.- Las Leyes de Python
06.- Funciones Preconstruidas.
07.- Definir funciones.
08.- Crear y usar Módulos.
09.- Uso de tipos de datos String
10.- Usos de print( )
11.- Uso de la función input.
12.- Crear un docsctring.
13.- Diseño de una función.
14.- Los tipos Bool (Booleanos)
15.- Conversión entre tipos de datos.
16.- Uso de Módulos.
17.- Uso de lógica condicional.
18.- Operadores para trabajar con Strings.
19.- Realizar operaciones con Strings.
20.- Uso de métodos del Objeto String.
21.- Uso del Loop for.
22.- El Loop While.
23.- Prácticas con el Loop While.
24.- Crear Tests con el uso de loops.
25.- El tipo de datos List.
26.- Métodos del objeto List.
27.- Practicas con listas.
28.- La función range( )
29.- Listas anidadas.
30.- Leer archivos.
31.- Escribir a archivos.
32.- Uso de Tuples.
33.- ¡Vamos a dibujar con Turtle!
34.- ¿Quién le tiene miedo a la POO?
35.- ¡Vamos a Crear Objetos!
36.- Crear Funciones de Clase
37.- ¿Por qué usar Clases y Objetos?
38.- Trabajos prácticos con Objetos.
39.- ¿Por qué es tan importante el Parámetro self?
40.- Inicializar Objetos.
41.- Creación de gráficos con Tkinter.
42.- Dibujar con Tkinter.
43.- Crear Figuras geométricas.
44.- Crear formas geométricas en serie.
45.- Dar color a las figuras geométricas.
46.- Sistema para elección de colores.
47.- Dibujar arcos.
48.- Crear Polígonos.
49.- Mostrar textos en tkinter.
50.- Cargar Imágenes en Tkinter.
51.- Añadir animaciones en tkinter.
52.- Crear interactividad con eventos en Tkinter.
53.- Responder a eventos de teclado.
54.- Mejorar los identificadores.
55.- Empezar a desarrollar nuestro juego.
56.- Crear la clase pelota.
57.- Dar movimiento a la pelota.
58.- Hacer que la pelota rebote en los bordes.
59.- Hacer la dirección de la pelota aleatoria.
60.- Crear la Clase Raqueta.
61.- Mover la raqueta.
62.- Detectar contactos pelota-raqueta.
63.- Desarrollar Función golpear_pelota.
64.- Crear modo de finalizar juego.
65.- Crear modo de iniciar juego.
66.- Crear Mensaje de juego finalizado.
67.- Modificar aceleración pelota.
68.- Finalizar nuestro juego.
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Titulo:.videoCurso de Visual C# 2012
Autor:Forma parte de Canal Youtube - Jesús Conde
Lenguaje:C sharp
Fecha:02/09/2015
Curso de introducción a Visual C# 2012.
Vídeos:
01.- Introducción. Bienvenido a C#
02.- Creación de una aplicación gráfica.
03.- Sintaxis de C#. Trabajar con Variables.
04.- Trabajo con Operadores y Expresiones.
05.- Crear y llamar métodos.
06.- Alcances y Sobrecarga de Métodos.
07.- Parametros opcionales y argumentos con nombre.
08.- Crear Código que toma decisiones.
09.- Condicionales if y switch
10.- Uso de iteraciones y loop while.
011.- Iteraciones con for y do.
012.- Ejemplo práctico y depuración de un Loop do.
013.- Trabajo con errores y excepciones.
014.- Uso de Checked, Unchecked, throw y finally.
015.- Trabajo con clases y objetos.
016.- Creación y uso de Constructors.
017.- Escribir constructores y crear objetos.
018.- Métodos, Campos y Clases static
019.- Tipos Valor y Tipos Referencia.
020.- Tipos Nullable ref y out
021.- Entender como trabaja la memoria.
022.- Tipos valor: Enumerations.
023.- Trabajar con estructuras.
024.- Práctica: creación y uso de estructuras
025.- Declaración y uso de Arrays.
026.- Usos avanzados de Arrays.
027.- Arrays multidimensionales y Array de Arrays
028.- Crear sistema de reparto de cartas.
029.- Crear aplicación reparto de Cartas. Segunda Parte.
030.- Construir Aplicaciones para Windows 8.
031.- Aplicaciones Metro. Añadir interactividad y estilos.
032.- Entender una aplicación de la Windows Store.
033.- Crear una App Windows Store. La blank template.
034.- Desarrollo de la interfaz de la aplicación.
035.- Modificar el diseño para hacerlo escalable.
036.- Hacer nuestro diseño adaptativo.
037.- Aplicar Estilos a la interfaz de usuario.
038.- El Patrón Model-View-ViewModel
039.- Uso de Data-Bindings Bidireccionales.
040.- Crear un ViewModel.
041.- Primera versión funcional de la aplicación.
042.- Crear sistema de Busqueda mediante el uso de Contracts (I)
043.- Crear sistema de Búsqueda mediante el uso de Contracts (II)
044.- Introducir cambios y personalizar nuestra aplicación.
045.- Usar el Framework Entity.
046.- Crear Web Service REST.
047.- Conectar la aplicación a un Web Service.
048.- App de la Windows Store completa
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Titulo:.videoCurso de After Effects en Píldoras
Autor:Forma parte de Jesús Conde
Lenguaje:After Effects
Fecha:01/09/2015
Curso de introducción a After Effects en vídeo:
Vídeos:
01.- Crear un proyecto e importar materiales.
02.- Crear una composición en capas.
03.- Crear Efectos en Capas.
04.- Conocer el Panel de la Línea de Tiempo.
05.- Crear una animación de Texto.
06.- El Panel de controles de Efectos.
07.- Hacer Previews de las composiciones.
08.- Importar materiales con Adobe Bridge.
09.- Crear una nueva Composición.
10.- Aplicar efectos a una capa.
11.- Aplicar presets de animaciones.
12.- Crear Semitransparencias.
13.- Renderizar la Composición.
14.- Curso de After Effects en pildoras. Empezar con efectos de texto.
15.- Previsualizar Presets con Adobe Bridge.
16.- Efectos de escala con fotogramas clave.
17.- Crear relaciones de parentesco entre capas.
18.- Trabajar con texto importado de archivos en capas.
19.- Crear animación siguiendo un patrón de ruta.
20.- Crear un preset de animación tracking text.
21.- Animar transparencia de texto.
22.- Crear animación de grupo de texto.
23.- Mejorar una ruta de animación.
24.- Copiar máscara de ruta de movimiento.
25.- Aplicar Motion Blur.
Proyecto finalizado del siguiente bloque del Curso de After Effects.
26.- Crear capas de formas con gradientes.
27.- Crear y personalizar formas.
28.- Uso de Repeater.
29.- Añadir una animación de giro.
30.- Uso de la herramienta estrella.
31.- Duplicar y rotar formas.
32.- Enlazar formas usando Snapping.
33.- Incluir audio y video
34.- Añadir efecto Cartoon a un video.
35.- Usar Wigle Path para crear una onda de audio.
36.- Añadir un título a proyecto.
37.- Uso de Presets aleatorios con Brainstorming.
Animar figura en menos de tres minutos con After Effects.
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Titulo:.pdfThe Little Black Book of Computer VirusesActualizado
Autor:Forma parte de MeGa
Lenguaje:Virus/Antivirus
Fecha:16/07/2001 | Actualizado: 31/08/2015
Clásico libro del mundo de los virus. Contiene 183 páginas de información e historia acerca de todos los virus conocidos o no.
- Introduction
- The Basics of the Computer Virus
- A Simple COM File Infector
- Case Number Two:
- A Sophisticated Executable Virus
- A Simple Boot Sector Virus
- A Sophisticated Boot Sector Virus
- Appendix A: The TIMID Virus
- Appendix B: The INTRUDER Virus
- Appendix C: A Basic Boot Sector
- Appendix D: The KILROY Virus
- Appendix E: The STEALTH Virus
- Appendix F: The HEX File Loader
- Appendix G: BIOS and DOS Interrupt Functions
- Appendix H: Suggested Reading
Titulo:.pdfAdobe Illustrator. Ayuda y tutoriales
Autor:Forma parte de Adobe
Lenguaje:Adobe Illustrator
Fecha:31/08/2015
Guía de introducción a Adobe Illustrator
Contenidos:
1. Creative Cloud
2. Espacio de trabajo
3. Dibujo
4. Parada
5. Pintura
6. Selección y organización de objetos
7. Reforma de objetos
8. Importación, exportación y almacenamiento
9. texto
10. Creación de efectos especiales
11. Gráficos web
12. Impresión
13. Automatización de tareas
14. Gráficas
15. Métodos abreviados de teclado
En formato pdf. Contiene 607 páginas.
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Titulo:.htmlIntroducción a Windows 10Actualizado
Autor:Forma parte de Windows
Lenguaje:Windows 10
Fecha:14/11/2014 | Actualizado: 28/08/2015
Pequeño tutorial de introducción a Windows 10 que Microsoft pone a disposición de los usuarios dividido en 15 secciones básicas.
Contenidos:
- Novedades
- Búsqueda y ayuda
- Configurar cosas
- Conectarse
- Inicio
- Cortana
- Windows Hello
- Microsoft Edge
- Aplicación Xbox
- Office
- Personalización y configuración
- Guardar y sincronizar contenido
- Aplicaciones y notificaciones
- Continuum y función táctil
- Accesibilidad
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Titulo:internetCurso de CorelDraw X7
Autor:Forma parte de AulaClic
Lenguaje:Corel
Fecha:28/08/2015
Curso de CorelDraw X7 , un curso completo con 17 temas, más de 170 pág., ejercicios resueltos, ejercicios paso a paso y 80 videotutoriales. Un curso de calidad totalmente gratuito.
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Titulo:.pdfInfraestructura distribuida para la construcción de paquetes Debian
Autor:Forma parte de Etnassoft - Openlibra
Lenguaje:Linux
Fecha:27/08/2015
Desde hace algunos años, empresas, universidades, grupos de investigación, o similares, que se dedican al desarrollo de software, desarrollan sus propios paquetes que posteriormente son usados por sus propios trabajadores o clientes. Estos paquetes de software (como todo software), necesitan ser servidos, mantenidos y actualizados de alguna forma. Para ello se usan repositorios. En el caso del Software Libre, una de las opciones es utilizar repositorios no oficiales de Debian que gestionan paquetes Debian. Estos repositorios no oficiales pueden crearse con la ayuda de reprepro que permite al usuario crear un repositorio personal con todas las características de uno oficial.
Contenidos:
Índice general
1. Introducción
2. Antecedentes
3. Objetivos
4. Arquitectura del sistema
5. Metodología y herramientas
6. Desarrollo del proyecto
7. Conclusiones y trabajo futuro
En formato pdf. Contiene 204 páginas.
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Titulo:.pdfEl Lado Oscuro de Google
Autor:Forma parte de Etnassoft - Openlibra
Lenguaje:General
Fecha:26/08/2015
Google ha hecho lo imposible: ordenar el caos infinito de Internet y dar a los usuarios decenas de servicios gratuitos. Sin embargo, hay quien piensa que tras tanta generosidad y buenos sentimientos se esconde un monstruo
Considerado el mejor buscador de la historia de Internet, Google permite a millones de usuarios de todo el mundo acceder a un universo de conocimientos e información de forma extraordinariamente rápida y organizada. Su creación ha supuesto una revolución en el acceso a todo tipo de contenidos».
Contenidos:
Índice
Introducción
I. La historia de un éxito / Historias de motores
II. BeGoogle
III. Google Open Source: teoría y prácticas
IV. Algoritmos ¡qué pasión!
V. Además, otras funcionalidades maliciosas
VI. Calidad cantidad relación
VII. Tecnocracia
Conclusiones
En Formato pdf. Contiene 90 páginas.
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Titulo:.htmlDiseño web para dispositivos móviles
Autor:Forma parte de DesarrolloWeb
Lenguaje:Diseño
Fecha:25/08/2015
Manual que explica cómo diseñar sitios web optimizados para dispositivos móviles. Características deseables en la web móvil, usabilidad, técnicas de desarrollo adecuadas para dispositivos en movilidad, etc.
Contenidos:
1.- La importancia de la web móvil
2.- Características del uso de la Internet Móvil
3.- Usabilidad en la web móvil
4.- Usabilidad para formularios en la web móvil
5.- Documentos HTML optimizados para móviles
6.- Etiqueta meta Viewport
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Titulo:.videoCurso de Photoshop CS6 para Principiantes
Autor:Forma parte de Eugenio Mendoza Robaina
Lenguaje:PhotoShop
Fecha:24/08/2015
Videotutoriales para aprender a utilizar Adobe Photoshop CS6
Vídeos:
1. Introducción al curso e instalación
2. Conocer el área de trabajo
3. Cómo corregir fotografías
4. Trabajar con selecciones
5. Capas
6. Retoque digital de imágenes
7. Máscaras y canales
8. Diseño tipográfico
9. Técnicas de dibujo vectorial
10. Imágenes 3D
11. Edición de imágenes para web
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Titulo:.pdfOptimización del rendimiento con MySQL
Autor:Forma parte de decharlas.com
Lenguaje:MySQL
Fecha:30/01/2013 | Actualizado: 21/08/2015
Manual realizado por Víctor Jiménez Cerrada correspondiente a unas charlas realizadas en Warp Networks S.L. Contiene:
1- Introducción. ¿Por qué optimizar?
2- Arquitectura de MySQL
3- Optimización de consultas
4- Ejercicios
5- Ruegos y Preguntas
En formato pdf. Contiene 156 páginas.
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Titulo:.pdfCurso de Linux
Autor:Forma parte de Instituto cura Valera
Lenguaje:Linux
Fecha:28/02/2003 | Actualizado: 21/08/2015
Extenso y completo curso de linux dividido en 11 lecciones y agrupado en 9 archivos pdf.
Creado por Paco Villegas.
Titulo:.videoCurso de iOS 6.1 - Xcode 4.6.1
Autor:Forma parte de Eugenio Mendoza Robaina
Lenguaje:iOS
Fecha:21/08/2015
Curso online de programación para iOS 6.1 en Xcode 4.6.1
Vídeos:
1. Instalación
2. Nuevo Proyecto
3. Tour por el espacio de trabajo
4. Mi primera aplicación
5. Crear nueva UIViewController y asignarle una clase
6. Añadir un ImageView al UIViewController
7. Personalizar Tab Bar Controller
8. Añadir UIWebView y configurarlo
9. Añadir Toolbar al UIWebView
10. Crear y configurar un Alert View
11. Crear y configurar un Segmented Control
12. Crear y configurar un Switch Control
13. Crear una Toolbar con Bar Button Items y customizarlos
14. Crear UITableView con Static Cells y configurarlo
15. Crear UITableView con Dynamic Prototypes Cells y configurarlo
16. Crear UITableView con Custom Cells y configurarlo
17. PrepareForSegue con UIViewController - Parte 1
18. PrepareForSegue con UIViewController - Parte 2
19. Crear un MapView y configurarlo
20. Añadir una ToolBar al MapView
21. Añadir un MKPointAnnotation (Pin) al MapView
22. Crear App desde cero - Parte 1/4
23. Crear App desde cero - Parte 2/4
24. Crear App desde cero - Parte 3/4
25. Crear App desde cero - Parte 4/4
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Titulo:.videoCurso de HTML5 y jQuery Mobile 1.3.0
Autor:Forma parte de Eugenio Mendoza Robaina - YouTube
Lenguaje:HTML
Fecha:20/08/2015
Curso de programación de apps móviles - HTML5 y jQuery Mobile
Vídeos:
1. Repaso express a las etiquetas de HTML
2. HTML5 básico
3. CSS3 básico
4. Configurar jQuery Mobile y ver funcionamiento
5. Añadir botones y configurarlos en jQuery Mobile
6. Cómo enlazar páginas en jQuery Mobile
7. Tipos de transiciones entre páginas en jQuery Mobile
8. Cómo añadir un NavBar y configurarla en jQuery Mobile
9. Añadir un ListView y configurarlo en jQuery Mobile
10. Ventanas de diálogo en jQuery Mobile
11. WebApp desde cero con jQuery Mobile - Parte 1/3
12. WebApp desde cero con jQuery Mobile - Parte 2/3
13. WebApp desde cero con jQuery Mobile - Parte 3/3
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Titulo:.pdfTutorial de Django 1.8
Autor:Forma parte de Tutorial de Python (y Django!)
Lenguaje:Django
Fecha:19/08/2015
Django es un framework web de alto nivel, escrito en Python, que ayuda al desarrollo rápido y a un diseño limpio y pragmático. Construido por desarrolladores experimentados, resuelve una buena parte de los problemas del desarrollo web de tal manera que uno se pueda enfocar en escribir su app sin necesidad de reinventar la rueda. Es gratis y de código abierto.
Contenidos:
1. Django de un vistazo
2. Guía de instalación rápida
3. Escribiendo tu primera Django app, parte 1
4. Escribiendo tu primera Django app, parte 2
5. Escribiendo tu primera Django app, parte 3
6. Escribiendo tu primera Django app, parte 4
7. Escribiendo tu primera Django app, parte 5
8. Escribiendo tu primera Django app, parte 6
9. Tutorial avanzado: Cómo escribir apps reusables
10. Qué leer a continuación
11. Escribiendo tu primer parche para Django
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Titulo:.htmlTutorial de Yii2
Autor:Forma parte de jQuery Manual
Lenguaje:PHP
Fecha:18/08/2015
A continuación podéis seguir un tutorial de Yii2 en español, en él se describen los conceptos básicos para poder crear aplicaciones web utilizando los componentes que ofrece este magnífico Framework de PHP basado en el patrón de arquitectura MVC (Modelo Vista Controlador) y utilizando lo último del lenguaje php ya que para su puesta en marcha es requisito php 5.4 o mayor.
Contenidos:
1. Yii Framework 2 - instalación
2. Yii Framework 2 - Servidor Virtual (Virtual Host)
3. Yii Framework 2 - Conectar acción-vista (Hola Mundo)
4. Yii Framework 2 - Conectar vista-acción (formularios y redirecciones)
5. Yii Framework 2 - Validar formularios lado cliente y servidor (ActiveForm)
6. Yii Framework 2 - Validar formulario con AJAX
7. Yii Framework 2 - CRUD ActiveRecord Create (Crear registros)
8. Yii Framework 2 - CRUD ActiveRecord Read (Lectura de registros)
9. Yii Framework 2 - CRUD ActiveRecord Search (Formulario de búsqueda)
10. Yii Framework 2 - CRUD ActiveRecord Pagination (Paginación de resultados)
11. Yii Framework 2 - CRUD ActiveRecord Delete (Eliminar registros)
12. Yii Framework 2 - CRUD ActiveRecord Update (Actualizar registros)
13. Yii Framework 2 - SwiftMailer (Envío de emails)
14. Yii Framework 2 - User (Registro de usuarios)
15. Yii Framework 2 - User (Autenticar usuarios)
16. Yii Framework 2 - User (Recuperar password)
17. Yii Framework 2 - User y Admin (Control de acceso de usuarios)
18. Yii Framework 2 - UploadedFile (Subida de archivos)
19. Yii Framework 2 - Force Download (Forzar descarga de archivos del servidor)
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Titulo:internetManual de Accesibilidad y Usabilidad
Autor:Forma parte de La webera.es
Lenguaje:Usabilidad
Fecha:17/08/2015
Colección de artículos sobre usabilidad web, experiencia de usuario, arquitectura de información, accesibilidad y estándares web.
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Titulo:internetManual de WordPress
Autor:Forma parte de La webera.es
Lenguaje:WordPress
Fecha:14/08/2015
Diseño de paginas web con WordPress.
Contenidos:
1. Los comentarios son una parte esencial de tu blog
2. El inicio de un blog
3. Guía completa de SEO para WordPress
4. Manejo de los comentarios negativos en los blog
5. Como hacer un buen blog
6. Blog de empresa: consejos y utilidades
7. WordPress para principiantes: los widgets
8. Introducción a WordPress
9. Instalación de WordPress para novatos
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Titulo:.videoCurso Algoritmos y Pseudocódigos
Autor:Forma parte de Youtube - Psydarketo
Lenguaje:Algoritmia
Fecha:13/08/2015
Colección de vídeos de introducción a la algoritmia y los pseudocódigos.
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Titulo:internetWeb Services con PHP
Autor:Forma parte de DesarrolloWeb
Lenguaje:Android
Fecha:12/08/2015
Manual dirigido a personas que ya poseen conocimientos sobre Internet y programación en PHP y quieren comenzar a conocer el mundo de los Web Services (Servicios Web).
Contenidos:
1.- Introducción a los Web Services en PHP
2.- SOAP. Simple Object Access Protocol
3.- WSDL y UDDI
4.- Historia de los Web Services
5.- Comenzamos a utilizar NuSOAP
6.- Comenzamos a utilizar NuSOAP II
7.- Utilizando NuSOAP III
8.- Utilizando NuSOAP IV
9.- Utilizando NuSOAP V
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Titulo:.pdfFundamentos de Programación con el lenguaje C++
Autor:Forma parte de Etnassoft - Openlibra
Lenguaje:C/Visual C
Fecha:11/08/2015
En este manual se describen las características básicas del lenguaje C++. Está concebido desde el punto de vista docente, por lo que nuestra intención no es hacer una descripción completa del lenguaje, sino únicamente de aquellas características adecuadas como base para facilitar el aprendizaje en un primer curso de programación. Se supone que el alumno compatibilizará el uso de este manual con las explicaciones del profesor, impartidas en el aula.
En formato pdf. Contiene 205 páginas.
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Titulo:.pdfCómo programar en Java, 9na Edición
Autor:Forma parte de Freelibros
Lenguaje:Java
Fecha:10/08/2015
Libro de programación en Java. Incluye ejemplos de código fuente.
Contenidos:
1 Introducción a las computadoras y a Java
2 Introducción a las aplicaciones en Java
3 Introducción a las clases, objetos, métodos y cadenas
4. Instrucciones de control: Parte I
5. Instrucciones de control: Parte 2
6. Métodos: un análisis más detallado
7. Arreglos y objetos ArrayList
8. Clases y objetos: un análisis más detallado
9. Programación orientada a objetos: herencia
10. Programación orientada a objetos: polimorfismo
11. Manejo de excepciones: un análisis más profundo
12. Caso de estudio del ATM, Parte I: Diseño orientado a objetos con UML
13. Caso de estudio del ATM, Parte 2: Implementación de un diseño orientado a objetos
14. Componentes de la GUI: Parte I
15. Gráficos y Java 2D
16. Cadenas, caracteres y expresiones regulares
17. Archivos, flujos y señalización de objetos
18. Recursividad
19. Búsqueda, ordenamiento y Big O
20. Generic Collections
21. Generic Classes and Methods
22. Custom Generic Data Structures
23. Applets and Java Web Start
24. Multimedia: Applets and Applications
25. GUI Components: Part 2
26. Multithreading
27. Networking
28. Accessing Databases w ith JDBC
29. JavaServer Faces Web Apps: Part 1
30. JavaServer Faces Web Apps: Part 2
31. Web Services
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Titulo:internetManual de jQuery
Autor:Forma parte de La webera.es
Lenguaje:JQuery
Fecha:07/08/2015
Manual de la librería JavaScript jQuery.
Contenidos:
1. ¿Por qué debemos usar frameworks de Javascript?
2. Consejos sencillos para usar jQuery
3. ¿Qué aporta jQuery al desarrollo web?
4. Fundamentos de jQuery: Selector y la función jQuery
5. Fundamentos de jQuery: Funciones de Utilidad y Métodos Generales
6. Fundamentos de jQuery: JavaScript No Obstructivo y rutina Document Ready
7. Fundamentos de jQuery: Creación de elementos DOM
8. Fundamentos de jQuery: Extendiendo la librería
9. Fundamentos de jQuery: Usar jQuery con otras librerías JavaScript
10. Trabajando con elementos en jQuery: Principios básicos de selección
11. Trabajando con elementos en jQuery: Hijos y atributos como selectores
12. Trabajando con elementos en jQuery: Selección por posición
13. Trabajando con elementos en jQuery: Selectores personalizados
14. Trabajando con elementos en jQuery: Generar HTML
15. Trabajando con elementos en jQuery: El conjunto envuelto
16. Trabajando con elementos en jQuery: Obtención de elementos
17. Trabajando con elementos en jQuery: Añadir elementos
18. Trabajando con elementos en jQuery: Afinación del conjunto
19. Trabajando con elementos en jQuery: Obtención de subconjuntos
20. Trabajando con elementos en jQuery: Subconjuntos con relaciones
21. Trabajando con elementos en jQuery: Métodos de búsqueda
22. Trabajando con elementos en jQuery: Encadenamiento
23. Dinamismo con jQuery
24. Manipulación de propiedades de los elementos con jQuery
25. Obtención de valores de los atributos con jQuery
26. Asignación de valores a atributos en jQuery
27. Remover atributos con jQuery
28. Obtener y establecer estilos con jQuery
29. Cambiar el estilo de los elementos con jQuery
30. Establecer el contenido del elemento con jQuery
31. Añadir contenido con “append()” y “appendTo()” de jQuery
32. Envolver elementos con jQuery
33. Eliminación de elementos con jQuery
34. Clonar elementos con jQuery
35. Manejar elementos de formulario con jQuery
36. Animaciones con jQuery
37. Cómo animar la carga de contenido en un layout con jQuery
38. Errores comunes que debemos evitar al trabajar con jQuery
39. Consejos para crear plugins con jQuery
40. Validación de formularios con jQuery Validation Plugin
41. Uso de jQuery para presentar y filtrar datos en tablas: Parte 1
42. Uso de jQuery para presentar y filtrar datos en tablas: Parte 2
43. Implementar enlace para volver al inicio de la página con jQuery
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Titulo:internetManual de MooTools
Autor:Forma parte de La webera.es
Lenguaje:JavaScript
Fecha:06/08/2015
Manual de la librería JavaScript, MooTools.
Contenidos:
1. Introducción a MooTools
2. MooTools vs otros frameworks. Comparativa
3. Empezando con MooTools
4. Librerías de MooTools
5. Introducción al manejo de elementos y eventos con MooTools
6. Instancias de clases y manejo de objetos con MooTools
7. Manejo de Efectos con MooTools
8. Manipulación de elementos del DOM con MooTools
9. Uso de extensiones nativas con MooTools
10. Manejo de eventos con MooTools
11. Uso de objetos anidados y namespaces en clases con MooTools
12. Tips para el uso de selector con MooTools
13. Uso de extensiones del objeto Element con MooTools: Core
14. El futuro cercano de MooTools
15. Uso de binding con MooTools
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