Historial de los últimos cursos añadidos

Listado de los últimos cursos introducidos

Titulo:.pdfSeguridad en dispositivos móviles
Autor:Forma parte de Openlibra - Etnasoft (Marc Domingo Prieto)
Lenguaje:Seguridad
Fecha:27/05/2016
La seguridad en dispositivos móviles se ha convertido en un asunto muy importante debido al incremento de "ataques" recibidos y a las consecuencias que estos tienen. Los ataques vienen incentivados por la popularización de los dispositivos móviles, el aumento de información personal y confidencial que almacenan y las operaciones realizadas a través de ellos, como por ejemplo las bancarias.
Los dispositivos móviles están formados por un conjunto de componentes de hardware capaces de soportar una gran variedad de tecnologías inalámbricas (GSM, UMTS, Wifi, Bluetooth, etc.), donde destaca uno o varios procesadores de altas prestaciones que permiten ejecutar un sistema operativo muy complejo y un gran número de aplicaciones que requieren una gran capacidad de cálculo. Todo ello incrementa significativamente las distintas vulnerabilidades a las que están expuestos este tipo de dispositivos.
Un hardware más potente implica que pueden ser tratados más datos (normalmente personales), tanto los que se almacenan en la memoria de los dispositivos móviles como los que se reciben por los diferentes sensores que estos incorporan. Además, el hecho de soportar una gran variedad de tecnologías inalámbricas abre más vías de ataque.
En formato pdf. Contiene 46 páginas
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Titulo:.pdfDesarrollo de aplicaciones para Android usando MIT App Inventor 2
Autor:Forma parte de Openlibra - Etnasoft
Lenguaje:Android
Fecha:26/05/2016
Abordar un desarrollo en Android con el lenguaje de programación Java, XML, emulación virtual y ambiente de dispositivo móvil puede ser intimidante. Esa es la razón por la que Google ideó una forma sencilla de desarrollar aplicaciones para Android: haciendo uso de programación gráfica y atraer así a los desarrolladores. Google, sin embargo, dejó de lado este proyecto el cual fue retomado por el MIT y se ha mantenido así.
El libro sigue el formato de llevar paso a paso al lector desde preparar el ambiente de desarrollo, pasando por el diseño de la pantalla en un Smartphone Android, los diferentes componentes visuales y no visuales, programación usando bloques como si fuese un rompecabezas, variables, uso del sí condicional, ciclos o bucles, hasta el uso de las capacidades propias de un Smartphone como la cámara, video o el acelerómetro.
MIT App Inventor 2 oficialmente es una herramienta para desarrollo en línea por lo que requiere conexión permanente a Internet.
Contenidos:
Otros libros del autor
Página Web del autor
Canal de Youtube
Licencia de este libro
Licencia del software
Marcas registradas
Introducción
Paso 1. Tener una cuenta en Gmail
Paso 2. Ir a la página de MIT App Inventor 2
Paso 3. Preparando el PC para hacer uso de MIT App Inventor 2
Paso 4. Instalando el emulador en el PC
Paso 5. Iniciando con MIT App Inventor
Paso 6. Iniciando con el tradicional “Hola Mundo”
Paso 7. Leer un par de números y luego sumarlos
Paso 8. Haciendo operaciones matemáticas más complejas
Paso 9. El SI condicional
Paso 10. Ciclos
Paso 11. Operaciones con cadenas (Básico)
Paso 12. Operaciones con listas
Paso 13. Procedimientos y Funciones
Paso 14. Gráficos
Paso 15. Animación
Paso 16. Bases de datos
Paso 17. La capacidad inalámbrica de MIT App Inventor
Paso 18. Tomando vídeos
Paso 19. Tomando fotos
Paso 20. Ver galería de imágenes
Paso 21. Usando el acelerómetro
Paso 22. Organización en pantalla
En formato pdf. Contiene 102 páginas.
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Titulo:.videoCurso de Gulp y herramientas de automatización
Autor:Forma parte de Styde
Lenguaje:Otros
Fecha:25/05/2016
En este curso aprenderás a instalar y configurar Gulp, así como otros paquetes de npm que te ayudarán a automatizar partes de tu flujo de trabajo de desarrollo web.
El curso incluye ejemplos específicos para tareas comunes como compilar y minimizar archivos de Sass y CSS, concatenación de archivos, procesar JavaScript y optimizar imágenes, y además incluye información general para entender el funcionamiento de paquetes de npm lo cual te ayudará a crear tus propias recetas con confianza.
Adicionalmente, incluiremos lecciones para trabajar con tareas más complejas como usar Browserify y Webpack, uso de frameworks de JavaScript como React.js y Vue.js a través de npm y Gulp, y configuración de environments para npm.
Vídeos:
1. Introducción a Gulp (16:37")
2. Minificar CSS y uso de Sourcemaps (7:41")
3. Parámetros y Condicionales (9:32")
4. Concatenar archivos (12:22")
5. Optimización de imágenes (5:36")
6. Trabajar con patrones de expresiones regulares (Globbing) (9:37")
7. Browserify y Webpack (9:09")
8. Cómo trabajar con BrowserSync (9:13")
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Titulo:.pdfLinkedIn para Empresas: claves y estrategias
Autor:Forma parte de Openlibra - Etnasoft
Lenguaje:General
Fecha:24/05/2016
LinkedIn es la plataforma social más veterana de las actualmente con mayor número de usuarios en el mundo: nació en diciembre de 2002, aunque su lanzamiento oficial no llegó hasta mayo de 2003. Pero LinkedIn no es sólo una red social: es la mayor base de datos profesionales del mundo, con más de 313 millones de miembros a 30 de junio de 2014. Sus usuarios buscan, a priori, fortalecer sus contactos de negocio, y son muy proclives a las comunicaciones corporativas.
Aún así, LinkedIn es también una de las plataformas más desconocidas en materia de marketing corporativo, quizás por su carácter especializado y su orientación profesional, que hace que haya quien aún la perciba como la red social de búsqueda de empleo. Nada más lejos de la realidad.
Este eBook nace con la intención de servir de orientación a emprendedores, pequeñas, medianas y grandes compañías sobre cómo obtener el máximo rendimiento de LinkedIn en el marco de su estrategia de marketing.
Contenidos:
1.- Introducción
2.- corporativo en LinkedIn: ¿por qué y para qué?
3.- Cómo convertir la página de empresa en el eje de la estrategia de marketing de contenidos
4.- Páginas de producto: segmentar para acertar
5.- Páginas de universidad: creación de comunidades en educación
6.- Grupos corporativos: gestión del networking al servicio de la empresa
7.- Medir y analizar: métricas e indicadores esenciales
8.- Formatos publicitarios en LinkedIn
9.- Recursos extras: LinkedIn en 3 podcast
10.- Sobre la autora
En formato pdf. Contiene 84 páginas.
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Titulo:.pdfGuía del Plugin WordPress SEO
Autor:Forma parte de Máster MBA Emprendedores. Universidad Complutense de Madrid
Lenguaje:WordPress
Fecha:23/05/2016
Introducción al Plugin WordPress SEO de Yoast.
Contenidos:
1. Introducción
2. SEO básico con WordPress SEO
3. Optimización de la Plantilla
4. SEO paraWordPress Avanzado. Contenido duplicado
5. Un sitio estructurado para consegur un buen posicionamiento
Para más información accede a 18 páginas.
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Titulo:.videoVideoTutorial de Visual Basic .Net con Sql Server 2012 y DevExpress
Autor:Forma parte de Cursos de computación
Lenguaje:Visual Basic.NET
Fecha:20/05/2016
Videotutorial de Visual Basic .Net con SQL Server 2012 con ejemplo práctico
Contenidos:
Creación de la Base de datos y tablas en SQL server Express 2012
Formulario principal MDI Container
Formulario Heredado clientes
Elaboración del Formulario Paquetes
Elaboración del Formulario Camillas
Elaboración del Formulario Programar citas
Elaboración del Formulario Citas programadas
Reportes
Detalles Finales
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Titulo:.pdfProgramación Orientada a Objetos para PHP5
Autor:Forma parte de Openlibra - Etnasoft
Lenguaje:PHP
Fecha:19/05/2016
Aprende de forma simple y definitiva POO para PHP5, deja de ser Programador de Páginas Dinámicas y empieza a convertirte en Desarrollador de Sistemas.
El libro es el resultado de apuntes de estudios, investigaciones, experiencia personal, y materiales que fueron desarrollados para el primer taller de POO para PHP5 (edición 2008), por eso verás ejercicios, soluciones y comentarios de los errores que estadísticamente son muy probables que cometas durante el aprendizaje. Me tomé el trabajo de revisar todos los capítulos, generar nuevos y a su vez actualizar explicaciones que fueron vertidas en los foros (la discusión con los alumnos enriqueció los ejemplos y debían quedar registrados de forma permanente).
En formato pdf. Contiene 294 páginas.
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Titulo:.pdfVisual Basic. Guía definitiva del programador
Autor:Forma parte de Fernando O. Luna
Lenguaje:Visual Basic
Fecha:18/05/2016
Este libro está enfocado a usuarios principiantes e intermedios que deseen conocer las herramientas de Microsoft con el objetivo de desarrollar software para Windows y otras tecnologías móviles.
En formato pdf. Contiene 352 páginas.
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Titulo:.pdfHacking Ético
Autor:Forma parte de Openlibra - Etnasoft
Lenguaje:Hackers
Fecha:17/05/2016
Basándose en su experiencia y conocimiento del tema, Carlos Tori ha elaborado esta obra que ayudará a adentrarnos en el mundo del Hacking Ético. En ella, presenta los conceptos básicos más importantes de forma clara y eficiente para adentrarnos en los secretos de la seguridad informática desde una perspectiva social.
Si estás interesado en aprender sobre seguridad informática y hacking, esta obra será entonces un excelente punto de partida en tu viaje a este apasionante mundo.
En formato pdf. Contiene 331 páginas.
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Titulo:.htmlProgramación orientada a eventos en ASP.NET
Autor:Forma parte de Desarrolloweb.com
Lenguaje:ASP.NET
Fecha:16/05/2016
Manual para familiarizarse en las actividades propias de la programación orientada a eventos.
Contenidos:
1.- Introducción a la programación orientada a eventos
2.- Diseño y construcción de la página
3.- Personalización de controles y confección de un plan para los eventos
4.- Programación de los eventos(scripts)
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Titulo:.pdfCurso de reparación de Laptops
Autor:Forma parte de MeGa
Lenguaje:Hardware
Fecha:17/09/2013 | Actualizado: 14/05/2016
Curso de introducción a la reparación de Laptops.
Dividido en:
1. El ascenso inminente de las computadoras portátiles
2. Un poco de historia
3. Tecnologías utilizadas en las computadoras portátiles
4. Explorando el interior de una computadora portátil
5. Mantenimiento a nivel del software
6. Problemas típicos a nivel de hardware
7. Algunos casos de servicio
En formato pdf. Contiene 50 páginas.
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Titulo:internetGuía básica de programación en Android
Autor:Forma parte de Androidsis
Lenguaje:Android
Fecha:13/05/2016
Si quieres comenzar a programar en Android y no sabes cómo, aquí te presentamos nuestra guía básica de programación para Android. Un manual muy didáctico donde podrás descubrir paso a paso todo lo que necesitas para comenzar a hacer tus primeros programas y juegos, desde que escribes las primeras líneas de código hasta que lo publicas en Google Play.
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Titulo:.pdfLa guía de Facebook para padres de familia
Autor:Forma parte de Universidad Motolinía A.C.
Lenguaje:Facebook
Fecha:12/05/2016
Bienvenidos a nuestra guía de Facebook para padres de familia. Ha sido diseñada para ayudarte a entender qué es Facebook y cómo poder usarlo de forma segura.
Contenidos:
Parte 1
Introducción
¿Qué es Facebook?
¿Qué hace la gente en Facebook?
¿Por qué los jóvenes usan Facebook?
¿Facebook es seguro?
¿Cuáles son los riesgos que implica la socialización digital?
Como padres, ¿Cómo podemos orientar a nuestros hijos en Facebook?
Formas de monitorear las actividades de tus hijos en Facebook
Parte 2
Protección de la Privacidad, Reputación y Seguridad en la era digital
Huella digital y Buena Reputación
Cómo optimizar la configuración de Facebook para niños
El perfil de tus hijos es un reflejo de ellos mismos
Los niños deben ser honestos acerca de su edad
Escoge a tus amigos atinadamente
Mensajes, Comentarios en el muro y Fuentes de Noticias
El nuevo “correo” de Facebook
Limita lo que aparece en el perfil de tus hijos
Parte 3
Configuración de los parámetros de privacidad en Facebook
Protección especial para menores
Ajuste de los controles de privacidad
Personalización de los parámetros de privacidad
Cómo limitar quién puede ver tu información o buscarte en Facebook
La opción “Personalizar”
Cómo controlar quiénes pueden ver tus comentarios
Cómo crear y utilizar Listas
Cómo crear y utilizar Grupos
Cómo saber quién pertenece a un grupo
Fotos y Etiquetas
Parte 4
Control de aplicaciones en Facebook
Ajustes individuales de cada aplicación
Ajustes globales que afectan a todas las aplicaciones
Facebook Lugares
Reporte de problemas en Facebook
Prevención de suicidio
En formato pdf. Contiene 29 páginas.
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Titulo:internetTutorial de C#
Autor:Forma parte de C# Ya
Lenguaje:C sharp
Fecha:11/05/2016
El objetivo de este tutorial es iniciarse en el arte de la programación desde cero. No se requieren conceptos previos de programación y se hace una introducción gradual en esta ciencia. Se utilizan en un principio el planteo de "Diagramas de Flujo" para la resolución de problemas y su posterior codificación con el lenguaje C#. Se busca ir conociendo los rudimentos básicos de la programación presentando los conceptos con ejercicios resueltos e invitando a la resolución de otros problemas propuesto.
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Titulo:.pdfIntroducción a los diagramas de flujo
Autor:Forma parte de Facultad de Ingenieria
Lenguaje:Pseudocódigo/Diagramas de Flujo
Fecha:27/05/2009 | Actualizado: 10/05/2016
Documento de introducción a los diagramas de flujo. En formato pdf. Contiene 16 páginas.
Titulo:.htmlManual del API de Google Maps
Autor:Forma parte de Desarrollo Web
Lenguaje:Otros
Fecha:10/05/2016
Explicaciones y ejemplos para crear Google Maps en tu página web. Manual de mapas de Google, para manejar el API de google maps e integrar mapas personalizados en tu web.
Contenidos:
1.- Incluir un Mapa de Google en tu web en 5 minutos
2.- Vídeo sobre cómo crear e insertar un mapa de Google
3.- Crear mapas de Google con el asistente de Google Maps
4.- Lo básico para empezar a desarrollar con Google Maps I
5.- Lo básico para empezar a desarrollar con Google Maps II
6.- Mapas de Google API 2
7.- Tipos de mapa en Google Maps
8.- Control para cambiar el tipo de mapa de Google
9.- Incluir un mapa de tipo físico
10.- Controles en mapas de Google
11.- Insertar una marca en un mapa de Google
12.- Personalizar iconos en los mapas de google
13.- Eventos en mapas de Google
14.- Manejar un evento en un mapa de Google para reposicionar una marca
15.- Crear una marca y mostrar una ventana de información con sus coordenadas
16.- Enlaces de una página que activan marcas en mapas de Google
17.- Mostrar la posición de una marca de Google Maps en un formulario
18.- Mostrar marcas de Google Maps definidas en un archivo XML
19.- Ventanas de información con pestañas en Google Maps
20.- Averiguar el zoom en un mapa de Google Maps
21.- Evento zoom en un mapa de Google
22.- Maquetar una página con un mapa de Google, usando CSS
23.- Dibujar líneas en mapas de Google
24.- Polígonos con líneas geodésicas en mapas de Google
25.- Polígonos en mapas de Google
26.- Eventos y polígonos en Google Maps
27.- Superponer una imagen en un mapa de Google
28.- Incluir las fotos de Panoramio en un mapa de Google
29.- Incluir referencias a la Wikipedia en mapas de Google
30.- Colorear países en mapas de Google
31.- Enviar formularios desde mapas de Google con Ajax
32.- Clase GDirections de Google Maps para crear rutas
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Titulo:.videoJuego Plataformas en HTML5
Autor:Forma parte de Código facilito - YouTube
Lenguaje:HTML
Fecha:09/05/2016
Manual en vídeos que te iniciará al desarrollo de juegos de plataformas con HTML5.
1.-Introducción
2.- Crear proyecto
3.- Agregar la puerta
4.- Dibujar plataformas
5.- Agregar sprites al juego
6.- Agregando los primeros enemigos
7.- Generar sprites
8.- Objetos imágenes
9.- Crear el objeto del juego
10.- Modificar los objetos imágenes
11.- Cargar imágenes con PreloadJS
12.- Método saltar del Héroe
13.- Colisión Heroe:Plataforma
14.- Aplicando gravedad
15.- Agregar monedas
16.- Loop del juego
17.- Qué son y cómo funcionan los Sprites
18.- Colisiones básicas
19.- Manipular distintas animaciones
20.- Mostrar puntaje
21.- Dibujando el Héroe con un rectángulo
22.- Jerarquía en KineticJS
23.- Movimiento de los enemigos
24.- Moviendo al héroe
25.- Método afterFrame
26.- Voltear al personaje
27.- Sobre escribir método
28.- Colocar fondo
29.- Mover el f
30.- Interacción con el DOM
31.- Fin del juego (Vídeo Final)
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Titulo:.pdfManual de uso de los Medios Sociales (Redes Sociales)
Autor:Forma parte de Asociacion profesional de Pedagogos
Lenguaje:Internet
Fecha:25/11/2014 | Actualizado: 07/05/2016
Manual de uso de las redes sociales. Ventajas e inconvenientes de las mismas.
1. Introducción
2. Internet como canal de comunicación y marketing
3. Social media. Medios sociales
4. Medios sociales: Herramientas 2.0
4.1. Blog
4.2. Facebook
4.3. Twitter
4.4. Youtube
4.5. Flickr
4.6. Linkedin
4.7. Foursquare
5. Estadísticas
6. Buenas prácticas. Consejos
En formato pdf. Contiene 60 páginas.
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Titulo:.pdfHacking Ético
Autor:Forma parte de Openlibra
Lenguaje:Otros
Fecha:06/05/2016
Basándose en su experiencia y conocimiento del tema, Carlos Tori ha elaborada esta obra que ayudará a adentrarnos en el mundo del Hacking Ético. En ella, presenta los conceptos básicos más importantes de forma clara y eficiente para adentrarnos en los secretos de la seguridad informática desde una perspectiva social.
Si estás interesado en aprender sobre seguridad informática y hacking, esta obra será entonces un excelente punto de partida en tu viaje a este apasionante mundo.
En formato pdf. Contiene 331 páginas
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Titulo:internetDocumetación oficial de Laravel 5.0
Autor:Forma parte de Laraveles.com
Lenguaje:Laravel
Fecha:05/05/2016
Documentación oficial correspondiente a la versión 5.0 de Laravel.
Contenidos:
1. Prólogo
2. Primeros pasos
3. Conceptos básicos
4. Fundamentos de Arquitectura
5. Servicios
6. Base de datos
7. Artisan CLI
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Titulo:.pdfIntroducción a ArcGIS Runtime para Android
Autor:Forma parte de OpenLibra
Lenguaje:Android
Fecha:01/04/2013 | Actualizado: 04/05/2016
El nuevo Runtime SDK para sistema operativo libre Android se basa en el uso de los entornos de desarrollo Eclipse y el lenguaje de programación Java.
Para la realización de este curso es importante tener nociones de Programación Orientada a Objetos (POO) y, en especial, del lenguaje de programación Java. No son necesarios conocimientos previos en el desarrollo de aplicaciones Android.
El formato del curso está articulado en bases al desarrollo Android, utilizando Eclipse y otros rudimentos necesarios para comenzar a utilizar el Runtime SDK de ArcGIS para Android:
- Introducción al desarrollo de Android
- Introducción a ArcGIS Runtime SDK
- Eclipse
- Consumir servicios Web
- Consultando datos
- Geoprocesamiento y geolocalización
- Edición
- Despliegue
En formato pdf de 110 páginas
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Titulo:internetDocumetación oficial de Laravel 5.1
Autor:Forma parte de Laraveles.com
Lenguaje:Laravel
Fecha:04/05/2016
Documentación oficial correspondiente a la versión 5.1 de Laravel.
Contenidos:
1. Prólogo
2. Primeros pasos
3. Conceptos básicos
4. Fundamentos de Arquitectura
5. Servicios
6. Base de datos
7. Eloquent ORM
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Titulo:.pdfDiseño estructurado de algoritmos
Autor:Forma parte de Página personal de Ing. Karina Esquivel
Lenguaje:Algoritmia
Fecha:03/05/2016
Documento realizado por la Universidad de Teuxtepe donde se introduce al usuario en el mundo de la programación y la algoritmia.
En formato pdf. Contiene 67 páginas.
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Titulo:.videoCurso avanzado de Eloquent ORM
Autor:Forma parte de Styde
Lenguaje:Laravel
Fecha:02/05/2016
El curso avanzado de Eloquent, el ORM de Laravel, te ayudará a conocer mucho mejor todos los features y características de este manejador de base de datos. Este material está dirigido a personas que ya han trabajado con el framework Laravel y por lo tanto ya tienen conocimientos básicos sobre Eloquent, pero están interesados en aprender más para mejorar sus habilidades y desarrollar mejores y más complejas aplicaciones con el framework Laravel.
Contenidos:
1. Introducción y primeros pasos
2. Restaurar registros borrados
3. Eliminar múltiples registros simultáneamente
4. Relación Uno a Muchos con hasMany()
5. Consulta de relaciones existentes con has()
6. Consulta de relaciones personalizadas con whereHas()
7. Consulta de relaciones personalizadas (Parte 2)
8. Relaciones many to many “muchos a muchos”
9. Relaciones many to many “muchos a muchos” (Parte 2)
10. Introducción al Constructor de Consultas (Query Builder)
11. Query Builder y el uso de Joins
12. Colecciones
13. Mutadores
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Titulo:.pdfManual de Tkinter para Python
Autor:Forma parte de MeGa
Lenguaje:Python
Fecha:01/08/2014 | Actualizado: 29/04/2016
Manual basado en cómo se trabaja en Python con interfaz gráfica mediante el módulo Tkinter.
1. Introducción
2. El Módulo que usaremos
3. El IDE (El software que usaremos para programar)
4. Importando el módulo
5. Ventanas
6. Irregularidades
7. Elementos padres y elementos hijos
8. Que el programa también sea un objeto
9. Propiedades de los controles (Parte 1)
10. Propiedades de los controles (Parte 2)
11. Imprimiendo la hora con todo y fecha
12. Guardando y abriendo un archivo con texto
13. Guardando y abriendo listas con pickle
14. Guardando y cargando objetos con pickle
15. Colocando label una imágen gif estática
16. Creando menús en la parte superior
17. Creando nuestra splash screen
18. Acomodando los elementos: TOP,, BOTTOM, LEFT, RIGHT
19. Acomodando los elementos: FRAMES
20. Acomodando los elementos: GRID
En formato pdf. Contiene 56 páginas.
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