Códigos Fuente de Java

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Agenda teléfonica utilizando vectores


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 6 de Octubre del 2014 por Administrador
22.309 visualizaciones desde el 6 de Octubre del 2014
Este código nos muestra como disponer de una agenda de números telefónicos de nuestros contactos, almacenando su contenido en un vector.
Permite añadir, modificar, eliminar, consultar, ordenar y listar lo teléfonos.
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Contar letras utilizando un HashMap


Java

Publicado el 9 de Septiembre del 2014 por Xavi
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Código que dada una cadena, cuenta la cantidad de repeticiones de cada letra utilizando una Hash Table.
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Ajustar imagen al contenedor


Java

Publicado el 25 de Agosto del 2014 por Administrador
2.064 visualizaciones desde el 25 de Agosto del 2014
En este ejemplo, se puede ver como coger una imagen de nuestro disco y ponerla dentro de un ImageIcon() y ajustarla para que ocupe el tamaño definido, aunque esto haga deformar la imagen.
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Descargar el contenido de una web con Java


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 14 de Agosto del 2014 por Administrador
6.606 visualizaciones desde el 14 de Agosto del 2014
Código que descarga y muestra el contenido de una página web indicada, y indica el tamaño de dicha página en bytes.
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Gestor de libros


Java

Publicado el 2 de Julio del 2014 por Administrador
8.152 visualizaciones desde el 2 de Julio del 2014
Código en Java para terminal de una gestión de libros, donde se gestiona el IDBN, titulo, autor, editor, edición y año de publicación. Estos valores son guardados en un array o vector.
Permite:
1.- Altas
2.- Consultas
3.- Actualizaciones
4.- Bajas
5.- Ordenar registros
6.- Listar registros
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Juego 2048 con Java 8


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 25 de Junio del 2014 por Administrador
9.152 visualizaciones desde el 25 de Junio del 2014
Código del famoso juego del 2048 desarrollado en Netbeans y creado con JavaFX.
Utiliza la versión 8 de Java.
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Ajustar una imagen en un contenedor


Java

Publicado el 30 de Mayo del 2014 por Administrador
8.365 visualizaciones desde el 30 de Mayo del 2014
Código que muestra como ajustar una imagen para que quepa en un JLabel.
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Gráfica de Java

Método de ordenación de Burbuja


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(37)
Publicado el 8 de Mayo del 2014 por Xavi
230.108 visualizaciones desde el 8 de Mayo del 2014
Simple código, que solicita al usuario una lista de números y las ordena con el método burbuja.
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Gráfica de Java

Convertir de Base 10 a binario (Base 2)


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 23 de Abril del 2014 por Xavi
32.259 visualizaciones desde el 23 de Abril del 2014
Código que muestra como pasar de Base 10 a Base 2 (binario).
Debemos dividir n por 2 sucesivamente hasta que el resultado es 0, y la representación binaria resultante estará compuesto por los restos de todas las divisiones, desde el último al primero.
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Bomberman


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Publicado el 10 de Abril del 2014 por Administrador
10.944 visualizaciones desde el 10 de Abril del 2014
Código del típico juego BomberMan desarrollado en Java, en el que tienes que destruir los muros mediante bombas que va dejando.