Códigos Fuente de Java

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Control del FPS con Java para un Juego


Java

Publicado el 8 de Diciembre del 2017 por Yacoobs (17 códigos)
3.030 visualizaciones desde el 8 de Diciembre del 2017
El programa es una simple demostración de como se puede controlar la cantidad de FPs fotogramas por segundo de refresco de tu Frame. Para ello vamos a crear un generador de bolas aleatorias que irán moviéndose independientemente sobre tu FRAME gráfico para ver y demostrar esta cantidad de Fps estables.

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Juego Rompe Ladrillos


Java

Publicado el 6 de Diciembre del 2017 por Yacoobs (17 códigos)
12.987 visualizaciones desde el 6 de Diciembre del 2017
Hola a todos de nuevo después de mucho tiempo he vuelto.....
Esta vez para los mas osados y con ganas de aprender un poco mas de Java, les dejo aquí un juego

muy famoso entre los viejos como yo, un rompe ladrillos el típico juego de plataforma que te vas

moviendo de un lado para otro intentando que la bola no caiga y esta rompa todos los ladrillos.
Llevo trabajando en el unos días y me esta quedando un elegante juego :) espero que saquen ideas

propias del código para que lo mejoren y hagan su propio juego Java.Saludos y que pasen una

buenas Fiestas Navideñas....


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Indicar los números primos de una lista entrada por el usuario


Java

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Publicado el 6 de Diciembre del 2017 por Manuel (6 códigos)
6.142 visualizaciones desde el 6 de Diciembre del 2017
Se dice que un número entero positivo N es un número primo si los únicos enteros positivos que lo dividen son 1 y N (él mismo). Por ejemplo, el número 5 es un número primo pues solo puede ser divisible por el 1 y el 5; mientras que el número 6 no es primo ya que es divisible por el 1, por el 2 y por el 3.

Realiza el programa en Java que realice lo siguiente:

Leer una cantidad de N númerosenteros y guardarlos en un arreglo
Recorrer el arreglo para determinarsi los números son primos
Mostrar los números primos
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Ecualizador Gráfico Sonido


Java

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Actualizado el 4 de Diciembre del 2017 por Yacoobs (17 códigos) (Publicado el 10 de Mayo del 2017)
5.306 visualizaciones desde el 10 de Mayo del 2017
El programa que traigo esta vez es una clase que se encargará de emerger una ventana que sera capaz de construir un ecualizador gráfico, este interactúa según los datos que recibe de las variables llamando a sus métodos setters, sus valores comprenden 0 a 130 para que esto tenga sentido.

Espero que les de ideas para crear algo mucho mejorado y que aprendan un día mas Java Saludos

Les dejo el vídeo con el programa entero mas el ecualizador que había mucha gente que me lo había pedido y disculpas por tardar tanto tiempo en poder contestar

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Formulario con eventos


Java

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Publicado el 28 de Noviembre del 2017 por Rafael Angel (80 códigos)
2.539 visualizaciones desde el 28 de Noviembre del 2017
Permite mostrar el uso de eventos en java y el uso de una interfaz gráfica en java.
Es algo muy simple y básico pero permite agarrar los principios para manejar bien la interfaz gráfica y los eventos en java.
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Calculo de integrales definidas por regla del trapecio y simpson


Java

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Actualizado el 22 de Noviembre del 2017 por Sebastian (Publicado el 21 de Julio del 2017)
14.767 visualizaciones desde el 21 de Julio del 2017
Código sencillo que realiza el calculo de la integral definida por la regla de trapecios y regla de simpson, acompañado de una pequeña interfaz gráfica.
Se adjuntan el proyecto realizado en Eclipse y el .jar

calculo-integral
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Calculadora Básica


Java

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Publicado el 6 de Octubre del 2017 por Omar (8 códigos)
127.464 visualizaciones desde el 6 de Octubre del 2017
El programa es una calculadora muy sencilla el cual colocas dos números y puedes elegir la operación a realizar, que son:
Sumar
Restar
Multiplicar
Dividir
Elevar al cuadrado
Residuo
Muestra el resultado y el programa finaliza.
El punto clave del programa es que puedes poner en la entrada de datos lo que tu quieras, ya sea una cadena, .30, 34b, -.df3, etc. Y el programa no seguirá hasta que se coloque los datos correctos.