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Crear los barcos para el juego de Guerra de barcos


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Publicado el 13 de Enero del 2018 por Xve (294 códigos)
7.988 visualizaciones desde el 13 de Enero del 2018
Código que genera un array bidimensional donde pone los barcos necesarios para jugar al juego de Guerra de barcos y muestra su posición en la pantalla utilizando canvas.

guerra-de-barcos


Los barcos no se pueden tocar en la cuadricula.
Los tipos de barcos a utilizar en el juego son:
- 1 de 4 posiciones
- 2 de 3 posiciones
- 3 de 2 posiciones
- 4 de 1 posición

Muy agradecido a mi amigo Kip por su ayuda en el desarrollo!!!
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Space invaders orientado a objetos


C sharp

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 18 de Diciembre del 2017 por Horacio Aldo (11 códigos) (Publicado el 15 de Diciembre del 2017)
11.823 visualizaciones desde el 15 de Diciembre del 2017
Desarrollar el clásico juego “space invader” mediante una aplicación de consola en modo texto y caracteres ASCII, utilizando como lenguaje de desarrollo C# y aplicando OOP (Object Oriented Programming).

space-invaders-CSHARP
Diagrama-de-clases
class-Juego
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Control del FPS con Java para un Juego


Java

Publicado el 8 de Diciembre del 2017 por Yacoobs (17 códigos)
5.199 visualizaciones desde el 8 de Diciembre del 2017
El programa es una simple demostración de como se puede controlar la cantidad de FPs fotogramas por segundo de refresco de tu Frame. Para ello vamos a crear un generador de bolas aleatorias que irán moviéndose independientemente sobre tu FRAME gráfico para ver y demostrar esta cantidad de Fps estables.

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Juego Rompe Ladrillos


Java

Publicado el 6 de Diciembre del 2017 por Yacoobs (17 códigos)
19.019 visualizaciones desde el 6 de Diciembre del 2017
Hola a todos de nuevo después de mucho tiempo he vuelto.....
Esta vez para los mas osados y con ganas de aprender un poco mas de Java, les dejo aquí un juego

muy famoso entre los viejos como yo, un rompe ladrillos el típico juego de plataforma que te vas

moviendo de un lado para otro intentando que la bola no caiga y esta rompa todos los ladrillos.
Llevo trabajando en el unos días y me esta quedando un elegante juego :) espero que saquen ideas

propias del código para que lo mejoren y hagan su propio juego Java.Saludos y que pasen una

buenas Fiestas Navideñas....


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Juego de memoria (Memorama)


JavaScript

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Actualizado el 25 de Noviembre del 2017 por Alejandro (9 códigos) (Publicado el 25 de Febrero del 2017)
47.023 visualizaciones desde el 25 de Febrero del 2017
Hice modificaciones a un código que saque de un libro ya que:
1.- Las cartas no siempre generaban pares
2.- Podía voltear mas de 2 cartas sin cubrirlas
3.- Cuando se terminaban las cartas quedaba el fondo

Así que las cartas ya siempre son en pares y limita a descubrir solo 2.
Al terminar las cartas dice "juego terminado" y al clickar comienza uno nuevo.

Es muy sencillo pero es base para desarrollos mas complejos, si tengo oportunidad luego lo publico con imágenes jeje

memorama

memorama11
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¡Minitas!¡Minitas!


Visual Basic

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Publicado el 20 de Noviembre del 2017 por Juan José
3.052 visualizaciones desde el 20 de Noviembre del 2017
Una simple imitación del Buscaminas... útil para aprender algo de arrays, matrices de controles (carga y descarga en tiempo de ejecución), manejo de imágenes, funciones de windows, etc.

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Juego de adivinar las banderas


JavaScript

Publicado el 6 de Noviembre del 2017 por Administrador (718 códigos)
4.501 visualizaciones desde el 6 de Noviembre del 2017
En este juego, tienes que ir identificando la bandera según el país que se indica en texto. tienes un total de 5 minutos para identificar todas las banderas, pero cada vez que haces un error te penaliza en el tiempo.

banderas
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Defensor


Python

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Publicado el 23 de Octubre del 2017 por Jose
5.310 visualizaciones desde el 23 de Octubre del 2017
Defensor, es un juego de naves 2d, inspirado en los clásicos : space invanders y galaga, consta de 11 niveles el ultimo de los cuales es un jefe final, y a partir del nivel 6 se muestran rivales un poco mas inteligentes que en los niveles anteriores, creado en python 2.7 y pygame 1.9.2.

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Juego de la vida - Canvas (No óptimo)


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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(5)
Actualizado el 18 de Octubre del 2017 por Kip (28 códigos) (Publicado el 28 de Septiembre del 2017)
5.299 visualizaciones desde el 28 de Septiembre del 2017
El viejo y conocido 'Juego de la vida' de John Conway en canvas usando un algoritmo simple pero no óptimo.

El algoritmo funciona bien cuando el canvas tiene un tamaño menor a 600 x 600, baja el rendimiento cuando existen muchas células vivas en este, claro que se puede mejorar pero por ahora asi es como quedara.

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Puedes crear las células aleatoriamente o directamente haciendo clic.
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Tic Tac Toe


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 6 de Octubre del 2017 por Omar (8 códigos)
6.479 visualizaciones desde el 6 de Octubre del 2017
Un simple juego del gatito o Tic Tac Toe, donde puedes jugar contra la maquina.