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Manual realizado por Juan Pedro Martínez Bruno. El objetivo a cubrir en este proyecto es el de estudiar de forma detallada varias librerías Java, las cuales nos proporcionan código ya desarrollado por programadores. También se pretende desarrollar una aplicación capaz de gestionar una o varias cuentas de correo electrónico, valiéndose de las APIs Java.
En formato pdf. Contiene 100 páginas.
La intención de este tutorial es demostrar lo fácil que es escribir componentes Java del lado el servidor usando el modelo de componentes JavaBeans Enterprise. De hecho, fácil de usar y fácil de programar son las claves. Está diseñado para mejorar nuestros conocimientos sobre la Especificación de JavaBeans Enterprise, y su modelo, proporcionado ejemplos concretos y guías paso a paso para construir y
utilizar aplicaciones JavaBeans Enterprise.
Este tutorial nos enseñará como programar JavaBeans Enterprise, y cómo instalarlos, o desarrollarlos en un contenedor de JavaBeans Enterprise. Nota: en la terminología de JavaBeans Enterprise el proceso de instalación es llamado "desarrollo". El Contenedor de JavaBeans Enterprise lo proporcionan servidores de JavaBeans de terceras partes, por eso los programadores no tenemos que preocuparnos demasiado de ellos.
Siguiendo los ocho pasos, y trabajando sobre el ejemplo, nos familiarizaremos con las piezas fundamentales del modelo JavaBeans Enterprise, y crearemos un versión JavaBeans Enterprise del programa "Hello World". Para sacar el mayor partido de este tutorial sería conveniente estar familiarizados al menos con los conceptos básicos del modelo de programación de JavaBeans Enterprise. Los programadores que no estén familiarizados con los JavaBeans deberían leer el libro blanco sobre Tecnología de JavaBeans Enterprise.
En formato pdf. Contiene 72 páginas.
Documento en formato pdf de 144 páginas con el siguiente contenido:
- Definición y características del Lenguaje Java
- Instalación, configuración y utilización de Eclipse
- Elementos Básicos de Java
- Operadores
- Sentencias de Control de Flujo
- Conceptos Básicos de POO
- Paquetes
- Composición
- La Clase String
- Arrays
- La Clase Random
- La Clase Lista
- Modificadores de Variables
- La Clase Math
- Modificadores de Acceso
- Función Miembro toString
- Herencia
- Jerarquía de Clases
- La Palabra Clave Final
- Interfaces
- Excepciones
- La Interface Cloneable
- La Clase Vector
- La Clase StringTokenizer
- Archivos y Directorios
- Entrada/Salida Estándar
- Entrada/Salida a un Disco
- Leer y escribir datos primitivos
- Leer y escribir objetos
Este documento es un tutorial de JNI (Java Native Interface), el mecanismo que permite ejecutar funciones C y C++ desde Java.
El tutorial supone que el lector conoce tanto los lenguajes Java como C, no es necesario saber C++, aunque el saber siempre ayuda.
También supone que el lector esta familiarizado con el uso de herramientas de programación como gcc, java o javac
El tutorial trata como realizar estas operaciones en varios sistemas operativos aunque se centra sobre todo en dos: Mac OS X y Win32.
Generalidades en el lenguaje de programación java. En formato pdf. Contiene 23 páginas.
1 Introduction
2 Defining Simple Generics
3 Generics and Subtyping
4 Wildcards
5 Generic Methods
6 Interoperating with Legacy Code
7 The Fine Print
8 Class Literals as Run-time Type Tokens
9 More Fun with Wildcards
10 Converting Legacy Code to Use Generics
11 Acknowledgements
Documentación relacionada con las Classes en Java. Incluye: Excepciones, I/O Basico, Concurrencia, plataformas de desarrollo y expresiones regulares.