CURSOS de Otros

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.htmlProgramación Basada en Componentes


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Actualizado el 3 de Octubre del 2013 por Administrador (Publicado el 5 de Marzo del 2004)
14.101 visualizaciones desde el 5 de Marzo del 2004
La programación basada en componentes es actualmente uno de los paradigmas de la ingeniería de software que intenta posicionarse como una solución la cuál sea utilizada ampliamente en el mercado de software. Existen plataformas y modelos que dan soporte a la tecnología de componentes, en este trabajo se mencionan algunos junto con los conceptos y terminos necesarios para introducirce al mundo de los componentes de software. El trabajo se divide en dos partes, primeramente se proporciona una introducción a la programación basada en software y el panorama actual, mientras que en la segunda parte se analizan con mayor profundidad algunos conceptos y se discute sobre algunos términos de éste tema.
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.pdfManual de prácticas de ordenador con SPSS 15


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Publicado el 4 de Julio del 2013 por Administrador
17.121 visualizaciones desde el 4 de Julio del 2013
Manual de SPSS versión 15 realizado por la Dra. Josefa Marín Fernández.
Dividido en:
1. Normas generales de SPSS
2. Estadística descriptiva unidimensional
3. Relación entre dos variables
4. Probabilidad. Variables aleatorias
5. Contrastes paramétricos
6. Contrastes no paramétricos
En formato pdf. Contiene 86 páginas.
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.pdfGuía de Usuario de Azureus


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Actualizado el 11 de Marzo del 2013 por Administrador (Publicado el 25 de Abril del 2008)
18.676 visualizaciones desde el 25 de Abril del 2008
Azureus es un cliente de BitTorrent escrito en el lenguaje de programación Java. Esta guía te explica sus principales características.
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.pdfIntroducción a la edición de vídeo con QuickTime


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Actualizado el 6 de Marzo del 2013 por Administrador (Publicado el 23 de Octubre del 2009)
16.337 visualizaciones desde el 23 de Octubre del 2009
Documento realizado por Jordi Poveda Yago. En formato pdf. Contiene 43 páginas.
1.- Preliminares
3.- Formatos soportados
4.- Reproducción básica
5.-Obtener toda la información posible sobre el clip
6.- El nuevo códec 3G y la telefonía móvil.
7.- QuickTime y las transiciones para edición
8.- Las dependencias
9.- QuickTime y Flash, esa extraña pareja
10.- La postproducción vectorial desde Flash
11.- QuickTime y Streaming
12.- QuickTime y html
13.- QuickTime como estructura multimedia
14.- QuickTime y las imágenes de 360o
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.pdfcomparativa de Frameworks WEB


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Actualizado el 27 de Enero del 2013 por Administrador (Publicado el 6 de Mayo del 2010)
11.893 visualizaciones desde el 6 de Mayo del 2010
Completa comparativa de Frameworks WEB. En formato pdf. Contiene 47 páginas.
1. Introducción
2. Frameworks
3. El futuro próximo
4. Comparativas de framewoks actuales
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.pdfManual básico de Workbench


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Publicado el 21 de Septiembre del 2012 por Administrador
6.881 visualizaciones desde el 21 de Septiembre del 2012
Manual dividido en:
Conceptos básicos
Administrador Workbench
InfoObjetos
Infoproviders
Transferencia de datos
Business content
En formato pdf. Contiene 67 páginas.
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internetTeoria de la Computación


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Publicado el 17 de Mayo del 2012 por Administrador
6.443 visualizaciones desde el 17 de Mayo del 2012
Tutorial dividido en 6 secciones:
- introducción
- lenguajes regulares
- lenguajes libres de contexto
- máquina de turing
- decibilidad
- reducibilidad
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.pdfEndNote 7 Manual


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Publicado el 3 de Enero del 2011 por Administrador
4.415 visualizaciones desde el 3 de Enero del 2011
Completo manual oficial de EndNote 7. En formato pdf. Contiene 605 páginas.