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.pdfGuía pra la realización de aplicaciones móviles en los sistemas operativos Android e iOS


Android

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iOS

Actualizado el 4 de Octubre del 2021 por Administrador (Publicado el 23 de Septiembre del 2021)
2.867 visualizaciones desde el 23 de Septiembre del 2021
Las aplicaciones móviles se han convertido en un fenómeno mundial de desarrollo de software y tecnología para las telecomunicaciones. Por tal razón, el presente proyecto está diseñado y orientado a la guía y aprendizaje de herramientas para el desarrollo de aplicaciones móviles en los sistemas operativos iOS y ANDROID.

La guía se estructura en los conceptos fundamentales de los sistemas operativos, así como en la instalación de los programas, y el uso de lenguaje y componentes de los desarrolladores. Contiene también ejemplos claros y sencillos que ayudan a reforzar el aprendizaje, por parte de los estudiantes, así como de ejercicios propuestos para desarrollo y evaluación de tal aprendizaje.

En formato pdf. Contiene 40 páginas.

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.pdfManual básico de Android Studio


Android

Publicado el 17 de Junio del 2021 por Administrador
3.876 visualizaciones desde el 17 de Junio del 2021
Índice de Contenidos:
1.- Instalación de las herramientas necesarias para programar para Android Studio
2.- Pasos para crear el primer proyecto Android Studio
3.- Capturar el clic de un botón
4.- Controles RadioGroup y RadioButton
5.- Control CheckBox
6.- Control Spinner
7.- Control ListView (con una lista de String)
8.- Control ImageButton
9.- Notificaciones sencillas mediante la clase Toast
10.- Control EditText
11.- Lanzar un segundo "Activity"
12.- Lanzar un segundo "Activity" y pasar parámetros
13.- Almacenamiento de datos mediante la clase SharedPreferences
14.- Almacenamiento de datos en un archivo de texto en la memoria interna
15.- Almacenamiento de datos en un archivo de texto localizado en una tarjeta SD
16.- Almacenamiento en una base de datos SQLite
17.- Instalación del programa Android en un dispositivo real
18.- Layout (LinearLayout)
19.- Layout (TableLayout)
20.- Layout (FrameLayout)
21.- Layout (ScrollView y LinearLayout)
22.- Icono de la aplicación
23.- Reproducción de audio (archivo contenido en la aplicación)
24.- Reproducción, pausa, continuación y detención de un archivo de audio.
25.- Reproducción de audio (archivo contenido en una tarjeta SD)
26.- Reproducción de audio ( archivo localizado en internet)
27.- Reproducción de audio utilizando el reproductor propio de Android (vía Intent)
28.- Grabación de audio mediante el grabador provisto por Android (via Intent)
29.- Captura de audio mediante la clase MediaRecorder
30.- Dibujar: graficar un píxel
31.- Dibujar: pintar fondo y dibujar líneas
32.- Dibujar: rectángulos
33.- Dibujar: círculos
34.- Dibujar: óvalos
35.- Dibujar: texto
36.- Dibujar: texto con fuentes externas
37.- Dibujar: texto sobre un camino
38.- Dibujar: una imagen
39.- Evento touch: dibujar un círculo
40.- Evento touch: juego del buscaminas
41.- Archivo strings.xml
42.- Internacionalización y archivo strings.xml
43.- Localización y archivo strings.xml
44.- Componente ActionBar (Básica)
45.- Componente ActionBar (Botones de acción)
46.- Componente ActionBar (Ocultarlo y mostrarlo)

En formato pdf. Contiene 258 páginas.

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.videoCurso Android desde Cero


Android

Publicado el 17 de Septiembre del 2020 por Administrador
3.850 visualizaciones desde el 17 de Septiembre del 2020
Quieres aprender a desarrollar Aplicaciones Android pero no sabes como? en esta secuencia de VideoTutoriales paso a paso y desde cero te enseñaré lo que necesitas saber para iniciar este proceso!!!

Índice de vídeos:
Curso Aprende a Desarrollar Aplicaciones Android desde Cero
1. Tipos de Aplicaciones Móviles : WebApp - Nativas - Hibridas
2. ¿ Cuales son las Etapas en el Desarrollo de Aplicaciones Móviles ?
3. ¿ Cuales son los Requisitos para desarrollar Aplicaciones Android ?
4. Caracteristicas y Arquitectura de Android
5. ¿ Cuales son las alternativas Para Emular o Probar Apps Android ?
6. ¿ Cuales son los componentes de una App Android ?
7. ¿ Como Descargar e Instalar Android Studio ?
8. Estructura de Directorios en Android Studio
9. ¿ Que es el SDK y como Actualizarlo ?
10. ¿ Como crear emulador AVD en android studio ?
11. ¿ Como instalar y configurar Genymotion para emular apps android ?
12. ¿ Como emular apps android en mi dispositivo fisico ?
13. Conceptos Básicos Android que debes conocer
14. Como desarrollar una Aplicación Android Paso a Paso : Part 1 GUI
15. Como desarrollar una Aplicación Android Paso a Paso : Part 2 Logica de la App
16. Ejemplo Aplicación Android Desde Cero
17. ¿ Qué es una Activity en android y cual es su ciclo de Vida ?
18. ¿ Qué es el Archivo Manifest en Android ?
19. Tip : Qué hacer si Android Studio no Reconoce el Emulador
20. Qué es el RelativeLayout en Android
21. Ejemplo Ventana de Login usando RelativeLayout
22. Que es el LinearLayout
23. Ejemplo Ventana de Login usando LinearLayout
24. Como Aumentar Codigo Fuente En Android Studio
25. ¿ Como usar ScrollView en Android ?
26. Que es el ConstraintLayout
27. Ejemplo Interfaz Grafica Con ConstraintLayout en Android
28. Cuales son los Componentes Gráficos Básicos en Android
29. Que es y como usar el Toast en Android
30. Botones En Android - 3 Formas de Controlar el evento onClick
31. Ejemplo Botón Personalizado en Android
32. Componentes de Texto en Android - TextView y EditText
33. Como usar CheckBox en Android
34. Como usar RadioButton en Android
35. Como Usar el ToggleButton en Android
36. Como usar el Switch en Android
37. Mensajes de Log en Android - LogCat
38. Como Navegar entre Actividades en Android
39. Como enviar Parámetros entre Actividades en Android
40. Como usar el Archivo String.xml en Android
41. Como usar Spinner en Android - Archivo de Recursos
42. Ejemplo Spinner usando ArrayList en Android
43. Como Cambiar el Tema de Android Studio
44. Como usar ListView en Android!!!
45. Como usar ListView con ArrayList en Android
46. Orientación de Pantalla en Android - Landscape y Portrait
47. App Para Tablet - ¿ Como controlar el tamaño de Pantallas en Android ?
48. Como bloquear el giro de pantalla para nuestra App
49. Como usar SharedPreferences en Android
¿ Qué es Kotlin ? ¿ Reemplazará a Java en Android ?
50. Como crear una Base de Datos SQLite en Android
51. Como Registrar (Insertar) Datos en SQLite - Android
52. Como Insertar Datos en SQLite usando sentencia SQL en Android
53. Como descargar BD SQLite y mostrarla con Sqlite Administrator
54. Como consultar datos de la BD SQLite en Android
55. Consultar información de la BD SQLite usando sentencia SQL
56. Como Actualizar y Eliminar información de la BD SQLite en Android
57. Como llenar un spinner con información de la BD Sqlite
58. Como seleccionar elemento de la BD en Spinner
59. Como llenar ListView desde una BD SQLite
60. Como enviar Objetos entre Actividades en Android
Curso Básico SQLite en Android
61. Como trabajar con Multiples Tablas en SQLite
62. ¿ Que son los Fragments en Android ?
63. Como Usar Fragments Estaticos en Android
64. Como Agregar Eventos En Fragments - Android
65. Como Usar Fragments Dinamicos en Android
66. Como crear un Navigation Drawer en android
67. Personalizar Navigation Drawer - Iconos y Banner
68. Como crear un View Pager en android - Swipe View
69. Como Crear un Swipe View con Tabs
70. Como agregar un Swipe View con Tabs en NavigationDrawer - Part 1.
71. Como agregar un Swipe View con Tabs en NavigationDrawer - Part 2.
72. Como Usar RecyclerView en Android
73. RecyclerView Personalizado en Android
74. Como llenar RecyclerView desde BD SQLite en Android
75. Grid con RecyclerView en Android
76. RecyclerView Dinamico en Android - Modo List a Modo Grid
77. Como Agregar Evento OnClick en RecyclerView
78. Como agregar RecyclerView en un Fragment
79. Como usar CardView en Android
80. Patrón Maestro Detalle en Android
81. Part 1. Crear RecyclerView en un Fragment - (Patrón Maestro Detalle)
82. Part 2. Crear Fragment Detalle - (Patron Maestro Detalle)
83. Part 3. Orientación de Pantalla - (Patrón Maestro Detalle)
84. Part 4. ScrollView y Presentación Modo Landscape - (Patrón Maestro Detalle)
85. Part 5. Modo Tablet - (Patrón Maestro Detalle)
86. BD Remota en Android - WebService con Mysql, PHP y JSON (Presentación)
87. Conceptos Básicos BD Remota en Android - WebService con Mysql, PHP y JSON
88. Part 1. Crear WebService registro de usuario - BD Remota en Android
89. Part 2. Registro de usuario con Volley - BD Remota en Android
90. Part 3. Consulta de usuario con Volley - BD Remota en Android
91. Part 4. Consultar lista de usuarios con RecyclerView - BD Remota en Android
93. Part 6. Consultar Imagenes en la Base de Datos con JSON - BD en Android
95. Part 8. Bajar Resolución Imágen (Solución OutOfMemoryError) - BD Remota en Android
96. Como cargar Imagenes de la galeria en Android
97. Como Crear un AlertDialog en Android
98. Como usar la camara del dispositivo en Android
99. Como asignar permisos de cámara y Escritura para Android 6.0 (Marshmallow))
100. Como asignar permisos de camara y almacenamiento en android 7 (Nougat)
101. Part 9. Cargar imagen desde la galeria - BD Remota en Android

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.videoCurso de Kotlin para Android


Kotlin

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Android

Publicado el 14 de Junio del 2020 por Algoritmo
2.558 visualizaciones desde el 14 de Junio del 2020
Con el siguiente curso busco apoyar a los programadores de Android para pasar de Java a Kotlin.

Indice
1. Kotlin en español: tutorial básico 1
2. Kotlin en español: tutorial básico 2, BUCLES
3. Kotlin en español: tutorial básico 3, Tipo de dato Any
4. Kotlin en español: tutorial básico 4, Listas
5. Kotlin en español: tutorial básico 5, Mapas (HashMap en Java)
6. Kotlin en español: tutorial básico 6, Funciones
7. Kotlin en español: tutorial básico 7, Clases
8. Kotlin en español: tutorial básico 8. Clases y Constructoras
9. Kotlin en español: tutorial básico 9. Herencia
10. Kotlin en español: tutorial básico 10. Polimorfismo en Android
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.videoCurso de programación Android desde cero


Android

Publicado el 15 de Julio del 2019 por Administrador
7.781 visualizaciones desde el 15 de Julio del 2019
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Curso profesional de Android con Android Studio - Aprende a programar aplicaciones móviles desde cero hasta avanzado.

Índice de vídeos:
1.- Introducción e instalación del IDE Android Studio
2.- Creación de un nuevo proyecto en Android Studio
3.- La herramienta ConstraintLayout
4.- Crear y administrar dispositivos virtuales en Android Studio
5.- Conectar y configurar dispositivos físicos en Android Studio.
6.- Ciclo de vida de un Activity
7.- Debuggeo de aplicaciones en Android Studio
8.- Mensajes emergentes en Android con la clase Toast
9.- Mi primer Aplicación en Android - Diseño gráfico
10.- Mi primer Aplicación en Android - Diseño lógico
11.- Ejercicio práctico (Aplicación móvil)
12.- Hardcoded string should use string resource
13.- Controles RadioGroup y RadioButton
14.- Parte lógica de los controles RadioGroup y RadioButton
15.- Ejercicio práctico con RadioGroup y RadioButton
16.- Parte lógica del ejercicio practico con RadioGroup y RadioButton
17.- Control CheckBox en Android Studio
18.- Control Spinner en Android Studio
19.- Cómo personalizar un Spinner en Android Studio
20.- Control ListView en Android Studio
21.- Control ImageButton en Android Studio
22.- Control EditText validación de campos en Android Studio
23.- Cómo pasar de una Activity a otra - Intent en Android
24.- Cómo pasar datos o parámetros de una Activity a otra
25.- Control WebView – Navegador web integrado
26.- Almacenamiento de datos - La clase SharedPreferences
27.- Agenda de contactos con la clase SharedPreferences
28.- Almacenamiento de datos – Sistema interno de ficheros
29.- Almacenamiento de datos externo – Tarjeta SD
30.- Base de datos - Altas (SQLite) en Android
31.- Base de datos – Consultas (SQLite) en Android
32.- Base de datos – Bajas (SQLite) en Android
33.- Base de datos – Modificaciones (SQLite) en Android
34.- LinearLayout – Diseño lineal
35.- TableLayout – Diseño de tabla
36.- FrameLayout – Diseño de marco
37.- ScrollView – Vista de Desplazamiento
38.- Cambiar Icono, colores y nombre de una aplicación
39.- Reproducción de audio – Las clases MediaPlayer y SoundPool
40.- Reproductor de música – Diseño gráfico
41.- Reproductor de música – Diseño lógico
42.- Grabación de audio – La clase MediaRecorder
43.- Aplicaciones multilenguaje – Internacionalización en Android Studio
44.- ActionBar - Menú OverFlow
45.- ActionButtons
46.- Cámara de los dispositivos Android - Tomar fotografías
47.- Grabación de vídeo en Android Studio
48.- Aplicaciones con diseño adaptable
49.- Proyecto final – Requerimientos de un proyecto
50.- Proyecto final – Desarrollo de videojuegos en Android
51.- Proyecto final – Diseño de Activity de bienvenida
52.- Proyecto final – Diseño de controles interactivos
53.- Proyecto final – ImgeView con imágenes dinámicas
54.- Proyecto final – Programación del botón jugar
55.- Proyecto final – Conexión a base de datos (Best Score)
56.- Proyecto final – Diseño del Activity Nivel 1 (Frutiapp)
57.- Proyecto final – Características visuales y auditivas (Nivel 1)
58.- Proyecto final – Sumas dinámicas
59.- Proyecto final – Respuestas del jugador
60.- Proyecto final – Alta, modificación y consulta del score (BD)
61.- Proyecto final – Diseño y programación del Nivel 2 (Frutiapp)
62.- Proyecto final – Diseño y programación del Nivel 3 (Frutiapp)
63.- Proyecto final – Diseño y programación del Nivel 4 (Frutiapp)
64.- Proyecto final – Diseño y programación del Nivel 5 (Frutiapp)
65.- Proyecto final – Diseño y programación del Nivel 6 (Frutiapp)
66.- Proyecto final – Evitar reinicio de Activity al girar el móvil
67.- Cómo Generar APK con Android Studio – firmar una app
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.videoCurso de Android con Android Studio


Android

Publicado el 8 de Abril del 2019 por Administrador
3.604 visualizaciones desde el 8 de Abril del 2019
Curso de Android Studio en vídeo.

Índice de vídeos:
Presentación. Vídeo 1
Características e instalación. Vídeo 2
Creación de Proyecto Android Studio. Vídeo 3
Partes de un Proyecto Creación de AVD. Vídeo 4
Acelerando AVD. Vídeo 5
Conectando dispositivo físico. Vídeo 6
Emulador externo Genymotion. Vídeo 7
Componentes de una app. Vídeo 8
Crear interfaz de usuario I. Vídeo 9
Crear interfaz de usuario II. Vídeo 10
Primera aplicación I. Interfaz. Vídeo 11
Primera aplicación II Lógica Vídeo 12
Layouts I. Vídeo 13
Layouts II: LinearLayout. Vídeo 14
Layouts III Aplicando LinearLayout. Vídeo 15
Layouts IV Aplicando LinearLayout II. Vídeo 16
Constraint Layout. Vídeo 16b
Trabajando con EditText y CheckBox. Vídeo 17
ActivityMain Lógica de EditText y CheckBox. Vídeo 18
Unidades de medida y densidad de pantalla. Vídeo 19
Trabajo con API y Eventos I. Vídeo 20
Trabajo con API y Eventos II. Vídeo 21
Otros Layouts Haciendo Scroll. Vídeo 22
Uso de recursos I. Vídeo 23
Uso de recursos II. Vídeo 24
Uso de recursos III. Vídeo 25
Uso de recursos IV. Icono de App. Vídeo 26
Uso de recursos V. Tipos de recursos y acceso. Vídeo 27
Uso de recursos VI Organización de recursos. Vídeo 28
Uso de recursos VII. Recursos del sistema. Vídeo 29
Creación de Activity I . Vídeo 30
Creación de Activity II . Vídeo 31
Creación de Activity III . Vídeo 32
Creación de menú I. Vídeo 33
Creación de menú II. Vídeo 34
Creación de menú III . Vídeo 35
Vistas y Gráficos I. Vídeo 36
Vistas y Gráficos II. Vídeo 37
Vistas y Gráficos III. Vídeo 38
Ejercicio práctico I. Vídeo 39
Ejercicio práctico II. Vídeo 40
Ejercicio práctico III. Vídeo 41
Ejercicio práctico IV. Vídeo 42
Ejercicio práctico V. Vídeo 43
Ejercicio práctico VI. Vídeo 44
Ejercicio práctico VII. Vídeo 45
Ejercicio práctico VIII. Vídeo 46
Ejercicio práctico IX. Vídeo 47
Ejercicio práctico X. Vídeo 48
Ejercicio práctico XI. Vídeo 49
Ejercicio práctico XII. Vídeo 50
Ejercicio práctico XIII. Vídeo 51
Ejercicio práctico XIV. Vídeo 52
Ejercicio práctico XV. Vídeo 53
Ejercicio práctico XVI. Vídeo 54
Ejercicio práctico XVII . Vídeo 55
Persistencia de datos I. Bundle. Vídeo 56
Persistencia de datos II. SharedPreferences. Vídeo 57
Persistencia hilos y sonidos I. Vídeo 58
Persistencia hilos y sonidos II. Vídeo 59
Persistencia hilos y sonidos III. Vídeo 60
Persistencia hilos y sonidos IV. Vídeo 61
Persistencia hilos y sonidos V. Vídeo 62
Persistencia hilos y sonidos VI. Vídeo 63
Persistencia hilos y sonidos VII. Vídeo 64
Persistencia hilos y sonidos VIII. Vídeo 65
Fragments I. Vídeo 66
Fragments II. Vídeo 67
Fragments III. Vídeo 68
Fragments IV. Vídeo 69
Fragments V. Vídeo 70
Fragments VI. Vídeo 71
Fragments VII. Vídeo 72
Acceso a cámara I. Vídeo 73
Acceso a cámara II. Vídeo 74
Acelerómetro I. Vídeo 75
Acelerómetro II. Vídeo 76
Servicios I. Vídeo 77
Servicios II. Vídeo 78
Terminando App. Vídeo 79
BBDD I. Vídeo 80
BBDD II. Vídeo 81
BBDD III. Vídeo 82
BBDD IV. Vídeo 83
BBDD V. Vídeo 84
BBDD VI. Vídeo 85
BBDD VII. Vídeo 86
BBDD VIII. Vídeo 87
BBDD IX. Vídeo 88
BBDD X. Vídeo 89
BBDD XI. Vídeo 90
BBDD XII. Vídeo 91
BBDD XIII. Vídeo 92
BBDD XIV. Parcelable. Vídeo 93
BBDD XV. Leyendo de interfaz. Vídeo 94
BBDD XVI. Creando objetos Location. Vídeo 95
BBDD XVII Completando métodos. Vídeo 96
BBDD XVIII Completando métodos II. Vídeo 97
BBDD XIX Completando métodos III. Vídeo 98
BBDD XX Cálculo de ruta I. Vídeo 99
BBDD XXI. Cálculo de ruta II. Vídeo 100
BBDD XXII Cálculo de ruta III. Vídeo 101
BBDD XXIII Ruta a Layout. Vídeo 102
BBDD XXIV Ruta a mapa. Vídeo 103
BBDD XXV Dibujando la ruta. Vídeo 104
BBDD XXVI Dibujando la ruta II. Vídeo 105
BBDD XXVII. Cargando ruta y mapa. Vídeo 106
Google API Key. Vídeo 107

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.videoIONIC Aprende a crear una aplicación móvil


Android

Publicado el 10 de Febrero del 2019 por Administrador
2.315 visualizaciones desde el 10 de Febrero del 2019
IONIC es para desarrollar Apps para Android, ios o Windows con solo un framework llamado Ionic!
Ionic es la solución al momento de crear aplicaciones móviles, además contamos con algunos componentes que nos facilitaran la vida a la hora de aprender a crear una aplicación móvil.
En este curso aprenderás a crear tu primera aplicación con Ionic!

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.pdfTecnología y Desarrollo en Dispositivos Móviles


Android

Actualizado el 10 de Febrero del 2019 por Administrador (Publicado el 4 de Abril del 2012)
18.487 visualizaciones desde el 4 de Abril del 2012
Este material está claramente orientado a iniciar a los ingenieros informáticos en el desarrollo de aplicaciones sobre dispositivos móviles, con el objetivo de hacer que los conocimientos adquiridos puedan ser un valor añadido importante en su carrera profesional. La evolución de estas tecnologías en los últimos años ha sido espectacular.

Con el estudio de este módulo se pretende que el estudiante alcance los objetivos siguientes:
1. Entender qué es la comunicación inalámbrica y cuál es su alcance. Ver qué ventajas conlleva el hecho de utilizarlas.
2. Conocer los diferentes tipos de dispositivos móviles y cuáles son sus características.
3. Tener un conocimiento amplio y variado de las alternativas para el desarrollo de aplicaciones móviles.
4. Conocer las peculiaridades del diseño de aplicaciones móviles, especialmente las debidas a las limitaciones de los dispositivos.
5. Ser capaces de poder dirigir un proyecto relacionado con las tecnologías de desarrollo sobre móvil, sabiendo qué hacer en cada una de sus fases y proporcionando las herramientas necesarias para afrontar el proyecto con garantías.
6. Conocer la problemática concreta de la seguridad en el desarrollo de aplicaciones sobre dispositivos móviles.
7. Saber cuáles son las prácticas de seguridad recomendadas cuando se utiliza un dispositivo móvil.
En formato pdf de 312 páginas
1.Introducción a los sistemas de comunicación inalámbricos
2.Introducción a los dispositivos móviles
3.Entornos de programación móviles
4.Métodos para el desarrollo de aplicaciones móviles
5.Desarrollo de aplicaciones basadas en Android
6.Seguridad en dispositivos móviles

1501141632_Tecnologia-Desarrollo-Dispositivos-Moviles
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