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.videoCurso: Fundamentos de Angular


Angular

,

JavaScript

Actualizado el 11 de Marzo del 2019 por Administrador (Publicado el 7 de Febrero del 2019)
1.919 visualizaciones desde el 7 de Febrero del 2019
Aprende a realizar webApp con este curso de fundamentos de Angular. Este es el futuro de la programación web así que no dudes en aprender Angular!
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.pdfTecnología y Desarrollo en Dispositivos Móviles


Android

Actualizado el 10 de Febrero del 2019 por Administrador (Publicado el 4 de Abril del 2012)
18.262 visualizaciones desde el 4 de Abril del 2012
Este material está claramente orientado a iniciar a los ingenieros informáticos en el desarrollo de aplicaciones sobre dispositivos móviles, con el objetivo de hacer que los conocimientos adquiridos puedan ser un valor añadido importante en su carrera profesional. La evolución de estas tecnologías en los últimos años ha sido espectacular.

Con el estudio de este módulo se pretende que el estudiante alcance los objetivos siguientes:
1. Entender qué es la comunicación inalámbrica y cuál es su alcance. Ver qué ventajas conlleva el hecho de utilizarlas.
2. Conocer los diferentes tipos de dispositivos móviles y cuáles son sus características.
3. Tener un conocimiento amplio y variado de las alternativas para el desarrollo de aplicaciones móviles.
4. Conocer las peculiaridades del diseño de aplicaciones móviles, especialmente las debidas a las limitaciones de los dispositivos.
5. Ser capaces de poder dirigir un proyecto relacionado con las tecnologías de desarrollo sobre móvil, sabiendo qué hacer en cada una de sus fases y proporcionando las herramientas necesarias para afrontar el proyecto con garantías.
6. Conocer la problemática concreta de la seguridad en el desarrollo de aplicaciones sobre dispositivos móviles.
7. Saber cuáles son las prácticas de seguridad recomendadas cuando se utiliza un dispositivo móvil.
En formato pdf de 312 páginas
1.Introducción a los sistemas de comunicación inalámbricos
2.Introducción a los dispositivos móviles
3.Entornos de programación móviles
4.Métodos para el desarrollo de aplicaciones móviles
5.Desarrollo de aplicaciones basadas en Android
6.Seguridad en dispositivos móviles

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.pdfiPad. Manual del usuario


Macintosh

Publicado el 30 de Enero del 2019 por Administrador
1.513 visualizaciones desde el 30 de Enero del 2019
Guía del usuario oficial de iPad

Índice de Contenidos:

Capítulo 1: Visión general
Presentación del iPad
Accesorios
Pantalla Multi-Touch
Botón de reposo/activación
Botón de inicio
Botones de volumen e interruptor lateral
Bandeja de la tarjeta SIM
Iconos de estado

Capítulo 2: Introducción
Configurar el iPad
Conectarse a la red Wi-Fi
ID de Apple
Configurar el correo y otras cuentas
Gestionar el contenido de sus dispositivos iOS
iCloud
Conectar el iPad al ordenador
Sincronizar con iTunes
El nombre del iPad
Fecha y hora
Ajustes internacionales
Ver este manual del usuario en el iPad

Capítulo 3: Nociones básicas
Usar apps
Personalizar el iPad
Teclear texto
Dictado
Buscar
Centro de control
Las alertas y el centro de notificaciones
Sonidos y silencio
No molestar
AirDrop, iCloud y otras formas de compartir contenidos
Transferir archivos
Compartir Internet
AirPlay
AirPrint
Dispositivos Bluetooth
Restricciones
Privacidad
Seguridad
Cargar la batería y controlar el nivel de carga
Viajar con el iPad

Capítulo 4: Sir
Usar Siri
Darle información a Siri sobre usted
Hacer correcciones
Ajustes de Siri

Capítulo 5: Mensajes
El servicio iMessage
Enviar y recibir mensajes
Gestionar conversaciones
Compartir fotos, vídeos, etc.
Ajustes de mensajes

Capítulo 6: Mail
Escribir mensajes
Previsualizar los mensajes
Finalizar un mensaje más tarde
Ver mensajes importantes
Archivos adjuntos
Trabajar con varios mensajes
Ver y guardar direcciones
Imprimir mensajes
Ajustes de Mail

Capítulo 7: Safari
Visión general de Safari
Buscar en Internet
Navegar por Internet
Guardar favoritos
Compartir los nuevos descubrimientos
Rellenar formularios
Lecturas más despejadas con el lector
Guardar una lista de lectura para más tarde
Privacidad y seguridad
Ajustes de Safari

Capítulo 8: Música
Radio iTunes
Conseguir música
Explorar y reproducir
Listas de reproducción
Genius: hecho a su medida
Siri
iTunes Match
Ajustes de Música
Contenido

Capítulo 9: FaceTime
Visión general de FaceTime
Realizar llamadas y contestarlas
Gestionar llamadas

Capítulo 10: Calendario
Visión general del Calendario
Invitaciones
Usar varios calendarios
Compartir calendarios de iCloud
Ajustes de Calendario

Capítulo 11: Fotos
Visualizar fotos y vídeos
Organizar sus fotos y vídeos
Compartir fotos de iCloud
Mis fotos en streaming
Compartir fotos y vídeos
Editar fotos y recortar vídeos
Imprimir fotos
Importar fotos y vídeos
Ajustes de Fotos

Capítulo 12: Cámara
Visión general de la Cámara
Hacer fotos y vídeos
HDR
Ver, compartir e imprimir
Ajustes de la cámara

Capítulo 13: Contactos
Visión general de Contactos
Añadir contactos
Ajustes de Contactos

Capítulo 14: Reloj
Visión general del Reloj
Alarmas y temporizadores

Capítulo 15: Mapas
Buscar lugares
Obtener más información
Obtener indicaciones de cómo llegar
3D y Flyover
Ajustes de Mapas

Capítulo 16: Vídeos
Visión general de Vídeos
Añadir vídeos a la biblioteca
Controlar la reproducción
Ajustes de Vídeos
Contenido

Capítulo 17: Notas
Visión general de las notas
Compartir notas en varias cuentas

Capítulo 18: Recordatorios
Recordatorios programados
Recordatorios por ubicación
Ajustes de Recordatorios

Capítulo 19: Photo Booth
Hacer fotos
Gestionar fotos

Capítulo 20: Game Center
Visión general de Game Center
Jugar con amigos
Ajustes de Game Center

Capítulo 21: Quiosco
Visión general de Quiosco

Capítulo 22: La tienda iTunes Store
Visión general de la tienda iTunes Store
Navegar o buscar
Comprar, alquilar o canjear
Ajustes de iTunes Store

Capítulo 23: La tienda App Store
Visión general de la tienda App Store
Buscar apps
Comprar, canjear y descargar
Ajustes de App Store

Capítulo 24: Podcasts
Visión general de Podcasts
Obtener podcasts
Controlar la reproducción
Organizar los podcasts
Ajustes de Podcasts

Apéndice A: Accesibilidad
Funciones de accesibilidad
Función rápida de accesibilidad
VoiceOver
Siri
Zoom
Invertir colores
Leer selección
Leer texto automático
Texto más grande, en negrita y de alto contraste
Movimiento de pantalla reducido
Etiquetas de botón de activado/desactivado
Contenido
Subtítulos y subtítulos opcionales
Audio mono y balance
Tonos asignables
Acceso Guiado
Control por botón
AssistiveTouch
Teclados panorámicos
Accesibilidad en OS X

Apéndice B: El iPad en la empresa
El iPad en la empresa
Correo, contactos y calendario
Acceso a la red
Aplicaciones

Apéndice C: Teclados internacionales
Usar teclados internacionales
Métodos de entrada especiales

Apéndice D: Seguridad, manejo y soporte
Información de seguridad importante
Información de manejo importante
Sitio web de soporte del iPad
Reiniciar o restablecer el iPad
Restablecer los ajustes del iPad
Una app no ocupa toda la pantalla
No aparece el teclado en pantalla
Obtener información sobre el iPad
Información de uso
iPad desactivado
Ajustes de VPN
Ajustes de perfiles
Realizar copias de seguridad del iPad
Actualizar y restaurar el software del iPad
Ajustes de datos móviles
Sonido, música y vídeo
¿Piensa vender o regalar el iPad?
Más información, servicio y soporte
FCC compliance statement
Canadian regulatory statement
Información sobre residuos y reciclaje
Apple y el medio ambiente

En formato pdf. Contiene 149 páginas.
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.pdfIntroducción al Tutorial de Eclipse


General

Publicado el 1 de Enero del 2019 por Administrador
1.151 visualizaciones desde el 1 de Enero del 2019
Este tutorial trata de mostrar las ventajas de utilizar Eclipse para programar Java. Sirve como una guía detallada para usuarios novatos. No es necesario un conocimiento avanzado o específico de Java para poder seguir este tutorial. En unos pocos minutos, será capaz de dominar las técnicas principales de Eclipse, lo que acelerará la programación e incrementará la productividad.

Índice de Contenidos:
Parte 1: Entorno de Proyectos de Eclipse
Parte 2: Creación de Elementos de Java
Parte 3: Funciones Útiles de Programación
Parte 4: Vistas de Eclipse
Parte 5: Ejecutar y Depurar
Enlaces

En formato pdf. Contiene 40 páginas.
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.pdfManual de programación con robots para la escuela


Python

,

Linux

Publicado el 18 de Noviembre del 2018 por Administrador
5.436 visualizaciones desde el 18 de Noviembre del 2018
El objetivo de este libro es introducir los primeros conceptos de la programación a través de la manipulación de unos pequeños robots, implementando algoritmos escritos en el lenguaje Python. Tanto Python, como las herramientas de desarrollo que usaremos son software libre y muy utilizados en entornos de desarrollo reales.
En este libro, concentramos las experiencias de dos años de trabajo con alumnos de escuelas secundarias en donde se promueven actividades que permiten trabajar colaborativamente con otras áreas y que son motivadoras tanto para los alumnos como para los docentes que las promueven.

Índice de Contenidos:
Prefacio IX
1. Trabajar con Software Libre 1
1.1. Software libre en la escuela
1.2. ¿Por qué programar?
1.3. Python
1.4. Resumen
1.5. Actividades
2. Introducción 5
2.1. El robot Multiplo N6
2.2. Introducción al entorno de Python
2.2.1. Usando el intérprete
2.2.2. PyShell (del proyecto wxPython)
2.3. El ejemplo más sencillo
2.4. ¿Qué necesitamos para empezar?
2.5. Conectando el robot
2.6. La primera actividad
2.7. Cambiando el número de identificación del robot
2.8. Resumen
2.9. Actividades
3. En movimiento
3.1. ¿Movemos al robot?
3.1.1. Hacia adelante y hacia atrás
3.1.2. ¿Giramos?
3.2. Dibujando figuras
3.2.1. Mi primer programa
3.2.2. Guardando mis programas
3.3. Agrupando instrucciones en funciones
3.3.1. Nombres de función válidos
3.3.2. Funciones con argumento
3.4. Agrupar funciones en módulos
3.4.1. Mi primer módulo
3.4.2. Uso de import
3.5. Resumen
3.6. Actividades
4. Los valores y sus tipos
4.1. Utilizando variables
4.1.1. Variables en funciones
4.2. Tipos de datos
4.2.1. Tipos Básicos
4.2.2. Conversión de tipos de datos
4.2.3. Las Listas: las colecciones más simples
4.2.4. Trabajando con listas
4.3. Ingreso datos desde el teclado
4.4. Imprimiendo por pantalla
4.5. Resumen
4.6. Actividades
5. Robots que deciden
5.1. Los valores de verdad en Python
5.1.1. Expresiones simples
5.1.2. Operadores lógicos
5.2. Condicionando nuestros movimientos
5.3. Resumen
5.4. Actividades
6. Simplificando pasos
6.1. Sentencia de iteración for
6.2. Sentencia de iteración while
6.3. Resumen
6.4. Actividades
7. ¿Hacemos una pausa?
7.1. Estructura de un programa
7.2. Algo más sobre funciones
7.2.1. Definición de una función y argumentos
7.2.2. Retornando valores
7.3. Importando módulos
7.4. Resumen
7.5. Actividades
8. Utilizando los sensores
8.1. Conociendo los sensores
8.2. Evitando choques
8.2.1. Midiendo distancias
8.2.2. Detectando obstáculos
8.3. Sensores de línea
8.4. Normalizando valores
8.5. Velocidad proporcional a la distancia
8.6. Resumen
8.7. Actividades
A. Instalación de paquetes
A.1. Instalador de Paquetes Synaptic
A.2. Instalación de la API del Robot
A.2.1. En distribuciones basadas en Debian con Python 2.5
A.2.2. En distribuciones basadas en Debian con Python 2.6 o superior
A.2.3. En Lihuen 4.x
A.2.4. En otras distribuciones GNU/Linux y otros sistemas operativos
B. Especificaciones de los robots
B.1. Multiplo N6
B.1.1. Otras formas de programarlo
B.2. Otros robots similares
B.2.1. Robots artesanales
B.2.2. Icaro
B.2.3. Myro Hardware
C. Resumen de instrucciones
D. Enlaces útiles

En formato pdf. Contiene 106 páginas.
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