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Actualizado

.pdfAprende JavaScript


JavaScript

Actualizado el 25 de Enero del 2021 por Administrador (Publicado el 21 de Octubre del 2020)
843 visualizaciones desde el 21 de Octubre del 2020
JavaScript, al igual que Java o VRML, es una de las formas posibles a partir de las cuales es posible extender las capacidades del lenguaje script HTML. Este lenguaje de programación no es un lenguaje propiamente dicho. Es un lenguaje script u orientado a documento, tal y como pueden ser los lenguajes de macros que tienen muchos procesadores de texto. Entonces, JavaScript tiene como función la mejora de las páginas web a partir de la introducción de revisión de formularios, mensajes en la barra de estado, así como animaciones mediante la utilización de HTML dinámico.
Existen varias versiones de JavaScript. En este curso se utiliza la versión 1.0 creada para el navegador Netscape Navigator 2.0. El Microsoft Explorer soporta el JavaScript, sólo que su nombre cambia. La versión 3.0 interpreta el JScript, que es similar al JavaScript 1.0 pero con algunas diferencias que pueden provocar ciertas incompatibilidades. El Explorer 4 parece que sí admite JavaScript 1.1 con cierta fiabilidad, y muchas funciones de la versión 1.2. Para seguir este curso de JavaScript es necesario conocer el lenguaje script HTML, así como poseer ciertos conocimientos de programación básicos. En el caso de no haber utilizado nunca el lenguaje de programación HTML, puede visitar el curso de HTML que se ofrece dentro de nuestras páginas.

En formato pdf. Contiene 68 páginas.

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.videoCurso de Java para principiantes


Java

Publicado el 3 de Diciembre del 2020 por Administrador
403 visualizaciones desde el 3 de Diciembre del 2020
Índice de vídeos:
1.- Introducción a Java
2.- ¿Qué es Java?
3.- Instalar Java
4.- Instalar IntelliJ IDEA
5.- Hola mundo
6.- Variables en Java
7.- Leer datos desde teclado en Java
8.- Ciclos de repetición en Java
9.- Sentencias condicionales en Java
10.- Sentencias condicionales en Java
11.- Crear el proyecto en Java
12.- Implementar la funcionalidad
13.- Mejorando la aplicación Parte 1
14.- Mejorando la aplicación Parte 2
15.- Detalles finales

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.pdfJAVA INTERFAZ GRAFICA JAVAX SWING


Java

Publicado el 30 de Noviembre del 2020 por Oswaldo Alberto
265 visualizaciones desde el 30 de Noviembre del 2020
Una guía sobre la clase swing, muestra de forma sencilla y práctica como configurar una GUI de usuario, trata sobre algunos componentes como botones, cajas de texto, combos, radios, chequeos, otros.
Dejo claro que este material tiene un autor, que solo lo encontré en la web para compartirlo. Gracias.
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.pdfJAVA INTERFAZ GRAFICA AWT Y SWING


Java

Publicado el 30 de Noviembre del 2020 por Oswaldo Alberto
383 visualizaciones desde el 30 de Noviembre del 2020
Una guía para comprender y entender las interfaces gráficas de java, dejo claro que ya tiene un autor, y que solo la encontré en la web, y quiero publicarla. Gracias.
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.pdfAprendizaje JavaScript


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 28 de Octubre del 2020 por Administrador
1.152 visualizaciones desde el 28 de Octubre del 2020
Es un ebook JavaScript gratuito creado para principiantes. El contenido se extrae de la plataforma Stack Overflow, escrita por muchos desarrolladores y colaboradores de JavaScript.

El contenido se publica bajo Creative Commons BY-SA.

En formato pdf. Contiene 639 páginas.

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.pdfCurso de Java


Java

Publicado el 5 de Octubre del 2020 por Administrador
865 visualizaciones desde el 5 de Octubre del 2020
Desde cero hasta conexiones con bases de datos MySQL.

En formato pdf. Contiene 74 páginas.

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.pdfIntroducción al lenguaje Java


Java

Publicado el 4 de Octubre del 2020 por Administrador
711 visualizaciones desde el 4 de Octubre del 2020
Índice de Contenidos:
1 Java
2 Conceptos previos de POO
2.1 Concepto de clase y objeto
2.2 Concepto de campo, método y constructor
2.3 Concepto de herencia y polimorfismo
2.4 Modificadores de acceso
2.5 Clases abstractas e interfaces
3 Componentes de un programa Java
3.1 Clases
3.2 Campos y variables
3.3 Métodos
3.4 Constructores
3.5 Paquetes
3.6 Tipo enumerado
3.7 Modificadores de acceso
3.8 Otros modificadores
3.9 Imports estáticos
3.10 Argumentos variables
3.11 Metainformación o anotaciones
3.12 Ejecución de clases: método main
4 Herencia e interfaces
4.1 Herencia
4.2 Punteros this y super
4.3 Interfaces y clases abstractas
5 Clases útiles
5.1 Object
5.2 Properties
5.3 System
5.4 Runtime
5.5 Math
5.6 Otras clases
6 Estructuras de datos
6.1 BeanUtils

En formato pdf. Contiene 25 páginas.

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.pdfFundamentos de programación en Java


Java

Publicado el 1 de Octubre del 2020 por Administrador
830 visualizaciones desde el 1 de Octubre del 2020
En formato pdf. Contiene 206 páginas.

Índice de Contenidos:
1.- Introducción a Java
2.- Estructura de un programa Java
3.- Clases y objetos
4.- Extensión de clases
5.- Ampliación de clases
6.- Estructuras de control
7.- Estructuras de almacenamiento
8.- Entrada y salida
A.- Operadores del lenguaje Java
B.- Referencias
C.- Glosario

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.pdfSeguridad, criptografía y comercio electrónico con Java


Java

,

Criptografia

,

Seguridad

,

Correo Electrónico

Actualizado el 14 de Septiembre del 2020 por Administrador (Publicado el 8 de Marzo del 2020)
3.244 visualizaciones desde el 8 de Marzo del 2020
Este tutorial pretende recopilar los conceptos y tecnologías que se usan para conseguir crear sistemas informáticos seguros.

Muchos tutoriales de seguridad se centran en el uso de las herramientas administrativas. En este tutorial, aunque se evalúan bastantes herramientas desde el punto de vista administrativo, pretendemos llevar este estudio hasta el punto de vista del programador de estas herramientas. Con este fin hemos elegido las librerías criptográficas de Java, ya que creemos que son unas librerías completas, homogéneas, y que abarcan todos los aspectos de la criptografía moderna. Aunque el estudio se hace sobre Mac OS X, la interoperatividad del lenguaje Java permite llevar estos conceptos a otros sistemas operativos sin problemas.

A lo largo de este documento se empezarán estudiando las técnicas criptográficas convencionales basadas en clave secreta. Después se estudian los métodos criptográficos de clave pública, y se detallan las ventajas que aportan frente a métodos criptográficos convencionales. En una tercera parte se estudiarán las técnicas de gestión de claves. Si queremos garantizar la seguridad de un sistema, estás técnicas son tan importantes como los algoritmos en sí. Por último se estudian las firmas digitales, los certificados digitales, así como su aplicación al comercio electrónico. Al acabar de leer este documento, esperamos que el lector tenga los conceptos necesarios como para construir sus propias aplicaciones Java que implementen las distintas partes de un sistema informático seguro.

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.pdfManual JavaScript


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 7 de Septiembre del 2020 por Administrador
1.321 visualizaciones desde el 7 de Septiembre del 2020
En formato pdf. Contiene 151 páginas.

Índice de Contenidos:
1.- Introducción
2.- Definiciones y conceptos básicos
3.- Elementos de programación básica
4.- Estructuras de control de flujo
5.- Funciones predefinidas
6.- Funciones definidas por el programador
7.- Otras estructuras de control
8.- DOM
9.- Objetos. El objeto Windows
10.- Eventos
11.- El objeto documento
12.- Objetos de los tipos de datos
13.- El objeto formulario
14.- Otros objetos

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