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.videoIONIC Aprende a crear una aplicación móvil


Android

Publicado el 10 de Febrero del 2019 por Administrador
262 visualizaciones desde el 10 de Febrero del 2019
IONIC es para desarrollar Apps para Android, ios o Windows con solo un framework llamado Ionic!
Ionic es la solución al momento de crear aplicaciones móviles, además contamos con algunos componentes que nos facilitaran la vida a la hora de aprender a crear una aplicación móvil.
En este curso aprenderás a crear tu primera aplicación con Ionic!

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Actualizado

.pdfTecnología y Desarrollo en Dispositivos Móviles


Android

Actualizado el 10 de Febrero del 2019 por Administrador (Publicado el 04 de Abril del 2012)
16.474 visualizaciones desde el 04 de Abril del 2012. Una media de 49 por semana
Este material está claramente orientado a iniciar a los ingenieros informáticos en el desarrollo de aplicaciones sobre dispositivos móviles, con el objetivo de hacer que los conocimientos adquiridos puedan ser un valor añadido importante en su carrera profesional. La evolución de estas tecnologías en los últimos años ha sido espectacular.

Con el estudio de este módulo se pretende que el estudiante alcance los objetivos siguientes:
1. Entender qué es la comunicación inalámbrica y cuál es su alcance. Ver qué ventajas conlleva el hecho de utilizarlas.
2. Conocer los diferentes tipos de dispositivos móviles y cuáles son sus características.
3. Tener un conocimiento amplio y variado de las alternativas para el desarrollo de aplicaciones móviles.
4. Conocer las peculiaridades del diseño de aplicaciones móviles, especialmente las debidas a las limitaciones de los dispositivos.
5. Ser capaces de poder dirigir un proyecto relacionado con las tecnologías de desarrollo sobre móvil, sabiendo qué hacer en cada una de sus fases y proporcionando las herramientas necesarias para afrontar el proyecto con garantías.
6. Conocer la problemática concreta de la seguridad en el desarrollo de aplicaciones sobre dispositivos móviles.
7. Saber cuáles son las prácticas de seguridad recomendadas cuando se utiliza un dispositivo móvil.
En formato pdf de 312 páginas
1.Introducción a los sistemas de comunicación inalámbricos
2.Introducción a los dispositivos móviles
3.Entornos de programación móviles
4.Métodos para el desarrollo de aplicaciones móviles
5.Desarrollo de aplicaciones basadas en Android
6.Seguridad en dispositivos móviles

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.pdfManual de Instagram para Android


Instagram

Publicado el 09 de Enero del 2019 por Administrador
154 visualizaciones desde el 09 de Enero del 2019. Una media de 35 por semana
Guía de Instagram en su aplicación para dispositivos Android.

Índice de Contenidos:
1.- Instagram
2.- Otras características
3.- Búsqueda de la aplicación
4.- Descarga de la aplicación: desde el Play Store
5.- Descarga de la aplicación: desde el sitio web
6.- Creación de una cuenta
7.- Inicio y cierre de la sesión
8.- Secciones
9.- Capturar, editar y compartir fotos
10.- Capturar, editar y compartir vídeos
11.- Hashtags
12.- Sitio web oficial en Internet
13.- Cerrar una cuenta

En formato pdf. Contiene 29 páginas.
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.videoCurso de Android and Kotlin y Firebase


Android

Publicado el 20 de Noviembre del 2018 por Administrador
1.020 visualizaciones desde el 20 de Noviembre del 2018. Una media de 84 por semana
Curso Android and Kotlin donde aprenderemos a desarrollar una aplicación para Android usando el lenguaje de programacion de Kotlin donde desarrollaremos una tienda y esta aplicación se desarrollara usando el patrón de diseño Model-View-ViewModel (MVVM) y utilizaremos el DataBinding para crear enlaces de datos de la interfaz de usuario a las clases de tipo ViewModel clases que se encargara de la lógica y presentación de datos y los datos proporcionados por la aplicación se almacenaran y se trataran en la plataforma de Firebase si te unes y completas el curso al final tendrás los conocimientos para crear tu propia aplicación para Android se que te gustara te invito a que sea parte de este gran curso saludos y bendiciones.

Índice de Vídeos:
1.- Intro
2.- Herramientas que se utilizara en el transcurso del curso
3.- Creación del proyecto en el Android Studio
4.- Personalizando el entorno de desarrollo del Adroid Stduio
5.- Instalando la aplicación mobizen
6.- Creando la actividad y vista de inicio de la aplicación
7.- Proporcionando le estilo a la vista de inicio de la aplicación
8.- Proporcionando le estilo a la vista de inicio de la aplicación
9.- Preparando el proyecto para la vinculación de datos
10.- Patrón de diseño Model View ViewModel que se implementara a la app
11.- Creando el método para vincular los campos y obtener los datos
12.- Creando el procedimientos para obtener los datos de la interfaz
13.- Obteniendo los datos ingresados desde la interfaz de usuarios
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