DICCIONARIO INFORMÁTICO

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Ordenador Personal

PC. Es la denominación más común para una clase de máquinas ya muy populares. Hace apenas unos años estos ordenadores ofrecían escasa potencia y tenían un coste muy alto. Su rápida evolución se ha venido caracterizando por el aumento de las prestaciones en proporción inversa a su precio. Aunque, en puridad, el ordenador es propiamente la unidad central (CPU), bien de sobremesa o del tipo tower, en el lenguaje común denominamos PC al conjunto formado por la cm, el monitor y el teclado. A la familia de ordenadores del tipo tradicional (todas las grandes marcas, con IBM a la cabeza, además de los clónicos, generalmente basados en procesadores Intel 80X86), se incorporaron las estaciones de trabajo, los laptops y, más recientemente, la tecnología multimedia que, mediados los años noventa, presenta unas perspectivas de crecimiento en los ámbitos doméstico y profesional, mayor incluso que el del tradicional PC. Estas máquinas trabajan con software de base variado, aunque el sistema operativo más extendido es MS-DOS.

OSPF

(Open Shortest Path First) Protocolo de dominio público de estado de enlace, definido en el RFC 2178. OSPF comparte información acerca de sus vecinos en una red más amplia denominada sistema autónomo. El trabajo de OSPF no es informar a todos los sistemas autónomos de Internet, sino construir las rutas dentro de un sistema autónomo. OSPF refina esta tarea definiendo una jerarquía de áreas de enrutamiento dentro de un sistema autónomo.

PA

(Page Authority) Hace referencia a la autoridad de una página en concreto, es básicamente el mismo concepto del Domain Authority pero referido a una página o artículo en concreto. La autoridad de página se puede incrementar consiguiendo enlaces a esa página, obteniendo tráfico desde redes sociales, etc...

PDC

(Primay Domain Controller)

Pharming

Explotación de una vulnerabilidad en el software de los servidores DNS (Domain Name System) o en el de los equipos de los propios usuarios, que permite a un atacante redireccionar malintencionadamente al usuario a un sitio web falso o fraudulento aunque de apariencia idéntica al verdadero. Se denomina también secuestro o envenenamiento del DNS.

Piráta informático

La práctica habitual de la copia ilegal de software, tanto en el terreno doméstico como en el ámbito empresarial, ha relegado este término a ciertos personajes con alguna aureola capaces de penetrar en bases de datos de centros clave. Sin embargo, el término alude precisamente a esta práctica no por extendida menos reprobable, que ocasiona cuantiosas pérdidas a la industria informática.

Es la persona que tiene como negocio la reproducción, apropiación o acaparación y distribución de distintos medios y contenidos como software, videojuegos, música o vídeos de los cuales no posee licencia o permiso del autor,con fines lucrativos, a través del uso de una computadora. Una de las prácticas mas conocidas de piratería es la de software. Erroneamente se lo asocia a los hackers.

PLC

(PowerLine Comunications) Tecnología de comunicaciones por medio del cable eléctrico, con muchas ventajas, te puedes conectar por medio de cualquier enchufe de tu casa al Internet a una velocidad desde 2Mbps hasta 20Mbps, también con otro recursos de comunicación como el teléfono, todos por medio de un módem plc.


(Programmable Logic Control). Control Lógico programable. Autómata industrial o en castellano A.P.I.
Dispositivo que mediante programa lógico de contactos o "ladder", realiza secuencias de multiples índoles, tales como señales digitales o analógicas, protocolos RS-232, ethernet, profibus,as-i, etc...
Se divide su funcionamiento en entradas (pulsadores,señales varias, etc) y salidas digitales o analógicas (válvulas, motores, relés, etc.)
También se pueden comunicar mediante RS-232 con Pc mediante puerto serie o RS-232, y con consolas táctiles o paneles de operador.
Cada vez mas usados en el ambito industrial e incluso domótica.


Los Controladores Lógicos Programables (PLC) continúan evolucionando a medida que las nuevas tecnologías se añaden a sus capacidades. El PLC se inició como un reemplazo para los bancos de relevos.
Poco a poco, las matemáticas y la manipulación de funciones lógicas se añadieron. Hoy en día son los cerebros de la inmensa mayoría de la automatización, procesos y máquinas especiales en la industria.
Los PLCs incorporan ahora más pequeños tamaños, más velocidad de las CPU y redes y tecnologías de comunicación diferentes.

Se puede pensar en un PLC como un pequeño computador industrial que ha sido altamente especializado para prestar la máxima confianza y máximo rendimiento en un ambiente industrial. En su esencia, un PLC mira sensores digitales y analógicos y switches (entradas), lee su programa de control, hace cálculos matemáticos y como resultado controla diferentes tipos de hardware (salidas) tales como válvulas, luces, relés, servomotores, etc. en un marco de tiempo de milisegundos.

Mientras los PLCs son muy buenos con el control rápido de información, no comparten los datos y las señales con facilidad. Comúnmente los PLCs intercambian información con paquetes de software en el nivel de planta como interfaces maquina operador (HMI) o Control de Supervisión y Adquisición de Datos (SCADA). Todo intercambio de datos con el nivel de negocios de la empresa (servicios de información, programación, sistemas de contabilidad y análisis) tiene que ser recogido, convertido y transmitido a través de un paquete SCADA.

Típicamente en la mayoría de PLCs, las redes de comunicación son exclusivas de la marca y con velocidad limitada. Con la aceptación de Ethernet, las velocidades de comunicación de la red han aumentado, pero todavía a veces se usan protocolos de propiedad de cada marca.

post

(Power On Self Test). Durante la POST, la computadora identifica su memoria, sus discos, su teclado, su sistema de vídeo y cualquier otro dispositivo conectado a ella. Lo siguiente que la computadora hace es buscar un SO para arrancar (boot).Ver boot.


Tarea que ejecuta la BIOS, que sería algo así como el auto-test (auto-prueba) de encendido. Así se verifican los órganos más importantes de la PC, antes de la cargar el sistema operativo.


Sinónimo de anotación. Término inglés dominante para referirnos en cualquier idioma a la anotación o artículo de un weblog. Cada una de las "entradas" que realiza el bloguero en su blog, también designadas como apuntes o anotaciones. Pueden consistir en texto plano, imágenes o enlaces hipertextuales a otros posts o a contenidos de audio y/o vídeo para descarga o reproducción. La presencia de esos enlaces ha sido considerada el elemento clave y característico de los blogs.

ram

Las siglas de RAM significan Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio

Por lo general el término RAM es comprendido generalmente como la memoria volátil (los datos e instrucciones se borran al apagarse la PC) que puede ser escrita y leída. La memoria del equipo permite almacenar datos de entrada, instrucciones de los programas que se están ejecutando en ese momento, los datos resultados del procesamiento y los datos que se preparan para la salida.

RAMAC

(Random Access Method of Accounting and Control), Método de Acceso Rápido para Cuenta y Control.
Era un primitivo sistema de almacenamiento en disco que podía almacenar 5 MB de información en una columna de 50 discos/platos de 24 pulgadas (casi 61 centímetros) cada uno.

Repositorio

Es un término utilizado en el dominio de las herramientas CASE. El repositorio podría definirse como la base de datos fundamental para el diseño; no sólo guarda datos, sino también algoritmos de diseño y, en general, elementos software necesarios para el trabajo de programación.

ReRAM

(Resistive Random Access Memory), Memoria de Acceso Aleatorio Resistivo. Son memorias de alto rendimiento, con la capacidad para guardar la información aun sin estar alimentadas.

Samba

Samba es una implementación libre del protocolo de archivos compartidos de Microsoft Windows (antiguamente llamado SMB, renombrado recientemente a CIFS) para sistemas de tipo UNIX. De esta forma, es posible que computadoras con GNU/Linux, Mac OS X o Unix en general se vean como servidores o actúen como clientes en redes de Windows. Samba también permite validar usuarios haciendo de Controlador Principal de Dominio (PDC), como miembro de dominio e incluso como un dominio Active Directory para redes basadas en Windows; aparte de ser capaz de servir colas de impresión, directorios compartidos y autentificar con su propio archivo de usuarios.

shareware

Las versiones de programas que reciben esta denominación permiten probar sus capacidades sin realizar el desembolso mucho mayor que representaría comprar el programa convencional completo.


Versiones de software que pueden ser disfrutadas de forma gratuita durante un período de prueba, a partir del cual el usuario debe decidir si lo adquiere desembolsando el dinero correspondiente.
Normalmente, estas versiones no suelen ser completas y ayudan a que nos habituemos a las principales funciones del programa.
Es importante destacar la diferencia que existe entre el shareware y el denominado "public-domain" (dominio público), ya que el primero tiene registrados derechos de autor y no está permitida la venta a terceros.


Software que está disponible para una prueba gratuita, pero por el cual el autor o programador solicita un pago si se decide conservar el software. Frecuentemente, el shareware es desarrollado por pequeñas compañías o programadores individuales que se disponen a resolver un problema específico de los equipos o que desarrollan una aplicación novedosa. En algunos casos, cuando se envía el pago, se recibe posteriormente documentación junto con el software.

Sistema Experto

Es una de las concreciones de la denominada Inteligencia Artificial. El término alude, por lo general, al conjunto formado por un ordenador y un programa, ambos con características especiales. Pero es el software lo que determina el carácter de «experto», puesto que su destino es resolver problemas complejos en un dominio concreto. Este programa contiene una base de conocimientos sobre un tema específico de gran potencia, diseñada de modo tal que se puede inferir un amplio abanico de consecuencias derivadas de las acciones que se puedan emprender para solventar la situación a la que se enfrenta el usuario, así como seguir una línea de acción en la que cada paso viene condicionado por el anterior.

SRAM

Siglas de Static Random Access Memory, es un tipo de memoria que es más rápida y fiable que la más común DRAM (Dynamic RAM). El término estática viene derivado del hecho que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinámica. Los chips de RAM estática tienen tiempos de acceso del orden de 10 a 30 nanosegundos, mientras que las RAM dinámicas están por encima de 30, y las memorias bipolares y ECL se encuentran por debajo de 10 nanosegundos. Un bit de RAM estática se construye con un --- como circuito flip-flop que permite que la corriente fluya de un lado a otro basándose en cual de los dos transistores es activado. Las RAM estáticas no precisan de circuiteria de refresco como sucede con las RAMs dinámicas, pero precisan más espacio y usan mas energía. La SRAM, debido a su alta velocidad, es usada como memoria caché.

TF

(Trust Flow) "Flujo de confianza". Indica la calidad del dominio que nos enlaza.
A Google le encanta que páginas de su confianza, como pueden ser las webs de organismos públicos o las relacionadas con sus plataformas, te enlacen o enlacen a los dominios que te enlazan, así conseguirás aumentar esa métrica.

Ubuntu

Es una distribución Linux que ofrece un sistema operativo predominantemente enfocado a computadoras de escritorio aunque también proporciona soporte para servidores. Es una de las más importantes distribuciones de GNU/Linux a nivel mundial.

Unidades de Memoria

Memoria Principal
La Memoria Principal es el dispositivo que se encarga de almacenar los programas que se quieran ejecutar, los datos y los resultados intermedios y finales. Almacena todo lo que debe ser procesado.
Entre las principales características encontramos:
Volatilidad: Requieren alimentación eléctrica para mantener su contenido
Tiempo de acceso: Es el tiempo que media entre el pedido del contenido de una celda de memoria y la disponibilidad de ese contenido.
Capacidad: Es la cantidad de memoria disponible para almacenamiento (se mide en Megabytes y en Gigabytes).
Existen fundamentalmente dos tipos de memorias de acuerdo a la volatilidad y su posibilidades de escritura:

Memorias RAM (Random Access Memory) memoria de acceso al azar o directo. Con ella se conforma la memoria principal del computador. Es volátil, ya que su contenido se pierde al interrumpir el suministro de energía.
Memorias ROM (Read Only Memory), memoria sólo de lectura. Son memorias que sólo permiten la lectura y no pueden ser modificadas por el usuario. Fueron grabadas por su fabricante.
También podemos encontrar:
Memorias PROM (Programmable Read Only Memory), son memorias de tipo ROM pero suministradas vírgenes que pueden ser grabadas con un dispositivo especial a tal efecto.
Memorias EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory), disponen de una “ventana” de cuarzo a través de la cual mediante luz ultravioleta se puede borrar el contenido y luego grabarlas.
Memorias EEPROM o Flash (Electric Erasable Programmable Read Only Memory) Esta memoria se puede modificar por un usuario que sepa y también con un diskette.

weblog

Un weblog (también llamado blog) es un espacio personal de escritura en Internet. Puedes pensarlo como un diario online, una página web que una persona usa para escribir periódicamente, en el que toda la escritura y el estilo se maneja vía web. Un weblog está diseñado para que, como en un diario, cada artículo (post) tenga fecha de publicación, de forma tal que el escritor (weblogger) y los lectores pueden seguir un camino de todo lo publicado y archivado.


Es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o mas autores.


Abreviatura de weblog. Sinónimo de bitácora. Término acuñado por Joan Barrer en 1997. Sitio web que contiene artículos (posts) de un autor (blogger) sobre temáticas diversas elegidas por él, redactados en estilo periodístico con una estructura narrativa en la que predominan los hiperenlaces. Aparecen en orden cronológico inverso (el primer artículo que aparece es el último escrito). Los artículos suelen enriquecerse con los comentarios de los lectores para que éstos puedan participar.
En otros sitios dicen que el término fue acuñado por Peter Merholz en 1999. Apareció por primera vez en el lateral de su bitácora.