Código de C/Visual C - Triangulo caras ocultas

Requerimientos

Dev C++ o algún programa similar.
Glut que es una biblioteca de utilidades para programas OpenGL

1.0

Publicado el 13 de Febrero del 2019gráfica de visualizaciones de la versión: 1.0
421 visualizaciones desde el 13 de Febrero del 2019
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#include <GL/glut.h>
#include <stdlib.h>
 
 
void init (void)
{
    //color de la pantalla
  glClearColor(0.5,0.5,0.5,0.0);
     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
       gluOrtho2D (-10.0, 10.0, -10.0, 10.0);
}
 
void Triangulo(){
     glColor3f(1.0,0.0,0.0);//DEFINO COLOR
      glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
     glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
//glEnable(GL_FACE);
//1triangulo
glVertex2f(0,0);//vo
glVertex2f(0,-4);//v1
glVertex2f(3,-3);//v2
glVertex2f(4,0);//vo
glVertex2f(0,0);
glVertex2f(3,3);//v1
glVertex2f(0,0);
glVertex2f(0,4);//v2
glVertex2f(0,0);
glVertex2f(-3,3);//
glVertex2f(0,0);
glVertex2f(-4,0);//v1
glVertex2f(0,0);
glVertex2f(-3,-3);//v2
glVertex2f(0,0);
glVertex2f(0,-4);//vo
glVertex2f(0,0);
 
glEnd();
 
 ////////
     // glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
 
     //glEnd();
 
     /////
    glFlush();
     }//fin triangulo
 
 
int main(int argc, char ** argv)
{
 
    //Se inicializa la pantalla grafica
    glutInit(&argc,argv);
    //Se establece el modo de visualizacion
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
    //Se establece coordenadas de pantalla
    glutInitWindowSize(400,400);
    //Se crea la ventana de visualizacion
    glutCreateWindow("Triangulos caras ocultas");
    //Se ejecuta la funcion de inicializacion de parametros
    init();
    glutDisplayFunc(Triangulo);
 
    glutMainLoop();
    return 0;
}



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