Códigos Fuente de JavaScript

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Eliminar todos los valores no numéricos de un array con filter


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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 19 de Febrero del 2019 por joel
421 visualizaciones desde el 19 de Febrero del 2019
Ejemplo de como eliminar todos los valores no numéricos de un array con filter()
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Eliminar los valores no numéricos del inicio de un array


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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 19 de Febrero del 2019 por joel
526 visualizaciones desde el 19 de Febrero del 2019
Este código elimina todos los valores no numéricos del inicio de un array
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Gráfico de lineas con Canvas,leyenda y tooltip


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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 19 de Febrero del 2019 por xve (Publicado el 29 de Enero del 2019)
1.699 visualizaciones desde el 29 de Enero del 2019
Este código utiliza un objeto para crear gráficos de lineas con su leyenda y tooltip al pasar el ratón por encima de cada valor.

Permite especificar si la linea dispone de puntos y tooltip. También puedes especificar si se muestran los valores del eje horizontal, leyenda o titulo.

En esta segunda versión, se permite especificar:
- si se quiere que el gráfico empiece desde 0 o desde el valor mas bajo.
- para cada rango de valores se permite especificar un color diferente para las rallas que suben o bajan.
- si se desean visualizar las redondas en cada intersección
- si quieres o no visualizar el tooltip
- invertir el orden de las coordenadas Y

El tooltip, leyenda y intersección, son clases externas, por lo que se pueden añadir nuevos objetos y utilizarlos dentro del gráfico.

grafico2

grafico1
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Deshacer cambios en un canvas


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Publicado el 11 de Febrero del 2019 por Joan
577 visualizaciones desde el 11 de Febrero del 2019
Ejemplo de como deshacer una modificación en un canvas

Espero que sirva
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Obtener el nombre de una instancia a una clase de JavaScript


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Publicado el 10 de Febrero del 2019 por joel
596 visualizaciones desde el 10 de Febrero del 2019
Aquí se muestra una manera de obtener el nombre de la instancia a una clase dada reivsando el objeto global "window"
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Mover la bola al pasar el ratón por encima


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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 8 de Febrero del 2019 por joel
570 visualizaciones desde el 8 de Febrero del 2019
Este código muestra el uso del evento mouseover al mover un elemento por la pantalla cuando el ratón intenta ponerse encima del mismo.
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Enviar un formulario automáticamente una vez introducidos todos los valores


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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 31 de Enero del 2019 por Xavi
867 visualizaciones desde el 31 de Enero del 2019
Este código muestra como enviar un formulario una vez se hayan introducido todos los valores esperados, sin tener que pulsar ningún botón.
Para este ejemplo, se espera la entrada de tres caracteres.
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Gráfico de barras con Canvas, leyenda y tooltip


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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Actualizado el 24 de Enero del 2019 por xve (Publicado el 24 de Octubre del 2018)
3.456 visualizaciones desde el 24 de Octubre del 2018
Este código utiliza un objeto para crear gráficos de barras con su leyenda y tooltip al pasar el ratón por encima.

grafico-barras-canvas
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Moverte por los elementos de un formulario con las flechas


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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 24 de Enero del 2019 por xve
807 visualizaciones desde el 24 de Enero del 2019
Este código, muestra como moverte por los elementos de un formulario con las flecha de subir y bajar.
Si un elemento esta deshabilitado lo salta.
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Validar que unicamente se envía un archivo de imagen


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Publicado el 17 de Enero del 2019 por Xavi
648 visualizaciones desde el 17 de Enero del 2019
Este simple código valida con JavaScript en el navegador, que el archivo que se intenta enviar tenga una extensión de imagen.