CURSOS de C/Visual C

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internetCurso de C++


C/Visual C

Publicado el 11 de Julio del 2012 por Administrador
6.380 visualizaciones desde el 11 de Julio del 2012
Curso de C++ dividido en 43 secciones:
Introducción
1 Toma de contacto
2 Tipos de variables I
3 Funciones I
4 Operadores I
5 Sentencias
6 Declaración de variables
7 Notación
8 Cadenas de caracteres
9 Conversión de tipos
10 Variables II: Arrays
11 Objetos III: Estructuras
12 Objetos IV: Punteros 1
13 Operadores II
14 Oper III: Precedencia
15 Funcs II: valor y referencia
16 Variables V: Uniones
17 Variables VI: Punteros 2
18 Operadores IV
19 Definición de tipos
20 Funciones III: más cosas
21 Funciones IV: Sobrecarga
22 Operadores V: Sobrecarga
23 El preprocesador
24 Funciones V: Recursividad
25 Vbls VII: Almacenamiento
26 Espacios con nombre
27 Clases I: definiciones
28 Declaración de una clase
29 Constructores
30 Destructores
31 El puntero this
32 Sistema de protección
33 Modificadores
34 Más sobre las funciones
35 Operadores sobrecargados
36 Herencia
37 Funciones virtuales
38 Derivación múltiple
39 Trabajar con ficheros
40 Plantillas
41 Punteros a miembros
42 Castings en C++
43 Manejo de excepciones
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internetCurso de Win API


C/Visual C

Publicado el 10 de Julio del 2012 por Administrador
4.179 visualizaciones desde el 10 de Julio del 2012
Para el presente curso supondré que estás familiarizado con la programación en C y C++ y también con las aplicaciones y el entorno Windows, al menos al nivel de usuario. Sin embargo, no se requerirán muchos más conocimientos.
El curso pretende ser una explicación de la forma en que se realizan los programas en Windows usando el API. Las explicaciones de las funciones y los mensajes del API son meras traducciones del fichero de ayuda de WIN32 de Microsoft, y sólo se incluyen como complemento.
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internetProgramación en C++


C/Visual C

Publicado el 3 de Enero del 2012 por Administrador
9.075 visualizaciones desde el 3 de Enero del 2012
Manual de C++. Dividido en: Introducción, Capítulo 1: Lo más básico, Capítulo 2: Iteraciones y decisiones, Capítulo 3: Estructuras I, Capítulo 4: Funciones, Capítulo 5: Streams ( entrada y salida de datos ), Capítulo 6: Arrays y cadenas de texto, Capítulo 7: Desarrollo Orientado a Objetos, Capítulo 8: Objetos y Clases, Capítulo 9: Sobrecargado de operadores, Capítulo 10: Herencia, Capítulo 11: Funciones virtuales y Polimorfismo, Capítulo 12: Punteros, Capítulo 13: Estructuras II, Capítulo 14: Plantillas, Capítulo 15: Excepciones, Capítulo 16: Biblioteca Estándar de Plantillas (STL), Capítulo 17: Analisis y Diseño orientado a Objetos, Capítulo 18: Problemas Resueltos.
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internetIntroducción a la programación con C


C/Visual C

Actualizado el 6 de Septiembre del 2011 por Administrador (Publicado el 18 de Marzo del 2010)
22.020 visualizaciones desde el 18 de Marzo del 2010
Manual de introducción a C. En formato pdf. Contiene 375 páginas.
1-Introducción a C
2-Estructuras de datos en C: vectores estáticos y registros
3-Funciones
4-Estructuras de datos: memoria dinámica
5-Ficheros
Apéndice A - Tipos básicos
Apéndice B - La lectura de datos por teclado, paso a paso
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internetEl lenguaje Objective-C para programadores C++ y Java


C/Visual C

Actualizado el 14 de Julio del 2011 por Administrador (Publicado el 5 de Marzo del 2008)
24.460 visualizaciones desde el 5 de Marzo del 2008
Este tutorial está diseñado para que programadores procedentes de otros entornos de programación descubran las ventajas que tiene utilizar un lenguaje orientado a objetos tan simple, potente y versátil como Objective-C.
Al acabar este tutorial el lector debería de haber aprendido todos los detalles del lenguaje Objective-C necesarios para empezar a estudiar Cocoa, la librería de programación orientada a objetos de Mac OS X, la cual, aunque es accesible tanto desde Java como desde Objective-C, es con este último con el que se consigue aprovechar todo su potencial.
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.pdfCurso de C


C/Visual C

Publicado el 5 de Abril del 2011 por Administrador
8.944 visualizaciones desde el 5 de Abril del 2011
Curso en formato pdf de C. Dividido en 5 grandes bloques. Introducción a C, estructuras de datos en C: vectores estáticos y registros, funciones, estructuras de datos: memoria dinámica y ficheros. Contiene 373 páginas.
1. Introducción
2. Estructuras de datos en C: vectores estáticos y registros
3. Funciones
4. Estructuras de datos: memoria dinámica
5. Ficheros
A. Tipos básicos
B. La lectura de datos por teclado, paso a paso
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internetVideo tutorial de C++ básico desde cero


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(7)
Publicado el 16 de Marzo del 2011 por Administrador
15.066 visualizaciones desde el 16 de Marzo del 2011
Video tutorial de C++ básico desde cero. Con estos videotutoriales aprenderás los conceptos básicos que componen C++. Incluye Instalación y software, Primeros programas, Expresiones, Entrada/Salida, Alternativas, Iteraciones, Funciones, tablas y punteros.

Creado por Pau Fernández
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.pdfManual teórico práctico de C++


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Actualizado el 16 de Noviembre del 2010 por Administrador (Publicado el 6 de Abril del 2010)
24.012 visualizaciones desde el 6 de Abril del 2010
El presente trabajo está dividido en 9 capítulos. En cada uno de ellos habrá ejemplos en donde se apliquen los conceptos descritos, es recomendable que se pongan en práctica conforme valla avanzando en la lectura de este documento. Cada ejemplo está explicado casi a detalle, para entender el funcionamiento de cada sección de
código. En formato pdf. Contiene 115 páginas.
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.zipGPUGP: Nvidia CUDA


C/Visual C

Publicado el 7 de Abril del 2010 por Administrador
3.518 visualizaciones desde el 7 de Abril del 2010
En este tutorial se presenta una introducción al modelo de programación de nvidia CUDA. Cuda es una extensión de C que permite explotar el paralelismo de las nuevas gráficas de nvidia.
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.pdfManual de C


C/Visual C

Publicado el 1 de Abril del 2010 por Administrador
7.892 visualizaciones desde el 1 de Abril del 2010
Manual en formato pdf de C. Contiene 151 páginas. Realizado por Héctor Tejeda Villela.