Historial de los últimos cursos añadidos

Listado de los últimos cursos introducidos.
Titulo:internetGuía del taller de herramientas de presentación
Autor:Forma parte de Obra Social La Caixa
Lenguaje:Power Point
Fecha:26/09/2018
Documento de introducción a PowerPoint.

Índice de Contenidos:
Presentación
Prólogo
1. PowerPoint y la pantalla principal
Abrir el programa
La interfaz gráfica
La barra de menús
La barra de botones
El panel de tareas
Las reglas y las guías
2. Las presentaciones
Crear una presentación desde una plantilla
Crear una presentación con asistente
Crear una presentación en blanco
Ejercicios
3. El texto
Insertar un cuadro de texto
Formato del texto
Formato del área de cuadro: colores y líneas
Alineaciones, sangrados y viñetas
Ejercicios
4. Guardar las presentaciones
Guardado automático
Formatos para guardar
Guardar como página web
Abrir las presentaciones
Ejercicios
5. Trabajar con diapositivas
Insertar una nueva diapositiva
Copiar una diapositiva
Duplicar una diapositiva
Mover y eliminar diapositivas
Ejercicios
6. La barra de dibujo
Dibujar líneas rectas, flechas, rectángulos, elipses, círculos y autoformas
Alinear y distribuir
Ordenar y eliminar
Ejercicios
7. Insertar imágenes, sonidos y películas
Insertar imágenes
Insertar sonidos
Insertar películas
Ejercicios
8. Animaciones y transiciones
Animar texto y objetos
Transiciones en diapositivas
Intervalos
Ejercicios
9. Ver las diapositivas
Vista normal. Vista clasificador. Vista presentación con diapositivas
Zoom
Ejercicios
10. Impresión
Configurar páginas
Vista previa
Impresión
Ejercicios

En formato pdf. Contiene 117 páginas.
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Titulo:.pdfCuaderno de ejercicios y prácticas de Excel Avanzado
Autor:Forma parte de Wikimedia
Lenguaje:Excel
Fecha:25/09/2018
Recopilación de prácticas y ejercicios de Excel Avanzado.

Índice de Contenidos:
Ejercicio 2.1.1 – Esquemas automáticos
Ejercicio 2.1.2 – Esquemas manuales
Ejercicio 2.2 – Subtotales
Ejercicio 2.3 – Funciones de Base de Datos
Ejercicio 2.4 – BuscarV
Ejercicio 2.5 – Escenarios
PRACTICA 1 – Esquematización
PRACTICA 2 – Esquematización
PRACTICA 3 – Subtotales
PRACTICA 4 – Funciones Estadísticas y Funciones Base de Datos
Algunas Funciones Estadísticas
Algunas Funciones de bases de datos
Practica 4.1 - Ejercicio
Practica 4.2 - Ejercicio
PRACTICA 5 – Funcion BuscarV
PRACTICA 6 – Funcion BuscarH
PRACTICA 7 – Funcion BuscarH o BuscarV
PRACTICA 8 – Escenarios: Vacaciones
PRACTICA 9 – Escenarios: Divisas de productos
PRACTICA 10 – Escenarios: Análisis de Carolina
EVALUACIÓN BLOQUE 2
Ejercicio 3.1 – Buscar Objetivo
Ejercicio 3.2 – Tabla de Datos
PRACTICA 11 – Buscar Objetivo
Ejercicio 3.3 Función Si
Ejercicio 3.4 – Función Si anidada
PRACTICA 12 – Evaluación
Ejercicio 3.4.1 – Sumar Si
PRACTICA 13 – Función condicional
Ejercicio 3.5 – Formato condicional
PRACTICA 14 – Formato condicional
Ejercicio 3.5 Tablas Dinámicas
PRACTICA 15 – Tablas Dinámicas
Ejercicio 3.7 – Gráficos Dinámicos
PRACTICA 16 – Gráfico Dinámico
Ejercicio 3.8 – Añadir imágenes a una gráfica
PRACTICA 17 – Añadir imagen a gráfica
PRACTICA 18 – Buscar objetivos
Practica 18.1 - Ejercicio
Solver
Practica 18.2 - Ejercicio
Practica 18.3 - Ejercicio
Practica 18.4 - Ejercicio
PRACTICA 19 – Condiciones lógicas vs Función Si()
PRACTICA 20 – Condición Lógica Y
PRACTICA 21 – Función BuscarV
PRACTICA 22 – Base de Datos, BuscarV, Ordenación, Tabla dinámica
PRACTICA 23 – Administración de Escenarios
Practica 23.1 - Ejercicio
Practica 23.2 - Ejercicio
PRACTICA 24 – Funciones Condicionales y de Búsqueda
Practica 24.1 - Ejercicio
Practica 24.2 - Ejercicio
Practica 24.3 - Ejercicio
Practica 24.4 - Ejercicio
Practica 24.5 - Ejercicio
Practica 24.6 - Ejercicio

En formato pdf. Contiene 100 páginas.
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Titulo:.pdfGuía de procedimientos para utilizar Google Earth
Autor:Forma parte de Desarrollo Social
Lenguaje:Internet
Fecha:24/09/2018
Guía del usuario para el uso de Google Earth conjuntamente con Atlas.
En formato pdf. Contiene 15 páginas.
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Titulo:.pdfIntroducción al manejo de Bases de Datos con SQLite
Autor:Forma parte de Universidad de El Salvador
Lenguaje:SQL
Fecha:21/09/2018
Esta práctica consistirá en realizar una aplicación que permita crear una base de datos o abrir una existente, conectarse a ella y que pueda manipularse desde la interfaz de usuario con sus respectivas Activities.

Índice de Contenidos:

Contenido
1.- BASE DE DATOS CARNET
MODELO CONCEPTUAL
MODELO FÍSICO (BASE ORACLE 11)
SCRIPT DE BASE DE DATOS
2.- ESTRUCTURA DE LA APLICACIÓN
3.- CREACION DE APLICACIÓN(ACTIVITIES Y OTRAS CLASES)
Creación del proyecto
Creación del Activities
Creación del Clases de control de objetos
Creación del Clases controladora de Base de Datos
Estructura resultante
Creación de variables string para los layouts
Menú Principal
Submenús de tablas
4.- Clases Auxiliares para Manejo de Datos
Clase Alumno
Clase Materia
Clase Nota
5.- CONTROL DE LA BASE DE DATOS
Clase que controlara la base de datos
6.- PROGRAMACION DE LOS LAYOUTS Y ACTIVITIES POR TABLA
TablaAlumno
Correr el Programa por primera vez
Copiar Base de Datos inicial y ver su contenido
Probar opciones hechas para la tabla Alumnos desde el simulador
Ver el contenido de la tabla Alumno de nuevo
TABLA NOTA
Método consultar (Nota)
Método actualizar (Nota)
7.- Anexos
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Titulo:.pdfManual DB Designer 4Actualizado
Autor:Forma parte de MySQL
Lenguaje:Bases de Datos
Fecha:11/10/2012 | Actualizado: 20/09/2018
Manual de DB Designer 4 en formato pdf. Contiene 58 páginas.
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Titulo:.pdfCómo programar en Java, 9na EdiciónActualizado
Autor:Forma parte de Freelibros
Lenguaje:Java
Fecha:10/08/2015 | Actualizado: 20/09/2018
Libro de programación en Java. Incluye ejemplos de código fuente.
Contenidos:
1 Introducción a las computadoras y a Java
2 Introducción a las aplicaciones en Java
3 Introducción a las clases, objetos, métodos y cadenas
4. Instrucciones de control: Parte I
5. Instrucciones de control: Parte 2
6. Métodos: un análisis más detallado
7. Arreglos y objetos ArrayList
8. Clases y objetos: un análisis más detallado
9. Programación orientada a objetos: herencia
10. Programación orientada a objetos: polimorfismo
11. Manejo de excepciones: un análisis más profundo
12. Caso de estudio del ATM, Parte I: Diseño orientado a objetos con UML
13. Caso de estudio del ATM, Parte 2: Implementación de un diseño orientado a objetos
14. Componentes de la GUI: Parte I
15. Gráficos y Java 2D
16. Cadenas, caracteres y expresiones regulares
17. Archivos, flujos y señalización de objetos
18. Recursividad
19. Búsqueda, ordenamiento y Big O
20. Generic Collections
21. Generic Classes and Methods
22. Custom Generic Data Structures
23. Applets and Java Web Start
24. Multimedia: Applets and Applications
25. GUI Components: Part 2
26. Multithreading
27. Networking
28. Accessing Databases w ith JDBC
29. JavaServer Faces Web Apps: Part 1
30. JavaServer Faces Web Apps: Part 2
31. Web Services
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Titulo:internetTutorial de Visual Basic Net Ya
Autor:Forma parte de Tutoriales Programación YA
Lenguaje:Visual Basic.NET
Fecha:20/09/2018
El objetivo de este tutorial es iniciarse en el arte de la programación desde cero. No se requieren conceptos previos de programación y se hace una introducción gradual en esta ciencia.
Se utilizan en un principio el planteo de "Diagramas de Flujo" para la resolución de problemas y su posterior codificación con el lenguaje Visual Basic .Net de Microsoft.
Se busca ir conociendo los rudimentos básicos de la programación presentando los conceptos con ejercicios resueltos e invitando a la resolución de otros problemas propuesto.

Índice de Contenidos:
1 - Conceptos básicos de programación
2 - Creación de un proyecto con Visual Basic .Net
3 - Codificación del diagrama de flujo con Visual Basic .Net
4 - Errores sintácticos y lógicos
5 - Estructura de programación secuencial
6 - Estructuras condicionales simples y compuestas
7 - Estructuras condicionales anidadas
8 - Estructuras condicionales con condiciones compuestas y operadores lógicos
9 - Estructura repetitiva Do While (condición) ... Loop
10 - Estructura repetitiva Do ... Loop While (condición)
11 - Estructura repetitiva For... Next
12 - Cadenas de caracteres
13 - Declaración de una clase y definición de un objeto de dicha clase
14 - Declaración de métodos con parámetros y/o retorno de datos
15 - Estructura de datos tipo vector
16 - Vector - Recuperar tamaño y redimensionar
17 - Vectores paralelos
18 - Vectores - Mayor y menor elemento
19 - Vectores - Ordenamiento de sus componentes
20 - Vectores - Ordenamiento con vectores paralelos
21 - Estructura de datos tipo matriz
22 - Matrices - Cantidad de filas y columnas
23 - Matrices y vectores paralelos
24 - Matrices irregulares o escalonadas
25 - Constructor de la clase
26 - Colaboración de clases
27 - Concepto de propiedad
28 - Herencia
29 - Orden de ejecución de los constructores con herencia
30 - Clase parcial - Partial Class
31 - Interfaces visuales - Windows Forms
32 - Cuadro de herramientas - Windows Forms
33 - Ventana de propiedades - Windows Forms
34 - Ventana de eventos - Windows Forms
35 - Controles comunes - Label
36 - Controles comunes - Button
37 - Controles comunes - TextBox
38 - Controles comunes - CheckBox
39 - Controles comunes - RadioButton y GroupBox
40 - Controles comunes - ComboBox
41 - Intalacion del motor de base de datos SQL Server
42 - Instalación del SQL Server Management Studio
43 - Ejecución del SQL Server Management Studio
44 - SqlConnection: Conexión con el SQL Server
45 - SqlCommand (insert): Insertar registro
46 - SqlCommand (select): Listar registros
47 - SqlCommand (select): Consultar registros
48 - SqlCommand (delete): Borrar registro
49 - SqlCommand (update): Modificar registro
50 - SqlCommand : Pasando parámetros
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Titulo:.pdfGuía de usuario del Escritorio de GNOME
Autor:Forma parte de Xunta de Galicia
Lenguaje:Linux
Fecha:19/09/2018
Guía del usuario de GNOME.

Índice de Contenidos:
1. Técnicas básicas
1.1. Técnicas del ratón
1.2. Técnicas del teclado
2. Vista general del Escritorio
2.1. Introducción
2.2. El Escritorio
2.3. Ventanas
2.4. Áreas de trabajo
2.5. Aplicaciones
3. Sesiones del escritorio
3.1. Iniciar una sesión
3.2. Bloquear la pantalla
3.3. Ajustar programas para que se inicien automáticamente al iniciar sesión
3.4. Terminar una sesión
4. Usar los paneles
4.1. Introducción
4.2. Gestión de paneles
4.3. Objetos del panel
4.4. Miniaplicaciones
4.5. Lanzadores
4.6. Botones
4.7. Menús
4.8. Cajones
4.9. Objetos predeterminados del panel
5. Personalizar la barra del menú del panel
5.1. Menú Aplicaciones
5.2. Menú Lugares
5.3. Menú del sistema
5.4. Personalizar la barra del menú del panel
6. Trabajar con archivos
6.1. Introducción
6.2. Modo espacial
6.3. Modo navegador
6.4. Abrir archivos
6.5. Buscar archivos
6.6. Gestión de sus archivos y carpetas
6.7. Propiedades del elemento
6.8. Modificar la apariencia de archivos y carpetas
6.9. Usar soportes extraíbles
6.10. Grabar CD o DVD
6.11. Navegar por servidores remotos
6.12. Preferencias de Nautilus
6.13. Extender Nautilus
7. Herramientas y utilidades
7.1. Ejecutar aplicaciones
7.2. Capturar pantallas
7.3. Visor de ayuda Yelp
8. Configurar su Escritorio
8.1. Personal
8.2. Visualización y comportamiento
8.3. Internet y red
8.4. Hardware
8.5. Sistema
Glosario
A. Comentarios
A.1. Informar de errores
A.2. Sugerencias y comentarios
A.3. Comentarios acerca de la documentación
A.4. Unirse al Proyecto GNOME

En formato pdf. Contiene 116 páginas.
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Titulo:.pdfPrivacidad y Seguridad en Internet
Autor:Forma parte de Agencia Española de Protección de Datos
Lenguaje:Seguridad
Fecha:18/09/2018
La presente es una publicación conjunta que pertenece a la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD) y al Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE) y está bajo una licencia Reconocimiento- No comercial - SinObraDerivada 3.0 España de Creative Commons.

Índice de Contenidos:
Ficha 1 Tus dispositivos almacenan mucha información privada ¿Te habías parado a pensarlo?
Ficha 2 ¿Por qué son tan importantes las contraseñas?
Ficha 3 ¿Son suficientes las contraseñas?
Ficha 4 No esperes a tener un problema para realizar copias de seguridad
Ficha 5 ¿Será fiable esta página?
Ficha 6 ¿Tengo obligación de dar mis datos cuándo me los piden?
Ficha 7 ¿Cómo puedo eliminar datos personales que aparecen en los resultados de un buscador?
Ficha 8 ¿Cómo puedo usar el navegador para que no almacene todos los pasos que doy por Internet?
Ficha 9 ¿Quién puede ver lo que publico en una red social?
Ficha 10 Identificando timos y otros riesgos en servicios de mensajería instantánea
Ficha 11 Toda la información que se publica en Internet ¿es cierta?
Ficha 12 Phishing: el fraude que intenta robar nuestros datos personales y bancarios
Ficha 13 ¡Qué le pasa a mi conexión de Internet!
Ficha 14 Quiero proteger mi correo electrónico
Ficha 15 ¿Qué tengo que tener en cuenta si guardo mi información personal en la nube?
Ficha 16 ¿Puedo compartir ficheros por Internet de forma segura?
Ficha 17 No tengo claro para qué está utilizando mi hijo Internet, ¿qué puedo hacer?
Ficha 18 ¿Las pulseras y relojes que miden la actividad física son seguros?

En formato pdf. Contiene 23 páginas.
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Titulo:.pdfTutorial de VirtualBox v5.1
Autor:Forma parte de Apuntes Digitales
Lenguaje:Internet
Fecha:17/09/2018
Este manual describe la aplicación VirtualBox, uno de los software de virtualización más populares actualmente en el mercado. Las posibilidades que ofrece la virtualización de máquinas y sistemas operativos son enormes y permite realizar pruebas en sistemas y entornos virtuales que de otra forma sería en muchos casos inviable. La simulación de redes, una de sus características más notables, permite probar aplicaciones y servicios en red sin necesidad de contar con un laboratorio específico para ello. Este documento explica la versión 5.1
En formato pdf. Contiene 59 páginas.
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Titulo:.pdfUso de Adobe Acrobat 9 Pro
Autor:Forma parte de Centro de Ayuda de Adobe
Lenguaje:Adobe Acrobat
Fecha:14/09/2018
Documentación oficial correspondiente a Adobe Acrobat 9 Pro

Índice de Contenidos:
Capítulo 1: Introducción
Capítulo 2: Espacio de trabajo
Capítulo 3: Crear documentos PDF
Capítulo 4: Combinar contenido en archivos PDF
Capítulo 5: Guardar y exportar documentos PDF
Capítulo 6: Colaboración
Capítulo 7: Formularios
Capítulo 8: Seguridad
Capítulo 9: Firmas digitales
Capítulo 10: Accesibilidad, etiquetas y reflujo
Capítulo 11: Edición de documentos PDF
Capítulo 12: Búsqueda e indexación
Capítulo 13: Modelos de multimedia y 3D
Capítulo 14: Gestión de color
Capítulo 15: Impresión
Capítulo 16: Herramientas de producción de impresión
Capítulo 17: Comprobaciones
Capítulo 18: Formato de definición de trabajo
Capítulo 19: Atajos de teclado

En formato pdf. Contiene 566 páginas
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Titulo:internetTutorial SQL Server Ya
Autor:Forma parte de Tutoriales Programación YA
Lenguaje:SQL Server
Fecha:13/09/2018
El tutorial está pensado para que pueda ser desarrollado por una persona que conoce muy poco de programación. El objetivo de este sitio es poder aprender Microsoft SQL Server en forma sencilla viendo un concepto teórico, luego algunos ejercicios resueltos y por último y lo más importante efectuar una serie de ejercicios. Puede desarrollar los ejercicios en el sitio, probarlos y ver los resultados. Un conocimiento profundo de SQL Server nos facilitará el desarrollo de páginas dinámicas con ASP y ASP.NET que acceden a una base de datos.
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Titulo:.pdfManual de Smarty
Autor:Forma parte de Smarty
Lenguaje:PHP
Fecha:12/09/2018
Manual correspondiente a Smarty 2.6

Índice de Contenidos:
Prólogo
I. Iniciando
1. Que es Smarty?
2. Instalación
II. Smarty For Template Designers
3. Basic Syntax
4. Variables
5. Modificadores de variables
6. Combinando Modificadores
7. Funciones Integradas
8. Custom Functions
9. Config Files
10. Debugging Console
III. Smarty For Programmers
11. Constantes
12. Clase Variables de Smarty
13. La clase Methods() de Smarty
14. Cache
15. Características Avanzadas
16. Extendiendo Smarty con plugins
IV. Appendixes
17. Localización de Errores
18. Consejos y Trucos
19. Fuentes
20. ERRORES

En formato pdf. contiene 244 páginas.
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Titulo:.pdfEl lenguaje de programación AWK/GAWK
Autor:Forma parte de El Racó del Xavi
Lenguaje:AWK
Fecha:05/02/2015 | Actualizado: 11/09/2018
Guía del usuario de AWK realizada por Jesús Alberto Vidal Cortés.
Contenidos:
1.- Introducción
2.- Empezando con AWK
3.- Leyendo ficheros de entrada
4.- Imprimiendo la salida
5.- Programas de "una línea" útiles
6.- Patrones
7.- Acciones: Overview
8.- Acciones: Expresiones
9.- Acciones: Sentencias de control
10.- Arrays en AWK
11.- Funciones implícitas (built-in)
12.- Funciones definidas por el usuario
13.- Variables implícitas (built-in)
14.- Invocación de AWK
15.- La evolución del lenguaje AWK
16.- Sumario de GAWK
17.- Programas ejemplo
18.- Notas de implementación
19.- Glosario
20.- Apéndice
En formato pdf. Contiene 119 páginas.
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Titulo:internetTutorial de VSCode Ya
Autor:Forma parte de Tutoriales Programación YA
Lenguaje:JavaScript
Fecha:10/09/2018
Un editor de texto es fundamental cuando nos dedicamos a la programación. Este tutorial presenta las características del editor de texto VSCode.
Busca ser un tutorial básico en principio para hacer uso de VSCode en el desarrollo de aplicaciones en JavaScript, Html, CSS, TypeScript etc.

Índice de Contenidos:

1 - Instalación del editor Visual Studio Code (VSCode)
2 - Archivo independiente : Creación, apertura y modificación
3 - Carpeta : apertura y cerrado
4 - Area de trabajo : creación, apertura, modificación y cerrado
5 - Configuración del VSCode
6 - Paleta de comandos
7 - Tema de color y tema de ícono de archivo
8 - Explorador
9 - Buscar en carpetas o áreas de trabajo
10 - Buscar en un único archivo
11 - IntelliSense
12 - Terminal integrado en VSCode
13 - Depuración de programas
14 - Extensiones
15 - Escritura de HTML y CSS con Emmet
16 - Emmet con expresiones compuestas
17 - Atajos de teclado: edición de código
18 - Atajos de teclado: expansión y contracción de código
19 - Atajos de teclado: disponer múltiples cursores
20 - Atajos de teclado: vista general del editor VS Code
21 - Fragmentos de código (snippets)
22 - Fragmentos de código personalizados
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Titulo:.htmlBases de datos en la Web
Autor:Forma parte de Programación en Castellano
Lenguaje:Bases de Datos
Fecha:27/10/2003 | Actualizado: 09/09/2018
En estas páginas vamos a intentar dar una pequeña introducción sobre como acceder desde nuestra página web a una base de datos utilizando diferentes tecnologías, (todas ellas para servidores en Windows 9x, aunque algunas también para Unix, Linux...) para que cada uno compare y elija la que mas le guste.
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Titulo:.pdfLa biblia MySQL
Autor:Forma parte de UAEMEX
Lenguaje:MySQL
Fecha:03/10/2017 | Actualizado: 09/09/2018
Completa guía de MySQL.
En formato pdf. Contiene 841 páginas.
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Titulo:.pdfGuía Google Analytics
Autor:Forma parte de Squarespace
Lenguaje:SEO
Fecha:07/09/2018
Aprende las principales características de Google Analytics.
En formato pdf. Contiene 19 páginas.
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Titulo:.pdfGuía de Microsoft Word 2016
Autor:Forma parte de AST - Aragonesa de servicios telemáticos
Lenguaje:Word
Fecha:06/09/2018
Guía básica de introducción a Microsoft Word 2016. Primeros pasos.

Índice de Contenidos:
1.- Introducción
2.- Pantalla principal
3.- Crear un documento
4.- Guardar un documento
5.- Guardar documentos como PDF y otros formatos
6.- Imprimir un documento
7.- Dar formato a un documento
8.- Insertar imágenes en un documento
9.- Trabajar con tablas
10.- Convertir texto de un documento en una tabla
11.- Agregar encabezados y pies de página
12.- Agregar y quitar saltos de página
13.- Comprobar el contador de palabras y estadísticas
14.- Combinar correspondencia

En formato pdf. Contiene 17 páginas.
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Titulo:.pdfPowerPoint 2016. Manual Avanzado
Autor:Forma parte de Escuela Bíblica Arquidiocesana de Monterrey (EBAM)
Lenguaje:Power Point
Fecha:05/09/2018
Este manual ha sido elaborado recopilando los temas que se han renovado o modificado en la nueva versión de PowerPoint 2016 por Microsoft y que suponen un gran avance en la productividad del programa.

Índice de Contenidos:
1.- Introducción
- Tareas básicas para crear una presentación de PowerPoint
- Novedades de PowerPoint 2016
- ¿Qué es un patrón de diapositivas?
- Usar métodos abreviados de teclado para mostrar la presentación
- Usar métodos abreviados de teclado para crear la presentación
- Crear texto o números en superíndice o subíndice con métodos abreviados de teclado
- Ver las notas del orador mientras muestra la presentación con diapositivas
2.- Crear una presentación
- Agregar, reorganizar y eliminar diapositivas
- Usar la orientación vertical de diapositivas en la presentación
- Agregar un hipervínculo a una diapositiva
- Cambiar el tamaño de las diapositivas
- ¿Qué es un patrón de diapositivas?
- Tareas básicas para crear una presentación de PowerPoint
- Usar métodos abreviados de teclado para crear la presentación
- Guardar el archivo de la presentación
- Crear texto o números en superíndice o subíndice con métodos abreviados de teclado
3.- Mostrar una presentación
- Crear una presentación autoejecutable
- Configurar la velocidad y los intervalos de las transiciones
- Agregar notas del orador a las diapositivas
- Ver las notas del orador mientras muestra la presentación con diapositivas
- Usar métodos abreviados de teclado para mostrar la presentación
- Convertir el mouse en un puntero láser
- Reproducir música y otros sonidos automáticamente cuando se muestra la diapositiva
- Crear o cambiar el documento de una presentación
- Imprimir diapositivas con o sin notas del orador
4.- Usar el formato para demostrar su punto de vista
- Insertar datos de Excel en PowerPoint
- Usar gráficos y diagramas en la presentación
- Crear una macro en PowerPoint
- Aplicar un efecto de animación a texto u objetos
- Aplicar varios efectos de animación a más de un objeto
- Configurar la velocidad y los intervalos de las transiciones
- Actualizar o quitar un vínculo roto a una hoja de cálculo de Excel
- Agregar una imagen transparente (marca de agua) a las diapositivas
- Cambiar el color de fondo de las diapositivas
- Insertar contenido de archivo PDF en una presentación de PowerPoint
5.- Temas y diseño
- Crear y guardar una plantilla de PowerPoint
- Usar varios temas en una presentación
- Crear un tema propio en PowerPoint
- Guardar un diseño de diapositiva (tema) como plantilla
- Usar la orientación vertical de diapositivas en la presentación
- Agregar una imagen como fondo de la diapositiva
- Cambiar, eliminar u ocultar el pie de página de las diapositivas
- Cambiar las fuentes de un pie de página en una diapositiva
- ¿Por qué no puedo seleccionar y cambiar el texto del pie de página?
6.- Agregar audio o vídeo
- ¿Tiene problemas de reproducción de audio o vídeo?
- Agregar audio a la presentación con diapositivas
- Insertar o crear un vínculo a un vídeo almacenado en mi PC
- Sugerencias para mejorar la reproducción y compatibilidad de audio y vídeo
- Reproducir música durante toda la presentación con diapositivas
- Formatos de archivo de audio y vídeo compatibles con PowerPoint
- Comprimir los archivos multimedia de la presentación
7.- Trabajar con otras personas en una presentación
- Hacer el seguimiento de los cambios en la presentación
- Trabajar en una presentación al mismo tiempo que otras personas
- Comprobador de compatibilidad
- Características compatibles con el formato OpenDocument (.odp)
- Abrir una presentación o un archivo asociado que me enviaron por correo electrónico
- Usar el correo electrónico para enviar una presentación o un vínculo a una presentación
- Uso de PowerPoint con archivos PDF
8.- Compartir una presentación con otras personas
- Guardar una presentación con otro formato de archivo
- Guardar la presentación como vídeo
- Abrir una presentación creada con una versión diferente de PowerPoint
- Comprobador de compatibilidad
- Grabar la presentación en un DVD
- Guardar el archivo de la presentación
- Definir una presentación como de solo lectura
- Modificar una presentación configurada como de “solo lectura”
- Quitar datos ocultos e información personal mediante la inspección de presentaciones
- Ver o cambiar las propiedades de un archivo de Office
9.- Encabezados y pies de página
- Agregar un encabezado o pie de página a páginas de documentos o notas
- Cambiar, eliminar u ocultar el pie de página de las diapositivas
- Cambiar las fuentes de un pie de página en una diapositiva
- ¿Por qué no puedo seleccionar y cambiar el texto del pie de página?
- Mostrar información de pie de página en las diapositivas
10.- Trabajar con diferentes tipos de archivo
- Ver o cambiar las propiedades de un archivo de Office
- Uso de PowerPoint con archivos PDF
- Abrir una presentación o un archivo asociado que me enviaron por correo electrónico
- Insertar contenido de archivo PDF en una presentación de PowerPoint
- Guardar el archivo de la presentación
- Comprimir los archivos multimedia de la presentación
- Características compatibles con el formato OpenDocument (.odp)

En formato pdf. Contiene 334 páginas.
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Titulo:internet50 tendencias y predicciones de marketing online 2018
Autor:Forma parte de HubSpot
Lenguaje:SEO
Fecha:04/09/2018
Repaso a las tendencias y predicciones relacionadas con el marketing online año 2018.

Índice de Contenidos:
1. Introducción
2. Tendencias en Marketing Digital
3. Tendencias en Social Ads
4. Tendencias en Inbound Marketing
5. Tendencias en Email Marketing
6. Tendencias en SEO
7. Tendencias en SEM Y Google Adwords
8. Tendencias en Marketing de Contenidos

En formato pdf. Contiene 41 páginas.
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Titulo:.pdfProgramación, robótica y pensamiento computacional en el aula
Autor:Forma parte de Educalab
Lenguaje:General
Fecha:03/09/2018
Este documento es resultado del trabajo desarrollado en el marco de la Ponencia Programación, robótica y pensamiento computacional en el aula, que es parte de las acciones del Grupo de Trabajo de Tecnologías del Aprendizaje, dependiente de la Comisión General de Educación, que a su vez depende de la Conferencia Sectorial de Educación.

En formato pdf. Contiene 53 páginas.
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Titulo:.pdfManual de robótica educativa en el Aula
Autor:Forma parte de Viceminisrerio Ciencia y Tecnología
Lenguaje:General
Fecha:02/09/2018
Este manual se sitúa dentro de la ejecución del Proyecto de Robótica Educativa El Salvador, con el objetivo de brindar al docente de educación básica algunas herramientas esenciales y necesarias para la incorporación de la ciencia y la tecnología (por medio de la robótica) en los métodos de enseñanza.

Es un elemento dentro de un conjunto de recursos que el Viceministerio de Ciencia y Tecnología del Ministerio de Educación pone al alcance del docente para capacitarse en el tema de la robótica educativa. Para ello, se introduce en él a la historia y a la evolución de la robótica, su importancia en la educación, y la estrecha relación que guarda con la metodología actual de educación.

Parte de los objetivos del manual es iniciar al docente en la programación de robots (virtuales y físicos), logrando un nivel básico de conocimientos que le permita a ellos seguir explorando este tema de forma autodidacta, y guiar a sus estudiantes en la incursión al mundo de la tecnología y de la inteligencia artificial.

En formato pdf. Contiene 215 páginas.
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Titulo:.pdfClaves del Marketing Digital
Autor:Forma parte de Intuic
Lenguaje:General
Fecha:31/08/2018
Documento realizado por Silvina Moschini.

Índice de Contenidos:
1. Claves para el desarrollo de campañas de Social Media
2. Primeros pasos
3. Las principales redes sociales
I. Facebook: mucho más que un simple álbum de fotos
II. Twitter: la revolución digital en 140 caracteres
III. YouTube: el futuro de los contenidos online
IV. LinkedIn: las redes sociales no son sólo para hacer amigos
V. Google+: hacia un nuevo paradigma de búsqueda social
4. Aplicaciones para la gestión de campañas en redes sociales
5. Movilidad: el futuro del marketing online
6. ¿Cómo medir los resultados?
En formato pdf. Contiene 78 páginas.
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Titulo:.pdfManual de Community Manager
Autor:Forma parte de INESby
Lenguaje:General
Fecha:30/08/2018
Índice de Contenidos:
UNIDAD DIDÁCTICA 1 La figura del Community Manager
1.1 Funciones principales
1.2 Organización de la empresa
1.3 El rol interno. Funciones y responsabilidades
1.4 Optimización del tiempo y de las tareas del CM
1.5 Habilidades del Community Manager
UNIDAD DIDÁCTICA 2 Gestión de una comunidad corporativa
2.1 La creación, desarrollo y mantenimiento de una comunidad corporativa
2.2 Los stakeholders
2.3 Creación de la comunidad: redes sociales, espacios en sitios sociales, blogs, foros, etc.
UNIDAD DIDÁCTICA 3 Creación de contenido
3.1. Los objetivos de la comunicación
3.2. Establecer y optimizar los contenidos en las redes sociales: formatos y soportes
3.3. El contenido colaborativo: wikis
3.4. La importancia de los contenidos en una comunidad
3.5. Buenas prácticas y malas prácticas del community manager
3.6. Aspectos legales y propiedad intelectual
UNIDAD DIDÁCTICA 4 Los social media
4.1 Redes sociales
4.2. Blogs
4.3. Microblogging
4.4. Sinergia de las redes sociales
4.5. Wikis y Wikipedia
UNIDAD DIDÁCTICA 5 Reputación online corporativa
5.1 Importancia del branding digital
5.2 Gestión de la reputación online
5.3 El Community manager Vs Social media manager
5.4 Herramientas de monitorización y gestión de la reputación online
5.5 Gestión de la crisis
UNIDAD DIDÁCTICA 6 La nueva gestión de clientes: CRM y Community Manager
6.1 Cambios en la relación con el cliente: mercados y clientes
6.2 CRM en la práctica
6.3 Medición de la fidelidad
UNIDAD DIDÁCTICA 7 Redacción y comunicación eficaz
7.1 Tono y escritura
7.4 Comunicación empática y utilización del lenguaje adecuado
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