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Cursos de Java

Mostrando del 31 al 40 de 152 registros cursos
Titulo:internetManual HTML de Java 1.2
Autor:Forma parte de Limelinx
Manual HTML de Java 1.2 que incluye 9 ejemplos extensos desarrollados y explicados, incluyendo el código fuente. Contiene: Programación Básica, AWT, Threads, Applets, Comunicaciones, Ejemplos de Código.
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Titulo:internetEscribir Aplicaciones Avanzadas para la Plataforma Java
Autor:Forma parte de Wainu - Web alumnos informática uned
Manual de programación de aplicaciones avanzadas para la plataforma Java en formato pdf. Contiene 347 páginas.
- Concordar los Requerimientos del Proyecto con la Tecnología
Requerimientos del Proyecto
Elegir el Software
- La Aplicación Casa de Subastas
Una Aplicación Multi-Fila con JavaBeans
Beans de Entidad y Sesión
Examinar un Bean de Manejo de Contenedor
Métodos de Búsqueda de Manejo de Contenedor
- Manejo de Datos y Transaciones
Persistencia del Bean
Manejar Transaciones
Métodos de Búsqueda de Manejo del Bean
- Cálculo Distribuido
Servicios de Búsqueda
RMI
CORBA
Tecnología JDBC
Servelts
- Tecnología JNI
Ejemplos JNI
Strings y Arrays
Otros Problemas de Programación
- Proyecto Swing: Construir un Interface de Usuario
Componentes y Modelos de Datos
El API de Impresión
Impresión Avanzada
- Depuración de Applets, Aplicaciones y Servlets
Recolección de Evidencias
Ejecutar Tests y Analizar
Depurar Servlets
Depurar Eventos AWT
Analizar la Pila
Problemas de Versiones
- Técnicas de Rendimiento
Aumentar el Rendimiento por Diseño
Trucos de Conexión
Características de Rendimiento y Herramientas
Análisis de Rendimiento
Enlazar Aplicaciones Cliente/Servidor
- Desarrollar la Aplicación Subasta
Archivos JAR
Plataforma Solaris
Plataforma Win32
- Más Tópicos de Seguridad
Appelts Firmados
Escribir un Controlador de Seguridad
- Apéndice A: Seguridad y Permisos
- Apéndice B: Clases, Métodos y Permisos
- Apéndice C: Métodos de SecurityManager
- Epílogo
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Titulo:internetGuía de iniciación al lenguaje JAVA
Autor:Forma parte de Página personal de Francisco José García Peñalvo
Guía de iniciación. Contiene:
TEMA I: Introducción
TEMA II: Fundamentos del lenguaje
TEMA III: Bibliotecas de la API de JAVA
TEMA IV. Bibliotecas gráficas
TEMA V. JAVA e Internet
TEMA VI: Applets JAVA
Apéndices
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Titulo:.pdfJAVA – Tecnologi­as de Servidor con Java Servlets, Jav
Autor:Forma parte de LimeLinx
Completo libro de 413 paginas en formato pdf. La contraseña para poder visualizarlo es JSP9823.
- índice
- introducción: servlets, jsp y javabeans
- introducción a los servlets
- servlets: conceptos básicos
- servlets: el interfaz httpservletrequest
- servlets: el interfaz httpservletresponse
- servlets: la clase cookie y el interfaz requestdispatcher
- servlets: el interfaz httpsession y servletcontext
- introducción a jsp (javaserver pages)
- páginas jsp: directivas
- páginas jsp: elementos de scripting
- páginas jsp: objetos integrados i
- páginas jsp: objetos integrados ii
- páginas jsp: acciones
- jsp y componentes javabeans
- desarrollo de componentes javabeans
- tratamiento de errores en jsp
- acceso a datos desde jsp i
- acceso a datos desde jsp ii
- etiquetas personalizadas
- jakarta tomcat
- jsp/asp, una comparativa
- bibliografía
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Titulo:.pdfTutorial de JNI (Java Native Interface)
Autor:Forma parte de Mac Programadores
Este documento es un tutorial de JNI (Java Native Interface), el mecanismo que permite ejecutar funciones C y C++ desde Java.
El tutorial supone que el lector conoce tanto los lenguajes Java como C, no es necesario saber C++, aunque el saber siempre ayuda.
También supone que el lector esta familiarizado con el uso de herramientas de programación como gcc, java o javac
El tutorial trata como realizar estas operaciones en varios sistemas operativos aunque se centra sobre todo en dos: Mac OS X y Win32.
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Titulo:internetGenerics in the Java Programming Language
Autor:Forma parte de Java Technology
Generalidades en el lenguaje de programación java. En formato pdf. Contiene 23 páginas.
1 Introduction
2 Defining Simple Generics
3 Generics and Subtyping
4 Wildcards
5 Generic Methods
6 Interoperating with Legacy Code
7 The Fine Print
8 Class Literals as Run-time Type Tokens
9 More Fun with Wildcards
10 Converting Legacy Code to Use Generics
11 Acknowledgements
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Titulo:.zipPiensa en Java
Autor:Forma parte de OpenLibra
Manual de Java. Contiene Introducción, introducción a objetos, todo es un objeto, controlar el flujo del programa, inicialización y limpieza, ocultar la implementación, reutilizando clases, polimorfismo, interfaces y clases internas, guardar objetos, manejo de errores con excepciones, el sistema de E/S de Java, identificación de tipos en tiempos de ejecución, crear ventanas y applets, hilos múltiples, computación distribuida.
En formato pdf de 958 páginas.
Introducción
1: Introducción a los objetos
2: Todo es un objeto
3: Controlar el flujo del programa
4: Inicialización y limpieza
5: Ocultar la implementación
6: Reutilizando clases
7: Polimorfismo
8: Interfaces y clases internas
9: Guardar objetos
10: Manejo de errores con excepciones
11: El sistema de E/S de Java
12: Identificación de tipos en tiempo de ejecución
13: Crear ventanas y applets
14: Hilos múltiples
15: Computación distribuida
A: Paso y Retorno de Objetos
B: El Interfaz Nativo Java (JNI1)
C: Guías de programación Java
D: Recursos Software
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Titulo:.pdfModelado gráfico - Java 3D
Autor:Forma parte de minipaint-mconde
Tutorial de Java 3D en formato pdf de 245 páginas que contiene:
- Modelado Gráfico - Java 3D
- Empezar con Java 3D
- Crear Geometrías en Java 3D
- Crear Contenidos Sencillos en Java 3D
- Interacción en Java 3D
- Animación en Java 3D
- Iluminación en Java 3D
- Texturas en Java 3D
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Titulo:.pdfCurso de Programación JAVA
Autor:Forma parte de Clases Particulares León
Manual de java en formato diapositivas en pdf. Contiene 93 páginas.
- Bibliografía
- Introducción
- Características de Java
- Tipos de datos y operadores
- Control de flujo
- Programación orientada a objetos
- Arrays
- Características avanzadas de la orientación a objetos
- Características avanzadas del lenguaje
- Excepciones
- Entrada/salida
- Clases útiles
- Threads
Titulo:internetCurso de programación en Java: Fundamentos de programación y principios de diseño
Autor:Forma parte de Cursos de Informática
Curso dividido en:
Nociones básicas de Informática
Introducción a la programación
Introducción a la programación orientada a objetos
Modularización
Estructuras de control
Vectores y matrices
Recursividad
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