El objetivo de este tutorial es iniciarse en el arte de la programación desde cero. No se requieren conceptos previos de programación y se hace una introducción gradual en esta ciencia. Se utilizan en un principio el planteo de "Diagramas de Flujo" para la resolución de problemas y su posterior codificación con el lenguaje Java. Se busca ir conociendo los rudimentos básicos de la programación presentando los conceptos con ejercicios resueltos e invitando a la resolución de otros problemas propuesto.
Este documento recoge una descripción del concepto y uso de los hilos o threads, como flujo de control en un programa, en el lenguaje de programación orientado a objetos que es Java.
Se tratan los aspectos más relevantes desde una perspectiva teórica, incluyendo, a modo de aclaración, breves ejemplificaciones de uso
Este manual ofrece una introduccion paso a paso a Hibernate, comenzando con una sencilla aplicacion que usa una base de datos en memoria. El tutorial esta basado en un tutorial anterior desarrollado por Michal Gloegl. Realizado por Gavin King, Christian Bauer, Max Rydahl Andersen, Emmanuel Bernard, Steve Ebersole y traducido por David Marco.