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Cursos de Java

Mostrando del 21 al 30 de 166 registros
Titulo:internet

Programación en Java. Fundamentos de programación y principios de diseño

Autor:Forma parte de Página de Fernando Berzal
Manual de programación en Java. Dividido en 16 capítulos en formato pdf para las secciones de cada capítulo.
Contenidos:
1. Nociones básicas de Informática
2. Introducción a la programación
3. Introducción a la programación orientada a objetos
4. Modularización
5. Estructuras de control
6. Vectores y matrices
7. Recursividad
8. Técnicas útiles en el desarrollo de software
9. Clases y objetos
10. Principios de programación orientada a objetos
11. Manejo de excepciones
12. El sistema de E/S: Ficheros
13. Interfaces de usuario
14. Concurrencia
15. Distribución
16. Exámenes
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Introducción a los Sockets en Java

Autor:Forma parte de Libros del programador
Los sockets son un sistema de comunicación entre procesos de diferentes maquinas de una red. Mas exactamente , un socket es un punto de comunicación por el cual un proceso puede recibir u omitir información, en este manual aprenderás a como trabajar con sockets utilizando el protocolo streams TCP-IP realizando algunos sencillos ejemplos de su potente funcionamiento.
Contenidos:
1. Fundamentos
2. Funcionamiento genérico
3. Kava sockets
En formato pdf. Contiene 14 páginas.
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Curso de programación Java 2

Autor:Forma parte de Visual Informática
Libro publicado por Ra-Ma. Programación orientada a objetos, elementos del lenguaje, sentencias de control, clases de uso común, matrices y cadenas, clases, subclases paquetes e interfaces. Contiene los ejemplos.
En formato pdf. Contiene 704 páginas.
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Tutorial sobre el paquete java.io. Manejo de las I/O.

Autor:Forma parte de javaHispano
En este artículo presentamos el paquete que el API estándar de Java nos proporciona para gestionar las operaciones de I/O tanto del sistema como desde/a ficheros. Como sabemos, Java es un lenguaje orientado a red, cuyo potencial radica en todo aquello que tenga que ver con la ejecución de aplicaciones a través de la red y, por tanto, este paquete se ajusta perfectamente a esta condición permitiendo la gestión de ficheros desde sitios remotos. Evidentemente, Java va mucho más allá del típico println(), cuyo uso más normal y natural es el de hacer los "debugging" de la aplicación que estemos creando. Por último, para los diseñadores de applets, recalcar que Java nos permite escribir sobre un fichero si previamente hemos autentificado y/o firmado nuestro applet.
En formato pdf de 15 páginas.
- Los streams.
- Los streams predefinidos.
- Lectura de consola.
- Ejemplo.
- Imprimir a consola.
- Ejemplo.
- Lectura y escritura de ficheros.
- Propiedades del fichero. La clase File (Ejemplo).
- Byte Stream.
- ByteArrayInputStream.
- ByteArrayOutputStream.
- FileInputStream.
- FileOutputStream.
- Filtered Byte Stream.
- DataInputStream.
- DataOutputStream.
- BufferedInputStream.
- BufferedOutputStream.
- Combinación de las clases.
- Lectura de datos crudos o raw data (Ejemplo).
- Carga de un fichero desde un applet (Ejemplo).
- Character Stream.
- Serialización.
- La interface Serializable.
- La interface Externalizable.
- La interface ObjectInput.
- ObjectInputStream.
- La interface ObjectOutput.
- ObjectOutputStream.
- Serialización de un objeto (ejemplo).
- Conclusión.
- Bibliografía.
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Java Enterprise

Autor:Forma parte de Scribd
Manual de introducción a J3EE.
Contenidos:
1. Introducción a J2EE
2. Aplicaciones web
3. Enterprises beans y servicios de contenedor
4. Beans de sesión
5. Beans de entidad
6. Beans controlados por mensaje empaquetado y roles
En formato pdf. Contiene 159 páginas.
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Tutorial basico de Hibernate

Autor:Forma parte de David Marco
Este manual ofrece una introducción paso a paso a Hibernate, comenzando con una sencilla aplicación que usa una base de datos en memoria. El tutorial esta basado en un tutorial anterior desarrollado por Michal Gloegl. Realizado por Gavin King, Christian Bauer, Max Rydahl Andersen, Emmanuel Bernard, Steve Ebersole y traducido por David Marco.
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Ejercitación Java

Autor:Forma parte de WebBress
Documentación perteneciente a la cátedra de lenguajes orientados a Objetos realizada por Mario Bressano y Luciano Diamond de la Universidad del Centro Educativo Latinoamericano.
En formato pdf. Contiene 35 páginas.
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Documentación oficial de Play! Framework

Autor:Forma parte de Play!
Bienvenido a la documentación del framework de desarrollo play! Esta documentación se refiere a la versión 1.2.4 y puede presentar diferencias respecto a versiones anteriores del framework.
Incluye: Presentando Play 2.0, Comenzando a usar play!, Tutorial - Guía de play, una verdadera aplicación paso a paso, La documentación esencial, Referencias, Módulos incluidos con el framework y Notas de la versiones.
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Desarrollando aplicación Spring Framework MVC paso a paso

Autor:Forma parte de David Marco
Este documento es una guia paso a paso sobre como desarrollar una aplicación web, partiendo de cero, usando Spring Framework.
Titulo:internet

Curso Java

Autor:Forma parte de Linux Hispano
Java es una de las tecnologías más populares en el mundo de la informática. La cantidad de programas que se han hecho y su importancia en el mundo empresarial y científico hacen que Java sea un lenguaje popular y muy demandado. Este curso está dirigido a aquellos que quieren iniciarse en este lenguaje. Dicho curso está empezando, poco a poco se irán publicando las sucesivas entregas.
Índice:
1. Introducción.
2. Material de trabajo.
3. Instalación y primer programa.
4. Explicación detallada del primer programa.
5. Variables.
6. Operadores.
7. Condicionales.
8. Bucles.
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