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Cursos de Java

Mostrando del 21 al 30 de 164 registros
Titulo:.pdf

Java Enterprise

Autor:Forma parte de Scribd
Manual de introducción a J3EE.
Contenidos:
1. Introducción a J2EE
2. Aplicaciones web
3. Enterprises beans y servicios de contenedor
4. Beans de sesión
5. Beans de entidad
6. Beans controlados por mensaje empaquetado y roles
En formato pdf. Contiene 159 páginas.
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Titulo:.html

Tutorial basico de Hibernate

Autor:Forma parte de David Marco
Este manual ofrece una introducción paso a paso a Hibernate, comenzando con una sencilla aplicación que usa una base de datos en memoria. El tutorial esta basado en un tutorial anterior desarrollado por Michal Gloegl. Realizado por Gavin King, Christian Bauer, Max Rydahl Andersen, Emmanuel Bernard, Steve Ebersole y traducido por David Marco.
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Ejercitación Java

Autor:Forma parte de WebBress
Documentación perteneciente a la cátedra de lenguajes orientados a Objetos realizada por Mario Bressano y Luciano Diamond de la Universidad del Centro Educativo Latinoamericano.
En formato pdf. Contiene 35 páginas.
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Tutorial de Java básico

Autor:Forma parte de Pledin
Tutorial de Java básico traducido por Juan Antonio Palos.
Índice:
Conceptos básicos de Programacion Orientada a Objetos
Variables y Tipos de Datos
Operadores de Java
Expresiones Java
Sentencias de Control de Flujo en Java
Arrays y Cadenas en Java
Crear Objetos en Java
Usar Objetos Java
Eliminar Objetos Java
Declarar Clases Java
Declarar Variables Java
Implementar Métodos Java
Pasar Información a un Método
El Cuerpo de un Método
Miembros de la Clase y del Ejemplar
Controlar el Acceso a los Miembros de la Clase
Constructores
Escribir un Método finalize()
Subclases, Superclases y Herencia
Crear Subclases
Sobreescribir Métodos
Escribir Clases y Métodos Finales
Escribir Clases y Métodos Abstractos
La Clase Object
¿Qué es un Interface?
Definir un Interface
Utilizar un Interface
Utilizar un Interface como un Tipo
Crear Paquetes
Utilizar Paquetes
Los Paquetes Java
Cambios en el JDK 1.1 que afectan a Objetos, Clases e Interfaces
Cambios en el JDK 1.1: Clases Internas
Cambios en el JDK 1.1: Cambios en los Paquetes Java
Cambios en el JDK 1.1: El paquete Java.Lang
Cambios en el JDK 1.1: El Paquete Java.Util
Las Clases String y StringBuffer
¿Por qué dos clases String?
Crear String y StringBuffer
Métodos Accesores
Modificar un StringBuffer
Convertir Objetos a Strings
Los Strings y el Compilador Java
Cambios en el JDK 1.1: La Clase String
Seleccionar Atributos del Programa
Seleccionar y Utilizar Propiedades
Argumentos de la Línea de Comandos
Convenciones para los Argumentos de la Línea de Comandos
Analizar Argumentos de la Línea de Comandos
Cambios en el JDK 1.1: La clase Properties
Utilizar los Recursos del Sistema
Utilizar la Clase System
Los Canales de I/O Estándar
Propiedades del Sistema
Forzar la Finalización y la Recolección de Basura
Otros Métodos de la Clase System
Cambios en el JDK 1.1: Utilizar los Recursos del Sistema
Cambios en el JDK 1.1: La clase System
Cambios en el JDK 1.1: Ejemplo copia de Arrays
Cambios en el JDK 1.1: El Applet TimingIsEverything
En formato pdf. Contiene 113 páginas.
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Documentación oficial de Play! Framework

Autor:Forma parte de Play!
Bienvenido a la documentación del framework de desarrollo play! Esta documentación se refiere a la versión 1.2.4 y puede presentar diferencias respecto a versiones anteriores del framework.
Incluye: Presentando Play 2.0, Comenzando a usar play!, Tutorial - Guía de play, una verdadera aplicación paso a paso, La documentación esencial, Referencias, Módulos incluidos con el framework y Notas de la versiones.
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Titulo:internet

Desarrollando aplicación Spring Framework MVC paso a paso

Autor:Forma parte de David Marco
Este documento es una guia paso a paso sobre como desarrollar una aplicación web, partiendo de cero, usando Spring Framework.
Titulo:internet

Curso Java

Autor:Forma parte de Linux Hispano
Java es una de las tecnologías más populares en el mundo de la informática. La cantidad de programas que se han hecho y su importancia en el mundo empresarial y científico hacen que Java sea un lenguaje popular y muy demandado. Este curso está dirigido a aquellos que quieren iniciarse en este lenguaje. Dicho curso está empezando, poco a poco se irán publicando las sucesivas entregas.
Índice:
1. Introducción.
2. Material de trabajo.
3. Instalación y primer programa.
4. Explicación detallada del primer programa.
5. Variables.
6. Operadores.
7. Condicionales.
8. Bucles.
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Programación en Java

Autor:Forma parte de Wikilibros
Java no es solo un lenguaje de programación, sino toda una plataforma; sin embargo en este material, salvo indicación expresa, se estará haciendo referencia al lenguaje de programación como tal. Desarrollado por Sun Microsystems (actualmente propiedad de Oracle), Java es un lenguaje de programación orientado a objetos (P.O.O) y es considerado de propósito general.
Índice:
1. Introducción
2. Historia
3. Instalación JDK
4. Gestión de librerías y dependencias con Maven
5. Características del lenguaje
6. Primer programa
7. Variables
8. Operadores
9. Estructuras de control
10. Funciones
11. Programación Orientada a Objetos
12. Manejo de Excepciones
13. Almacenamiento en Java
14. Entrada y Salida
15. Interfaz Gráfica
16. Threads
17. Comunicaciones mediante redes IP
18. Acceso a bases de datos
19. OffScope
20. Apéndices
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J2ME Soporte de Bluetooth

Autor:Forma parte de JavaHispano
Manual sobre el uso de Bluetooth bajo plataformas J2ME. El curso consta de 51 páginas donde podréis aprender como exprimir al máximo el soporte del bluetooth de vuestros teléfonos Java gracias al JSR-82.
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The Java EE 5 Tutorial

Autor:Forma parte de Oracle
Completo manual de Java en formato pdf. Contiene 1112 páginas.