Código de C/Visual C - Juego de tetris

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Juego de tetrisgráfica de visualizaciones


C/Visual C

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Actualizado el 15 de Septiembre del 2019 por Adelino (Publicado el 25 de Enero del 2018)
22.814 visualizaciones desde el 25 de Enero del 2018
Juego de tetris en pantalla grafica (modo 13), se maneja con las teclas de dirección y escape, para cambiar nivel + y -.

Requerimientos

Esta probado en turbo C++ 3.0

1.0
estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)

Publicado el 25 de Enero del 2018gráfica de visualizaciones de la versión: 1.0
793 visualizaciones desde el 25 de Enero del 2018

1.1

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 27 de Enero del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.1
470 visualizaciones desde el 27 de Enero del 2018

1.2

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 1 de Febrero del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.2
615 visualizaciones desde el 1 de Febrero del 2018

1.3

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 22 de Febrero del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.3
320 visualizaciones desde el 22 de Febrero del 2018

1.4

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 25 de Febrero del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.4
397 visualizaciones desde el 25 de Febrero del 2018

1.5

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 5 de Marzo del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.5
357 visualizaciones desde el 5 de Marzo del 2018

1.6

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 10 de Marzo del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.6
523 visualizaciones desde el 10 de Marzo del 2018

1.7

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 27 de Marzo del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.7
497 visualizaciones desde el 27 de Marzo del 2018

1.8

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 11 de Abril del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.8
901 visualizaciones desde el 11 de Abril del 2018

1.9

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 4 de Junio del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.9
474 visualizaciones desde el 4 de Junio del 2018

2.0

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 19 de Junio del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.0
254 visualizaciones desde el 19 de Junio del 2018

2.1

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 20 de Junio del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.1
293 visualizaciones desde el 20 de Junio del 2018

2.2

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 23 de Junio del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.2
262 visualizaciones desde el 23 de Junio del 2018

2.3

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 29 de Junio del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.3
193 visualizaciones desde el 29 de Junio del 2018

2.4

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 2 de Julio del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.4
513 visualizaciones desde el 2 de Julio del 2018

2.5

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 14 de Julio del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.5
571 visualizaciones desde el 14 de Julio del 2018

2.6

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 5 de Agosto del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.6
377 visualizaciones desde el 5 de Agosto del 2018

2.7

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 13 de Agosto del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.7
1.031 visualizaciones desde el 13 de Agosto del 2018

2.8

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 4 de Septiembre del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.8
702 visualizaciones desde el 4 de Septiembre del 2018

2.9

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 16 de Septiembre del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.9
1.238 visualizaciones desde el 16 de Septiembre del 2018

3.0

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 4 de Noviembre del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 3.0
1.714 visualizaciones desde el 4 de Noviembre del 2018

3.1

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 29 de Enero del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 3.1
1.338 visualizaciones desde el 29 de Enero del 2019

3.2

Actualizado el 5 de Junio del 2019 (Publicado el 4 de Marzo del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 3.2
4.825 visualizaciones desde el 4 de Marzo del 2019

3.3

Actualizado el 17 de Junio del 2019 (Publicado el 13 de Abril del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 3.3
2.704 visualizaciones desde el 13 de Abril del 2019

3.4

Actualizado el 15 de Septiembre del 2019 (Publicado el 4 de Julio del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 3.4
1.453 visualizaciones desde el 4 de Julio del 2019
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#include<dos.h>
#include<time.h>
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
 
char A[4][4][7][4]={
"0000","0000","0000","0000","0000","0000","0000",
"1111","0100","0010","0110","0110","0100","0110",
"0000","0111","1110","0011","1100","1110","0110",
"0000","0000","0000","0000","0000","0000","0000"};
char far*Q[251]={104+(char far*)0xA0000000};
char C[7][4][4],H[7][4][4];
char E,B[256],b[256],e[256];
int D[113],J[9],Y[25],i[50];
int G[]={1,2,3,0};
int I[]={0,77,75,72};
int X[]={10,1,-1,0};
int L,a,g,v,w,x,y;
int M=9,c=3,n=48,p=6;
 
void Pieza(char far*F,int f){
for(v=7;v--;F+=313)
for(w=7;w--;*F++=f);
}
int main(){
_AX=0x13;
geninterrupt(0x10);
clock_t T;
srand(time(NULL));
 
printf("%c[3;28f Nivel=1",27);
for(y=25;y--;Pieza(Q[g]-72,8),Q[g]+=2480)
for(x=10;x--;Q[++g]=Q[g]+=8)
if(!x||y%24<1) Pieza(Q[g]+16,8);
 
for(g=4;g--;e[I[g]]=g,n=0)
for(a=7;a--;)
for(v=0,y=4;y--;)
for(x=4;x--;)
if(A[g][y][a][x]=A[G[g]][x][a][3-y]-n)
C[a][g][v++]=10*y+x;
 
for(a=7;J[a]=a--;c=3)
do{
   g=G[c];
   for(x=v=4;v--;i[I[v]=C[a][c][v]]++)
   if(n) i[I[v]]--;
   while(x--){
              while(++v<4)
              y=X[x]+C[a][g][v],
              !i[y]?B[D[n]++]=y:i[y]--;
              D[n+1]=D[H[a][g=c][x]=n++];
              while(v--)
              i[y=I[v]]?b[--D[n-1]]=y:i[y]++;
             }
  }while(c--);
 
Inicio:
printf("%c[5;28fLineas=%u",27,L);
for(n=4;n--;Pieza(Q[c]+17048,0))
if(!*Q[c=4+C[a=p][g=0][n]]) Pieza(Q[c],a+1);
else while(1) if(getch()==27) return 0;
p=rand()%7;
for(c=n=4;n--;Pieza(Q[C[p][0][n]]+17080,p+1));
 
do{
   if(n<0) T=clock();
   do if(E=kbhit()) E=getch();
      while(!E&&clock()-T<M);
   if(E==27&&getch()==E) return 0;
   if(n=(E=='-'&&M<10)-(E=='+'&&M>1))
   printf("%c[3;35f%u",27,10-(M+=n));
   y=D[w=H[a][g][x=e[E]]];
   n=v=D[w+1]-y;
   while(v--&&!*Q[I[v]=c+B[y]]) i[v]=c+b[y++];
   if(v<0) for(x>2?g=G[g]:c+=X[x++];n--;)
           Pieza(Q[I[n]],a+1),
           Pieza(Q[i[n]],0);
  }while(x);
 
for(n=4;n--;Y[y=(c+C[a][g][n])/10]++);
do while(Y[x=y]>8)
   do for(L+=x==y,c=10*x--,n=9;n--;)
      if(*Q[++c]!=J[a=*Q[c-10]]) Pieza(Q[c],J[a]);
      while(Y[x+1]=Y[x]);
   while(Y[--y]);
goto Inicio;
}



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