Código de C/Visual C - Juego de tetris

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Gráfica de C/Visual C

Juego de tetrisgráfica de visualizaciones


C/Visual C

Actualizado el 2 de Junio del 2020 por Adelino (20 códigos) (Publicado el 25 de Enero del 2018)
44.330 visualizaciones desde el 25 de Enero del 2018
Juego de tetris en pantalla grafica (modo 13), se maneja con las teclas de dirección y escape, para cambiar nivel + y -.

Requerimientos

Esta probado en turbo C++ 3.0

1.0
estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)

Publicado el 25 de Enero del 2018gráfica de visualizaciones de la versión: 1.0
1.398 visualizaciones desde el 25 de Enero del 2018

1.1

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 27 de Enero del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.1
690 visualizaciones desde el 27 de Enero del 2018

1.2

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 1 de Febrero del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.2
807 visualizaciones desde el 1 de Febrero del 2018

1.3

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 22 de Febrero del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.3
481 visualizaciones desde el 22 de Febrero del 2018

1.4

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 25 de Febrero del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.4
557 visualizaciones desde el 25 de Febrero del 2018

1.5

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 5 de Marzo del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.5
538 visualizaciones desde el 5 de Marzo del 2018

1.6

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 10 de Marzo del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.6
701 visualizaciones desde el 10 de Marzo del 2018

1.7

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 27 de Marzo del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.7
658 visualizaciones desde el 27 de Marzo del 2018

1.8

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 11 de Abril del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.8
1.062 visualizaciones desde el 11 de Abril del 2018

1.9

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 4 de Junio del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.9
659 visualizaciones desde el 4 de Junio del 2018

2.0

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 19 de Junio del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.0
418 visualizaciones desde el 19 de Junio del 2018

2.1

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 20 de Junio del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.1
463 visualizaciones desde el 20 de Junio del 2018

2.2

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 23 de Junio del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.2
430 visualizaciones desde el 23 de Junio del 2018

2.3

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 29 de Junio del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.3
361 visualizaciones desde el 29 de Junio del 2018

2.4

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 2 de Julio del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.4
685 visualizaciones desde el 2 de Julio del 2018

2.5

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 14 de Julio del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.5
747 visualizaciones desde el 14 de Julio del 2018

2.6

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 5 de Agosto del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.6
557 visualizaciones desde el 5 de Agosto del 2018

2.7

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 13 de Agosto del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.7
1.198 visualizaciones desde el 13 de Agosto del 2018

2.8

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 4 de Septiembre del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.8
860 visualizaciones desde el 4 de Septiembre del 2018

2.9

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 16 de Septiembre del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 2.9
1.402 visualizaciones desde el 16 de Septiembre del 2018

3.0

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 4 de Noviembre del 2018)gráfica de visualizaciones de la versión: 3.0
1.892 visualizaciones desde el 4 de Noviembre del 2018

3.1

Actualizado el 3 de Marzo del 2019 (Publicado el 29 de Enero del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 3.1
1.503 visualizaciones desde el 29 de Enero del 2019

3.2

Actualizado el 5 de Junio del 2019 (Publicado el 4 de Marzo del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 3.2
4.997 visualizaciones desde el 4 de Marzo del 2019

3.3

Actualizado el 23 de Diciembre del 2020 (Publicado el 13 de Abril del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 3.3
2.872 visualizaciones desde el 13 de Abril del 2019

3.4

Actualizado el 23 de Diciembre del 2020 (Publicado el 4 de Julio del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 3.4
1.834 visualizaciones desde el 4 de Julio del 2019

3.5

Actualizado el 23 de Diciembre del 2020 (Publicado el 26 de Septiembre del 2019)gráfica de visualizaciones de la versión: 3.5
1.893 visualizaciones desde el 26 de Septiembre del 2019

3.6

Publicado el 24 de Noviembre del 2019gráfica de visualizaciones de la versión: 3.6
1.441 visualizaciones desde el 24 de Noviembre del 2019

3.7

Actualizado el 23 de Diciembre del 2020 (Publicado el 6 de Enero del 2020)gráfica de visualizaciones de la versión: 3.7
1.109 visualizaciones desde el 6 de Enero del 2020

3.8

Actualizado el 23 de Diciembre del 2020 (Publicado el 26 de Enero del 2020)gráfica de visualizaciones de la versión: 3.8
1.181 visualizaciones desde el 26 de Enero del 2020

3.9

Actualizado el 23 de Diciembre del 2020 (Publicado el 20 de Febrero del 2020)gráfica de visualizaciones de la versión: 3.9
10.937 visualizaciones desde el 20 de Febrero del 2020
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#include<dos.h>
#include<time.h>
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
 
char A[4][4][7][4]={
"0000","0000","0000","0000","0000","0000","0000",
"0000","0100","0010","0110","0110","0100","0110",
"1111","0111","1110","0011","1100","1110","0110",
"0000","0000","0000","0000","0000","0000","0000"};
char far*q=(char far*)0xA0000000;
int C[8][4][4],D[280],Q[280];
int Y[28],e[256],i[4];
int I[]={0,77,75,72};
int G[]={1,2,3,0};
int X[]={10,1,-1,0};
int M=9,c=279,g=61952,p=48;
int L,E,a,n,v,w,x,y;
 
void Pieza(f,F){
for(v=f?7:0;v--;f+=313)
for(w=7;w--;*(q+f++)=F);
}
int main(){
_AX=0x13;
geninterrupt(0x10);
clock_t T;
srand(time(NULL));
 
printf("%c[3;28f Nivel=1",27);
for(y=25;y--;Pieza(g+80,8),g-=2480)
for(x=10;x--;Q[c--]=g-=8)
if(!x||y>23) Pieza(g-8,D[c]=8);
for(g=4;g--;e[I[g]]=g,p=0)
for(a=7;a--;n=0)
for(y=4;y--;)
for(x=4;x--;)
if(A[g][y][a][x]=A[G[g]][x][a][3-y]-p)
C[a+1][g][n++]=10*y+x;
D[20]=p=rand()%7+1;
 
Inicio:
printf("%c[5;28fLineas=%u",27,L);
c=14;
for(n=4;n--;Pieza(Q[n],0))
if(D[I[n]=c+C[a=p][g=0][n]]--) break;
else Pieza(Q[I[n]],a);
while(n+1) if(getch()==27) return 0;
p=rand()%7+1;
for(n=4;n--;)
Pieza(Q[n]=Q[20+C[p][0][n]]+23160,p);
 
do{
   if(n<0) T=clock();
   do if(E=kbhit()) E=getch();
      while(!E&&clock()-T<M);
   if(E==27&&getch()==E) return 0;
   if(n=(E=='-'&&M<10)-(E=='+'&&M>1))
   printf("%c[3;35f%u",27,10-(M+=n));
   x=X[e[E]];
   y=x?g:G[g];
   for(n=4;n--;)
   if(D[i[n]=c+x+C[a][y][n]]>0) break;
   if(n+1) continue;
   for(n=4;n--;)
   if(!D[i[n]]--) Pieza(Q[i[n]],a);
   for(n=4;n--;I[n]=i[n])
   if(!++D[I[n]]) Pieza(Q[I[n]],0);
   if(x) c+=x--;
   else g=y;
  }while(x<10);
 
for(n=4;n--;)
if(++Y[y=I[n]/10]>8&&++L)
do for(c=10*y,x=9;x--;)
   Pieza(Q[c],D[++c]=D[c-9]);
   while(Y[y--]=Y[y-1]);
else D[I[n]]=a;
goto Inicio;
}



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