Historial de los últimos códigos añadidos

Listado de los últimos códigos introducidos.
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.pdfIntroducción a los Servicios Web RESTful


AJAX

Publicado el 1 de Marzo del 2021 por Administrador
24 visualizaciones desde el 1 de Marzo del 2021
El estilo REST (Representational State Transfer) es una forma ligera de crear Servicios Web. El elemento principal en el que se basan estos servicios son las URLs. En líneas generales podemos decir que estos servicios consisten en URLs a las que podemos acceder, por ejemplo mediante protocolo HTTP, para obtener información o realizar alguna operación. El formato de la información que se intercambie con estas URLs lo decidirá el desarrollador del servicio. Este tipo de servicios acercan los Servicios Web al tipo de arquitectura de la web, siendo especialmente interesantes para su utilización en
AJAX.

En formato pdf. Contiene 38 páginas.

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.pdfLa biblia de C#


C sharp

Publicado el 28 de Febrero del 2021 por Administrador
96 visualizaciones desde el 28 de Febrero del 2021
En formato pdf. Contiene 835 páginas.

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.pdfIntroducción a la Programación con Xojo


Xojo

Actualizado el 26 de Febrero del 2021 por Javier (Publicado el 24 de Febrero del 2021)
290 visualizaciones desde el 24 de Febrero del 2021
Libro en formato electrónico (255 páginas) sobre la programación multiplataforma con Xojo para principiantes.

Incluye Guía del Profesor y Apéndice para desarrollo de apps iOS.

Xojo es un entorno de desarrollo muy parecido a Visual Basic, pero con la capacidad de crear aplicaciones 100% nativas, compiladas, tanto para Desktop (macOS, Windows, Linux), como para la creación de aplicaciones Web, iOS, Raspberry Pi y también aplicaciones de Consola.

El libro consta de un total de 17 capítulos escritos de forma que el aprendizaje se realice de forma progresiva.
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.htmlGuía del usuario de Adobe Muse


Adobe Muse

Actualizado el 26 de Febrero del 2021 por Administrador (Publicado el 25 de Febrero del 2021)
106 visualizaciones desde el 25 de Febrero del 2021
Guía del usuario oficial de Adobe Muse.

Índice de Contenidos:
1.- Introducción a Adobe Muse
2.- Planificación de sitios
3.- Diseño de páginas
4.- Uso de texto
5.- Trabajo con gráficos
6- Incrustación de HTML
7.- Exportación y publicación
8.- Proyecciones de diapositivas y widgets
9.- Contenido y activos

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.pdfCurso de SQL


SQL

,

Bases de Datos

Publicado el 24 de Febrero del 2021 por Administrador
416 visualizaciones desde el 24 de Febrero del 2021
Índice de Contenidos:
-PARTE I-
TEMA 1. EL LENGUAJE SQL Y LOS SISTEMAS DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS
El lenguaje S.Q.L.
¿Qué es una Base de Datos?
¿Qué es un Sistema de Gestión de Bases de Datos?
Tipos de Bases de Datos
El Modelo de Datos Relacional. Componentes
Entidad
Atributo
Relación
¿ Qué podemos hacer con SQL?
Tipos de sentencias SQL
TEMA 2. ELEMENTOS DEL LENGUAJE
Introducción
Tipos de datos
Identificadores
Operadores y expresiones
Constantes
Operadores aritméticos
Operadores de concatenación
Operadores de comparación
Nota sobre la utilización de valores nulos
Operadores lógicos: AND, OR y NOT
Precedencia o prioridad en los operadores
Ejemplos de expresiones
Funciones predefinidas
Funciones numéricas o aritméticas
Funciones de caracteres
Funciones de fecha
Funciones de conversión
Otras funciones
Consideraciones sobre la sintaxis utilizada
TEMA 3. CONSULTAS SENCILLAS
Consulta de los datos
Consultas sencillas
Condiciones de selección
Ordenación
TEMA 4. AGRUPAMIENTO Y FUNCIONES DE COLUMNA
Selección de grupos

En formato pdf. Contiene 44 páginas.

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.pdfIntroducción al manejo de Bases de Datos con SQLite. Versión Android


SQLite

,

Android

Actualizado el 24 de Febrero del 2021 por Administrador (Publicado el 23 de Febrero del 2021)
263 visualizaciones desde el 23 de Febrero del 2021
Esta práctica consistirá en realizar una aplicación que permita crear una base de datos o abrir una
existente, conectarse a ella y que pueda manipularse desde la interfaz de usuario con sus
respectivas Activities.

En formato pdf. Contiene 58 páginas.

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.videoAPI REST. Curso y Ejemplos


Internet

Publicado el 22 de Febrero del 2021 por Administrador
166 visualizaciones desde el 22 de Febrero del 2021
Curso completo rápido de API Rest con ejemplos. Incluye 5 vídeos:
1.- API REST - JSON | Curso Practico Completo Rápido
2.- Api Rest con Express, Mongodb y EcmaEscript6 (Es6), Ejemplo Práctico
3.- Node.js Rest API con Typescript, MongoDB y Visual Studio Code
4.- Json Web Token | Nodejs y Mongodb, Desde Cero
5.- API REST con Nodejs y Mysql

Duración: 4h

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.pdfProgramación en SQL con PostgreSQL


PostgreSQL

,

SQL

,

Bases de Datos

Publicado el 21 de Febrero del 2021 por Administrador
293 visualizaciones desde el 21 de Febrero del 2021
En formato pdf. Contiene 23 páginas.

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.videoCurso Drupal 9


Drupal

Publicado el 18 de Febrero del 2021 por Administrador
138 visualizaciones desde el 18 de Febrero del 2021
Índice de vídeos:
0.- Introducción al curso de Drupal 9
1.- Instalación
2.- La parte administrativa
3.- Comunidad e instalar módulos
4.- Nodos campos y Media en Drupal 9
5.- Taxonomías
6.- Comentarios y reutilizar campos
7.- Introducción a Views
8.- Menús
9.- Bloques y regiones
10.- Roles y permisos
11.- Editores de texto
12.- Formato de fechas
13.- Alias de las url
14.- Pathauto
15.- Importar traducciones

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.pdfManual_de_HTML_CSS


HTML

,

CSS

Actualizado el 18 de Febrero del 2021 por Sebastián (Publicado el 17 de Febrero del 2021)
393 visualizaciones desde el 17 de Febrero del 2021
Manual De HTML / CSS
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.pdfLearning Maya


Maya

Publicado el 17 de Febrero del 2021 por Administrador
120 visualizaciones desde el 17 de Febrero del 2021
En formato pdf. Contiene 544 páginas.

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.pdfModelado de personajes 3D y animación mediante captura de movimiento


3D Studio Max

,

Maya

Actualizado el 17 de Febrero del 2021 por Administrador (Publicado el 16 de Febrero del 2021)
252 visualizaciones desde el 16 de Febrero del 2021
En este trabajo se toma una referencia de una escena de la película “El Señor de los Anillos: Las dos Torres” en la que el personaje de cgi Gollum habla consigo mismo. El objetivo ha sido replicar esta escena, para ello se han buscado referentes visuales de diversas fuentes, se ha creado un storyboard y unos blueprints a partir de los cuales se ha modelado el personaje en 3D, se han utilizado técnicas de captación de movimiento corporal y facial para la animación.

Se han investigado diferentes métodos de captura de movimiento y se han utilizado los que se encontraban más al alcance del estudiante. Mediante una cámara Kineckt de Xbox one y software específico se ha llevado a cabo esta tarea. Este método de captación de movimiento se encuentra dentro del grupo de captación de movimiento sin marcadores que, igual que la animación manual, requiere el uso de morphs y de sistemas de huesos. De este modo, el resultado final, es el fruto de una animación capturada y posteriormente refinada y enriquecida de manera manual.

Se ha compuesto la escena que consta del escenario, el personaje, varias luces y las cámaras, mediante las cuales se ha intentado crear una narrativa audiovisual similar a la de la película original.

Se han usado técnicas de render fotorrealistas con materiales de sub-surface scattering y con el motor Mental ray. Los diferentes elementos que componen la escena han sido renderizados independientemente y compuestos posteriormente en postproducción en dónde también se han aplicado los retoques de corrección de color pertinentes. Asimismo, se han sacado canales de render complementarios como pelo, luz de efecto para lograr un acabado más realista.

Por último, se ha creado una entradilla en 2D para presentar el trabajo en la que se ha replicado la tipografía de la saga y se ha creado un efecto mediante partículas de descomposición en granos de arena.

En formato pdf. Contiene 73 páginas.

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.htmlGuía de Escritorio de Kubuntu


Linux

Actualizado el 16 de Febrero del 2021 por Administrador (Publicado el 15 de Febrero del 2021)
150 visualizaciones desde el 15 de Febrero del 2021
La Guía de Escritorio de Kubuntu pretende explicar al lector cómo configurar y usar el Escritorio Kubuntu.

Tabla de contenidos:
Acerca de esta guía
Convenciones
Contribuciones y realimentación
1. Introducción
Acerca de Kubuntu
Conseguir Kubuntu
Conseguir ayuda
2. Fundamentos de Linux
Directorios y sistemas de archivos
Permisos
Usuario "root" y sudo
Consola
Edición de Texto
Usuarios y Grupos
3. Añadir, Eliminar y Actualizar Aplicaciones
Introducción
Añadir/Eliminar Programas
Administrador de Paquetes Adept
APT
Manual de Instalación
Administrar los Repositorios
Actualizaciones
4. Tareas Comunes
Música
Vídeo
Códecs Multimedia
Grabar y "ripear" CDs/DVDs
Internet
Aplicaciones de Oficina
Gráficos e Ilustración
Juegos
Programar
5. Configurar el Equipo
Consejos de Escritorio
Archivos
Particiones y Arranque
Hardware
Redes
A. Creative Commons by Attribution-ShareAlike 2.0
B. GNU Free Documentation License

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.pdfAprendizaje Kotlin


Kotlin

,

Android

Publicado el 16 de Febrero del 2021 por Administrador
273 visualizaciones desde el 16 de Febrero del 2021
Tabla de contenido

Acerca de
Capítulo 1: Empezando con Kotlin
Observaciones
Compilando kotlin
Versiones
Examples
Hola Mundo
Hola mundo usando una declaración de objeto
Hola mundo usando un objeto compañero
Principales métodos utilizando varargs.
Compilar y ejecutar el código Kotlin en la línea de comandos
Lectura de entrada desde la línea de comandos
Capítulo 2: Advertencias de Kotlin
Examples
Llamando a un toString () en un tipo anulable
Capítulo 3: Anotaciones
Examples
Declarar una anotación
Meta-anotaciones
Capítulo 4: Arrays
Examples
Arreglos Genéricos
Arreglos de primitivos
Extensiones
Iterar Array
Crear una matriz
Crear una matriz utilizando un cierre
Crear una matriz sin inicializar
Capítulo 5: Bucles en Kotlin
Observaciones
Advertencias de Kotlin
Arrays
Colecciones
coroutines
Delegación de clase
Enumerar
Excepciones
Funciones
Gamas
Herencia de clase
Interfaces
Kotlin para desarrolladores de Java
loguearse en kotlin
Modificadores de visibilidad
Objetos singleton
Propiedades delegadas
RecyclerView en Kotlin
Reflexión
Regex
Seguridad nula
Tipo de alias
Tipo de constructores seguros

aprendizaje-kotlin
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.videoCurso de KOTLIN y ANDROID desde CERO para PRINCIPIANTES


Kotlin

,

Android

Publicado el 15 de Febrero del 2021 por Administrador
129 visualizaciones desde el 15 de Febrero del 2021
CURSO de KOTLIN para PRINCIPIANTES. Si quieres aprender a crear apps con Kotlin desde cero para Android, este es tu tutorial de programación.

Aprende a programar con Kotlin y Android Studio.
Si nunca has programado y quieres aprender desarrollo móvil, fundamentos de programación, con este tutorial Kotlin podrás comenzar a crear apps.

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.videoReact y Firebase: El Curso Completo, Práctico y desde Cero


ReactJS

Publicado el 15 de Febrero del 2021 por Administrador
172 visualizaciones desde el 15 de Febrero del 2021
Índice de vídeos:
Curso de React y Firebase: Completo, Práctico y desde Cero
1. Que vas aprender en este curso
2. Herramientas que vamos a usar.
3. Creando nuestra primera App
4. Create React App
5. JSX
6. Condicionales en JSX
Como Instalar React desde Cero con Webpack y Babel (tutorial avanzado)
Dos formas para instalar y usar SASS dentro de React
Guía Completa de Validación de Formularios en React

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.pdf25 reglas de oro para triunfar en Instagram


Instagram

Actualizado el 13 de Febrero del 2021 por Administrador (Publicado el 2 de Octubre del 2019)
925 visualizaciones desde el 2 de Octubre del 2019
En formato pdf. Contiene 55 páginas.

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.videoCurso de Autocad 2D


AutoCad

Publicado el 11 de Febrero del 2021 por Administrador
154 visualizaciones desde el 11 de Febrero del 2021
¡Quien dijo que Autocad 2D es dificil!, mira lo sencillo que es manejar un programa como estos, permitame explicar todas las funciones básicas y avanzadas necesarias para realizar obras como los mejores ingenieros del mundo.

Índice de vídeos:
Capitulo 1, Lineas y Herramientas Básicas
Capitulo 2, Aplicando Lineas y Desfase
Capitulo 3, Círculos y Elipses
Capitulo 4, Ejercicio con Círculos y recortar (Trimm)
Capitulo 5, Empalme y Simetría
Capitulo 6, Matriz rectangular y Polar (Array)
Capitulo 7, Capas
Capitulo 8, Acotados
Capitulo 9, Sombreados
Capitulo 10, Exportar a PDF

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.pdfCurso de iniciación a la programación de videojuegos con el lenguaje Bennu v1.0


Internet

Publicado el 10 de Febrero del 2021 por Administrador
251 visualizaciones desde el 10 de Febrero del 2021
En formato pdf. Contiene 653 páginas.

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.docDocumentacion completa de Tkinter


Python

Actualizado el 10 de Febrero del 2021 por Administrador (Publicado el 13 de Febrero del 2014)
17.168 visualizaciones desde el 13 de Febrero del 2014
Post donde se recopila información y manuales de Tkinter:
- Introduccion a Tkinter
- Agregando GUI a nuestro programa
- Paso a paso con Tkinter
- Agreguemos botones y las funciones call backs
- Agreguemos multiples widgets
- Usando clases en Tkinter
- Tipos de widgets en Tkinter
- Configurando widgets
- ventanas top level
- Dialogos en Tkinter
- Usando bind mas profundamente
- Usando message y entry
- Mas sobre entry-variables Tkinter
- Checkbutton- Radiobutton y Scale
- Divirtiendonos desde la consola haciendo GUIs Interactivamente
- Corriendo codigo de GUIs tres formas
- Magenes en Tkinter
- Viendo y Procesando imagenes con PIL
- Menus top level
- Menues basados en frames - menubuttons-optionmenus
- Listboxes y Scrollbars
- Text Widget
- Canvas widget parte 1
- Canvas widget parte 2
- Grid
- Algunas herramientas adicionales Tkinter-After-Pausas
- Moviendo y animando dentro de una GUI
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.pdfGestión de Bases de Datos


Bases de Datos

Actualizado el 10 de Febrero del 2021 por Administrador (Publicado el 9 de Febrero del 2021)
545 visualizaciones desde el 9 de Febrero del 2021
Índice de Contenidos:
1.- Elementos de las bases de datos
2.- Diseño de modelos lógicos normalizados
3.- Diseño físico de bases de datos. Lenguaje de definición de datos
4.- Consulta de bases de datos. Lenguaje de manipulación de datos
5.- Modificación de bases de datos. Lenguaje de manipulación de datos
6.- Seguridad de los datos. Lenguaje de control de datos

En formato pdf. contiene 277 páginas.

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.pdfFundamentos de bases de datos


Bases de Datos

Actualizado el 10 de Febrero del 2021 por Administrador (Publicado el 9 de Febrero del 2021)
601 visualizaciones desde el 9 de Febrero del 2021
En formato pdf. Contiene 787 páginas.

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.pdfManual de supervivencia. Conceptos básicos para mis amigos Coboleros


Cobol

Actualizado el 9 de Febrero del 2021 por Administrador (Publicado el 15 de Febrero del 2012)
16.756 visualizaciones desde el 15 de Febrero del 2012
Manual de Cobol. Contiene: MVS, ISPF, CICS, características de los programas bajo CICS, BATCH vs ON LINE, la arquitectura de desarrollo, SQL, DB2, cursores, programas de rearranque y reposicionamiento, arquitectura batch, JCL. En formato pdf. Contiene 169 páginas.

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.pdfiOS Developer Notes for Professionals


iOS

Actualizado el 8 de Febrero del 2021 por Administrador (Publicado el 7 de Febrero del 2021)
163 visualizaciones desde el 7 de Febrero del 2021
Este libro Notas para desarrolladores de iOS para profesionales está compilado a partir de la documentación de Stack Overflow, el contenido está escrito por la gente de Stack Overflow.

En formato pdf. Contiene 893 páginas.

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.pdfManual de Internet avanzado


Internet

Actualizado el 6 de Febrero del 2021 por Administrador (Publicado el 15 de Febrero del 2016)
7.964 visualizaciones desde el 15 de Febrero del 2016
Documento perteneciente a la Biblioteca pública de Galicia, Miguel Gonzalez Garcés de introducción a Internet nivel avanzado.
Contenidos:
MODULO 1: Introducción a Internet
MODULO 2: Introducción al World Wide Web.
MODULO 3: Las direcciones en Internet.
MODULO 4: Búsqueda en la red.
MODULO 5: Correo electrónico. E-mail.
MODULO 6: Chat, telefonía y videoconferencia.
En formato pdf. Contiene 122 páginas.

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.pdfGuía práctica. Gestión de datos en bases de datos relacionales


Bases de Datos

Actualizado el 5 de Febrero del 2021 por Administrador (Publicado el 4 de Febrero del 2021)
431 visualizaciones desde el 4 de Febrero del 2021
Índice de Contenidos:
1.- Introducción
Propósito de la práctica
2.- Marco teórico
Bases de datos
Sistema de Gestión de Bases de Datos (sgbd)
Diseño de bases de datos relacionales
Lenguaje estructurado de consulta (sql)
Componentes sintácticos
Microsoft Access
3.- Objetivos y materiales
Objetivo
Materiales
4.- Descripción de actividades y procedimientos de la práctica
5.- Trabajo para los estudiantes
6.- Referencias
7.- Parámetros para la elaboración y presentación del informe

En formato pdf. Contiene 39 páginas.

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.pdfManual de práctica básica de bases de datos relacionales


Oracle

,

Bases de Datos

Publicado el 3 de Febrero del 2021 por Administrador
541 visualizaciones desde el 3 de Febrero del 2021
El siguiente documento contiene una serie de prácticas basadas en el sistema gestor de base de datos Oracle Database 11.2 XE, sin pretender que funcionen como formularios exclusivos, si no que a través de las experiencias en las sesiones de aprendizaje puedan ser enriquecidas siguiendo las pausas y creatividad que los propios discentes y docentes poseen.

Aunado a esto, coadyuvar en el desarrollo de actividades que fomenten las aptitudes de los alumnos de la Licenciatura en Informática Administrativa, correspondientes a la unidad de aprendizaje “Bases de datos relacionales”. Esto con la finalidad de poner en marcha tanto la Metodología de bases de datos, como el modelado, abstrayendo la información conceptual y lógica, para generar un diseño físico o producto de software como resultado de su aprendizaje.

En formato pdf. Contiene 68 páginas.

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.pdfAprende Arduino en un fin de semana


Arduino

Publicado el 2 de Febrero del 2021 por Administrador
565 visualizaciones desde el 2 de Febrero del 2021
En formato pdf. Contiene 138 páginas.

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internetBásico de Access


Access

Publicado el 1 de Febrero del 2021 por Administrador
476 visualizaciones desde el 1 de Febrero del 2021
En formato pdf. Contiene 176 páginas.

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.pdfManual Windows Movie Maker


Internet

Actualizado el 1 de Febrero del 2021 por Administrador (Publicado el 31 de Enero del 2021)
244 visualizaciones desde el 31 de Enero del 2021
En formato pdf. Contiene 20 páginas.

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