CURSOS de General

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.videoCurso de TensorFlow


General

Publicado el 19 de Febrero del 2019 por Administrador
574 visualizaciones desde el 19 de Febrero del 2019
TensorFlow es una biblioteca de código abierto para aprendizaje automático a través de un rango de tareas, y desarrollado por Google para satisfacer sus necesidades de sistemas capaces de construir y entrenar redes neuronales para detectar y descifrar patrones y correlaciones, análogos al aprendizaje y razonamiento usados por los humanos.1​ Actualmente es utilizado tanto en la investigación como en los productos de Google.

Índice de vídeos:
01.- Instalar entorno de Trabajo para TensorFlow
02.- Sintaxis y estructura básica
03.- ¿Qué son los tensores?
04.- Tensores con Valores Conocidos.
05.- Terminología Básica de TF.
06.- Modelo de Regresión Lineal.
07.- Reducción de pérdida.
08.- Tensores con Valores Aleatorios.
09.- Crear Primera Aplicación.
10.- Desarrollo del Modelo.
11.- Configuración y uso de Google Colaboratory
12.- Instalar Keras.
13.- Uso de la librería Pandas
14.- Uso del Método train.
15.- Creación de gráficos.
16.-Que son los hiperparámetros.
17.-Función Entrenamiento del Modelo.
18.-Detección de Objetos con TensorFlow.
19.- Empezar con TensorFlow.js

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.pdfCurso programación Web


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Publicado el 23 de Enero del 2019 por Administrador
860 visualizaciones desde el 23 de Enero del 2019
Documento publicado en 2004 donde se hacía un repaso de introducción a la programación web.

Índice de Contenidos:
Bienvenida
Introducción
Intenciones educativas
Objetivos
Metodología
Fuentes de información
Reglas del juego y sistema de evaluación
1. Arquitectura
2. Diseño de páginas
3. Formularios web
4. Servicios web
5. optimización de aplicaciones web
6. aplicaciones de sitios web

En formato pdf. Contiene 240 páginas.
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.pdfAnálisis, diseño e implementación de un sitio web corporativo


General

Publicado el 23 de Enero del 2019 por Administrador
808 visualizaciones desde el 23 de Enero del 2019
Documento realizado por Isabel Bayón Farias.

Índice de Contenidos:
1. Presentación del proyecto
1.1 Introducción
1.2 Objetivos
1.3 Componentes de software libre
2. Estudio de viabilidad
2.1 Establecimiento del alcance del sistema
2.2 Estudio de la situación actual
2.3 Definición de los requisitos del sistema
2.4 Estudio de las alternativas de solución
2.6 Selección de la solución
3. Análisis del sistema
3.1 Definición del sistema
3.2 Establecimiento de requisitos
3.3 Definición de interfaces de usuario
3.4 Especificación del plan de pruebas
4. Diseño del sistema
4.1 Arquitectura
4.1.1 Definición de niveles de arquitectura
4.1.2 Especificación de estándares, normas de diseño y construcción
4.1.3 Identificación de subsistemas
4.2 Revisión de casos de uso
4.2.1 Revisión de los subsistemas según los casos de uso
4.2.2 Elección de alternativas de componentes y licencias más adecuadas
4.2.3 Especificaciones de desarrollo y pruebas
4.2.4 Requisitos de implantación
5. Desarrollo
5.1 Planificación de las actividades de desarrollo e integración de sistema
5.2 Desarrollo
5.3 Documentación
6. Implantación
8. Conclusiones
8. Referencias

En formato pdf. Contiene 49 páginas.
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.pdfDiseño y desarrollo web. Análisis de casos


General

Publicado el 21 de Enero del 2019 por Administrador
910 visualizaciones desde el 21 de Enero del 2019
Documento realizado por Juan Pedro Barba Soler correspondiente al Trabajo de Fin de Carrera del Grado en Bellas Artes. Curso 2013-2014.

En el presente trabajo se expone la elaboración de un sitio web destinado a la promoción de un artista o diseñador. Se describen las disciplinas que comprenden esta labor y se explican sus diferencias. Se hace una introducción al desarrollo que ha seguido la Web hasta el momento actual, con el objetivo de situar en contexto al lector y estudiar las tendencias actuales.

Narra al detalle la metodología utilizada, el estudio de diseño y el proceso de desarrollo necesarios para la elaboración de una web. Incluye un pequeño estudio, realizado con Google Analytics, sobre los navegadores y sistemas operativos de los usuarios que visitaron el sitio web. Dispone de bibliografía específica sobre diseño de websites, formada por documentos, libros y páginas web.

Índice de Contenidos:
1. INTRODUCCIÓN
2. OBJETIVOS Y METODOLOGÍA
2.1. Objetivos principales
2.2. Proceso de trabajo
2.3. Fuentes y recursos de información
3. CONTEXTO DEL PROYECTO
3.1. Diseño y Desarrollo Web
3.2. Antecedentes en la Web
3.3. Una sola Web
3.4. Tendencias en el diseño web
4. DISEÑO DEL SITIO WEB
4.1. Experiencia de usuario
4.2. Interfaz de usuario
4.3. Elementos del diseño
4.4. Página principal y proyectos
4.5. Diseño adaptativo
4.5.1. Escritorio
4.5.2. Tablet
4.5.ϯ. Móvil
5. DESARROLLO DEL SITIO WEB
5.1. Maquetación y estilo
5.2. Media Queries
5.3. Animaciones e interacción
5.4. Comunicación con el servidor
5.5. SEO y Analytics
6. PUBLICACIÓN Y ANÁLISIS
7. CONCLUSIONES
8. BIBLIOGRAFÍA
9. ANEXOS

En formato pdf. Contiene 38 páginas.
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.pdfGuía del taller de iniciación a la informática


General

Publicado el 14 de Enero del 2019 por Administrador
1.196 visualizaciones desde el 14 de Enero del 2019
Guía de introducción a la informática.

Índice de Contenidos:
Presentación
Prólogo
1. Conocer el ordenador
¿Qué es la informática?
¿Qué es un ordenador?
El hardware y el software
Los periféricos: entrada, salida y entrada/salida
El funcionamiento del ratón
El funcionamiento del teclado
Conectemos el ordenador y sus ele
Encendamos y apaguemos el ordenador
2. Introducción a Windows (I)
¿Qué es Windows?
El escritorio
Menú de inicio
Los accesorios
Las ventanas: abrir, minimizar, maximizar, restaurar y cerrar
Mover ventanas y cambiar su tamaño
3. Adaptar el ordenador
El panel de control
La fecha y la hora
La pantalla
El ratón
El volumen
4. Introducción a Windows (II)
Archivos: programas y documentos
Trabajar con los iconos
Ejercicio
5. Organizar la información
El explorador de Windows
Gestión de carpetas y archivos
La papelera de reciclaje
6. WordPad y la pantalla principal
Abrir el programa WordPad
La interfaz gráfica
La barra de menús
La barra de botones
Escribir en el programa WordPad
7. Crear nuestro primer documento
Crear un documento con WordPad
Guardar, guardar como y abrir documentos
Las presentaciones
8. La impresión, la calculadora y otras herramientas
Impresión con WordPad
Practiquemos con el teclado y el ratón
9. Dibujar con el ordenador (I)
Funcionamiento básico del programa Paint
Dibujar en el programa Paint
10. Dibujar con el ordenador (II)
Guardar, guardar como y abrir dibujos
Impresión con Paint
Ejercicio libre con Paint
11. Otros periféricos y curiosidades
El módem, la cámara digital y el escáner
Los lectores de tarjetas
Las memorias externas USB
La cámara web y el micrófono
Lista de las combinaciones de teclas más habituales
12. Ejercicio final
Repaso general

En formato pdf. Contiene 258 páginas.
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.pdfCurso de Electrónica Básica


General

Publicado el 13 de Enero del 2019 por Administrador
901 visualizaciones desde el 13 de Enero del 2019
Curso completo de electrónica básica dividido en 8 temas:

Tema 1: Fuentes de tensión y de corriente
Tema 2: Semiconductores
Tema 3: El diodo de unión
Tema 4: Circuitos con diodos
Tema 5: Diodos para aplicaciones especiales
Tema 6: El transistor de unión bipolar BJT
Tema 7: Fundamentos de los transistores bipolares
Tema 8: Polarización y estabilización del transistor bipolar

En formato pdf. Contiene 382 páginas.
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.htmlCurso de Lightroom CC


General

Actualizado el 2 de Enero del 2019 por Administrador (Publicado el 28 de Diciembre del 2018)
532 visualizaciones desde el 28 de Diciembre del 2018
Photoshop Lightroom CC no es un programa clásico de ordenador. Se le define más bien como un servicio de Adobe basado en la nube y que sirve para almacenar, organizar, editar y compartir fotografías fácilmente.
1. Introducción a Lightroom CC
2. El espacio de trabajo de Lightroom
3. Organización de fotografías
4. Clasificación de fotografías
5. Búsquedas
6. Edición de fotografías
7. Guardar y compartir
8. Lightroom desde la web
9. Lightroom para móviles
10. Cámara para móviles
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.pdfIntroducción al Tutorial de Eclipse


General

Publicado el 1 de Enero del 2019 por Administrador
812 visualizaciones desde el 1 de Enero del 2019
Este tutorial trata de mostrar las ventajas de utilizar Eclipse para programar Java. Sirve como una guía detallada para usuarios novatos. No es necesario un conocimiento avanzado o específico de Java para poder seguir este tutorial. En unos pocos minutos, será capaz de dominar las técnicas principales de Eclipse, lo que acelerará la programación e incrementará la productividad.

Índice de Contenidos:
Parte 1: Entorno de Proyectos de Eclipse
Parte 2: Creación de Elementos de Java
Parte 3: Funciones Útiles de Programación
Parte 4: Vistas de Eclipse
Parte 5: Ejecutar y Depurar
Enlaces

En formato pdf. Contiene 40 páginas.
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.videoCurso de programación profesional


General

Publicado el 26 de Diciembre del 2018 por Administrador
765 visualizaciones desde el 26 de Diciembre del 2018
Curso de programación desde cero para aprender a programar de manera profesional.

Índice de vídeos:
1.- Principio básico de programación
2.- Análisis y resolución de problemas
3.- Sentencias condicionales
4.- Ciclos o Bucles
5.- Desarrollo de la lógica
6.- Sucesión Fibonacci
7.- Programación Orientada a Objetos Principios básicos
8.- Operadores Lógicos y Relacionales
9.- Arreglos unidimensionales & bidimensionales
10.- Arreglos dinámicos & estáticos
11.- Arreglos bidimensionales dinámicos(Programa inteligente)
12.- Estructura de datos (algoritmos de ordenamiento)
13.- Método de la burbuja con Raptor
14.- Aplicación práctica del algoritmo Burbuja
15.- Casting
16.- Algoritmos de búsqueda (Búsqueda Binaria)
17.- Algoritmo de Búsqueda Binaria con Raptor
18.- Empaquetado de aplicaciones (software bundle)
19.- Interfaces Gráficas (Final de Curso)