CURSOS de General

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.pdfTutorial de introducción a la programación


General

Publicado el 10 de Noviembre del 2014 por Administrador
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Tutorial correspondiente a la asignatura Introducción a la programación en la Facultad de contaduría y administración. División del sistema de Universidad Abierta de México.
En formato pdf. Contiene 151 páginas.
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.pdfManual introductorio a Scilab


General

Publicado el 30 de Septiembre del 2014 por Administrador
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Manual de introducción a Scilab, un software matemático, con un lenguaje de programación de alto nivel, para cálculo científico.
Contenidos:
1. ¿Qué es SCILAB?
2. Definiciones
3. Comandos básicos en SCILAB
4. Constantes por defecto en SCILAB
5. Vectores
6. Matrices
7. Polinomios
8. Programación
9. Crear una función
10. Integración numérica
11. Resolver una ecuación no lineal
12. Resolver un sistema de ecuaciones no lineales
13. Regresión
14. Gráficas 2D
15. Gráficas 3D
En formato pdf. Contiene 36 páginas.
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.rarLibro blanco del comercio electrónico


General

Publicado el 18 de Julio del 2014 por Administrador
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Esta obra está coordinada por la Asociación Española de la Economía Digital (adigital) y forma parte de las acciones puestas en marcha por el programa Vendes en Internet?, impulsado por la Secretaría de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información (SETSI), a través de red.es. Edición 2012
Índice:
1. Introducción
2. Cómo desarrollar una tienda de comercio electrónico
3. Marketing
4. Medios de pago
5. Logística y distribución de pedidos
6. Venta Multicanal
7. Mobile Commerce
8. Analítica y medición de resultados
9. Aspectos legales ¿Cómo cumplir con la ley?
10. Seguridad al consumidor

En formato pdf. Contiene 216 páginas.
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.htmlMetodologías Ágiles para el Desarrollo de Software


General

Publicado el 15 de Julio del 2014 por Administrador
2.495 visualizaciones desde el 15 de Julio del 2014
Introducción al desarrollo ágil de software con Scrum, Kanaban y eXtreme Programming. Técnicas de desarrollo, pautas organizativas, trucos y consejos para desarrollar software en equipos auto-organizados.
Contenidos:
1.- Introduciéndonos en el Desarrollo Ágil de Software
2.- Introducción al Desarrollo Ágil con Scrum
3.- Los roles en Scrum
4.- Artefactos en Scrum: claves para una organización diaria
5.- Ceremonias en Scrum
6.- Desarrollo Ágil con Kanban
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.pdfKanban y Scrum. Obteniendo lo mejor de ambos


General

Publicado el 14 de Julio del 2014 por Administrador
2.332 visualizaciones desde el 14 de Julio del 2014
Libro en el que se detallan las dos metodologías de trabajo Kanban y Scrum y cual de ellas puede ser de más utilidad a la hora de iniciar un proyecto. O quizás puedas obtener lo mejor de ambas.
Contenidos:
- Introducción
- Parte I - Comparación
- Parte II - Caso de estudio
- Puntos finales para el camino
- Sobre los autores
En formato pdf. Contiene 123 páginas.
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.pdfMetodología de la Programación Orientada a Objetos


General

Publicado el 4 de Julio del 2014 por Administrador
1.978 visualizaciones desde el 4 de Julio del 2014
Manual sobre la metodología de la Programación Orientada a Objetos
Contenidos:
I. Desarrollo de Software Orientado a Objetos
1. El desarrollo del software
2. Modularidad
3. Conceptos fundamentales de POO
4. Lenguajes de POO
5. Modelado de objetos: Relaciones
II. POO con C++
6. Clases y objetos
7. Clases abstractas y herencia
8. Polimorfismo
9. Genericidad
10. Excepciones
III. Diseño y Reutilización Orientado a Objetos
11. Reutilización de software con C++
12. Diseño orientado a objetos
IV. El lenguaje C++
13. Sintaxis del lenguaje
14. De C a C++
15. Construcción de programas en C++
16. Puesta a punto de programas. Errores típicos de programación
En formato pdf. Contiene 49 páginas.
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.pdfConcurrencia. Procesos y Programas


General

Publicado el 30 de Abril del 2014 por Administrador
2.408 visualizaciones desde el 30 de Abril del 2014
Documentación en formato pdf y diapositivas de la Concurrencia de procesos. La concurrencia de procesos se refiere a las situaciones en las que dos o más procesos puedan coincidir en el acceso a un recurso compartido. En ese caso el sistema operativo ofrece mecanismos de arbitraje que permiten coordinar la ejecución de dichos procesos.
Contiene 96 páginas.
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.pdfProgramación concurrente


General

Publicado el 29 de Abril del 2014 por Administrador
2.667 visualizaciones desde el 29 de Abril del 2014
Documentación en formato pdf y diapositivas de programación concurrente. Realizado por Manuel Montenegro.
Contiene 59 páginas.
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.pdfCreación de Sitios Web


General

Publicado el 25 de Abril del 2014 por Administrador
2.351 visualizaciones desde el 25 de Abril del 2014
Con este manual aprenderemos desde cero a diseñar y armar sitios web utilizando las más reconocidas herramientas: Fireworks, Dreaweaver y Flash
Contenidos:
1. Conocimientos previos
2. Planificación y producción del sitio
3. Imagen y animación
4. Dreamweaver básico
5. Dreamweaver avanzado
6. Publicación de sitios
7. Macromedia Flash y otras herramientas
En formato pdf contiene 326 páginas.
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.docFundamentos de programación


General

Actualizado el 13 de Abril del 2014 por Administrador (Publicado el 11 de Febrero del 2013)
7.383 visualizaciones desde el 11 de Febrero del 2013
Manual que explica y repasa el reconocimiento de objetos y clases en el mundo real y la interacción entre ellos. En formato docx. Contiene 40 páginas.