Promedio de descarga/visualización de los códigos de Pseudocódigo/Diagramas de Flujo
Listado de los códigos con más promedio de visualizaciones realizadas por día desde su publicación en la web.
Crea un array o arreglo multidimensional que contenga la tabla de multiplicar del 1 al 9 (10 filas y 10 columnas).

Algoritmo que permita leer un numero en radianes _rad para luego imprimir su equivalente en grados °
Algoritmo que lee dos números del usuario y calcula la suma, resta, multiplicación y división de dichos números.
Crea un array o arreglo unidimensional donde tu le indiques el tamaño por teclado y crear una función que rellene el array o arreglo con los múltiplos de un numero pedido por teclado. Por ejemplo, si defino un array de tamaño 5 y eligo el 3 como numero a rellenar en la función, el array contendrá 3, 6, 9, 12, 15. Muestralos por pantalla usando otra función distinta.
Código que verifica si un RUT Chileno dado es válido.
Está escrito en Seudocódigo con PSEint con la opción del lenguaje Flexible.
Solicita un numero y determinar si el mismo es par o impar.
Crea un arreglo o array multidimensional que contenga 3 columnas y las filas que tu quieras, las dos primeras columnas tendrán números y en la 3 columna sera el resultado de sumar el número de la primera y segunda columna

Un número primo es un número p>=2p>=2 que tiene únicamente como divisores positivos a 11 y a pp. Los números mayores o iguales a dos que no son primos, son denominados de números compuestos.
Según la teoría de números, un número compuesto se describir como el producto de dos o más números primos. Estos números primos se denominan factores primos y el proceso de encontrar los factores primos de un número se denomina factorización.
Dado un número natural mayor o igual a dos se pide:
- Representar el número como un producto de sus factores primos.
- Representar el número como un producto de sus factores primos pero en caso que se repita un factor primo, deberá indicarse el exponente de este.

Pseudocódigo de equipos de fútbol que calcula los puntos según los partidos ganados y empatados
Crea un arreglo o array multidimensional con un tamaño que nosotros le indiquemos por teclado (puede ser 6×4, 7×2, etc.), recorre el array o arreglo e introduce número aleatorios (función azar(x) donde x es el limite donde generara), crea una función llamada rellenaArray.
Por último, muestralos por pantalla tal como quedarían en el array o arreglo

Algoritmo utilizando un Vector con Método de Ordenamiento Burbuja (Bubble Sort) para ordenar elementos.
Calculo de las raices de una Ecuación de segundo grado = a*X^2+b*X^1+c*X^0=0 == a*X^2+b*X+c=0
"a es un coeficiente cuadrático";
"b es el coeficiente lineal";
"c es el coeficiente o término independiente";
Pseudocodigo que muestra como calcular la potencia y la raíz cuadrada de un numero. siempre y cuando el numero introducido por el usuario sea mayor que 0.
Simple pseudocodigo que determina el mayor de tres números introducidos por un usuario
Crea un array o arreglo unidimensional con un tamaño de 5, asignale los valores numéricos manualmente y muestralos por pantalla.
Descarga PseINT para Ejecutar tus Algoritmos Pseudocódigos
Dada una lista de n números naturales introducidos por el usuario, se pide:
- Determinar el mayor y menor número de dicha lista.
- Determinar los dos mayores y los dos menores números de dicha lista.
No se sabe cuántos números existen en dicha lista por lo que deberá leerlos uno a uno. El flujo de lectura terminará cuando se lea un número menor que cero. En ese caso, no se debe considerar este número como parte de la lista.
Implementar un programa que permita gestionar los gastos de "n" días de una persona. Se deberá mostrar el total de gastos y que día se hizo el mayor gasto.
Algoritmo Inicializa Cargar e Imprime un Vector con Funciones
Se leen (3) Tres Arreglos a(i) desde i=1 hasta n, b(j) desde j=1 hasta m, c(k) desde k=1 hasta l. Calcular el Mayor Elemento de los Tres, este último Elevarlo al Cuadrado con una Función